リッパー
霧の都帰っておいで
協力狩り実装時にで相方ハンターにも霧が見えちゃうから変更されたんやで
28出禁でもええから返して欲しい
今じゃ霧飛ばしを知ってるリッパーが多いから霧範囲内は霧マシンガン状態になっちゃうがそれでもよろしいか?
ていうか監視者弱体化したら上下瞬間移動でいいかな?
チェーンとかロケットとか鏡像には恐怖判定があるくせに霧の刃には恐怖が乗らない、現状環境キャラの祭司に弱すぎる可哀想なハンターがいると聞いて
それ言ったら怨霊、爆弾、音符にも恐怖判定ないよ・・・
物理攻撃が恐怖ありでエネルギー的な攻撃が恐怖無しなんだろ(適当)
触手、、、、
あれそもそも乗り越え中の鯖には判定皆無だからな…恐怖じゃなくてもそこが変わればもう一度ハスター環境に…
鏡像って物理なの…?
判定的には直接殴ってんじゃん
完全透明化でステイン消えるなんて恐ろしい現象あったっけ
初心者で昨日初めて使ったのですが、いつもご機嫌でこちらも楽しくなってきます でもスタン受けたり風船脱出された時の声も好きです
君可愛いな
基本すげー弱いんだけどたまに霧は100%当ててくるしステイン隠しがとかもめちゃくちゃ上手くて環境キャラ揃えてるのに成すすべなくボコボコにされることがある。ああいう人は強化が来たらとんでもなく強くなるだろうな…
リパ最弱キャラはおかしい
同感、流石に最弱候補はないわ。ネタを真に受けて書いたようなトーシロの文にしか読めなかった。
旧芸者と同じくらいフンター多いイメージだし単純に弱いって思ってたけどなあ
霧の刃と同じCTで芸者がアゲハ使えることを考えると今となっては下から数えた方が早い弱さだなとは思う
リパが罠来る前の鹿とトカゲと同列って言うのは言いすぎな気が。刃はせめてスキルで打たせてほしいけど。でも確かに、今では能力の差別化はできてるが、現状試合する上で泣き虫に勝ってるとこ素の移動速度しかないよね。
泣き虫の視点の低さつらくてリッパーとかのが使いやすいけど、泣き虫は他の性能高いせいかあまり気にされないな
視点の低さも慣れれば問題ないからな。松が足跡に紛れるのは別として。
松ちっちゃw
第2スキルに霧の都を復活させればいいんじゃね?
>> 18
刃をスキルで打てるようにして、存在感MAXで霧の都復活で割といい気がする
でも何だかんだきってリッパー使いって下手にいじって変になるよりかはいまのままでいい。って言ってる人多いから1番リッパー使いが民度高いよな
なんだかんだデフォ衣装が一番好き
霧のクールタイム短くして、透明化時の移動速度上げれば中距離キャンプしやすくなるし解読が加速しすぎた現環境にも対応しやすいと思う。強化してくれお(´;Д;`)
大きく弄らなくていいから霧のクールタイムはもう少し短くして欲しいよなぁ
刃ってアゲハみたいに2個下3個ストックできたらいいのにな
2〜3個にして当たるとクールタイム、外すとクールタイム無しで次の2発目3発目とかなら嬉しい。やっぱ根本的な改善は要らないよねそれぐらいの変化で良い。
ロン毛のおっさんなんかは霧の刃より短いCT持っててかつ解読圧かけれるんだぜ?
久しぶりにリッパー使ってみたんだけど足遅くなった??気のせいかなぁ
こいつに関しては客観的に見て弱いから強化必要だろうという気持ちと個人的に死ぬほどチェイス苦手なハンターだから強化されてほしくないという気持ちがせめぎ合ってる 透明化中の霧がどうしても避けられん
すんげえどうでもいいことなんだけど湖景村でリッパーだと声が響くだけどこれってなに?確か遊園地でも響いたような…
もうすぐ微調整が入るという運営コメントがあったのでそれに期待…と言いたいが、アンデッドを更に弱体化してボンボンの長所を奪うような運営なので当てにならない…霧の刃CT増加とか普通にやりかねない…
もういい加減通常攻撃と霧の刃分けてくれても良くねってなるけど、ハンターの最大の長所を潰したがる運営だからあてにならないのには同意。
リッパ-は完全透明化の時に立ち止まっていてもステインは消えないと思うから、その記述は消した方がいいと思う。長所のところにあるけど。立ち止まったらステインが見えなくなるとか強すぎでしょ。
書き方ちょっと変なのは確かだけど、壁越しのステイン隠しってご存知でない?他ハンターでも出来るしリッパーはそこに透明化が加わって強いぜ!って事だと思うんだけど
壁すりすりしていればステインが消える仕様のことであればそれは知ってるが、あの言い方は誤解を招く記述でしかないでしょ。
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霧の都帰っておいで
協力狩り実装時にで相方ハンターにも霧が見えちゃうから変更されたんやで
28出禁でもええから返して欲しい
今じゃ霧飛ばしを知ってるリッパーが多いから霧範囲内は霧マシンガン状態になっちゃうがそれでもよろしいか?
