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失礼致した
ルルブは提示されたものは全て所有済み、DXは一応経験者です

11

参加したいです!
HOは空いてる所でOKで

10

御応募ありがとうございます。
3名の応募を頂いたので立卓確定とさせていただきます。
HOは締め切り後に告知しますのでもう暫しお待ちくださいませ。

9

参加希望しもす!
⓵レギュレーション内のルルブ、サプリは全部所持しております
⓶希望HOは2=1>3で!
DXは何度か遊ばせていただいたので進行に協力できたらと考えております。

8

御応募ありがとうございます。
立卓出来ましたらよろしくお願い致します。

7

参加希望です
①レギュレーションの使用ルールブック・サプリは全て所持しております。
②どのハンドアウトでもよいのですが一応1>2>3希望としておきます。
ダブルクロス自体は一応経験者なので円滑な進行に協力したいとは思っております。
ただユドナリウム系列でのオンセは未経験で、「」同士でのTRPGセッションの作法にもあまり詳しくないためむしろご迷惑をかけることもあるのではないかと思いますのでその時はすみません。
よろしくお願いします。

6

わかりました。またの機会に〜

5

御応募ありがとうございます。
立卓出来ましたらよろしくお願い致します。

4

御応募ありがとうございます。
ただ、使用サプリのうちEA(エフェクトアーカイブ)・IA(アイテムアーカイブ)は基本を含むデータを置き換える内容となっているため、基本のみの方とはデータの整合が取れなくなってしまいます。
そのため今回はこれら2種を含めて使用ルールブック・サプリをお持ちの方のみの参加に絞らせて頂きたく思います。
予め『必須』と明記しなかったのはこちらの落ち度ですので申し訳ございません。
また機会がありましたらよろしくお願い致します。

3

参加希望です。
①使用ルールブック・サプリの欄に記載のものはすべて所持しております。
②希望HOは3=2>1です
一応経験者ではありますので円滑な進行に協力出来たらいいなと思います。
よろしくお願いいたします。

2

参加希望します。
①持っているのは基本1と2
②希望HOは1>2>3
今までにDXはやったことありません。
よろしくお願いします。

3

1と2も、親神の予言でなく夢や幻視ということにしてもいいですので、どれでもいいですよ!

2

参加を希望します
ゴッドデータブックを使ってみたいのですが化身を使う場合ハンドアウトは3か4になりますか?

1

GMはDX初プレイなので裁定・処理に手間取るかもしれません
お手柔らかにお願い致します

1

参加希望します!
希望ハンドアウトは1>3>4で!

21

配布ファイルいただきました。
改めましておつかれさまでした。

9

ハンドアウトは1>2>3希望!
日程はどれでも大丈夫です!

20

お疲れ様です
今回のシナリオをあぷにあげました
f134399.txt
キャラコマ含む部屋データ(ギガファイル便・パスなし)
https://xgf.nu/NTjcf

改めて、お疲れさまでした!

8

ありがとうございます
希望としては3>2>1ですがどのハンドアウトでも歓迎です
日程については4週もしくは2週を希望します

7

2=3>1 被ったら他優先で大丈夫です
日程の進行も三種類どれでもいけると思います

6

日程ですが、少々余裕を見て4回で想定しています。
私が月曜に予定があるので月曜を除いて
・曜日を1つ決めて4週かけてやる
・曜日を2つ決めて2回×2週間でやる
・月曜を除く一週間内に吶喊で行う
辺りで想定しています。

5

ハンドアウトは
「1>2=3」
みたいな感じで希望を掲示板の方に記入してください。決定し次第ココフォリアの方の秘匿に通達します。

4

お疲れ様です。連絡遅れてしまい申し訳ない。シナリオ完成しましたのでハンドアウトの決定と日程調整の方に入りたいと思います。

17

各人提出ありがとうございます!
「」2さん・3さん・4さんはキャラシ貰いましたので「」1さんも提出お願いします!
本日17日21~23時くらいに再度準備部屋立てますね
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/

