レジェンドの褒められてる艤装と懐かしい絵柄、ファンアートになると再現されない問題(みんな正直だな
提督業を最近再開したのですが、レーダー取ったフレッチャーとジョンストンを解体してしまいました。一部艦娘は除籍するとドロップしなくなるという情報を見たのですが、この二隻も除籍するとドロップしなくなる対象なのでしょうか。どうぞよろしくお願いします。
自分は司令部レベルのことをあまり良く分かってない状態で始めて、ドロップした改止まりのコモン艦も一生懸命レベリングしてたら司令部レベルが100近くになって敵が急に強くなって困った覚えがある(でも艦隊全体は特に強くなってない) 序盤はアイテム不使用で改二になる艦の中でも特に強い艦(金剛型のどれか、二航戦、ちとちよ、妙高型のどれか、摩耶、大北、神通、夕立、綾波、時雨、初霜、朝潮、満潮、霞くらいと大発改修担当の皐月)を最優先、あとはながむつ・一航戦・五航戦・航巡2隻と水母2隻くらいを演習で育成した方が通常海域のクリアと言う面では良いと思う 通常海域・EOを全部クリアできるくらいになったら比較的レベリングしやすい海域(4-1、4-4、5-3-Pとか)で全体的に育成した方が楽(気が長い話だけど…) 単発任務をやらないと上位装備が手に入らないので、ぜかましの「主要な装備がもらえる任務一覧」ページを見て任務をこなしていく。任務ツリーは単発任務マネージャーで見れるので順番にクリアしていく 装備改修は水偵を改修して水戦を作りながら、大発を改修して陸戦隊と内火艇を作っていく。主砲など他の装備の改修は後で良い
空母の夜戦砲撃って活用できたことないなぁ。正直、イベント終わったら改の方は砲撃能力が無くなる修正されそうな気もする。フェニックスが最終改装すると消費が激増するのと同様に怪しい挙動に見えてしまう
レキシントン改がサラトガ改と違って夜砲撃可能なままなのか レキシントンも8インチ砲おろしてるのに 史実に忠実とはいったい(まぁ運営が言ったわけじゃないけど
E3までは頑張ろうと思ってたけど今日もE2をクリアできなかったよ。道中大破率ずっと100%だよ。もうネの顔見るのも嫌になってきた。
結局のところ彼我の違いはユーザーのためにやってるかどうかの一点だけなんだよね
あとは艦これだけのブラウザにするとかウイルスソフトなどの常駐きってみるとかね
11年のゲームだからね、手を出そうとする人がいるのが珍しい。他だとインフレ人権キャラごった煮ウサギゲーになるけど、艦これは10年前の装備がありがたがられるUIも初期とほぼかわらないカメゲー。
偶然の一致というか、お隣はこっちの夏イベントの間に3回か4回のイベントをやってるんだよなぁ
Xのイイネを見る限り、一昨年の武蔵並みの盛り上がりだしね。 まあ、もっとも周年URは完全新規キャラが良かったという声もあって、その声が封殺されてないのが、こっちとの一番の差かも
ぽっと出のキャラと元々人気があってしばらくストーリーで盛り上げて来たキャラを比べてもな…… あと、あちらさんはレジェンド絵師のチョイスや起用方法がちゃんとネタ的に「分かってる」使い方なんよね
マジ?と疑問に感じているところはすべてマジ。その辺は11年前からシステムがほぼ全く変わっていないし変わる見込みは「一切」ないので、こんな化石仕様に付いてけねーわと思うなら辞めるのは止めない。 キャラが好きという理由で自分もやってるが、2024年に新しくやるゲームとしては時代遅れなので無理のない範囲でほどほどにやるのが一番。 昔は年4でイベントやってたけど、最近は年2だから次はたぶん2025年3月あたりからイベント。通常海域でも限定ドロップが追加されることもあるので、イベが終わったら通常海域攻略を進めるといいかと。
最近のストレスフリーを目指しつつガチャガチャでの課金による収益をあげる運営の真逆では有るよね、そこが売りであり魅力的キャラクター、同人誌界隈を席巻した加島他だったんだけど近年はその魅力低下に拍車がかかっているのは否めないね、元々人気キャラクターがしずま、パセリ、フミカネといったお三方だったんだけど内部絵師へのシフト、ゲーム内イベントそのもが……って状況で今回の止め、正直新規でしたらまだ帰れるので本当にごめんなさい?
