参加希望します d&dの経験あり PHB・DMG・ザナサー・ターシャ本は所持してます
7.重要機密 君は国家/軍事組織/宗教団体/大物犯罪者/その他の強大な組織の重大な秘密を知った。偶然それを知りえたのか、それとも元々それらの組織と深いつながりがあったのか、いずれにせよ君は権力者たちから重要人物、あるいは危険人物としてマークされている。 その秘密とは何なのか。バルダーズ・ゲートに向かったのは身を隠すためか、それとも秘密の正体を確かめるためか。
8.上位者の代理人 君はドラゴンやセレスチャル、フィーンドあるいは神と呼ばれる存在とかかわりを持って生きてきた。彼らの遠大な計画の一部を担うべく、君は上位者の代理人として密命を帯びているかもしれない。あるいは君自身が特別な運命に選ばれ、予言の成就もしくは阻止のために重要な役割を果たすのかもしれない。 君をバルダーズ・ゲートに送り込んだのは上位者の何らかの思惑が絡んでいる。君はその指示通りに動くのか、それとも運命に抗うのか。
9.熱狂 ある日、神の使いが君の夢に現れ、バルダーズ・ゲートに向かうよう告げた。 君は雷に打たれたかのように運命を感じ、使命感に駆り立てられバルダーズ・ゲートを目指した。 この上位存在は何者か。はたして本物の神なのか。保証はどこにもない。 そして君の使命とは何か。何をするためにバルダーズ・ゲートを訪れるよう告げられたのか。 真実がどこにあるかは実際に自分の目で確かめるしかない。
10.不運 君または君の親しい者は、不幸にして大きな失敗をした。事業、ギャンブル、冒険、戦争…とにかく困ったことになっている。 その後始末を終えた君は、全てを失い、借金こそなかったが、もはや身一つしか残されていない。 再起を賭けてバルダーズ・ゲートの地に渡りついた君に、迷っている余裕はない。
11.消息 死んだと思われていた君の肉親、あるいは最も親しかった者が、バルダーズ・ゲートで生きているという手がかりをつかんだ。 君は事の真相を確かめるため、なりふり構わずバルダーズ・ゲートへと向かった。 君が何をおいてももう一度会いたい相手とは誰か。そして情報は本当なのか。 答えはこの悪徳の街にあるはずだ。
12.仇 君には不倶戴天の仇がいる。絶対に許しておけない、復讐の対象だ。 その仇がバルダーズ・ゲートにいるという噂を耳にした。 それが真実かどうかわからないが、行ってみる価値はある。 それはどのような因縁で仇敵となった相手なのか。どのような立場の人物なのか。 バルダーズ・ゲートで決着をつけられるかどうかは君次第だ。
■バルダーズ・ゲートにやってきた動機
このキャンペーンにおけるPCは、キャンペーンの導入時にいずれも何らかの理由があって(主にソードコースト地方のどこかから)バルダーズ・ゲートへ訪れた。 以下の【12の動機】は、背景やクラス、種族と自由に組み合わせてPCのキャラクター設定にひねりを加えるものだ。 PLは12の動機の中から自分のキャラクターにふさわしそうなものを選んでもいいし、自由にアレンジしたり、これらとは別の、自分で考えた動機を考えてもいいし、採用しなくてもいい。 各動機は、さらに詳細を決める必要がある。 【1.借金】を例にとるなら、なぜ借金を背負ったのか、借金をした相手は誰か、債鬼はどの程度執念深いのか、などをDMとすり合わせておくとよいだろう。
1.借金 君は到底返しきれそうにない莫大な借金を背負っている。 君自身が誰かに借りたものかもしれないし、親族から引き継がされたものかもしれない。 いずれにせよ、元の居場所にいる限り借金取りからは逃げられない。 バルダーズ・ゲートを訪れ、姿をくらましたいのか。それとも一山当てて借金返済に充てようとしているのか。
2.信仰の揺らぎ 心の傷となるような出来事、もしくは全く別の個人的体験によって、君の信仰心にまつわる価値観は大きく揺らいだ。 今までに信仰していた神への不信が芽生えたのかもしれないし、逆に新たな信仰に目覚めたのかもしれない。 故郷を離れ、未知の世界でなら自分の進むべき道が見出せるかもしれない。
