祭司
ロシア陣営の中国の第五人格の運営は言いました。「解読デバフ付ければ好きなだけ盛っていいと
祭司が弱体化する確率はウクライナがロシアに勝つくらい難しい
知識があれば足を引っ張らない PSもあれば盤面変えれる ってゆーのが個人的見解
中華街で徒歩ハンター使ってる時は全く追いつけないんだけど何とかならんか。ほかのマップならいいけどあそこはハンターによってはどうしようもない…
最初から2つワープもってるってのがイカレ
質問ですが、短距離ワープって二人以上同時に通れますか?板窓乗り超えみたいに鯖が通ってたらハンターは通れないとかありますか?
鯖はボディブロックされて2人同時はできなかったはず...。ハンターは分からない。
①危機一髪中ではロングワープに入れなくする。②心音範囲ではロングワープに入れなくなる代わり、クールタイム短縮。③ロングワープを廃止して、通常ワープのスタン時間増加or通常ワープのたまる速度上昇。④解読速度85族になる。のどれがいいと思う?個人的にはロングワープ弱体化は賛成だけど通常ワープ弱体化は反対。転送とか入れ替わりとかPS要る小技多いから奥深い。ロングはただ入るだけだからそんなに奥深くないけど
③のロング廃止の代わりの強化は通常ワープが時間経過で消えなくなって味方にシルエット表示されるのもありかも。補助しやすくなる
質問です。短所のところに暗号機の解読で「サバイバーの構成やハンターの人格によってはジャスト判定以外の範囲が無くなる」とありますが、このハンターの人格は削除された人格「フクロウ」のことでしょうか?もしそうであれば、「フクロウ」がなくなった現在でも”サバイバーの編成によってはジャスト判定以外の範囲が無くなる”のでしょうか?
泥棒が複数いるとそうなると思う。泥棒が何人必要かは知らぬ
それ祭司じゃなくて探鉱者の短所では?
祭司も発生確率30up、難易度30upのデバフ(バフ)あるよ変わってるけど14a30ね
探鉱者も祭司も冒険家も難易度30%upのデバフあるよ。祭司と冒険家は発生率も30%upで、泥棒(発生率難易度ともに10%up)だけ味方にも影響ある。泥棒以外は自分だけ
祭司も探鉱も両方使ってたけど、探鉱の方はハンター近いとジャストしかなくなる時結構あった覚えあるんだけど、長いことつかってるのに祭司の調整は全く気にしたことなかった…
回答ありがとうございます!どなたか泥棒3人+祭司で検証していただけないでしょうか?
永眠と中華街はマルチも含めて出禁にしてほしい ハンターの貴重なbanをこいつに使わせるなよ ゲームバランス考えてくれ
ドル箱キャラだから運営も動かんよ
対策ページなのに弱体化希望のコメントしかなくて引き笑う(絶望)YouTubeで検索しても対策動画上がってないしなんだコイツ
強制送還とロングワープというハンター側が何かを積極的に行うことで対処できないことが多いんだよな。非対称ゲームに公平さを求めるのは変な話だからそこまで求めてはいないんだが、何も対策がないというのはただのクソゲーだから勘弁してほしい。
ロングワープに関しては機動力高いハンターで行けば対応しやすいから対策あると思うけど。祭司いるのにわざわざ徒歩ハンター使うほうがおかしい。強制送還ワープは対策確かに少ないけど、ポジ憶えて存在に気づいた時点で鯖殴るより先に壊す方がいいし、そもそも永眠中華の祭司は傭兵と同じで基本追わない。というかハンターの能力にも対策ないのばっかりじゃん。霧とか怨霊とかは避けられるからいいけど、キーガンの解読圧とか反射神経で避けるとかじゃないし存在感たまった破輪とかなにも当たってないのに突刺ささってダメージにされるし。そんなんでクソゲーとか言ってたらお互い様で平行線な言い合いになるだけだと思うけどな。
4対1で1人の鯖のためにそこまでしなくちゃならないのがおかしいんよ
後出しで選出人格特質決めれるのにまだこういう文句出るのかよって感じ。 現状が鯖環境かハンター環境かの議論はしないけどどんだけハンター有利にすれば満足なん。
4対1で1人の鯖のためにそこまで〜→このゲーム相手のキャラや戦略や能力に対して対抗策を練るゲームだからね??きみ無双して楽に勝ちたいだけやん笑笑笑
今の探鉱とか骨董の環境で、でわざわざ祭司一人に対策を割く余裕あるか?
きみがそうかはわからないけど、こういうこと言う人って、骨董や探鉱に対しても「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。というか、ハンターは後出しで対策使える→4人しか対策する必要ないんだから余裕あるでしょ。鯖はハンター誰が来るかわからないからBanしてない全ハンターに対抗できるパーティにする必要があるんだよ?