一時期やたら重巡の編成要求が多かったのが、擬似重巡として海外軽巡にスライドしていった感がある。その結果重巡の使い所がないとか劣化航巡とか言われてるわけだけど。
そういえば、巡洋戦艦から改造した空母が目玉になるイベントをどちらも同時期に開催するという状況になるのですね。偶然とはいえ比較されてしまう流れになるのは何とも面白いものです。
この期に及んで艦これ始めておよそ一か月たった所なんだけど、とりあえず艦隊指揮(運任せ)とか羅針盤(運任せ)とかイベント(持ち物検査)の部分は曲がりなりにもゲーム性というものを考慮した結果として一旦置いておくとして、そのゲーム性以外の機能的に不便に感じた部分をいくつか挙げていく ・任務の手動受注必要で受注可能数の増加が報酬になってるってこれマジ? ・遠征で出しとく時間と得られる報酬が比例どころか反比例している気がするんだけどゲームに張り付いて最初の海域の遠征を数十分ごとにぐるぐるすんのが燃料以外で一時間当たり最高効率ってこれマジ? ・上に加えてというか、そうするならせめて帰ってきた子たちに同じ遠征もっかいおねがいしますボタンとかあって悪いことはないと思うんだけど無いのマジ? ・入渠が課金して最大四隻までってこれマジ?
あと、一旦置いとくと言った手前でゲーム性に関わるところっぽいこと言うのはなんだとは思うけどこれだけはどうしても言いたい。 ・折角最初はいろんな艦娘に会えるんだしみんな足並みそろうようにってレベルを均一に上げていくと艦隊司令部レベルが戦力に対して上がり過ぎて進行しんどくなるってこれマジ? 運営はこのゲームをどういう遊び方をしてほしいと思っているのか正直掴みかねてて、他の提督はどうしているのかも聞いてみたくてこんな長文を書き込んだ。お目汚しすまない。折角最上も明石さんも可愛いし、イベントの最初の海域の最初の戦闘で戦っては帰ってを繰り返してZ1,Z3、ネバダさんにも出会えたから出来れば続けたくはあるのよね。
備蓄した人たちはその戦法を使えたんだから蔑ろにはされてないだろ。このゲームはむしろランカーとかの日頃からガンガン周回して資源やバケツ貯まらない熱心なプレイヤー層こそイベントで蔑ろにされてるが
最終ゲージをウイニングランやウイニングフルマラソンと呼ぶ事があるが、今回はE4-3からトライアスロンか…
プリンツオイゲンとジャベリンのドロップををなにとぞ
いまだPhoenix邂逅出来ておりませぬ故どうぞよろしくお願いします。
E5-4乙を終えて気づいたけど、ボス前を通過できる確率が10%割りそうなんだが、これ友軍が着ても意味が無いのでは?
