芸者
勝ちが減って引き分けが大分増えた 索敵を刹那マークに頼ってたから…
そんなあなたにハスター
上下監視者型の芸者もアリ、ただし通電前に最低でも一人は飛ばす必要がある。
教会みたいな狭めのマップなら右下監視者で割と勝てるからオヌヌメ
低ランなんですけれど・・鯖で挑んでたら結構芸者使いおるけれど・・立ち回りが丸分かりな分・・逃げ切れる?といった感じ?高ランカーさんならどうかしらないんですけれど・・>158さん確かにタコですね・・
で・・>159のもんですけれど・・ハンター専なんです・・わたし・・勝ち負けなら・・引き分けの方が多いかなぉ?刹那どおだってもええとか思うもん・・
調整案に離魂中の死海ダンスの範囲を広げましたって書いてあったんだけど使えるようになったんか?
流石にないと思ってたけど本当に来てて草 これはまた弱体化からの産廃が目に見えるなぁ あと存在感マックスでアゲハの飛翔速度アップって書いてあるけどワンタップアゲハの速度も上がるなら壁抜けの猶予時間伸びそうだな
なんか急に増えたけど窓も板も壁も一瞬で越えられるし距離チェも無効、ダメージ防ぐアイテムがない相手に対してのみで言えばマジでぶっ壊れレベルの性能してるわ ただスキル攻撃がないのと救助狩りは中間で発見できない限りほぼ無理だから引き分け安定キャラって感じ
アンと女王と比べると解読圧はかけづらいしちょうどいいバランスだとは思うな
般若相は移動が遅いってゲームの方でも書かれてるけど実際遅くなってる?
般若相の移動速度は黒無常と同じといつかのアップデートのお知らせで明言されてたはず 実際芸者も無常も使うけど、たしかに美人相は白無常、般若相は黒無常と同じくらいだと感じる
初心者の頃、旧芸者使ってた人を目の敵にしていた(笑)
普通に追ってワンタップするだけで簡単に刹那できた旧芸者に対して、低ランクのサバイバーは初心者には難しい後ろむきチェイスをほぼ強制されていたし、調整でアゲハを自分で投げる必要が出て少し難しくなった途端に芸者放り出した人たちってなんかこう..ズルくない?正直言って、こういう人たちが呪術師とか医師で味方に迷惑かけてるんじゃ無いかな
どちらかと言うと、「使ってたキャラを放り投げるのはズルい」みたいなこだわりを優先して、自分の実力に見合ったキャラ選べない人が、呪術師とか医師とかを使ってるんじゃないかな
調整が入ったことでこぞって使いだされたり捨てられたりなんて今更、特にハンターはそうでしょ。逆に実装からかなり後になってアンが流行った時も、今まで見向きもしなかったくせにって思ったタイプ?ていうかズルいポイントがどこか分からん、単純にそういうやつらが気に食わないだけじゃないの?
うーん、僕が言いたかったのはお手軽に初心者狩りできてた芸者が調整で少し難しくなったからって使うのやめるのって情けないと思うってことなんだけど...ズルいはちょっと違うかもね
よく分からないけど刹那ボタン光ったら飛べばいいやって思ってた人が、調整でアゲハを投げてその位置に刹那できるって特に難しくない仕様を理解できなかったり、使いこなせないような状態は明らかにpsか理解度が不足してるとしか思えないんだよね。
お手軽ワンタップ無双ゲーが出来ててさぞ楽しかったでしょうに
170の人ね。僕は、ワンタップするだけで簡単に初心者狩りできた芸者を使っていた人たちが、調整で少し難しくなった途端に使いこなせないと諦めているような輩でロクなps持ってるはずないんだよなぁって思ってる。僕がこういうのがなぜ呪術師や医師を使うと思うと、実際に募集をかけてるなかで実際に多く見たから。彼らの言い分は医師は攻撃貰ったら板裏で回復すればいい、何度でも救助行けるから強いってね、呪術師は殴られそうだったら呪い使えばいい、粘着もできるから強い、とのこと。芸者は難しくなってよくわからないだってさ。言いたくはないけど、こういうのと戦うランクマは試合は勝てる見込みが少ないからもうちょっとpsを上げて欲しいなって思う
書き間違えた。ランクマは試合は→ランクマは
まぁ、低ランで芸者しか使えない人はPS不足ってのは分かるが医師と呪術師関係なくないか?
