ここはSTB雑談専用です。STBシーン番号を質問したい人は質問等トピックの方へお願いします。
🔴ここの掲示板独自のシーンまとめはコチラ↓↓↓
https://zawazawa.jp/junesfan-all-scene-matome/
🔴毎度おなじみMs.TeariusのGAMERS UNITE
https://www.gamersunite.com/june-s-journey-hidden-object-mystery-game/scenes
https://www.gamersunite.com/june-s-journey-hidden-object-mystery-game/scenes?world=chapter-1-arrival-in-new-york
🔴Adam Kempaさんの「Find June」は👇
http://find.june.ovh
🔴👇Marius Knabbenさんによるオブジェクト確認サイト
https://jj.arwarld.de/scene.html
『Zoom』部分からサイズを選択してスマホでも見られるようになりました‼
🚩Google Chrome推奨
タブレットやデスクトップPCならばもっと見やすいそうです。👀
下のドロップダウンメニューから選んでください!(ちょっと重いです。)
🔴シーンNo.、シーン名、チャプター名で検索(JJGuides後継サイト)
https://www.thatsleuthlife.com/ja-JP/scenes
🔴アイテム名(オブジェクト名)で検索(JJGuides後継サイト)
https://www.thatsleuthlife.com/ja-JP/lookup
🚩thatsleuthlifeのページが開けない場合に関して 👉 『管理人からのお知らせ』トピックの356番コメントをご参照下さい。
🔴👇オブジェクト、場所、テーマで確認できるDorotaさんのサイト
http://stb.crazyjune.eu/
🔴👇シーンNo.・アイテム名・オブジェクト名を入れると検索できるRegisさんのサイト
http://regis.barbanchon.free.fr/jj/find-scene.php
💡話題が続く際は新規スレッドを立てずに返信欄をご利用下さい。
JJSA関係者の皆さんが新たなサイトを作ったそうです。🤩
https://www.thatsleuthlife.com/ja-JP
ほぼほぼかつてのJJGuidesと同じ感じ。😲
まだ改良中で、今後様々な機能を追加予定だそうです。🙂
ところで、今回thatsleuthlifeを使ってみた方はいらっしゃいますか?
開発者さん達が使い心地やご意見を聞きたいそうです。
ひとまず私はオブジェクト名一覧がjj.arwarldみたいに色分けされているか、レジスさんのサイトのように段落分けされていると良いなぁ〜という点と、
シーンによっては全アイテム名表示の時に、オブジェクト名同士が重なって表示されてしまい見づらいのでどうにかなると良いなぁ〜という点を伝えました。
他に何かありましたらお知らせ下さい。🙇♂️
あと、日本語訳が間違っていたら教えて欲しいそうです。
よろしくお願い致します。🙇♂️
パソコンから見た感想です
・Show all names の日本語のフォントを、ゴシック(縦横の線の幅が一緒)にして欲しい
アルファベットだとそうでもないのに、日本語だと文字が背景に埋もれて見づらい
出来れば、文字に縁取りも付けて欲しい
・Highlight all items ではなく、○にして欲しい
ハイライトでは☆が増えると重なってしまうので、結局、どこに何のアイテムがあるのか分からない
パット見てアイテムの位置を把握出来ることが大事
・アイテム名リストはスクロール無しで全アイテムを表示して欲しい
パソコンからはクリックではなくマウスオーバーでハイライトして欲しい
私にとって理想的なのは
全てのアイテムに○が表示された状態で、☆2だけ、☆3だけ…のハイライトが出来て
かつ、アイテム画像にマウスオーバーでアイテム名が表示される、というものです🥰
かしこまりました~👍
ご意見ありがとうございます!!🙇♂️
>> 122
私も使ってみました🙋♀️Androidスマホです。
私は予習する時に画像のアイテムをタップして覚えるのではなくリストを見て覚えてますので、1画面で画像とリストが見えると助かります✨
もちろん縦画面なら見えるのですが画像が小さいので、GAMERS UNITEのように横画面で見えるといいなぁって思います😃
もちろんその分、画像が小さくなるので少数派意見かもしれませんね💦
でも画像の端から順にアイテムをタップして覚えるよりリストでランダムにアイテムの場所を把握する方が何故か頭に入るんです(笑)
なのでずっとGAMERS UNITEにお世話になってます。
あと、リストのアイテム名をタップした後、解除しようとして前後のアイテムを誤タップしてしまうことが多々あるので、次のアイテムをタップしたら前のアイテムは解除される方が楽だと思います😌
大会については検索せずそのまま予習できるので有り難く使わせて頂こうと思っています💫
その他サイトのリンクがあるのもいいですね👍
覚え方の違いは、視覚優位と言語優位の違いなのかな?