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返信と提出が遅れて申し訳ありません。回答ありがとうございました。
キャラ作成時にお金アイテムの使用でアイテム購入ができるとのことなので、その辺りで詰め直しがあるかもしれまでんが、現段階でのキャラはこういう具合になりました。

卓がDnDで参加名にサイバーパンクREDがあるのなら返答はこう!
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYib2xywUM
 
 
 
「」2さんが【親方】持ち生活技術屋なので、余裕を見て生活教養で判定するアイテムを購入していきたいですね。

9

定員に達したので募集はここまでとします。
5/19(土)21時からセッション・ゼロ(個別のキャラ作成と設定のすり合わせ)を行いますのでよろしくお願いします。

8

参加希望します
D&D卓経験あり、オンセ経験あり
所持ルルブはPHBのみです

7

参加希望します
D&D卓経験はなし、オンセ経験はあり
所持ルルブはPHBのみです

6

参加希望します
D&DはPL経験のみあります
PHB・ザナサーのみ所持です

5

参加希望します
D&D卓経験はなし
PHB・DMG・ザナサー・ターシャ本持ってます
バルダーズ・ゲート3は遊びました

4

参加希望します。D&Dは経験ありませんが、TRPGのオンラインセッションは何回かやったことがあります。ルールブックは今のところ所持していません。卓が成立したらプレイヤーズハンドブックを購入したいと考えています。

3

参加希望します
d&dの経験あり PHB・DMG・ザナサー・ターシャ本は所持してます

2

7.重要機密
君は国家/軍事組織/宗教団体/大物犯罪者/その他の強大な組織の重大な秘密を知った。偶然それを知りえたのか、それとも元々それらの組織と深いつながりがあったのか、いずれにせよ君は権力者たちから重要人物、あるいは危険人物としてマークされている。
その秘密とは何なのか。バルダーズ・ゲートに向かったのは身を隠すためか、それとも秘密の正体を確かめるためか。

8.上位者の代理人
君はドラゴンやセレスチャル、フィーンドあるいは神と呼ばれる存在とかかわりを持って生きてきた。彼らの遠大な計画の一部を担うべく、君は上位者の代理人として密命を帯びているかもしれない。あるいは君自身が特別な運命に選ばれ、予言の成就もしくは阻止のために重要な役割を果たすのかもしれない。
君をバルダーズ・ゲートに送り込んだのは上位者の何らかの思惑が絡んでいる。君はその指示通りに動くのか、それとも運命に抗うのか。

9.熱狂
ある日、神の使いが君の夢に現れ、バルダーズ・ゲートに向かうよう告げた。
君は雷に打たれたかのように運命を感じ、使命感に駆り立てられバルダーズ・ゲートを目指した。
この上位存在は何者か。はたして本物の神なのか。保証はどこにもない。
そして君の使命とは何か。何をするためにバルダーズ・ゲートを訪れるよう告げられたのか。
真実がどこにあるかは実際に自分の目で確かめるしかない。

10.不運
君または君の親しい者は、不幸にして大きな失敗をした。事業、ギャンブル、冒険、戦争…とにかく困ったことになっている。
その後始末を終えた君は、全てを失い、借金こそなかったが、もはや身一つしか残されていない。
再起を賭けてバルダーズ・ゲートの地に渡りついた君に、迷っている余裕はない。

11.消息
死んだと思われていた君の肉親、あるいは最も親しかった者が、バルダーズ・ゲートで生きているという手がかりをつかんだ。
君は事の真相を確かめるため、なりふり構わずバルダーズ・ゲートへと向かった。
君が何をおいてももう一度会いたい相手とは誰か。そして情報は本当なのか。
答えはこの悪徳の街にあるはずだ。

