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Lobi なんでも相談室 [冒険キングダム島]

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Lobi なんでも相談室 [冒険キングダム島]
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d
2022/08/01以降は移転先であるDISCORDをご利用ください。
Lobiとは違い、ログを全て参照できます。膨大な時間を掛けて検証したWikiにない攻略情報が大量にあります。
再チェックして質問の中に別の質問を含めていた内容は切り離し、見逃していた保存対象のコメントは日付順に差し込めないので、後付けしています。

1.質問される方々へのお願い
2.質問者と回答者へのお願い
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款冬華
作成: 2022/06/14 (火) 20:49:01
最終更新: 2024/02/17 (土) 09:06:58
通報 ...
11786
款冬華 2022/06/25 (土) 14:58:04

ほるんるん 2019/11/20
汎用装備について質問です
胴装備と盾のおすすめが知りたいです!
今のところは兵士の盾と鉄の胸当てで行こうと思ってます!
よろしくお願いします♂️

11787
款冬華 2022/06/25 (土) 14:58:19 >> 11786

如月75
2019/11/20
初期はそれの99で十分です。開発が進んで、汎用最終は伝説ダンジョン開放でよく見かけるようになる数値的にも最上位(ただし速度はない)のS:ワイロシールドとB:紫のマント(現状開発最高のマント)の99に落ち着くかな?とおもいます。あくまで私的感覚ですが。。
尚、開発用には知力が上がるワンピースがお勧めですが、、リボンは男性OK?なのに何故か女性専用なので、、お店または、知力攻撃関係は女性のほうが優位になります。

11788
款冬華 2022/06/25 (土) 14:58:26 >> 11786

Lob114514
2019/11/20
スキル使用時のMP消費は平均レベルに依存するので、科学の盾と上質ローブもオススメです。
非覚醒だと恩恵が大きいので、ド根性+半リフレクで掃除要員にしたり、瞬間移動を使える回数も増えます。

11789
款冬華 2022/06/25 (土) 14:58:48 >> 11786

mameme
2019/11/20
私はHPとMPが増えるのが便利で主要キャラ以外の鎧はコートを着せてます〜。
盾は伝説の洞窟を周回するようになればワイロ盾が腐るほど余ってきますので汎用装備であればワイロ盾が良い気がしてます('ω')
画像1画像2

11790
款冬華 2022/06/25 (土) 14:58:57 >> 11786

ほるんるん
2019/11/20
如月さん>返信ありがとうございます!
とりあえずは兵士の盾と鉄の胸当てでいくことにします!
いつもありがとうございます

11791
款冬華 2022/06/25 (土) 14:59:02 >> 11786

ほるんるん
2019/11/20
Lobさん>返信ありがとうございます!
とりあえずの汎用装備を作ったら試して見ます!
ところで「掃除要因」「瞬間移動」とはなんでしょうか…?
教えていただけると幸いです

11792
款冬華 2022/06/25 (土) 14:59:09 >> 11786

ほるんるん
2019/11/20
mamemeさん>返信ありがとうございます!
コートですか!試して見ます!
ワイロシールドも集まってきたら強化してみようと思います!

11793
款冬華 2022/06/25 (土) 14:59:30 >> 11786

Lob114514
2019/11/20
・掃除要員
伝説の洞窟を解放した辺りから「混沌の岩」でモンスターを湧かせてレベル上げをする様になります
湧いたら主力戦闘員で狩ることになりますが、10体狩る毎に同レベル帯のモンスターがランダムな位置にポップします
(いわゆる「キラキラモンスター」、倒すと卵を落とすヤツ)
襲撃はしてきませんが、街間の輸送路に陣取ったりされるととにかく邪魔です
また、増えすぎるとゲームが重くなる原因になります
(処理を怠ると画像の様な有様に、、、)
なので適度に処理したいのですが、主力戦闘員はレベリング中で手が離せません
戦力外の戦闘員で戦う事になると思いますが、汎用装備を整えても所詮は戦力外なので火力不足で中々処理は進みません
そこで、半リフレクとド根性で攻撃を反射しつつゾンビアタックをすると効率が上がります
(リフレクは受けたダメージを返すので、ステータス無視の攻撃になります)
エリアの隅っこや街間の輸送路に配置しておけば、そのうち勝手に処理してくれています
クリティカルUPと連撃も装備すれば、非覚醒キャラでもlv3200モンスターを処理してくれるようになります

・瞬間移動
移動系のスキルで、発動すると目的地まで文字通り瞬間移動します
運搬要員などに付けておくと効率UPです
自動MP回復のスキルと合わせてあげたいです
画像1

11794
款冬華 2022/06/25 (土) 14:59:34 >> 11786

ほるんるん
2019/11/21
Lobさんありがとうございます!
知らないことばかりでとても参考になりました

11795
款冬華 2022/06/25 (土) 15:00:07

ほるんるん 2019/11/20
質問連投すいません♂️♂️
戦闘職以外で覚醒させてレベルを上げた方がいい職業って何がありますか?
教えていただけると嬉しいです!