誰が来らか特定まではできなくてもハンターからのbanで大体予想はつくと思うんだけど
予想付けてもその編成見てハンターはいくらでも選出変えれるんだけどな
「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。
ハンター専への偏見凄すぎやろ、友達にハンター専の人おらんの?
悔しいねぇ
しかしコイツ中華街やとほんまグロいな、ワープの距離とスタンの時間を比例にする仕様考えたやつ頭おかしい
「環境のハンターを使わないで文句を言ってる人はそもそも論外」
サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw第五の全ページの中で環境ハンターを使ってない人を貶してるのここのページだけちゃう?
別に環境ハンターを使ってない人を貶めてはいないが。 自分が好きなハンターだけ使いたいがために祭司に文句言ってるから貶められてるだけだろ。 そもそもこんなの祭司のコメントでやることじゃないしな。
実力が足りないとかの表現なら分かるけど、論外はここのページの脚注でしか見たことないよ 自分のしたいハンターを使いたいが為に祭司sageしてるって思ってる人多いけど、ほんとにそれだけの理由で批判してるって思ってるなら思考停止してない?
ハンター専への偏見すごすぎやろ、友だちに〜→全員がとは言ってないでしょ。この人がそうだって言ってるわけではないと明言してある。あくまでそういう人も多いってだけ
そういう紛らわしいタイミングで、しかも間違えて意味をとらえられかねない事をいうの悪意が見える。
悪意感じたなら僕ももうちょいマイルドに言うべきだったかもだけど、冷静に文章読んだら間違えた意味に捉えられることはないと思うけどな…
悪意が見えるっていうのは半分誇張だけど、僕が言いたいのはタイミングのほうなの。言い方とかは別にそんなに。 もし仮に前述の人が多かったとしても、こういうちょい祭司擁護(?)派と祭司アンチ派がバチバチしてる時に言ったら意味とかも変わって捉えられることもないとは思うんだ。相手がどんな人なのかも知らないし、余計に燃やすだけになるとも思う。 ってかそもそも「4人しか対策する必要ないんだから〜」ってとこは248に対して言ってるように見えるし。
あぁ、なるほど。確かに無駄に反応されたり喧嘩のタネになりそうなタイミングだったかも。気をつけるわ、僕、言ってる内容が問題ないと思ったらタイミングとか相手についてはそんなに気にしないところあるのかも
サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw→環境の使用は求めてないでしょ。ただ、自らわざわざ弱いキャラ使っておいて、負けたら「鯖環境!鯖有利!このキャラ弱体化しろ!」って喚くのは違うでしょってこと。自分でできること(自分が苦手なキャラに対抗しやすいハンターの練習、普段使ってない人格や特質を試すなど)をやってから文句言えよ、と言いたい。
今ないけど、この祭司のページの脚注には書いてたよ
「環境のハンターを使わない人はそもそも論外」って書いてあるんなら知らんけど「環境のハンターを使わないで文句を言ってる人はそもそも論外」は環境外使ってる人を貶めては無いでしょって
そうですね、対策もしないハンター達はバカで能無しでアホですね
環境ハンターや編成相性良いハンター使っても永眠(中華)の祭司はぶっ壊れだと思うけどな
徒歩ハンの祭司BANは前提として、もし祭司をBANしない場合は永眠町ならちゃんと暗号機寄せてスキルを駆使して通電させなければ割と勝てる。中華街はマップ広すぎて圧かけ続けることそのものが絶対に無理だからネットイースは反省しる
運営の女の座は骨董に奪われたかと思ってたがこいつも大概だな
ロング貼ってる途中に味方が攻撃されて
隠者戦で、ロング貼ってる途中に味方が攻撃されてシェアで自分にもダメージが来てキャンセルされたときは「は???」ってなった。
ロッカーで極性消せるよ
知ってたけどまさかあんなことになるとは思わなくて…
隠者の対策には書いてあったけど、ここには書いてなかったか。補足した方がいいかもね。
割とマジでこいつの存在が許されてる理由がわからんのやが。病院、中華街、永楽町あたりはBan必須やし(病院内とかもはや追えるハンターすらいない)。
それ以外の場所でワープに甘えたチェイスする人が多いってのはあると思う
予想だけど低ランの勝率が低くて全体勝率下げてるから下方されないんだと思う スポ選あるランクだと建物取れるけど低ランだと開けた弱ポジに投下されて何もできないまま即死とかかなりよく見るし 能力自体わりとVC前提なところあって野良だと味方のサポートもろくにできない解読遅いだけの人になりがち あと探鉱骨董を筆頭にチェイスもサポートも解読もできるヤバい100族が台頭してきて相対的に立場が弱くなったのもあると思う
永眠街と中華街からこのガイジ永久banしてくれませんかね?