もし両方に対応しようとするとどちらも中途半端になるなら
どちらかに特化してその道のエキスパートになってくれた方が嬉しいですね
覚え方ややりたいことに合わせてサイトを使い分けられたら最高!😊
>> 126
7cde6さま
視覚優位と言語優位なるほどです👀❗️
ジグザグに画像を見た方が全体像だったり距離感が掴めて覚え易いのかなと思ってました😮
画像で予習してた時もタップしてアイテム名を確認してたのですが全然頭に入らず💦
記憶力は相当悪いので、「なんでこんな所にこんなものが…」とか突っ込みながら予習してます(笑)
>どちらかに特化して…
そうですね、どっち付かずは余計使い辛くなるでしょうしサイトごとに特性が分かれてた方が良いかもというのも納得です😊
用途に合わせて使い分けようと思います💡
返信ありがとうございました🙇♂️
>> 125Rikaさん
詳しくありがとうございます!!🙇♂️🙇♂️
>> 1267cde6さん
おぉ!視覚優位と言語優位!!😳😲
そうすると私は視覚優位なんだろうなぁ···🤔
(オブジェクト名は大体同じなので、場所を覚える事に気を配ります。そうするとタップも早くなりますので。)
英訳して送りま〜す📨
>> 128
>英訳して送りま〜す📨
ありがとうございます😌
アイテムの名前を覚える話ではなくて…
場所にアイテム名を紐付けるのか、アイテム名に場所を紐付けるのかの違い?
「左上に飛行船」と思うか、「飛行船は左上」と思うか、みたいな
上手く説明出来ませんが😅
>> 128
こちらこそありがとうございます🙇♂️
お手数お掛けしますが宜しくお願いします。
>> 129
そうです!私はリストを見てこのアイテムは右側の窓の下、このアイテムは真ん中の机の上…みたいな感じで覚えてます😆
だから全体的にどんなシーンだったか目を閉じても浮かぶぐらいハッキリ思い出せるのですが
画像で左端にはこのアイテムとこのアイテムが…と覚えてもシーンもボンヤリしてて、どこに何があったかすら頭に入ってないのです😭
「そんなアイテム見た記憶がない」と思うことも(笑)
すごくスッキリしました✨
>> 1297cde6さん
おぉっと!そういう事でしたか!
失礼致しました!😅💦
ところで、章のタイトルの日本語は合っているかどうか聞かれたのですが、こちらの1349以降〜最新シーンは合っていますか?
私は最新シーンレベルまではまだまだなので、ご存知の方がいらっしゃいましたら是非お知らせ下さい。🙇♂️
よろしくお願い致します。🙇♂️
チャプター36まで確認しましたが合ってます😀
>> 134Rikaさん
>> 133c6798さん
ご協力いただきまして、誠にありがとうございました!!🙇♂️🙇♂️
大変感謝しております···!!🙏✨😌
いつも本当にありがとうございます。1378まで到達していますが、そこまでのタイトルには間違いはありません。
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“動的難易度モジュール”については>> 85>> 86の通りです。🙂
>> 85、>> 86の動的難易度モジュール…そんなにダイナミックに変化しているようには見えないのですが
少なくともスターレベルに関しては
ゆっくりタップする、誤タップする、ヒントを使う、何度も時間切れになる、etc…
色々やっているにも関わらず、7月にメモを取り始めてからずっと「ベリーハード」です
一方、旧スマホで新たに作ったアカウントでもやってみたところ、こちらは「イージー」でした(色付きの欄)
こちらはまだレベル20、普段のシーンでも66万を超えないように意識しているので
今後どうなっていくのかしばらく様子を見たいと思います
画像アップしてなかった💦
うぅ〜ん···何とも不思議ですね···🤔🧐
レベルと関係あるんですかね···(よくよく考えたら関係あるかもしれないのかな···🤔🤔)
私は通常シーンでは自己ベストを更新していますが、かれこれずっと「ハード」です。
いつも残り1秒で最後のタップをして、「ベリーハード」にはなった事がないと思います···🤔
ボードが難し過ぎる〜!!と意見したら難易度下げてくれたりするのかしら···😅💦
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いつもお世話になります。いつもベリーハードモードで泣きながら、ボードをやっています。今回⓶の最初のシーンが星3でした。難しくなっているみたいです。