11796
款冬華 2022/06/25 (土) 15:00:22 >> 11795

ゴマ@
2019/11/20
【カップリング用の場合】
カンスト2世作りの結婚相手位でしょうか?
例えば 勇者2世として 相性A

侍+忍者=勇者 (又は親の職業)
勇者+ 町人
勇者+運び屋
勇者+工芸家
勇者+医者
勇者+僧侶

組み合わせの職業で獣使いが、
王の子、勇者の次点に人気があるようです。

医者+鍛冶職人=獣使い (又は親の職業)
衛兵+僧侶=獣使い (又は親の職業)

カンスト(999)の2世作りを目指すなら
親世代の覚醒が必要になるので
Wikiで2世作りの項目を参照して
カップリングを決めてから
覚醒する方が良いと思います。

ちなみに、王の子作りの
相性Aの職業

鍛治職人、医者、衛兵、ガンナー、勇者、ウィザード
サンタとなっています。

勇者2世、獣使い、王の子
なんだかお相手が被って居る率が高いので
医者、鍛治職人辺りなのかな?と思います。

カップリング用で考えたので、
住民としてお迎えする時は、性別に注意してください。
また、覚醒回数もお相手次第で
(子の職業、カンスト狙いか、同ランクボーナスが付くのか、相性Aなのか等)
必要回数の違いがあるので、
プレイスタイルやカップリングに合わせて
選んでくださいませ。

覚醒してレベルを上げた方が良い職業
というよりも、カンスト2世作りのお相手として
覚醒させる方が多い印象があります。

親世代で覚醒後非戦闘職の情報は
持ち合わせおりませんので
知っておられる先輩方に
ご意見を頂戴できたら幸いです。

11797
款冬華 2022/06/25 (土) 15:00:34 >> 11795

ほるんるん
2019/11/20
ゴマさん>丁寧な回答ありがとうございます!
基本的には二世用に覚醒させる感じなんですね…!
返信参考にさせていただきます!

11798
款冬華 2022/06/25 (土) 15:00:55

Chiki_chan24 2019/11/20
ちょっと話題になったので戦闘職について書きます。
個人的な主観と書き切れない部分もございますのでご了承下さい。
内容的にバトル寄りの内容です。

先になにを持って優位性があるのかを上げると

1.HPの高さ
2.攻撃、魔法、回復スキルが使えるか
3.苦手装備はなにか

この3点を重要視します。
派遣範囲とか雲払いは3200でレベリングし始めたら正直要りません。
雲を払う機会はその頃にはほぼありませんし、派遣も週間討伐ぐらいですので。

というわけで、上の3点を重視すると勇者、魔剣士、狂戦士、獣使いが優秀ということが導けます。

11799
款冬華 2022/06/25 (土) 15:01:13 >> 11798

Chiki_chan24
2019/11/20
•勇者

一番挙げられることが多いですね。
HPの上昇値は15であり、後述の狂戦士と同様1位(王の子除く)です。
スキルはすべて装備可能で、武器槍、弓、銃、斧が苦手で杖は装備不可です。

•魔剣士

あまり挙げられる機会が少ないですが非常に優秀です。
HPの上昇値は勇者より1低い14ですが、苦手武器が本のみであり、スキルも全て装備できます。

•狂戦士

勇者と同等のHPを持ちますが、武器が若干遠距離寄りです。
棒、斧、弓、銃が得意なので剣が持てません。
スキルはなぜか回復スキルが使えるので勇者と同等レベルの評価です。
こいつ実は冷静なんじゃねーかと思ってます。

•獣使い

魔剣士と同様に勇者よりHPの上昇値は1低いですが全スキルを装備できます。
しかしながら、棒以外の装備が苦手or装備不可の為スキルを圧迫しがちです。
単純な比較で言えば魔剣士の若干下位互換と言えます。
但し、魔法となれば話は変わります。
ウィザードと同等の頭脳に加えて全スキルを装備できる強みが生かされます。
完全回避や完全リフレクト等ウィザードが装備できないスキルがつけられるので魔法系最強は揺るがないでしょう。

11800
款冬華 2022/06/25 (土) 15:01:23 >> 11798

Chiki_chan24
2019/11/20
個人的な評価を簡単にまとめます。

近接攻撃系
王の子>>勇者≧狂戦士>魔剣士>獣使い>忍者>その他

魔法攻撃
獣使い>>ウィザード≧王の子>魔剣士≧魔法使い>町人

各職業のステータス上昇値はまとめにございますので必要な方はご確認下さい。

以上主観メインの紹介です。
ご参考までにどうぞ。

11801
款冬華 2022/06/25 (土) 15:01:27 >> 11798

Chiki_chan24
2019/11/20
ちなみに情報不足してない?みたいなのはあえて書いてない部分もあるからです。
バトル寄りと言うこともあるのでやはり自分で工夫してこそですから(´ω`)

11802
款冬華 2022/06/25 (土) 15:02:49

たろ:) 2019/11/20
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/646534390909800448
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/11798

の個人的メモですが組み合わせをまとめてみました(まとめのkotokoさんより引用)

【勇者】
 侍x忍者
 勇者x衛兵
 勇者x僧侶
 勇者x医者
 勇者x工芸家
 勇者x運び屋
 勇者x町人

【魔剣士】
 魔法使いx魔法使い
 魔法使いx大工
 鍛冶職人x大工

【狂戦士】
 勇者x僧侶
 弓矢使いx衛兵
 研究家x運び屋

【獣使い】
 勇者x医者
 衛兵x僧侶
 医者x鍛冶職人

この中で2回以上でてくるのは
勇者(勇者、狂戦士、獣使い)
僧侶(勇者、狂戦士、獣使い)
医者(勇者、獣使い)
鍛冶職人(魔剣士、獣使い)

