リッパー
鎌と普通ので刃の速度とかて結局変わるのかな?
流石に変わらないと思います
リッパーの霧と本体のダブルアタックができる状況の上限わかる方いますか? 肉壁したつもりがDD取られることがあるので対策できるものならしたいです
上限じゃねえ 条件
手前のサバイバーに霧が当たらない至近距離で本体攻撃を命中させれば刃は奥に飛んでいく
刃溜まってるリッパー相手の壁は無謀だと思う(フラライ5の意見だから、上手い人は違う意見かもしれないけど)
さんきゅうー!
リパはAIMが全てψ(`∇´)ψ
「ステイン騙し2」っていわゆる「や〇さターン」ってやつの事かな
載せておきました
せっかくサバから見えにくいんだし抑制つけたいキャラだと思う
サムネ普通のリッパーの方が良くないですか?自分は初心者の頃混乱しました
おすすめ人格に上下を加えました
そういやリッパーって結構強いのに環境ハンターって呼ばれること無いよな。呼ばれたら著しい弱体化食らいそうだらか今くらいが丁度良いのかも。
流れに乗れれば理不尽なほど強くなるのは確かなんだけど、祭司ワープを消すのにポンポン撃てるわけでもない霧を消費せざるを得ないのが現環境では痛すぎるのよ 古参なだけあって、サバ側も本体攻撃を受けに行くとかの対策が一通り身についているのも地味にキツイね
通常攻撃と一体化している仕様が現時点では痛いってことか、確かに祭司相手の時は辛かったな。
通常攻撃をもっと横に広げてくれれば言われてたかもしれん
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鎌と普通ので刃の速度とかて結局変わるのかな?
流石に変わらないと思います
リッパーの霧と本体のダブルアタックができる状況の上限わかる方いますか? 肉壁したつもりがDD取られることがあるので対策できるものならしたいです
上限じゃねえ 条件
手前のサバイバーに霧が当たらない至近距離で本体攻撃を命中させれば刃は奥に飛んでいく
刃溜まってるリッパー相手の壁は無謀だと思う(フラライ5の意見だから、上手い人は違う意見かもしれないけど)
さんきゅうー!
リパはAIMが全てψ(`∇´)ψ
「ステイン騙し2」っていわゆる「や〇さターン」ってやつの事かな
載せておきました
せっかくサバから見えにくいんだし抑制つけたいキャラだと思う
サムネ普通のリッパーの方が良くないですか?自分は初心者の頃混乱しました
おすすめ人格に上下を加えました
そういやリッパーって結構強いのに環境ハンターって呼ばれること無いよな。呼ばれたら著しい弱体化食らいそうだらか今くらいが丁度良いのかも。
流れに乗れれば理不尽なほど強くなるのは確かなんだけど、祭司ワープを消すのにポンポン撃てるわけでもない霧を消費せざるを得ないのが現環境では痛すぎるのよ
古参なだけあって、サバ側も本体攻撃を受けに行くとかの対策が一通り身についているのも地味にキツイね
通常攻撃と一体化している仕様が現時点では痛いってことか、確かに祭司相手の時は辛かったな。
通常攻撃をもっと横に広げてくれれば言われてたかもしれん