今日のE4-3甲ゲージ破壊チャレンジも駄目だったよ。物販のための新キャラをだすために やっているイベントに付き合う必要あるのかねぇ~(´ω`) やだやだ。
計測したりしてみましたが、何も問題ありませんでした。また、キャッシュクリアやクッキー削除もしましたが、効果は薄かったです。
軽巡に求められる性能って1スロ先制対潜か水戦キャリアか夜戦火力なのに、海外軽巡ってその性能全て満たしてないよね
フェニックス、出ますように(祈り)
虚無削りとは言わないけど、E5-4甲わりと不快削り。ももちアタック決まれば一発だけど外したらただのグロ画像生成マップだし。Sってどれくらいの人取れてるんだろ
ランダムターゲットだから必ず狙ってくれるわけじゃないし、撃墜数が多い(制空が厳しい・対空砲火が強烈)と火力が思ったより出ないんでしょうがないのでは
Generalは流石に設定ミスだと思うがどうなんだろうね。修正されなかったら誰も使わないよあれじゃ
丙だとZZボスは航空優勢&Atlantaで制空シミュでは80%の確率で棒立ちになりますね。実際にやったときもけっこう棒立ちになってました。棒立ちボスを無傷の第一で気楽に料理です♪
史実特効もへったくれも無い、敵インフレに対抗するには大和型タッチ でも大和型を入れたら最長か準最長、補給しなきゃペナが酷い いざ頑張って編成しても、倒し損ねる当たらない 夜戦はそこからのスナイプお祈りゲー…なんだこのゲーム
Phoenix邂逅祈願
E5を丙でクリアしました。甲勲章14のぼちぼち提督ですがE5-5は丙なら簡単でした。Zで大和/Iowaタッチ使うと第一ほぼ無傷でボスマス行くのでボスはタッチなしでも大体S取れました。Zを第四でやると連撃装備の羽黒や妙高もネ級に大ダメージ出せます。特効艦で固めた第二はZでも1隻大破するかどうかでした。無傷の第一がボスをぼこぼこにするので第二は大破してもダメコン消費率低いです。(自分は削りでは消費0で、割りで女神1消費)
今回はやまむさややまオワを無限に使わせて35万近辺まで燃料備蓄した人たちをないがしろにしたよ。しかもご丁寧に毎度ズタボロ大破祭りにさせてくる
1つのイベで複数の実在キャラをないがしろにするのはどうなんだろうな。リスペクトとか聞いて呆れる
矢矧より弱くて矢矧より消費重いって存在価値なさすぎやろ。任務とかで無理やり使わせてくるんだろうけど
自分の指揮下の空母すら謎の理由で動かせないんだからまともに考えてるとは思えない
E5-5掘りでの直近のドロップ羽黒祥鳳羽黒愛宕陽炎天龍妙高だった。闇に落ちそう
本当に運営は泥させる気ないんだったら報酬に・・・それだと確定だからもっと嫌なのかw
何故か本土内の輸送のはずなのに陸路使えない、本土が近いはずなのに支援すら来ないあたりのことに辻褄合わせようと考えると、艦娘側がこの世界における敵性存在で深海側が人類、脳内フィルターかけてるせいでああいう風に見えてるってのが一番納得できる
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レジェンドの褒められてる艤装と懐かしい絵柄、ファンアートになると再現されない問題(みんな正直だな
提督業を最近再開したのですが、レーダー取ったフレッチャーとジョンストンを解体してしまいました。一部艦娘は除籍するとドロップしなくなるという情報を見たのですが、この二隻も除籍するとドロップしなくなる対象なのでしょうか。どうぞよろしくお願いします。
自分は司令部レベルのことをあまり良く分かってない状態で始めて、ドロップした改止まりのコモン艦も一生懸命レベリングしてたら司令部レベルが100近くになって敵が急に強くなって困った覚えがある(でも艦隊全体は特に強くなってない)
序盤はアイテム不使用で改二になる艦の中でも特に強い艦(金剛型のどれか、二航戦、ちとちよ、妙高型のどれか、摩耶、大北、神通、夕立、綾波、時雨、初霜、朝潮、満潮、霞くらいと大発改修担当の皐月)を最優先、あとはながむつ・一航戦・五航戦・航巡2隻と水母2隻くらいを演習で育成した方が通常海域のクリアと言う面では良いと思う
通常海域・EOを全部クリアできるくらいになったら比較的レベリングしやすい海域(4-1、4-4、5-3-Pとか)で全体的に育成した方が楽(気が長い話だけど…)
単発任務をやらないと上位装備が手に入らないので、ぜかましの「主要な装備がもらえる任務一覧」ページを見て任務をこなしていく。任務ツリーは単発任務マネージャーで見れるので順番にクリアしていく