11803
款冬華 2022/06/25 (土) 15:03:34 >> 11802

たろ:)
2019/11/20
ご覧の通り勇者×僧侶は勇者、狂戦士、獣使いの3種類つくれるのでステータスで決めるのもありだと思います。

個人的は下記のように考えてみました。

勇者 侍×忍者、勇者×何か
魔剣士 魔法使い×大工
狂戦士 弓矢使い×衛兵
獣使い 衛兵×僧侶

衛兵がかぶってしまいますが戦闘職なのでつくってもむだにはならないかなと思いました。

参考になれば幸いです。
私自身もまだ駆け出しでわかってない部分や勘違いがあると思うので遠慮なく教えてください。

11804
款冬華 2022/06/25 (土) 15:03:44 >> 11802

如月75
2019/11/20
細かにまとめられているとおもいます。解りやすいなと思いました!ありがとうございます。

11805
款冬華 2022/06/25 (土) 15:03:49 >> 11802

真っ黒なkokoto
2019/11/21
非戦闘職はSランクを週間でGETできるので新職業3種の方がカンストSランクを量産しやすくなっています。
鍛冶職人は親として優秀ですね。
運び屋はどこまでも回収しに行くっていう唯一無二の能力があります。溶岩地帯に調査行かせれば老師を高確率で連れてこれます。
大工も建物修理と以外に高い内政力が強みです。
医者は...最高の頭脳が...攻撃魔法使えないけどw

とにかく、非戦闘職でも覚醒させたのを育てればそれなりの戦力になりますし、使いようはありますよって話でした。

11806
款冬華 2022/06/25 (土) 15:04:32

(Hk+)kaku8 2019/11/20
質問ですが、国王の覚醒上限て10回までですか?

11807
款冬華 2022/06/25 (土) 15:04:56 >> 11806

SQUALL
2019/11/20
現在は30がMAXですかね( ´ ∀ ` )
画像1

11808
款冬華 2022/06/25 (土) 15:05:11 >> 11806

(Hk+)kaku8
2019/11/20
ではこれはバグですねぇ
画像1

11809
款冬華 2022/06/25 (土) 15:05:18 >> 11806

(Hk+)kaku8
2019/11/20
老師を223個突っ込んだら10回で覚醒止まってしまった(笑)

11810
款冬華 2022/06/25 (土) 15:05:23 >> 11806

Chiki_chan24
2019/11/20
一度に上がるレベルは10までです。
それを超えて投入するとそうなりますが、老師1人でも投入すれば解消されるはずです。

11811
款冬華 2022/06/25 (土) 15:05:28 >> 11806

(Hk+)kaku8
2019/11/20
了解しました。
王の子まであと少し

11812
款冬華 2022/06/25 (土) 15:05:36 >> 11806

SQUALL
2019/11/20
一度にドーンと覚醒させようとするとそうなっちゃいますね( ̄▽ ̄;)
その状態でもう一回老師を使ったら直ったような気がするんですがどうだったか忘れました( ´ 〜` )

11813
款冬華 2022/06/25 (土) 15:05:40 >> 11806

SQUALL
2019/11/20
ちきさんが答えてた(@ ̄ρ ̄@)(笑)

11814
款冬華 2022/06/25 (土) 15:05:44 >> 11806

(Hk+)kaku8
2019/11/20
わかりました
お返事ありがとうございます

11815
款冬華 2022/06/25 (土) 15:06:16

たろ:) 2019/11/20
題:道路とは
画像1

11816
款冬華 2022/06/25 (土) 15:06:30 >> 11815

如月75
2019/11/20
国民:一番近いコースに道がないじゃないですカーこれは集団訴訟的な

11817
款冬華 2022/06/25 (土) 15:06:41 >> 11815

たろ:)
2019/11/20
街を区分けしてるのでしょうがない部分もあったんですが…
だからといって沼にハマらなくてもww

11818
款冬華 2022/06/25 (土) 15:06:47 >> 11815

如月75
2019/11/20
猛烈に遅くなるもんね、、沼・・・ま、、まさか沼にはまることを自ら実践しているのでは

11819
款冬華 2022/06/25 (土) 15:06:54 >> 11815

如月75
2019/11/20
死に戻りした後に回復しないで行くのを学習するといいなぁ・・

11820
款冬華 2022/06/25 (土) 15:06:59 >> 11815

Artemis999
2019/11/25
ほんとこれ!
僕は運び屋が道路じゃなく砂漠の真ん中や雪原を突き進んできらきらにキラキラに倒されるとかする度に「この糞がっ」って思いながら柵立てたり道路1マスだけ削ったりの調整をしたりしてました…。

今は強めなキャラに運ばせて、むしろ範囲拡大付けてキラキラ倒してくれて良いってやってるので、砂漠でもどこでも好きに行けってやってますw

11821
款冬華 2022/06/25 (土) 15:07:06 >> 11815

如月75
2019/11/25
伝説の洞窟は囲むもの、古事記にもそう書いてある。

11822
款冬華 2022/06/25 (土) 15:07:24 修正

Lobi3686369 2019/11/21
ゲーム進めて30日。町はなんとか3つ。
子供も強くない魔剣士二匹笑。
ちょっと行き詰まり感があるなー。

皆様この辺りからどうゲーム進めてますかー?
画像1

11823
款冬華 2022/06/25 (土) 15:08:01 >> 11822

たろ:)
2019/11/21
私もそのくらいで詰まりましたよー。
銅貨稼ぎの効率化一本でがんばりました。
銅貨たまってくれば楽しくなりますよ!