3.追われる身 犯罪に手を染めたか、権力者の怒りを買ったためか、濡れ衣を着せられたか、何らかの理由で組織的な追跡者が君を捕らえようとしている。 元の居場所にいる限り、追っ手の執拗な追跡は終わりそうもない。 君はいったい何をしでかしたのか。バルダーズ・ゲートに向かい過去と決別しようとしているのか。それとも身の潔白を証明する機会をうかがっているのか。
4.堕ちた名声 君は世間の高い評価を受け人生を謳歌していたが、それはある機を境に暗転した。 地位や財産を失い、立場を追われ、身一つで放り出されてしまった いったい何が起こったのか。自らの慢心によるものか、あるいは誰かの裏切りにあったのかもしれない。 バルダーズ・ゲートにやってきたのは再び栄光を手にするためか、それとも全てを忘れるためにか。
5.実験体 強大な魔道士、リッチ、あるいは裏世界の名の知られていない錬金術師によって、君は実験体として扱われていた。 忌まわしい実験室から逃げ出したのか、それとも廃棄されたのか、君は自由を手にした。 経歴を抹消され、フェイルーンのどこにも身元の保証がない君は、過去を問われない土地であるバルダーズ・ゲートに向かった。
6.戦争の犬 君は戦争に巻き込まれた。あるいは自ら望んで軍事組織に所属していた。 戦場で、君は戦争犯罪に関わってしまった。兵士として君自身が卑劣な行為に手を染めたのか、あるいは隠蔽されようとしていたその光景の唯一の目撃者なのかもしれない。 君は忌まわしい記憶に背を向けてバルダーズ・ゲートに逃亡したのかもしれないし、赦されざる戦争犯罪人を追ってバルダーズ・ゲートに乗り込んだのかもしれない。
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwI-gxgUM 一旦こんな感じで 生活技術者で、【意地】の主な用途は検問です
了解です。それはそれとして4人満員おめでたい! 最近サタスペ卓けっこう参加してる方なので、前述のとおり5人目がいらっしゃったらお譲りします。遠慮なくどうぞ!
ありがとうございます! 金曜日のキャラ作成、了解しました >質問 >札巻・札束の処理 前払い報酬であり、アフタープレイの処理は挟みません キャラ作成時に使用しての買い物はできますが、おつりは発生しません (シナリオ中の使用であればおつりはもらえる) >ブースターカルマの条件 ブースター条件を満たしていなくても使用できるものとします セッション中に条件を満たした場合、追加で習得できますが 条件を失った場合は生まれ表選択時の異能・代償のみが残ります
ご指摘、ありがとうございます
ありがとうございます シナリオ期限が3日なので夜セッションを行う可能性は高いです 仮確定としておきますので申し出のように定員が超えた場合は辞退とさせていただきます
ありがとうございます よろしくお願いします
ありがとうございます!
参加希望です。 推定参加可能な4人目なので名前を仮置きしておきます。 事前のキャラ作成は参加できそうな日が金曜日になります。 前日までのキャラ作成部屋に顔出しできない場合を含め、サイコロで決める部分以外のデータを埋めておこうかと思います。 顔出しできない場合、こちらにデータを提出し、サイコロで決める部分を当日に埋めることになるかもしません。お手数をおかけします。 よろしくお願いします。
・質問 札束1個・札巻1個 これはアフタープレイのアイテムの維持(生活を超えた価格のアイテムは破棄される)と同様の処理が行われますか? あるいは今回のシナリオの前払い報酬のことでしょうか?
また差し出がましいですが、「生まれ表」でブースターカルマを引いた時の処理 (ブースター条件を満たしていなくても使用できるのか)が記載されていると、 参加者が表を使用するかの判断の一助になるかと思いました。
一応参加希望しておきます。 ただ土曜夜に予定があるため、予備時間の使用が濃厚+土曜夜から動かせない場合には参加を辞退したいと思います。 あと参加希望者が枠を越えるほど多数となった場合にも優先的に辞退しようと思います。
残念…またの機会に!
参加希望権!