Regisさんが「このボードには2種類のバリエーションがあり、シーンの動的難易度の5つのモジュール(非常に簡単なモジュールと非常に難しいモジュール)のいくつかについて細かい違いがありますが、誰も気付かないでしょう。」
と言っていたので、今回はちょっと難しくなっているのかもしれません。😥
あと以前に
余談ですが、このゲームは現在74個のモジュールでジャグリングが可能です。
4ステップのシーンで16のモジュール
5ステップのシーンで10のモジュール
8ステップのシーンで23のモジュール
10ステップのシーンで16のモジュール
12ステップのシーンで13のモジュール
15ステップのシーンで4のモジュール
···だそうなのですが、上記の通り今回は種類とバリエーションが細かく、難易度の差もありそうですね。😣
お互い頑張りましょう!!💪💨
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ 私もシーン2が☆3始まりでした
その代わり?シーン4が若干易しかったです
シーン2と3で☆5が出題されてしまうとは···😳😳
ボードお疲れさまでした···!!😣🍵☕
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“動的難易度モジュール”については>> 85>> 86の通り(あくまで一例)です。🙂
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“動的難易度モジュール”については>> 85>> 86の通り(あくまで一例)です。😀
今回のメイン
② - 3,4,4,4,5,5,5,5
④ - 1,2,2,3,4,4,5,5
サブ
② - 1,2,3,3,4,4,4,4
…とかなり変則的
また色々変えて来てるのかもしれませんね😒
Oh〜😳すごい差ですね···😲
8ステップシーンは23モジュールだそうなので、その違いなのでしょうか···
でも以前言っていたレベルの差(というかプレイ歴?)もありそうな気がして来ましたね···😳🧐😲🤔
権利侵害をしている練習サイトを紹介するかどうか悩みましたが・・・
://scenes.jjfan.space/(閉鎖)ここ数ヶ月間で登場したイベントスケジュールネタバレ、セールネタバレ、大会情報ネタバレでおなじみBillのサイト。
全てのシーンプレイを練習出来ます。
Show Hints → ヒント表示
Show Clues → 手がかり
Language → JA(日本語)もしくは「日」
Difficulty → ☆1〜5
クリスマス休暇〜年末年始にリリース開始(?)したのもわざとなんだろうなぁ···
今のところFBではめちゃくちゃシェアはされていませんが、(気付かれていないのか避けているのかは不明。)見つかるのも時間の問題だと思います。
恐らく年末年始のボードでは利用出来ると思いますが、それ以降はどうなるか分かりません。
サイトのプライバシーポリシーには「それっぽい」事は書いてありますが、ご利用は自己責任で。
もしもお咎め無しだったら、ウーガの法務部ブレブレなのですが···🙄
これがokだったらレジスさんのサイトは何だったの!?ですよね😂
ですよね···🤣🤣🤣
しかもこのサイトはレジスさんのシーン練習よりも実際のシーンプレイにより近いものとなっているので、よりまずいと思います···🙄🙄🙄
ホントですね
私は目で見て覚えられれば十分なので、他のサイトの方がいいかな
それより、この一覧画面でシーン検索出来たら便利なのに😏
この一覧画面でシーン検索出来たら···は私も思いました。😅
サイト維持のために寄付金を募っているのもかなりやばいと思います。🙄
日本で言うところの行き過ぎた同人活動(公式の素材を使って同人ゲームを作っている事と変わらない)ですねぇ···😰
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シーン4がやばい!!!😨😰😱
36枚貯められました!😋
シーン4は
#22〜25···☆3まで
#26〜29···☆4まで
#30〜33···☆5まで
でした~
一応1秒で1タップすればクリアできるので(理論上)
前にもどこかに書いたと思いますが通常シーンプレイで660000スコア前後ならば大丈夫だと思います。
あとはいつもと同じ難易度でした。
“動的難易度モジュール”>> 85>> 86