装備改修は水偵を改修して水戦を作りながら、大発を改修して陸戦隊と内火艇を作っていく。主砲など他の装備の改修は後で良い
空母の夜戦砲撃って活用できたことないなぁ。正直、イベント終わったら改の方は砲撃能力が無くなる修正されそうな気もする。フェニックスが最終改装すると消費が激増するのと同様に怪しい挙動に見えてしまう
レキシントン改がサラトガ改と違って夜砲撃可能なままなのか
レキシントンも8インチ砲おろしてるのに
史実に忠実とはいったい(まぁ運営が言ったわけじゃないけど
E3までは頑張ろうと思ってたけど今日もE2をクリアできなかったよ。道中大破率ずっと100%だよ。もうネの顔見るのも嫌になってきた。
結局のところ彼我の違いはユーザーのためにやってるかどうかの一点だけなんだよね
あとは艦これだけのブラウザにするとかウイルスソフトなどの常駐きってみるとかね
11年のゲームだからね、手を出そうとする人がいるのが珍しい。他だとインフレ人権キャラごった煮ウサギゲーになるけど、艦これは10年前の装備がありがたがられるUIも初期とほぼかわらないカメゲー。
偶然の一致というか、お隣はこっちの夏イベントの間に3回か4回のイベントをやってるんだよなぁ
Xのイイネを見る限り、一昨年の武蔵並みの盛り上がりだしね。
まあ、もっとも周年URは完全新規キャラが良かったという声もあって、その声が封殺されてないのが、こっちとの一番の差かも
ぽっと出のキャラと元々人気があってしばらくストーリーで盛り上げて来たキャラを比べてもな……
あと、あちらさんはレジェンド絵師のチョイスや起用方法がちゃんとネタ的に「分かってる」使い方なんよね
マジ?と疑問に感じているところはすべてマジ。その辺は11年前からシステムがほぼ全く変わっていないし変わる見込みは「一切」ないので、こんな化石仕様に付いてけねーわと思うなら辞めるのは止めない。
キャラが好きという理由で自分もやってるが、2024年に新しくやるゲームとしては時代遅れなので無理のない範囲でほどほどにやるのが一番。
昔は年4でイベントやってたけど、最近は年2だから次はたぶん2025年3月あたりからイベント。通常海域でも限定ドロップが追加されることもあるので、イベが終わったら通常海域攻略を進めるといいかと。
最近のストレスフリーを目指しつつガチャガチャでの課金による収益をあげる運営の真逆では有るよね、そこが売りであり魅力的キャラクター、同人誌界隈を席巻した加島他だったんだけど近年はその魅力低下に拍車がかかっているのは否めないね、元々人気キャラクターがしずま、パセリ、フミカネといったお三方だったんだけど内部絵師へのシフト、ゲーム内イベントそのもが……って状況で今回の止め、正直新規でしたらまだ帰れるので本当にごめんなさい?
一時期やたら重巡の編成要求が多かったのが、擬似重巡として海外軽巡にスライドしていった感がある。その結果重巡の使い所がないとか劣化航巡とか言われてるわけだけど。
そういえば、巡洋戦艦から改造した空母が目玉になるイベントをどちらも同時期に開催するという状況になるのですね。偶然とはいえ比較されてしまう流れになるのは何とも面白いものです。
この期に及んで艦これ始めておよそ一か月たった所なんだけど、とりあえず艦隊指揮(運任せ)とか羅針盤(運任せ)とかイベント(持ち物検査)の部分は曲がりなりにもゲーム性というものを考慮した結果として一旦置いておくとして、そのゲーム性以外の機能的に不便に感じた部分をいくつか挙げていく
・任務の手動受注必要で受注可能数の増加が報酬になってるってこれマジ?
・遠征で出しとく時間と得られる報酬が比例どころか反比例している気がするんだけどゲームに張り付いて最初の海域の遠征を数十分ごとにぐるぐるすんのが燃料以外で一時間当たり最高効率ってこれマジ?
・上に加えてというか、そうするならせめて帰ってきた子たちに同じ遠征もっかいおねがいしますボタンとかあって悪いことはないと思うんだけど無いのマジ?
・入渠が課金して最大四隻までってこれマジ?
あと、一旦置いとくと言った手前でゲーム性に関わるところっぽいこと言うのはなんだとは思うけどこれだけはどうしても言いたい。
・折角最初はいろんな艦娘に会えるんだしみんな足並みそろうようにってレベルを均一に上げていくと艦隊司令部レベルが戦力に対して上がり過ぎて進行しんどくなるってこれマジ?
