款冬華
管理人 dcc2461a56
2022/06/25 (土) 15:02:49
たろ:) 2019/11/20
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/646534390909800448
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/11798
の個人的メモですが組み合わせをまとめてみました(まとめのkotokoさんより引用)
【勇者】
侍x忍者
勇者x衛兵
勇者x僧侶
勇者x医者
勇者x工芸家
勇者x運び屋
勇者x町人
【魔剣士】
魔法使いx魔法使い
魔法使いx大工
鍛冶職人x大工
【狂戦士】
勇者x僧侶
弓矢使いx衛兵
研究家x運び屋
【獣使い】
勇者x医者
衛兵x僧侶
医者x鍛冶職人
この中で2回以上でてくるのは
勇者(勇者、狂戦士、獣使い)
僧侶(勇者、狂戦士、獣使い)
医者(勇者、獣使い)
鍛冶職人(魔剣士、獣使い)
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凍結されています。
たろ:)
2019/11/20
ご覧の通り勇者×僧侶は勇者、狂戦士、獣使いの3種類つくれるのでステータスで決めるのもありだと思います。
個人的は下記のように考えてみました。
勇者 侍×忍者、勇者×何か
魔剣士 魔法使い×大工
狂戦士 弓矢使い×衛兵
獣使い 衛兵×僧侶
衛兵がかぶってしまいますが戦闘職なのでつくってもむだにはならないかなと思いました。
参考になれば幸いです。
私自身もまだ駆け出しでわかってない部分や勘違いがあると思うので遠慮なく教えてください。
如月75
2019/11/20
細かにまとめられているとおもいます。解りやすいなと思いました!ありがとうございます。
真っ黒なkokoto
2019/11/21
非戦闘職はSランクを週間でGETできるので新職業3種の方がカンストSランクを量産しやすくなっています。
鍛冶職人は親として優秀ですね。
運び屋はどこまでも回収しに行くっていう唯一無二の能力があります。溶岩地帯に調査行かせれば老師を高確率で連れてこれます。
大工も建物修理と以外に高い内政力が強みです。
医者は...最高の頭脳が...攻撃魔法使えないけどw
とにかく、非戦闘職でも覚醒させたのを育てればそれなりの戦力になりますし、使いようはありますよって話でした。