ほんそれ。ここ半年程度の大会に限っても永眠中華は祭司100%ban。占いbanは外せても永眠中華祭司banはほぼ必須。ランク帯によってだとか他マップだとか言うけど、この2マップの祭司はゲームバランスかなりぶれてると思うがね。
とガイジが申しております
いやガイジじゃないだろ。どう考えても中華街永眠の祭司はおかしい。
永眠中華は厚みのあるオブジェクトというか建物が多すぎて明らかに祭司めちゃくちゃ有利だもんな。 サバ専から見ても普通に祭司出禁にしていいレベルだと思う
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祭司が弱体化する確率はウクライナがロシアに勝つくらい難しい
知識があれば足を引っ張らない
PSもあれば盤面変えれる
ってゆーのが個人的見解
中華街で徒歩ハンター使ってる時は全く追いつけないんだけど何とかならんか。ほかのマップならいいけどあそこはハンターによってはどうしようもない…
最初から2つワープもってるってのがイカレ
質問ですが、短距離ワープって二人以上同時に通れますか?板窓乗り超えみたいに鯖が通ってたらハンターは通れないとかありますか?
鯖はボディブロックされて2人同時はできなかったはず...。ハンターは分からない。
①危機一髪中ではロングワープに入れなくする。②心音範囲ではロングワープに入れなくなる代わり、クールタイム短縮。③ロングワープを廃止して、通常ワープのスタン時間増加or通常ワープのたまる速度上昇。④解読速度85族になる。のどれがいいと思う?個人的にはロングワープ弱体化は賛成だけど通常ワープ弱体化は反対。転送とか入れ替わりとかPS要る小技多いから奥深い。ロングはただ入るだけだからそんなに奥深くないけど
③のロング廃止の代わりの強化は通常ワープが時間経過で消えなくなって味方にシルエット表示されるのもありかも。補助しやすくなる
質問です。短所のところに暗号機の解読で「サバイバーの構成やハンターの人格によってはジャスト判定以外の範囲が無くなる」とありますが、このハンターの人格は削除された人格「フクロウ」のことでしょうか?もしそうであれば、「フクロウ」がなくなった現在でも”サバイバーの編成によってはジャスト判定以外の範囲が無くなる”のでしょうか?
泥棒が複数いるとそうなると思う。泥棒が何人必要かは知らぬ
それ祭司じゃなくて探鉱者の短所では?
祭司も発生確率30up、難易度30upのデバフ(バフ)あるよ変わってるけど14a30ね
探鉱者も祭司も冒険家も難易度30%upのデバフあるよ。祭司と冒険家は発生率も30%upで、泥棒(発生率難易度ともに10%up)だけ味方にも影響ある。泥棒以外は自分だけ
祭司も探鉱も両方使ってたけど、探鉱の方はハンター近いとジャストしかなくなる時結構あった覚えあるんだけど、長いことつかってるのに祭司の調整は全く気にしたことなかった…
回答ありがとうございます!どなたか泥棒3人+祭司で検証していただけないでしょうか?
永眠と中華街はマルチも含めて出禁にしてほしい
ハンターの貴重なbanをこいつに使わせるなよ
ゲームバランス考えてくれ
ドル箱キャラだから運営も動かんよ
対策ページなのに弱体化希望のコメントしかなくて引き笑う(絶望)YouTubeで検索しても対策動画上がってないしなんだコイツ
強制送還とロングワープというハンター側が何かを積極的に行うことで対処できないことが多いんだよな。非対称ゲームに公平さを求めるのは変な話だからそこまで求めてはいないんだが、何も対策がないというのはただのクソゲーだから勘弁してほしい。
ロングワープに関しては機動力高いハンターで行けば対応しやすいから対策あると思うけど。祭司いるのにわざわざ徒歩ハンター使うほうがおかしい。強制送還ワープは対策確かに少ないけど、ポジ憶えて存在に気づいた時点で鯖殴るより先に壊す方がいいし、そもそも永眠中華の祭司は傭兵と同じで基本追わない。というかハンターの能力にも対策ないのばっかりじゃん。霧とか怨霊とかは避けられるからいいけど、キーガンの解読圧とか反射神経で避けるとかじゃないし存在感たまった破輪とかなにも当たってないのに突刺ささってダメージにされるし。そんなんでクソゲーとか言ってたらお互い様で平行線な言い合いになるだけだと思うけどな。
4対1で1人の鯖のためにそこまでしなくちゃならないのがおかしいんよ
後出しで選出人格特質決めれるのにまだこういう文句出るのかよって感じ。
現状が鯖環境かハンター環境かの議論はしないけどどんだけハンター有利にすれば満足なん。
4対1で1人の鯖のためにそこまで〜→このゲーム相手のキャラや戦略や能力に対して対抗策を練るゲームだからね??きみ無双して楽に勝ちたいだけやん笑笑笑
今の探鉱とか骨董の環境で、でわざわざ祭司一人に対策を割く余裕あるか?