(あくまで一例)
私はいつも「ハード」です。
もう少し詳しく書くと、
私の「ハード」の場合
シーン2の前半4コマ···☆3まで
〃 後半4コマ···☆4まで
シーン3···☆3まで
いつものシーン4だと
前半4コマ···☆4まで
後半4コマ···☆5まで
シーン5の前半8コマ···☆4まで
〃 最後の4コマ···☆5
という感じです。🙂
ごめんなさい、Set/item じゃなくてSec/itemです
折角、教えていただいているのに
指摘しては申し訳ないと思っていたのですが…😭
>> 159の表のシーン2は#5→スタートなのですが、#6→と1つズレてしまっての表記になっています。
ので…一番最後は#44になるはずです。
>> 165木の実さん
ほんとだ!!#4と#5がずれてますね。
気付きませんでした···😅😓💦
すみません。
#4・5・6間違えてましたので修正したのですが、訂正が遅くて行き違いになってしまいました🙇♀️
>> 171木の実さん
ノープロブレムですよ!😄👍
0d598さま
カンリさんがアップした時間からみるに、おそらく上の表は事前情報のみで作成した表。
現在FBで公開している表は、実際の情報で作成した表、なのだと思います。
途中で差し替えられているだけで、どちらもDorotaさん作成のはずです。
よく見ると違いますね、今まで気付かなかったです😅
どうりでシーン5がキツかったわけだ〜😆
デイビッドさん。
教えていただいてありがとうございます😳
情報元の確認をしておらず
ズレてるな…お話しした方が良いのかな…と
そのままにしてしまっていました🙇♀️
デイビッドさん
シーン5のタイムも違っていたんですね···
私はいつも通りで気付きませんでした···😅💦🤣
修正後はこれですね。
私はいつも通りのボードだったので気が付きませんでした···💦
ドロタさんはいつもレジスさんが出してくれたタイム表示から上記のタイム表を作ってくれるのですが、今回はレジスさんが当時就寝タイムに入ってしまったのでレジスさんのタイム表発表が遅れました。
既にキリバスはじめ私達東半球の国・地域ではボードが始まっていたのでドロタさんは急いで作ってくれたと思います。
急ぎ過ぎて一部間違いがあったんだと思います。
デイビッドさんの仰る通り修正前・後もどちらもドロタさんですよ。
あっあと、ドロタさんはいつもタイム表発表の時に「レジスさんのタイム表示のおかげ」と書いています。
まさかあの研究熱心なドロタさんの偽物・なりすましが現れたのかと一瞬ビックリしました。😅
プライバシーの観点から一部コメントを削除させていただきました。🙇
詳しいご説明ありがとうございます。Facebookは最近ジューンのために始めたばかりで、フルネームを書くとプライバシー侵害になると知りませんでした。ごめんなさい。
>> 173
知らなかったとはいえ不用意に個人名を晒した事、また知らなかったとはいえ一部ディスっていると受け取れる内容であったため(「知りませんでした」では済まない場合もある為)不適切と判断し削除しました。🙇
📢 Dorotaさんのお知らせ 📢
Thank you for everything!!🛼
⚠️無断転載禁止です🚨
💡難易度前回と同じ。🥴🤨
2/18(土)〜ボード👒Regisさんのお知らせ📣
Thank you Regis!!😀
シーン1(1枚、5ステップ)
1:33秒、6アイテム、5.50秒/アイテム
2:33秒、9アイテム、3.67秒/アイテム
3:33秒、9アイテム、3.67秒/アイテム
4:35秒、9アイテム、3.89秒/アイテム
5:35秒、12アイテム、2.92秒/アイテム
シーン2(2枚、8ステップ)
1:30秒、6アイテム、5.00秒/アイテム
2:32秒、9アイテム、3.56秒/アイテム
3:34秒、9アイテム、3.78秒/アイテム
4:35秒、12アイテム、2.92秒/アイテム
5:38秒、12アイテム、3.17秒/アイテム
6:41秒、15アイテム、2.73秒/アイテム
7:44秒、15アイテム、2.93秒/アイテム
8:47秒、18アイテム、2.61秒/アイテム
シーン3(2枚、8ステップ)
1:29秒、9アイテム、3.22秒/アイテム
2:29秒、12アイテム、2.42秒/アイテム
3:29秒、12アイテム、2.42秒/アイテム
4:29秒、15アイテム、1.93秒/アイテム
5:29秒、18アイテム、1.61秒/アイテム
6:29秒、21アイテム、1.38秒/アイテム