11824
款冬華 2022/06/25 (土) 15:08:05 >> 11822

Chiki_chan24
2019/11/21
丁度その頃は雲払いでのレベリングから脱却する辺りでした。
れうたれうさんと同様に銅貨稼ぎの整備メインだったようです(´ω`)

11825
款冬華 2022/06/25 (土) 15:08:10 >> 11822

如月75
2019/11/21
2世とかよく解らないまま覚醒をさせて強い子だけ雲の中で遊んでいたかなぁ、、おもに61とか82?あたりで。
効率悪いけど、、銅貨整備は序盤からずっとしてたので雲払いにしても何にしても一人で狩りしているのは美味しくないと気づき始めたコロかも

11826
款冬華 2022/06/25 (土) 15:08:18 >> 11822

Lobi3686369
2019/11/22
コメントありがとうございます。地道に銅貨を稼ぎます。綺麗な布がいつも足りなくてなかなかレベルアップしませんが汗

11827
款冬華 2022/06/25 (土) 15:08:45

餅ゴリ 2019/11/21
質問です。動物の餌はやはり草木が生えてるところに設置した方がいいのでしょうか?

11828
款冬華 2022/06/25 (土) 15:08:56 >> 11827

ほるんるん
2019/11/21
牛が出るので草地が一番いいと聞いたことがあります!
自分はいつも草地でやってますね

11829
款冬華 2022/06/25 (土) 15:09:05 >> 11827

如月75
2019/11/21
数が増えると、正直鶏オンリーでも何とか補えるようになってきます。尚、2世の動物使いはその餌を使っていろいろ動物を探しますが、効果の高い動物のエリア特に象さんは鶏しか出ません(笑
草があるとないとで違うのは牛さんの有無かなとおもいます。あまりに荒れると豚さんすら出なくなり、最終的には鶏オンリーになります。

11830
款冬華 2022/06/25 (土) 15:09:13 >> 11827

餅ゴリ
2019/11/21
そうなんですね!ありがとうございます!
やはり、野原よりは草とか木が生えてる草原のような所の方がいいと言う解釈であってますか?

11831
款冬華 2022/06/25 (土) 15:09:18 >> 11827

餅ゴリ
2019/11/21
すいません!それと牧場から餌の距離は何か関係ありますか?

11832
款冬華 2022/06/25 (土) 15:09:25 >> 11827

如月75
2019/11/21
距離は特に関係ありません。スキルで酪農をつけている人がいて、農場が領土にあれば適当につれてきてくれます。まあ、、効率的な意味でいうのでしたら動物を運ぶ時間は短いほうがいいのかな・・・?くらいですね。
食糧を得ることのみが目的の場合は餌のしたに草が生えていれば牛がわくのでそれで大丈夫だとおもいます。回りにくさがあるかではなく真下に何があるかで判別しているとおもいます。

11833
款冬華 2022/06/25 (土) 15:09:47 >> 11827

Chiki_chan24
2019/11/21
如月さんの仰る通り距離は関係ないですが、効率という面で言えば出来るだけ近くにするべきです。
全力ダッシュがないならば尚更で
す。
無理に領地外の草原に置くよりも、領地内で餌や牧場は多くまとめてを基本に考えて行くと効率がよくなります。

そもそも酪農スキル持ちを10人ぐらいは居ないと食糧が増えていくのを実感しにくいのでまずは酪農持ちを増やすところから始めましょう。
画像1

11834
款冬華 2022/06/25 (土) 15:10:06 >> 11827

全天14師星
2019/11/21
▼Lv1の方が効率的だった編(゚∀゚)

リンゴ1個あたり動物出現数
(動物のエサ Lv18)

Lv1 エリア(花畑)→21体
Lv2 エリア(草原)→5体
画像1

11835
款冬華 2022/06/25 (土) 15:10:14 >> 11827

Chiki_chan24
2019/11/21
あらー、21体は凄いです!
造林所とかと同様に地形や位置によって違うんですねー。

11836
款冬華 2022/06/25 (土) 15:10:29 >> 11827

全天14師星
2019/11/21
うちもビックリでした(゚∀゚)

ちなみにメインのほうは、
エサ+牧場+食糧倉庫接近派です('▽')
画像1

11837
款冬華 2022/06/25 (土) 15:10:53

ぴよ@ 2019/11/21
こんにちは。
「シルクの布」が取れるエリアやモンスターなどご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さいm(_ _)m

11838
款冬華 2022/06/25 (土) 15:11:04 >> 11837

Chiki_chan24
2019/11/21
雪原で集めましょう。
伝説の洞窟のほうが手っ取り早いですがお好きな方で。

11839
款冬華 2022/06/25 (土) 15:11:11 >> 11837

ぴよ@
2019/11/21
ありがとうございます。洞窟で集めたいと思います。

11840
款冬華 2022/06/25 (土) 15:11:33

minikaicho 2019/11/21
現在S勇者覚醒7回+S衛兵覚醒6回です。現在の最大値近くまで攻撃系ステータス上がりました。
日曜日の勇者交換、Dは20個交換済、Cを買うのが良いのか銅貨貯めて地道にDを交換か迷っています。銅貨で解放は次回も銅貨10000ですか?
また、1人目の子を産んで2人目でカンスト勇者でも良いかなぁとも思っています。
アドバイスよろしくお願いします。

ダイヤは全職Sの日に全賭けと混沌岩移動のみ、週間報酬は最近になり毎回達成するようになりました。

11841
款冬華 2022/06/25 (土) 15:11:48 >> 11840

如月75
2019/11/21
まず交換に対しての回答としては、3人に対し10000が確定になります。私も始めてそれを突きつけられたときはイヤイヤイヤむりだろう!と思ったものですが、、スキル生産関係を充実させてきた現在は必要な職業の日になるまでに10万程度確保は余裕になりましたので、、課金を考えていない状態ではC以上を餌のために買うというのはかなり痛手になるとおもいます。
加えて、戦闘のSはそもそも期間限定且つ得る手段が少ないため特に勇者など強い職業においての妥協はもったいなく感じます。