参加しとうございまする
今卓が‥被った‥! ごめんなさい‥
ありがとうございます ご都合あえばよろしくお願いします
今卓が何日何時になるか未定だから行けたら行くさー
今卓と被らなかったら行きたいなぁ
初心者ではないけど参加希望! 弾いてもらっても大丈夫です!
参加希望します
参加希望です
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=40923 提出します! まだいろいろ抜けあるかも
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/ 部屋を立てました
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41005 こんな感じで行こうと思います。なお当日は時間ギリギリのログインになるかと思います。
明日11時くらいに部屋を立てます キャラ作成は13時までにお願いします 事前に作成しても構いません
参加希望致します 今の所バーバリアン志望で!
参加希望します 前衛はれるクレリックでもやろうかな?
参加希望します レンジャー2/ローグ1で斥候兼前衛でもやろうかな
参加希望です! 希望クラスはバード/ハーフエルフでおねがいします!
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9beYywUM とりまキャラですわ聖痕ですわ
メンバー集まらず……本日昼卓は流卓となりました また時間を改めて募集します!
だいたい3時間くらいかかる予定ですよ
参加希望です! クラスはバードで考え中です
参加表明ありがとうございます!これにて4枠埋まりましたので、一度募集の方締め切らせていただこうと思います GM側の手違いとzawazawa仕様の知識不足でトピックタイトル再編集出来ず、混乱を招くかと思いますがそちらご容赦のほどよろしくお願い致します…
参加希望します 移動中なのでHO等は細かく確認してから書き込みます…
参加表明ありがとうございます!
参加希望します! 希望HOはHO2で!
ご参加表明ありがとうございます!成立ラインである2名から参加のお声をいただいたのでひとまず卓のほう成立とさせていただきます。 キャラシートは完成次第こちらの募集ページにURLを記載していただければ、GMの方で都度確認させていただきます。
また、シナリオTIPSになりますが探偵らしい推理系の判定はおもに【幸運】能力値を使用します。名探偵/迷探偵PCを作る際はひとつ参照にどうぞ。
参加を希望します ハンドアウトは1を希望します
参加希望です!HO1希望です! サプリの称号を使いたいなくらいの希望です。 推理はするかもしれないししないかもしれないです
参加希望します
d&dの経験あり PHB・DMG・ザナサー・ターシャ本は所持してます
7.重要機密
君は国家/軍事組織/宗教団体/大物犯罪者/その他の強大な組織の重大な秘密を知った。偶然それを知りえたのか、それとも元々それらの組織と深いつながりがあったのか、いずれにせよ君は権力者たちから重要人物、あるいは危険人物としてマークされている。
その秘密とは何なのか。バルダーズ・ゲートに向かったのは身を隠すためか、それとも秘密の正体を確かめるためか。
8.上位者の代理人
君はドラゴンやセレスチャル、フィーンドあるいは神と呼ばれる存在とかかわりを持って生きてきた。彼らの遠大な計画の一部を担うべく、君は上位者の代理人として密命を帯びているかもしれない。あるいは君自身が特別な運命に選ばれ、予言の成就もしくは阻止のために重要な役割を果たすのかもしれない。
君をバルダーズ・ゲートに送り込んだのは上位者の何らかの思惑が絡んでいる。君はその指示通りに動くのか、それとも運命に抗うのか。
9.熱狂
ある日、神の使いが君の夢に現れ、バルダーズ・ゲートに向かうよう告げた。
君は雷に打たれたかのように運命を感じ、使命感に駆り立てられバルダーズ・ゲートを目指した。
この上位存在は何者か。はたして本物の神なのか。保証はどこにもない。
そして君の使命とは何か。何をするためにバルダーズ・ゲートを訪れるよう告げられたのか。
真実がどこにあるかは実際に自分の目で確かめるしかない。
10.不運
君または君の親しい者は、不幸にして大きな失敗をした。事業、ギャンブル、冒険、戦争…とにかく困ったことになっている。
