款冬華
管理人 dcc2461a56
2022/06/25 (土) 15:00:55
Chiki_chan24 2019/11/20
ちょっと話題になったので戦闘職について書きます。
個人的な主観と書き切れない部分もございますのでご了承下さい。
内容的にバトル寄りの内容です。
先になにを持って優位性があるのかを上げると
1.HPの高さ
2.攻撃、魔法、回復スキルが使えるか
3.苦手装備はなにか
この3点を重要視します。
派遣範囲とか雲払いは3200でレベリングし始めたら正直要りません。
雲を払う機会はその頃にはほぼありませんし、派遣も週間討伐ぐらいですので。
というわけで、上の3点を重視すると勇者、魔剣士、狂戦士、獣使いが優秀ということが導けます。
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凍結されています。
Chiki_chan24
2019/11/20
•勇者
一番挙げられることが多いですね。
HPの上昇値は15であり、後述の狂戦士と同様1位(王の子除く)です。
スキルはすべて装備可能で、武器槍、弓、銃、斧が苦手で杖は装備不可です。
•魔剣士
あまり挙げられる機会が少ないですが非常に優秀です。
HPの上昇値は勇者より1低い14ですが、苦手武器が本のみであり、スキルも全て装備できます。
•狂戦士
勇者と同等のHPを持ちますが、武器が若干遠距離寄りです。
棒、斧、弓、銃が得意なので剣が持てません。
スキルはなぜか回復スキルが使えるので勇者と同等レベルの評価です。
こいつ実は冷静なんじゃねーかと思ってます。
•獣使い
魔剣士と同様に勇者よりHPの上昇値は1低いですが全スキルを装備できます。
しかしながら、棒以外の装備が苦手or装備不可の為スキルを圧迫しがちです。
単純な比較で言えば魔剣士の若干下位互換と言えます。
但し、魔法となれば話は変わります。
ウィザードと同等の頭脳に加えて全スキルを装備できる強みが生かされます。
完全回避や完全リフレクト等ウィザードが装備できないスキルがつけられるので魔法系最強は揺るがないでしょう。
Chiki_chan24
2019/11/20
個人的な評価を簡単にまとめます。
近接攻撃系
王の子>>勇者≧狂戦士>魔剣士>獣使い>忍者>その他
魔法攻撃
獣使い>>ウィザード≧王の子>魔剣士≧魔法使い>町人
各職業のステータス上昇値はまとめにございますので必要な方はご確認下さい。
以上主観メインの紹介です。
ご参考までにどうぞ。
Chiki_chan24
2019/11/20
ちなみに情報不足してない?みたいなのはあえて書いてない部分もあるからです。
バトル寄りと言うこともあるのでやはり自分で工夫してこそですから(´ω`)