加えていうのであれば勇者も衛兵もそれぞれ内政職による組み合わせで次世代を作ると良いかなと感じます。その場合戦闘職の親は最高で25(闘技場をガン回しすれば30)まであげて親もそこそこの戦力になり、子はそれぞれで戦闘職を二人作れれば4人のカンストキャラを作ることも可能です。

11842
款冬華 2022/06/25 (土) 15:11:54 >> 11840

minikaicho
2019/11/21
ありがとうございます。簡単に達成してしまうと飽きるかもしれないので気長に頑張ります

11843
款冬華 2022/06/25 (土) 15:12:11

minikaicho 2019/11/21
ありがとうございます。勇者と衛兵は離婚させます(笑)
内政Sは週間討伐で多いみたいですし、そうします!
銅貨貯め町作り頑張ります。

11844
款冬華 2022/06/25 (土) 15:12:23 >> 11843

minikaicho
2019/11/21
離婚出来ないんでした…

11845
款冬華 2022/06/25 (土) 15:12:28 >> 11843

如月75
2019/11/21
ああ、、結婚済みでしたか^^;
医者+鍛冶で可能な獣使いは魔法寄りの勇者レベルの強さがあるので、週間報酬でその子を作ってもいいかもしれませんね!
大丈夫です、王の子手抜き以外は最悪何とでもなるんです

11846
款冬華 2022/06/25 (土) 15:12:47

Itine0408 2019/11/21
三つ目の街を作ってから、よくゲームが勝手に落ちるようになってしまいました…。症状をよくする方法あれば教えてやってください(ノ_<。)

11847
款冬華 2022/06/25 (土) 15:13:00 >> 11846

Chiki_chan24
2019/11/21
負荷が大きくなっている為落ちているのだと思われます。
倉庫を減らしたり住人を減らす等を行うと改善される場合があります。

11848
款冬華 2022/06/25 (土) 15:13:09 >> 11846

Itine0408
2019/11/21
住人減らさなきゃですか…。わかりました(ノ_<。)ありがとうございます☆

11849
款冬華 2022/06/25 (土) 15:13:25

トロポテ 2019/11/21
やっと、2つ目のタウンを作ろうかな?ってくらいに進めれました。まだレベル65ですけど。。。結婚している主力は街を移動させても大丈夫ですか?もちろん同居させて、待望の2世を誕生させたいと思っています。2つ目に主力を移動させて、一つ目は生産拠点にしようかな?と思っています。ただ、移動させると、子供がダメになるって、読んだ気もするので、ちょっと悩み中です。アドバイス頂けますでしょうか?あと、2世で999の勇者を作ったとしても、覚醒を33回させないと、ダメなんでしょうか?お教えくださいm(_ _)m

11850
款冬華 2022/06/25 (土) 15:13:40 >> 11849

如月75
2019/11/21
勘違いのないようにお答えしますと、999キャラはそもそも2世でしか今のところ作ることが出来ません。
と、いうのも覚醒は現状最高でも30までしかすることが出来ません。しかも、そのうちのひとつは対戦での相当上位までランクを稼ぐことですので、現実的には25が限界となります。
33は配合によって双方の合計+ボーナスを乗せることで強引に創るほかないので自前で覚醒を33には持っていけないということを覚えておいてください。
また、子が二人誕生する前に同居を解消させるとバグがあるということは以前より言われています。まだ二人をつくっていない環境でしたらそれが終わるまではやめたほうが良いでしょう

11851
款冬華 2022/06/25 (土) 15:13:47 >> 11849

トロポテ
2019/11/21
ありがとうございますm(_ )mやっぱり移動はさせない方がいいのですよね。現在、最高の覚醒ペアでも覚醒15と13のペアで、SとAだから、もっと覚醒を重ねるまで、子供は待った方がいいですね。第2タウンは結婚していない主力以外を移動して、生産拠点、銅貨稼ぎをさせます。アドバイスありがとうございますm( _)m

11852
款冬華 2022/06/25 (土) 15:13:52 >> 11849

如月75
2019/11/21
同ランクでない場合相性Aであれば覚醒ボーナスは0ですので33にしたい場合は17+16というレベルまで上げる必要があります。
S同士は5、A同士は4覚醒ボーナスが付くためランクを合わせるほうが楽ではあります。
また、相性はA以下になりますとマイナス補正がかかるためその辺は注意が必要です。

11853
款冬華 2022/06/25 (土) 15:14:07

たろ:) 2019/11/21
店は何レベルまで上げた方がいい、これ以上はいらないとかありますか?

技屋は40まであげました
技屋はの残りはおしゃべりくらいなので止めて大丈夫ですかね?

11855
款冬華 2022/06/25 (土) 15:14:26 >> 11853

たろ:)
2019/11/21
了解しました
技屋以外は40目指してあげます
ありがとうございます('▽')

11856
款冬華 2022/06/25 (土) 15:14:30 >> 11853

如月75
2019/11/21
一応ソフ子フィギュアが存在する体ではなします。
技の今のところ最高がおしゃべり3の、、ハズですがこれはWIKIでは65レベルという事になっていますが知力3000程度の魔法使いがいる環境で技施設59か60程度で入手できています。なので目標60くらいで現状全てのスキルが集まるのではないかとおもいます!
参考になればー

11857
款冬華 2022/06/25 (土) 15:14:39 >> 11853

如月75
2019/11/21
あと、、れうたれうさん、、、おしゃべりを侮らないほうがいいです。これは結婚計画のキャラに革命をもたらすスキルですよ。
3がなかったので2での経験ですが・・・両人に装着して放置するとデートに2回いくかいかないか程度の時間で0の状態から二人目を誕生させるまで好感度が上がります。
3があればもっと早いと思われます。

11858
款冬華 2022/06/25 (土) 15:14:42 >> 11853

たろ:)
2019/11/21
ソフ子フィギュアはないのでおいおい手に入れるとして…

おしゃべりそんなに違うんですか!!!
ガンガンあげるようにしますね
ありがとうございます!