その後始末を終えた君は、全てを失い、借金こそなかったが、もはや身一つしか残されていない。
再起を賭けてバルダーズ・ゲートの地に渡りついた君に、迷っている余裕はない。
11.消息
死んだと思われていた君の肉親、あるいは最も親しかった者が、バルダーズ・ゲートで生きているという手がかりをつかんだ。
君は事の真相を確かめるため、なりふり構わずバルダーズ・ゲートへと向かった。
君が何をおいてももう一度会いたい相手とは誰か。そして情報は本当なのか。
答えはこの悪徳の街にあるはずだ。
12.仇
君には不倶戴天の仇がいる。絶対に許しておけない、復讐の対象だ。
その仇がバルダーズ・ゲートにいるという噂を耳にした。
それが真実かどうかわからないが、行ってみる価値はある。
それはどのような因縁で仇敵となった相手なのか。どのような立場の人物なのか。
バルダーズ・ゲートで決着をつけられるかどうかは君次第だ。
■バルダーズ・ゲートにやってきた動機
このキャンペーンにおけるPCは、キャンペーンの導入時にいずれも何らかの理由があって(主にソードコースト地方のどこかから)バルダーズ・ゲートへ訪れた。
以下の【12の動機】は、背景やクラス、種族と自由に組み合わせてPCのキャラクター設定にひねりを加えるものだ。
PLは12の動機の中から自分のキャラクターにふさわしそうなものを選んでもいいし、自由にアレンジしたり、これらとは別の、自分で考えた動機を考えてもいいし、採用しなくてもいい。
各動機は、さらに詳細を決める必要がある。
【1.借金】を例にとるなら、なぜ借金を背負ったのか、借金をした相手は誰か、債鬼はどの程度執念深いのか、などをDMとすり合わせておくとよいだろう。
1.借金
君は到底返しきれそうにない莫大な借金を背負っている。
君自身が誰かに借りたものかもしれないし、親族から引き継がされたものかもしれない。
いずれにせよ、元の居場所にいる限り借金取りからは逃げられない。
バルダーズ・ゲートを訪れ、姿をくらましたいのか。それとも一山当てて借金返済に充てようとしているのか。
2.信仰の揺らぎ
心の傷となるような出来事、もしくは全く別の個人的体験によって、君の信仰心にまつわる価値観は大きく揺らいだ。
今までに信仰していた神への不信が芽生えたのかもしれないし、逆に新たな信仰に目覚めたのかもしれない。
故郷を離れ、未知の世界でなら自分の進むべき道が見出せるかもしれない。
3.追われる身
犯罪に手を染めたか、権力者の怒りを買ったためか、濡れ衣を着せられたか、何らかの理由で組織的な追跡者が君を捕らえようとしている。
元の居場所にいる限り、追っ手の執拗な追跡は終わりそうもない。
君はいったい何をしでかしたのか。バルダーズ・ゲートに向かい過去と決別しようとしているのか。それとも身の潔白を証明する機会をうかがっているのか。
4.堕ちた名声
君は世間の高い評価を受け人生を謳歌していたが、それはある機を境に暗転した。
地位や財産を失い、立場を追われ、身一つで放り出されてしまった
いったい何が起こったのか。自らの慢心によるものか、あるいは誰かの裏切りにあったのかもしれない。
バルダーズ・ゲートにやってきたのは再び栄光を手にするためか、それとも全てを忘れるためにか。
5.実験体
強大な魔道士、リッチ、あるいは裏世界の名の知られていない錬金術師によって、君は実験体として扱われていた。
忌まわしい実験室から逃げ出したのか、それとも廃棄されたのか、君は自由を手にした。
経歴を抹消され、フェイルーンのどこにも身元の保証がない君は、過去を問われない土地であるバルダーズ・ゲートに向かった。
6.戦争の犬
君は戦争に巻き込まれた。あるいは自ら望んで軍事組織に所属していた。
戦場で、君は戦争犯罪に関わってしまった。兵士として君自身が卑劣な行為に手を染めたのか、あるいは隠蔽されようとしていたその光景の唯一の目撃者なのかもしれない。
君は忌まわしい記憶に背を向けてバルダーズ・ゲートに逃亡したのかもしれないし、赦されざる戦争犯罪人を追ってバルダーズ・ゲートに乗り込んだのかもしれない。
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwI-gxgUM
一旦こんな感じで
生活技術者で、【意地】の主な用途は検問です
了解です。それはそれとして4人満員おめでたい!
最近サタスペ卓けっこう参加してる方なので、前述のとおり5人目がいらっしゃったらお譲りします。遠慮なくどうぞ!