ズルいというより情けない、の方が正しいかな
情けないと思うのは勝手だけどそれと医師呪術を使ってることと結び付ける意味が分からんし、こんなところで延々語られても困るわ。
医師と呪術と何の関連性があるのか分からないしソースもないから理解に苦しむ
医師と呪術師の話は蛇足だけど、扱いが難しくなった途端に別のハンターに浮気されると、同じハンター使ってる身からすると寂しい感じがするのは分からんでもない。
重い編成より軽い編成中心の環境と距離チェイスに対応できるポテンシャルで割と追い風の美智子さん。初見殺し刹那は最高峰相手でも割と刺さる。どんしぇんあるふれも絶賛採用中。
2ban実装でチェイス環境になったから芸者の評価がかなり上がったね。普通に準環境レベルあると思う
【芸者が離魄移魂スキル使用中に苦海ダンスを使用すると、カメラに異常が発生する不具合を修復しました。】キャンプ中に下見れるやつ修正されたかな
されたな、真下見るの使ってたから不便
鹿並に見ない
芸者半端ないって〜!もぉー...アイツ半端ないって!!板窓使ってもすぐ詰めてくるもん!!そんなんチェイスできひんやん普通...そんなんチェイスできる?
芸者のせいで友達が第5やめた
芸者でやめたやつは多いやろな。特に初期にめっちゃいそう
芸者に限らずこのゲーム初心者には敷居が高いよな
強いけど使われないゴミ
勝ち筋を作るのがむずすぎるw
ハスター亡き今占いオフェBANの魔女の優秀なサブハンターとして降臨
あの謎の飛翔を削除して、バフかなんか欲しいな。あれ何に使えばいいねん
今飛んだ状態でアゲハ投げれるからかなり長距離の刹那できるじゃん 上手い人の動画見ると、飛翔から小屋の窓枠に長距離で飛び込んだり、病院の2階とか村の船上に飛んだり、遠くから奇襲かけたり、落下攻撃で救助狩りしたりかなり有効活用されてるよ
このハンターのチェイス対策だれか教えてください・・刹那で抜きづらいポジションでグルチェ+板裏待機とかなのか・・?
距離チェと先倒しをしないだけでもそれなりに稼げるが、とにかく味方の暗号機に寄らないこと。伸ばしたはいいけど死に場所が悪かったらキャンプ中に圧かけられて負け筋になりかねない。異常芸者なら特にきつい
刹那のCTを数えて、蝶拾って止めるの繰り返し。高い壁でのチェイスをすると安全なポジションがある
また操作性調整されねーかな。そしたら今一度運営がろくなやつじゃないことをかみしめるから
板先倒しに唯一強い稀なハンター
唯一って書いてる時点で稀はいらない
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勝ちが減って引き分けが大分増えた
索敵を刹那マークに頼ってたから…
そんなあなたにハスター
上下監視者型の芸者もアリ、ただし通電前に最低でも一人は飛ばす必要がある。
教会みたいな狭めのマップなら右下監視者で割と勝てるからオヌヌメ
低ランなんですけれど・・鯖で挑んでたら結構芸者使いおるけれど・・立ち回りが丸分かりな分・・逃げ切れる?といった感じ?高ランカーさんならどうかしらないんですけれど・・>158さん確かにタコですね・・
で・・>159のもんですけれど・・ハンター専なんです・・わたし・・勝ち負けなら・・引き分けの方が多いかなぉ?刹那どおだってもええとか思うもん・・
調整案に離魂中の死海ダンスの範囲を広げましたって書いてあったんだけど使えるようになったんか?
流石にないと思ってたけど本当に来てて草 これはまた弱体化からの産廃が目に見えるなぁ あと存在感マックスでアゲハの飛翔速度アップって書いてあるけどワンタップアゲハの速度も上がるなら壁抜けの猶予時間伸びそうだな
なんか急に増えたけど窓も板も壁も一瞬で越えられるし距離チェも無効、ダメージ防ぐアイテムがない相手に対してのみで言えばマジでぶっ壊れレベルの性能してるわ ただスキル攻撃がないのと救助狩りは中間で発見できない限りほぼ無理だから引き分け安定キャラって感じ
アンと女王と比べると解読圧はかけづらいしちょうどいいバランスだとは思うな
般若相は移動が遅いってゲームの方でも書かれてるけど実際遅くなってる?
般若相の移動速度は黒無常と同じといつかのアップデートのお知らせで明言されてたはず
実際芸者も無常も使うけど、たしかに美人相は白無常、般若相は黒無常と同じくらいだと感じる
初心者の頃、旧芸者使ってた人を目の敵にしていた(笑)
普通に追ってワンタップするだけで簡単に刹那できた旧芸者に対して、低ランクのサバイバーは初心者には難しい後ろむきチェイスをほぼ強制されていたし、調整でアゲハを自分で投げる必要が出て少し難しくなった途端に芸者放り出した人たちってなんかこう..ズルくない?正直言って、こういう人たちが呪術師とか医師で味方に迷惑かけてるんじゃ無いかな
どちらかと言うと、「使ってたキャラを放り投げるのはズルい」みたいなこだわりを優先して、自分の実力に見合ったキャラ選べない人が、呪術師とか医師とかを使ってるんじゃないかな
調整が入ったことでこぞって使いだされたり捨てられたりなんて今更、特にハンターはそうでしょ。逆に実装からかなり後になってアンが流行った時も、今まで見向きもしなかったくせにって思ったタイプ?ていうかズルいポイントがどこか分からん、単純にそういうやつらが気に食わないだけじゃないの?