運営はこのゲームをどういう遊び方をしてほしいと思っているのか正直掴みかねてて、他の提督はどうしているのかも聞いてみたくてこんな長文を書き込んだ。お目汚しすまない。折角最上も明石さんも可愛いし、イベントの最初の海域の最初の戦闘で戦っては帰ってを繰り返してZ1,Z3、ネバダさんにも出会えたから出来れば続けたくはあるのよね。
備蓄した人たちはその戦法を使えたんだから蔑ろにはされてないだろ。このゲームはむしろランカーとかの日頃からガンガン周回して資源やバケツ貯まらない熱心なプレイヤー層こそイベントで蔑ろにされてるが
最終ゲージをウイニングランやウイニングフルマラソンと呼ぶ事があるが、今回はE4-3からトライアスロンか…
プリンツオイゲンとジャベリンのドロップををなにとぞ
いまだPhoenix邂逅出来ておりませぬ故どうぞよろしくお願いします。
E5-4乙を終えて気づいたけど、ボス前を通過できる確率が10%割りそうなんだが、これ友軍が着ても意味が無いのでは?
今日のE4-3甲ゲージ破壊チャレンジも駄目だったよ。物販のための新キャラをだすために
やっているイベントに付き合う必要あるのかねぇ~(´ω`) やだやだ。
計測したりしてみましたが、何も問題ありませんでした。また、キャッシュクリアやクッキー削除もしましたが、効果は薄かったです。
軽巡に求められる性能って1スロ先制対潜か水戦キャリアか夜戦火力なのに、海外軽巡ってその性能全て満たしてないよね
フェニックス、出ますように(祈り)
虚無削りとは言わないけど、E5-4甲わりと不快削り。ももちアタック決まれば一発だけど外したらただのグロ画像生成マップだし。Sってどれくらいの人取れてるんだろ
ランダムターゲットだから必ず狙ってくれるわけじゃないし、撃墜数が多い(制空が厳しい・対空砲火が強烈)と火力が思ったより出ないんでしょうがないのでは
Generalは流石に設定ミスだと思うがどうなんだろうね。修正されなかったら誰も使わないよあれじゃ
丙だとZZボスは航空優勢&Atlantaで制空シミュでは80%の確率で棒立ちになりますね。実際にやったときもけっこう棒立ちになってました。棒立ちボスを無傷の第一で気楽に料理です♪
史実特効もへったくれも無い、敵インフレに対抗するには大和型タッチ でも大和型を入れたら最長か準最長、補給しなきゃペナが酷い いざ頑張って編成しても、倒し損ねる当たらない 夜戦はそこからのスナイプお祈りゲー…なんだこのゲーム
Phoenix邂逅祈願
E5を丙でクリアしました。甲勲章14のぼちぼち提督ですがE5-5は丙なら簡単でした。Zで大和/Iowaタッチ使うと第一ほぼ無傷でボスマス行くのでボスはタッチなしでも大体S取れました。Zを第四でやると連撃装備の羽黒や妙高もネ級に大ダメージ出せます。特効艦で固めた第二はZでも1隻大破するかどうかでした。無傷の第一がボスをぼこぼこにするので第二は大破してもダメコン消費率低いです。(自分は削りでは消費0で、割りで女神1消費)
今回はやまむさややまオワを無限に使わせて35万近辺まで燃料備蓄した人たちをないがしろにしたよ。しかもご丁寧に毎度ズタボロ大破祭りにさせてくる
1つのイベで複数の実在キャラをないがしろにするのはどうなんだろうな。リスペクトとか聞いて呆れる
矢矧より弱くて矢矧より消費重いって存在価値なさすぎやろ。任務とかで無理やり使わせてくるんだろうけど
自分の指揮下の空母すら謎の理由で動かせないんだからまともに考えてるとは思えない
E5-5掘りでの直近のドロップ羽黒祥鳳羽黒愛宕陽炎天龍妙高だった。闇に落ちそう
本当に運営は泥させる気ないんだったら報酬に・・・それだと確定だからもっと嫌なのかw
何故か本土内の輸送のはずなのに陸路使えない、本土が近いはずなのに支援すら来ないあたりのことに辻褄合わせようと考えると、艦娘側がこの世界における敵性存在で深海側が人類、脳内フィルターかけてるせいでああいう風に見えてるってのが一番納得できる