ていうか監視者弱体化したら上下瞬間移動でいいかな?
チェーンとかロケットとか鏡像には恐怖判定があるくせに霧の刃には恐怖が乗らない、現状環境キャラの祭司に弱すぎる可哀想なハンターがいると聞いて
それ言ったら怨霊、爆弾、音符にも恐怖判定ないよ・・・
物理攻撃が恐怖ありでエネルギー的な攻撃が恐怖無しなんだろ(適当)
触手、、、、
あれそもそも乗り越え中の鯖には判定皆無だからな…恐怖じゃなくてもそこが変わればもう一度ハスター環境に…
鏡像って物理なの…?
判定的には直接殴ってんじゃん
完全透明化でステイン消えるなんて恐ろしい現象あったっけ
初心者で昨日初めて使ったのですが、いつもご機嫌でこちらも楽しくなってきます でもスタン受けたり風船脱出された時の声も好きです
君可愛いな
基本すげー弱いんだけどたまに霧は100%当ててくるしステイン隠しがとかもめちゃくちゃ上手くて環境キャラ揃えてるのに成すすべなくボコボコにされることがある。ああいう人は強化が来たらとんでもなく強くなるだろうな…
リパ最弱キャラはおかしい
同感、流石に最弱候補はないわ。ネタを真に受けて書いたようなトーシロの文にしか読めなかった。
旧芸者と同じくらいフンター多いイメージだし単純に弱いって思ってたけどなあ
霧の刃と同じCTで芸者がアゲハ使えることを考えると今となっては下から数えた方が早い弱さだなとは思う
リパが罠来る前の鹿とトカゲと同列って言うのは言いすぎな気が。刃はせめてスキルで打たせてほしいけど。でも確かに、今では能力の差別化はできてるが、現状試合する上で泣き虫に勝ってるとこ素の移動速度しかないよね。
泣き虫の視点の低さつらくてリッパーとかのが使いやすいけど、泣き虫は他の性能高いせいかあまり気にされないな
視点の低さも慣れれば問題ないからな。松が足跡に紛れるのは別として。
松ちっちゃw
第2スキルに霧の都を復活させればいいんじゃね?
>> 18
刃をスキルで打てるようにして、存在感MAXで霧の都復活で割といい気がする
でも何だかんだきってリッパー使いって下手にいじって変になるよりかはいまのままでいい。って言ってる人多いから1番リッパー使いが民度高いよな
なんだかんだデフォ衣装が一番好き
霧のクールタイム短くして、透明化時の移動速度上げれば中距離キャンプしやすくなるし解読が加速しすぎた現環境にも対応しやすいと思う。強化してくれお(´;Д;`)
大きく弄らなくていいから霧のクールタイムはもう少し短くして欲しいよなぁ
刃ってアゲハみたいに2個下3個ストックできたらいいのにな
2〜3個にして当たるとクールタイム、外すとクールタイム無しで次の2発目3発目とかなら嬉しい。やっぱ根本的な改善は要らないよねそれぐらいの変化で良い。
ロン毛のおっさんなんかは霧の刃より短いCT持っててかつ解読圧かけれるんだぜ?
久しぶりにリッパー使ってみたんだけど足遅くなった??気のせいかなぁ
こいつに関しては客観的に見て弱いから強化必要だろうという気持ちと個人的に死ぬほどチェイス苦手なハンターだから強化されてほしくないという気持ちがせめぎ合ってる 透明化中の霧がどうしても避けられん
すんげえどうでもいいことなんだけど湖景村でリッパーだと声が響くだけどこれってなに?確か遊園地でも響いたような…
もうすぐ微調整が入るという運営コメントがあったのでそれに期待…と言いたいが、アンデッドを更に弱体化してボンボンの長所を奪うような運営なので当てにならない…霧の刃CT増加とか普通にやりかねない…
もういい加減通常攻撃と霧の刃分けてくれても良くねってなるけど、ハンターの最大の長所を潰したがる運営だからあてにならないのには同意。
リッパ-は完全透明化の時に立ち止まっていてもステインは消えないと思うから、その記述は消した方がいいと思う。長所のところにあるけど。立ち止まったらステインが見えなくなるとか強すぎでしょ。
書き方ちょっと変なのは確かだけど、壁越しのステイン隠しってご存知でない?他ハンターでも出来るしリッパーはそこに透明化が加わって強いぜ!って事だと思うんだけど
壁すりすりしていればステインが消える仕様のことであればそれは知ってるが、あの言い方は誤解を招く記述でしかないでしょ。