ありがとうございます!
金曜日のキャラ作成、了解しました
>質問
>札巻・札束の処理
前払い報酬であり、アフタープレイの処理は挟みません
キャラ作成時に使用しての買い物はできますが、おつりは発生しません
(シナリオ中の使用であればおつりはもらえる)
>ブースターカルマの条件
ブースター条件を満たしていなくても使用できるものとします
セッション中に条件を満たした場合、追加で習得できますが
条件を失った場合は生まれ表選択時の異能・代償のみが残ります
ご指摘、ありがとうございます
ありがとうございます
シナリオ期限が3日なので夜セッションを行う可能性は高いです
仮確定としておきますので申し出のように定員が超えた場合は辞退とさせていただきます
ありがとうございます
よろしくお願いします
ありがとうございます!
参加希望です。
推定参加可能な4人目なので名前を仮置きしておきます。
事前のキャラ作成は参加できそうな日が金曜日になります。
前日までのキャラ作成部屋に顔出しできない場合を含め、サイコロで決める部分以外のデータを埋めておこうかと思います。
顔出しできない場合、こちらにデータを提出し、サイコロで決める部分を当日に埋めることになるかもしません。お手数をおかけします。
よろしくお願いします。
・質問
札束1個・札巻1個
これはアフタープレイのアイテムの維持(生活を超えた価格のアイテムは破棄される)と同様の処理が行われますか?
あるいは今回のシナリオの前払い報酬のことでしょうか?
また差し出がましいですが、「生まれ表」でブースターカルマを引いた時の処理
(ブースター条件を満たしていなくても使用できるのか)が記載されていると、
参加者が表を使用するかの判断の一助になるかと思いました。
一応参加希望しておきます。
ただ土曜夜に予定があるため、予備時間の使用が濃厚+土曜夜から動かせない場合には参加を辞退したいと思います。
あと参加希望者が枠を越えるほど多数となった場合にも優先的に辞退しようと思います。
残念…またの機会に!
参加希望権!
参加しとうございまする
今卓が‥被った‥!
ごめんなさい‥
ありがとうございます
ご都合あえばよろしくお願いします
今卓が何日何時になるか未定だから行けたら行くさー
今卓と被らなかったら行きたいなぁ
初心者ではないけど参加希望!
弾いてもらっても大丈夫です!
参加希望します
参加希望です
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=40923
提出します!
まだいろいろ抜けあるかも
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
部屋を立てました
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41005
こんな感じで行こうと思います。なお当日は時間ギリギリのログインになるかと思います。
明日11時くらいに部屋を立てます
キャラ作成は13時までにお願いします
事前に作成しても構いません
参加希望致します
今の所バーバリアン志望で!
参加希望します
前衛はれるクレリックでもやろうかな?
参加希望します
レンジャー2/ローグ1で斥候兼前衛でもやろうかな
参加希望です!
希望クラスはバード/ハーフエルフでおねがいします!
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9beYywUM
とりまキャラですわ聖痕ですわ
メンバー集まらず……本日昼卓は流卓となりました
また時間を改めて募集します!
だいたい3時間くらいかかる予定ですよ
参加希望です!
クラスはバードで考え中です
参加表明ありがとうございます!これにて4枠埋まりましたので、一度募集の方締め切らせていただこうと思います
GM側の手違いとzawazawa仕様の知識不足でトピックタイトル再編集出来ず、混乱を招くかと思いますがそちらご容赦のほどよろしくお願い致します…
参加希望します 移動中なのでHO等は細かく確認してから書き込みます…
参加表明ありがとうございます!
参加希望します!
希望HOはHO2で!
ご参加表明ありがとうございます!成立ラインである2名から参加のお声をいただいたのでひとまず卓のほう成立とさせていただきます。
キャラシートは完成次第こちらの募集ページにURLを記載していただければ、GMの方で都度確認させていただきます。
また、シナリオTIPSになりますが探偵らしい推理系の判定はおもに【幸運】能力値を使用します。名探偵/迷探偵PCを作る際はひとつ参照にどうぞ。
参加を希望します
ハンドアウトは1を希望します
参加希望です!HO1希望です!
サプリの称号を使いたいなくらいの希望です。
推理はするかもしれないししないかもしれないです