11859
款冬華 2022/06/25 (土) 15:14:51 >> 11853

Chiki_chan24
2019/11/21
端末速度によりますが1時間半〜2時間の放置で100までいけますからね。
全然違います。

11860
款冬華 2022/06/25 (土) 15:14:55 >> 11853

たろ:)
2019/11/21
家建築から成人まで1週間くらいかかってたからそれは大きいなぁ
早くでないかなぁ( ´∀`)

11861
款冬華 2022/06/25 (土) 15:15:02 >> 11853

如月75
2019/11/21
デート施設?ああ、あれですか、、スキルの効果を知ると掘っ立て小屋になります・・・

11862
款冬華 2022/06/25 (土) 15:15:06 >> 11853

Chiki_chan24
2019/11/21
私もまとめに書き忘れるぐらいですからね(´ω`)
寝る前にいれておくかーぐらいです。

11863
款冬華 2022/06/25 (土) 15:15:15 >> 11853

如月75
2019/11/21
あのスキルをつけない場合でなければ、、全て大成功してくれないと割に合わないです・・・

11864
款冬華 2022/06/25 (土) 15:15:20 >> 11853

たろ:)
2019/11/21
デート施設はいっつも入れ忘れますww
相性Aじゃないと溜まるポイントもたかが知れてますが…

11865
款冬華 2022/06/25 (土) 15:15:52

☆さとやん☆ 2019/11/22
おはようございます。
2.01の更新したら伝説の洞窟が横にスクロールするだけでキャラ、モンスター、宝箱、階層の表示が全くされなくなりました(涙)
画像1

11903
款冬華 2022/06/25 (土) 15:21:08 >> 11865

☆さとやん☆
2019/11/22
如月さん直ったんですね♪良かった(^^)

11904
款冬華 2022/06/25 (土) 15:21:12 >> 11865

ルイ・コスタ1世
2019/11/23
いやー直って良かったです⸜(ˊᵕˋ )⸝

永遠パターンかと思いました(¯―¯٥)

11905
款冬華 2022/06/25 (土) 15:21:30 >> 11865

こン Lobi465628
2019/11/24
今日になって!!w
ダブルですwww
画像1

11906
款冬華 2022/06/25 (土) 15:21:37 >> 11865

こン Lobi465628
2019/11/24
通常洞窟、一瞬表示しましたwすかさず突っ込んで貰った遊撃兵がスクロール無しで歩いてますww

11907
款冬華 2022/06/25 (土) 15:21:50 >> 11865

こン Lobi465628
2019/11/24
忘れた笑
画像1

11908
款冬華 2022/06/25 (土) 15:22:08 >> 11865

こン Lobi465628
2019/11/24
終わってくれました笑
画像1

11909
款冬華 2022/06/25 (土) 15:22:16 >> 11865

☆さとやん☆
2019/11/24
こンさんこんばんは。
伝説はまだ不具合状態ですか?
私と同じなら表示は無くても動いてるッぽいです(^_^;)

11910
款冬華 2022/06/25 (土) 15:22:20 >> 11865

こン Lobi465628
2019/11/24
こんばんは(^O^)
伝説は、ダメですねー笑
動いていて欲しいですヽ(゚Д゚)ノ

Sさんの勇姿が見れないなんて・・・笑

11911
款冬華 2022/06/25 (土) 15:22:27 >> 11865

☆さとやん☆
2019/11/24
ほんと不安になりますよね(汗)
私は1日ぐらいで直ったので多分こンさんも大丈夫だと思います♪

11912
款冬華 2022/06/25 (土) 15:22:31 >> 11865

こン Lobi465628
2019/11/24
ありがとうございますo(^o^)o
安心しましたヽ(^o^)丿

11913
款冬華 2022/06/25 (土) 15:22:51

はやかわちな 2019/11/22
質問と言うより疑問に近いのですが
アイテムが多すぎて困っています!どこから取れているのか知りたいです。

アイテムの「やくそう」、「いのちの葉」、「魔力の根」、「香る花」が300個ずつくらいあり倉庫を圧迫しています。(その他のアイテムはあまりありません、消費しちゃってて気づいてないだけかも知れませんが)
街の中のアイテムが取れそうな施設は女神像しかないのですが、派遣で拾ってきているのでしょうか?