7:30秒、21アイテム、1.43秒/アイテム
8:31秒、24アイテム、1.29秒/アイテム
シーン4(3枚、8ステップ)
1:32秒、6アイテム、5.33秒/アイテム
2:32秒、9アイテム、3.56秒/アイテム
3:32秒、9アイテム、3.56秒/アイテム
4:32秒、12アイテム、2.67秒/アイテム
5:32秒、12アイテム、2.67秒/アイテム
6:32秒、15アイテム、2.13秒/アイテム
7:32秒、18アイテム、1.78秒/アイテム
8:32秒、18アイテム、1.78秒/アイテム
シーン5(3枚、12ステップ)
1:22秒、6アイテム、3.67秒/アイテム
2:22秒、9アイテム、2.44秒/アイテム
3:22秒、12アイテム、1.83秒/アイテム
4:24秒、12アイテム、2.00秒/アイテム
5:24秒、15アイテム、1.60秒/アイテム
6:26秒、18アイテム、1.44秒/アイテム
7:21秒、12アイテム、1.75秒/アイテム
8:21秒、12アイテム、1.75秒/アイテム
9:21秒、15アイテム、1.40秒/アイテム
10:22秒、18アイテム、1.22秒/アイテム
11:20秒、15アイテム、1.33秒/アイテム
前回と違って、難易度ノーマルに戻ったそうです。🙂
📢 Dorotaさんのお知らせ 📢
Thank you for everything!!😄🎈
⚠️無断転載禁止です🚨
“動的難易度モジュール”については>> 85>> 86の通り(あくまで一例)です。🙂
今日15:00〜🕒のボード👒
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⚠️無断転載禁止です🚨
“動的難易度モジュール”については>> 85>> 86の通り(あくまで一例)です。🙂
Regisさんから再び難易度モジュールについて。📣
(以前と同じだと思う···)
プレイヤーの技量は1~5までのスコアで評価されます。
ボードの各シーンには5つの難易度モジュールがあり、自分の技量に合ったモジュールでプレイします。
全部で74のモジュールがあり、それぞれ4、5、8、10、12段という特定の段数に合わせてゲームが進められます。
技量がどのように評価されるかは分かりません。
例えば、最初のシーンは典型的には5ステップのシーンであり、その5つのモジュールは通常「ve5」、「e5」、「m5」、「h5」、「vh5」(5ステップのシーンでは「非常に簡単」、「簡単」、「中難しい」、「非常に難しい」)である。これらのモジュールはそれぞれ、同じ量のオブジェクトを必要とするが、各アイテムのスターレベル(0から4まで)など、他のパラメータで異なっています。
他にも、試行回数に関係なく繰り返されるオブジェクトの頻度や、ヒントの頻度をコントロールするようなパラメータがあり、その他にも意味が分からないものがたくさんあります。
(星レベル0→1、4→5)
74のモジュールを、シーンの長さ(行)と(列)ごとに分類したもの。
5段階シーン用モジュール("ve5", "e5", "m5", "h5", "vh5")例。
角括弧内の0から4までの数字は、オブジェクトのスターレベルです。
0→星1、1→星2、2→星3、3→星4、4→星5
もちろん、昇格や降格のしきい値も、スキルの評価やモジュール内の移動に関係しているのでしょうが、詳細は分かりません。
意味はわかりませんが、恐らく成功や失敗を何度も繰り返すことでスキルのスコアが進化していくのでしょう。
Thank you Regis!!🙂😳
細かい設定についてはウーガのみぞ知る···ですね。😓
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Thank you for everything!!🛖 😊 🪷 🌸
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“動的難易度モジュール”については>> 85>> 86の通り(あくまで一例)です。🙂
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高難度バージョンと通常バージョンとの比較
Thank you for everything Dorota!!😀
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