12.仇
君には不倶戴天の仇がいる。絶対に許しておけない、復讐の対象だ。
その仇がバルダーズ・ゲートにいるという噂を耳にした。
それが真実かどうかわからないが、行ってみる価値はある。
それはどのような因縁で仇敵となった相手なのか。どのような立場の人物なのか。
バルダーズ・ゲートで決着をつけられるかどうかは君次第だ。

1

■バルダーズ・ゲートにやってきた動機

このキャンペーンにおけるPCは、キャンペーンの導入時にいずれも何らかの理由があって(主にソードコースト地方のどこかから)バルダーズ・ゲートへ訪れた。
以下の【12の動機】は、背景やクラス、種族と自由に組み合わせてPCのキャラクター設定にひねりを加えるものだ。
PLは12の動機の中から自分のキャラクターにふさわしそうなものを選んでもいいし、自由にアレンジしたり、これらとは別の、自分で考えた動機を考えてもいいし、採用しなくてもいい。
各動機は、さらに詳細を決める必要がある。
【1.借金】を例にとるなら、なぜ借金を背負ったのか、借金をした相手は誰か、債鬼はどの程度執念深いのか、などをDMとすり合わせておくとよいだろう。

1.借金
君は到底返しきれそうにない莫大な借金を背負っている。
君自身が誰かに借りたものかもしれないし、親族から引き継がされたものかもしれない。
いずれにせよ、元の居場所にいる限り借金取りからは逃げられない。
バルダーズ・ゲートを訪れ、姿をくらましたいのか。それとも一山当てて借金返済に充てようとしているのか。

2.信仰の揺らぎ
心の傷となるような出来事、もしくは全く別の個人的体験によって、君の信仰心にまつわる価値観は大きく揺らいだ。
今までに信仰していた神への不信が芽生えたのかもしれないし、逆に新たな信仰に目覚めたのかもしれない。
故郷を離れ、未知の世界でなら自分の進むべき道が見出せるかもしれない。

3.追われる身
犯罪に手を染めたか、権力者の怒りを買ったためか、濡れ衣を着せられたか、何らかの理由で組織的な追跡者が君を捕らえようとしている。
元の居場所にいる限り、追っ手の執拗な追跡は終わりそうもない。
君はいったい何をしでかしたのか。バルダーズ・ゲートに向かい過去と決別しようとしているのか。それとも身の潔白を証明する機会をうかがっているのか。

4.堕ちた名声
君は世間の高い評価を受け人生を謳歌していたが、それはある機を境に暗転した。
地位や財産を失い、立場を追われ、身一つで放り出されてしまった
いったい何が起こったのか。自らの慢心によるものか、あるいは誰かの裏切りにあったのかもしれない。
バルダーズ・ゲートにやってきたのは再び栄光を手にするためか、それとも全てを忘れるためにか。

5.実験体
強大な魔道士、リッチ、あるいは裏世界の名の知られていない錬金術師によって、君は実験体として扱われていた。
忌まわしい実験室から逃げ出したのか、それとも廃棄されたのか、君は自由を手にした。
経歴を抹消され、フェイルーンのどこにも身元の保証がない君は、過去を問われない土地であるバルダーズ・ゲートに向かった。

6.戦争の犬
君は戦争に巻き込まれた。あるいは自ら望んで軍事組織に所属していた。
戦場で、君は戦争犯罪に関わってしまった。兵士として君自身が卑劣な行為に手を染めたのか、あるいは隠蔽されようとしていたその光景の唯一の目撃者なのかもしれない。
君は忌まわしい記憶に背を向けてバルダーズ・ゲートに逃亡したのかもしれないし、赦されざる戦争犯罪人を追ってバルダーズ・ゲートに乗り込んだのかもしれない。

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了解です。それはそれとして4人満員おめでたい!
最近サタスペ卓けっこう参加してる方なので、前述のとおり5人目がいらっしゃったらお譲りします。遠慮なくどうぞ!