派遣に行かせているのは225と120です

強い2世をまだ作っていないので、与える住民もいなく、また卵に与えるにしても卵は別の街で管理しているので、難しそうです。

この4つが多い理由と捨てる方法があれば教えていただきたいです
足りない情報があればお答えします
よろしくお願いします

11914
款冬華 2022/06/25 (土) 15:23:10 >> 11913

Chiki_chan24
2019/11/22
恐らく派遣先の敵からのドロップと思います。
とりあえず育成アイテムとして使えばMPがわずかに上がりますのでまとめてキャラに投入すればいいと思います。

11915
款冬華 2022/06/25 (土) 15:23:16 >> 11913

はやかわちな
2019/11/22
お返事ありがとうございます
すでに全住民のMPが上がりきってしまっているんですよね...
王の子を作ろうとして他の住民を覚醒させていないのでMP上限が低いのです

11916
款冬華 2022/06/25 (土) 15:23:23 >> 11913

Chiki_chan24
2019/11/22
そういうことでしたか。
卵の管理をその街に一部委譲するか買取屋で処分ですね。
買取屋は割に合わない価格ですが処分という意味なら問題ありません。

11917
款冬華 2022/06/25 (土) 15:23:27 >> 11913

はやかわちな
2019/11/22
ありがとうございます

割に合わなすぎて島の端っこにおいてあったので、買取屋完全に忘れていました
この機会に使おうと思います

11918
款冬華 2022/06/25 (土) 15:23:34 >> 11913

真っ黒なkokoto
2019/11/22
家具はどうでしょう?花とか飾ってませんか?

11919
款冬華 2022/06/25 (土) 15:23:38 >> 11913

はやかわちな
2019/11/22
家具はベビーベッドと勉強机がありますね...

11920
款冬華 2022/06/25 (土) 15:23:42 >> 11913

真っ黒なkokoto
2019/11/22
そしたらやっぱりドロップですかね。
余ってるアイテムはペットのスキルスロット解放に使える場合もありますよ。

11921
款冬華 2022/06/25 (土) 15:24:26

Chiki_chan24 2019/11/22
獣使いファン歓喜
老師×大工=D獣使い(´ω`)
画像1

11923
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:01 >> 11921

如月75
2019/11/22
何故大工が選べないのか・・・老師葉解るんだけど・・・

11924
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:04 >> 11921

Chiki_chan24
2019/11/22
言われてみれば親世代選べないのねー。
気付きませんでした(´ω`)

11925
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:09 >> 11921

Chiki_chan24
2019/11/22
あと獣使いが装備してるのは漁師の銛ですが装備不可ですね。

設定甘いよー。

11926
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:16 >> 11921

tikuwagasuki
2019/11/22
狂戦士女の子なのにのっぺり(笑)

11927
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:21 >> 11921

ルイ・コスタ1世
2019/11/23
D級2世なら24時間で生まれそー
以外とまだ生んで無かったです(゚O゚!?

11928
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:25 >> 11921

Chiki_chan24
2019/11/23
残念ながら30時間ぐらいはかかりますねー(´・ω・`)
でも老師はダイヤが要らないので頭数増やすなら良いかもですね。

11929
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:32 >> 11921

ルイ・コスタ1世
2019/11/23
ガーン!以外とかかる(¯―¯٥)

11930
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:36 >> 11921

Artemis999
2019/11/25
狂戦士C(女子)!w
僕んとこは狂助と狂平という姉妹がいますっ。
(女の子だと気づくのが遅れた…)
好みに合わないため今はベンチ(引っ越し屋)入り!

11931
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:43 >> 11921

Chiki_chan24
2019/11/25
Dランクですぜ(´ω`)

11932
款冬華 2022/06/25 (土) 15:25:59 >> 11921

Chiki_chan24
2019/11/25
D狂戦士男ものっぺり。
青ベースだと某猫型ロボットっぽい気がする(´・ω・`)
画像1

11933
款冬華 2022/06/25 (土) 15:26:26

Itine0408 2019/11/22
三つ目の街を作ってからアプリが勝手に落ちるようになってきたため、住民を減らすようアドバイスいただいたので住民整理をしようと思うのですが、街を三つ以上運営されてる方で、だいたい一つの街に住民がどのくらいいるのか参考までに教えていただきたいです!よろしくお願いします!

11934
款冬華 2022/06/25 (土) 15:26:38 >> 11933

ろうりえん
2019/11/23
わたしも機種変前は落ちることが多くて、
その時は平均30人×3タウンくらいにしてやり繰りしていました!それでも落ちてはいましたが…。

11935
款冬華 2022/06/25 (土) 15:26:49 >> 11933

Ridw@n
2019/11/23
機種変前はデイリーミッション消化に10回以上落ちてましたが、高スペックなものに変えたら落ちる頻度が激減したので、他の方が仰るようにスペックに拠るところが大きいので何人なら大丈夫かは分かりません。
ただ私の場合、再起動後にバトルのリザルト画面が表示されることが多いので、バトルを挑まれるのも落ちる一因ではないのかと思ってます。
ちなみに設定で全て最低にして87、85、57人です。ヌルヌル動いてます。

11936
款冬華 2022/06/25 (土) 15:26:53 >> 11933

Itine0408
2019/11/23
なるほど…。やっぱりスマホのスペック大事なのですね(ノ_<。)80人くらいでわらわらやってみたいです。・゜゜(ノД`)
ろうりえんさん、Ridwさん、ありがとうございました☆

11937
款冬華 2022/06/25 (土) 15:27:22 >> 11933

Chiki_chan24
2019/11/23
ちょっと長い&小難しいですがスペックは超重要です。

https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/595226982560604160
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/8062

11938
款冬華 2022/06/25 (土) 15:27:36 >> 11933

Itine0408
2019/11/23
Chikiさん、ありがとうございます!とてもわかりやすかったです!
色々ためしてみます☆

11939
款冬華 2022/06/25 (土) 15:28:12

ほるんるん 2019/11/23
魔法使いや鍛治職人の装備が何にしたらいいか分からず困ってます
良ければオススメなど教えて欲しいです

11940
款冬華 2022/06/25 (土) 15:28:26 >> 11939

ゴマ@
2019/11/23
初期ならお店用装備
シルクハット
鉄の杖
皮の鎧
スカーフ
盾無しおk

です。 杖装備出来ないなら
杖装備克服の技を使ってくださいませ。

11941
款冬華 2022/06/25 (土) 15:28:35 >> 11939

ほるんるん
2019/11/23
ゴマさん>ありがとうございます!
早速強化して装備させます!