うーん、僕が言いたかったのはお手軽に初心者狩りできてた芸者が調整で少し難しくなったからって使うのやめるのって情けないと思うってことなんだけど...ズルいはちょっと違うかもね
よく分からないけど刹那ボタン光ったら飛べばいいやって思ってた人が、調整でアゲハを投げてその位置に刹那できるって特に難しくない仕様を理解できなかったり、使いこなせないような状態は明らかにpsか理解度が不足してるとしか思えないんだよね。
お手軽ワンタップ無双ゲーが出来ててさぞ楽しかったでしょうに
170の人ね。僕は、ワンタップするだけで簡単に初心者狩りできた芸者を使っていた人たちが、調整で少し難しくなった途端に使いこなせないと諦めているような輩でロクなps持ってるはずないんだよなぁって思ってる。僕がこういうのがなぜ呪術師や医師を使うと思うと、実際に募集をかけてるなかで実際に多く見たから。彼らの言い分は医師は攻撃貰ったら板裏で回復すればいい、何度でも救助行けるから強いってね、呪術師は殴られそうだったら呪い使えばいい、粘着もできるから強い、とのこと。芸者は難しくなってよくわからないだってさ。言いたくはないけど、こういうのと戦うランクマは試合は勝てる見込みが少ないからもうちょっとpsを上げて欲しいなって思う
書き間違えた。ランクマは試合は→ランクマは
まぁ、低ランで芸者しか使えない人はPS不足ってのは分かるが医師と呪術師関係なくないか?
ズルいというより情けない、の方が正しいかな
情けないと思うのは勝手だけどそれと医師呪術を使ってることと結び付ける意味が分からんし、こんなところで延々語られても困るわ。
医師と呪術と何の関連性があるのか分からないしソースもないから理解に苦しむ
医師と呪術師の話は蛇足だけど、扱いが難しくなった途端に別のハンターに浮気されると、同じハンター使ってる身からすると寂しい感じがするのは分からんでもない。
重い編成より軽い編成中心の環境と距離チェイスに対応できるポテンシャルで割と追い風の美智子さん。初見殺し刹那は最高峰相手でも割と刺さる。どんしぇんあるふれも絶賛採用中。
2ban実装でチェイス環境になったから芸者の評価がかなり上がったね。普通に準環境レベルあると思う
【芸者が離魄移魂スキル使用中に苦海ダンスを使用すると、カメラに異常が発生する不具合を修復しました。】キャンプ中に下見れるやつ修正されたかな
されたな、真下見るの使ってたから不便
鹿並に見ない
芸者半端ないって〜!もぉー...アイツ半端ないって!!板窓使ってもすぐ詰めてくるもん!!そんなんチェイスできひんやん普通...そんなんチェイスできる?
芸者のせいで友達が第5やめた
芸者でやめたやつは多いやろな。特に初期にめっちゃいそう
芸者に限らずこのゲーム初心者には敷居が高いよな
強いけど使われないゴミ
勝ち筋を作るのがむずすぎるw
ハスター亡き今占いオフェBANの魔女の優秀なサブハンターとして降臨
あの謎の飛翔を削除して、バフかなんか欲しいな。あれ何に使えばいいねん
今飛んだ状態でアゲハ投げれるからかなり長距離の刹那できるじゃん
上手い人の動画見ると、飛翔から小屋の窓枠に長距離で飛び込んだり、病院の2階とか村の船上に飛んだり、遠くから奇襲かけたり、落下攻撃で救助狩りしたりかなり有効活用されてるよ
このハンターのチェイス対策だれか教えてください・・刹那で抜きづらいポジションでグルチェ+板裏待機とかなのか・・?
距離チェと先倒しをしないだけでもそれなりに稼げるが、とにかく味方の暗号機に寄らないこと。伸ばしたはいいけど死に場所が悪かったらキャンプ中に圧かけられて負け筋になりかねない。異常芸者なら特にきつい
刹那のCTを数えて、蝶拾って止めるの繰り返し。高い壁でのチェイスをすると安全なポジションがある
また操作性調整されねーかな。そしたら今一度運営がろくなやつじゃないことをかみしめるから
板先倒しに唯一強い稀なハンター
唯一って書いてる時点で稀はいらない