11942
款冬華 2022/06/25 (土) 15:29:21

ゴマ@ 2019/11/23
S級バイキング 来てます(*゚▽゚)ノ
相性Aのお相手が居ないのが辛い。
画像1

11943
款冬華 2022/06/25 (土) 15:29:49

YUUKl 2019/11/23
銅貨稼ぎの街は1つあれば十分ですか?

11944
款冬華 2022/06/25 (土) 15:30:02 >> 11943

Chiki_chan24
2019/11/23
十分だと思います。
60人体制ぐらいの街を作っても足りなければ追加すればいいです。

11945
款冬華 2022/06/25 (土) 15:30:10 >> 11943

YUUKl
2019/11/23
ありがとうございます

11946
款冬華 2022/06/25 (土) 15:30:29

らん26r 2019/11/23
らん です m(
_)m

アドバイスです。(偉そぅに!って言わないでね( ´•̥ω•̥` ))

今日は週間討伐最終日なのです(๑•̀ㅂ•́)و✧

応援書き込みをする方へ
「どのモンスターがどれだけ足りない」と書いてもらえると、応援してくださる方にもわかりやすいです。

フレンド募集の方へ
ご自分のキャラをスクショ貼り付けすると集まりやすいと思います。

皆さまへ
応援や自分のスレにコメントついたらお礼など一言お願いしますm(_ _)m

11947
款冬華 2022/06/25 (土) 15:30:47

トーキチ 2019/11/23
お邪魔します。wiki見ながらのんびり進めてますが、解らないところあるので何点か教えてくださいm(_ _)m
①武器屋、防具屋、アイテム屋、飯屋建ててますが住民が買い物する店が武器屋とアイテム屋のみです。武器屋は装備レベル勝手に上がってくれたので防具もそうさせたいのですが住民に買い物させる方法ありますか?
②店の製作所レベルは店を撤去、建て直ししたら一から上げ直しになりますか?

11948
款冬華 2022/06/25 (土) 15:31:01 >> 11947

Chiki_chan24
2019/11/23
1.装備レベルは5までしか上がらないのであまり気にしなくてもよいです。
防具屋も住民は買い物するはずです。
人数が足りない可能性があります。

2.維持されます。

11949
款冬華 2022/06/25 (土) 15:31:08 >> 11947

トーキチ
2019/11/23
Chikiさん、ありがとうございました

11950
款冬華 2022/06/25 (土) 15:31:58

ほるんるん 2019/11/23
質問です
魔法使いや鍛治職人に付けるおすすめの技を教えて欲しいです!
一個一個作るのが長かったり、工房にいる時間が短くて効率が悪いです

11951
款冬華 2022/06/25 (土) 15:32:09 >> 11950

たろ:)
2019/11/23
工房V
工房すぐ完了
全力ダッシュ
工作好きII
です

工作好きつけるだけで割と変わりますよ

11952
款冬華 2022/06/25 (土) 15:32:21 >> 11950

ほるんるん
2019/11/23
れうたれうさん>ありがとうございます!
今の段階で付けれるやつ付けてみます!

11953
款冬華 2022/06/25 (土) 15:32:25 >> 11950

如月75
2019/11/23
状態にもよりますがお勧めは上記が完成形です。
ただ、結構なレベルのスキル工房レベルが必要になるものがあるので、、工作好き1や2これをつけるだけでもそこそこ作業時間が変わります。あとは工房の一番高いレベルで暫くしのぐしかないかなとおもいます。

11954
款冬華 2022/06/25 (土) 15:32:32 >> 11950

Chiki_chan24
2019/11/23
スキルではないですが、街には道路、店には絨毯を敷きましょう(´ω`)

11955
款冬華 2022/06/25 (土) 15:32:36 >> 11950

如月75
2019/11/23
道は、割とすぐですけど、、絨毯は結構高いのがネックですね(草的に

11956
款冬華 2022/06/25 (土) 15:32:40 >> 11950

ほるんるん
2019/11/23
如月さん>早速生産系の村人に工作好き付けました!
いつもありがとうございます

11957
款冬華 2022/06/25 (土) 15:32:47 >> 11950

ほるんるん
2019/11/23
chikiさん>道路は効果あるって知ってたんですけど絨毯は知りませんでした
早速敷きまくりました笑

11958
款冬華 2022/06/25 (土) 15:33:56

ほるんるん 2019/11/23
質問です!
そろそろ二個目のタウンホールを立てようと思ってます
それでおすすめの場所などあったら教えて欲しいです!
参考にして立てようと思います!

11959
款冬華 2022/06/25 (土) 15:34:11 >> 11958

如月75
2019/11/23
WIKIの配置を参考にしてもいいですし、よくいく場所へのエナジーは遠くてもったいないと判断すればその近所へ2番目を作れば効率が上がります。現在一応撤去することも可能なので厳密にココがいいというよりは、自分の街づくり計画にココは便利かなという感覚で立てればいいとおもいます。

11960
款冬華 2022/06/25 (土) 15:34:50 >> 11958

Chiki_chan24
2019/11/24
一昨日ぐらいに話題に上がりました

https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/646867028547768320
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