きみがそうかはわからないけど、こういうこと言う人って、骨董や探鉱に対しても「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。というか、ハンターは後出しで対策使える→4人しか対策する必要ないんだから余裕あるでしょ。鯖はハンター誰が来るかわからないからBanしてない全ハンターに対抗できるパーティにする必要があるんだよ?
誰が来らか特定まではできなくてもハンターからのbanで大体予想はつくと思うんだけど
予想付けてもその編成見てハンターはいくらでも選出変えれるんだけどな
「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。
ハンター専への偏見凄すぎやろ、友達にハンター専の人おらんの?
悔しいねぇ
しかしコイツ中華街やとほんまグロいな、ワープの距離とスタンの時間を比例にする仕様考えたやつ頭おかしい
「環境のハンターを使わないで文句を言ってる人はそもそも論外」
サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw第五の全ページの中で環境ハンターを使ってない人を貶してるのここのページだけちゃう?
別に環境ハンターを使ってない人を貶めてはいないが。
自分が好きなハンターだけ使いたいがために祭司に文句言ってるから貶められてるだけだろ。
そもそもこんなの祭司のコメントでやることじゃないしな。
実力が足りないとかの表現なら分かるけど、論外はここのページの脚注でしか見たことないよ
自分のしたいハンターを使いたいが為に祭司sageしてるって思ってる人多いけど、ほんとにそれだけの理由で批判してるって思ってるなら思考停止してない?
ハンター専への偏見すごすぎやろ、友だちに〜→全員がとは言ってないでしょ。この人がそうだって言ってるわけではないと明言してある。あくまでそういう人も多いってだけ
そういう紛らわしいタイミングで、しかも間違えて意味をとらえられかねない事をいうの悪意が見える。
悪意感じたなら僕ももうちょいマイルドに言うべきだったかもだけど、冷静に文章読んだら間違えた意味に捉えられることはないと思うけどな…
悪意が見えるっていうのは半分誇張だけど、僕が言いたいのはタイミングのほうなの。言い方とかは別にそんなに。
もし仮に前述の人が多かったとしても、こういうちょい祭司擁護(?)派と祭司アンチ派がバチバチしてる時に言ったら意味とかも変わって捉えられることもないとは思うんだ。相手がどんな人なのかも知らないし、余計に燃やすだけになるとも思う。
ってかそもそも「4人しか対策する必要ないんだから〜」ってとこは248に対して言ってるように見えるし。
あぁ、なるほど。確かに無駄に反応されたり喧嘩のタネになりそうなタイミングだったかも。気をつけるわ、僕、言ってる内容が問題ないと思ったらタイミングとか相手についてはそんなに気にしないところあるのかも
サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw→環境の使用は求めてないでしょ。ただ、自らわざわざ弱いキャラ使っておいて、負けたら「鯖環境!鯖有利!このキャラ弱体化しろ!」って喚くのは違うでしょってこと。自分でできること(自分が苦手なキャラに対抗しやすいハンターの練習、普段使ってない人格や特質を試すなど)をやってから文句言えよ、と言いたい。
今ないけど、この祭司のページの脚注には書いてたよ
「環境のハンターを使わない人はそもそも論外」って書いてあるんなら知らんけど「環境のハンターを使わないで文句を言ってる人はそもそも論外」は環境外使ってる人を貶めては無いでしょって
そうですね、対策もしないハンター達はバカで能無しでアホですね
環境ハンターや編成相性良いハンター使っても永眠(中華)の祭司はぶっ壊れだと思うけどな
徒歩ハンの祭司BANは前提として、もし祭司をBANしない場合は永眠町ならちゃんと暗号機寄せてスキルを駆使して通電させなければ割と勝てる。中華街はマップ広すぎて圧かけ続けることそのものが絶対に無理だからネットイースは反省しる
運営の女の座は骨董に奪われたかと思ってたがこいつも大概だな
ロング貼ってる途中に味方が攻撃されて
隠者戦で、ロング貼ってる途中に味方が攻撃されてシェアで自分にもダメージが来てキャンセルされたときは「は???」ってなった。
ロッカーで極性消せるよ
知ってたけどまさかあんなことになるとは思わなくて…
隠者の対策には書いてあったけど、ここには書いてなかったか。補足した方がいいかもね。
割とマジでこいつの存在が許されてる理由がわからんのやが。病院、中華街、永楽町あたりはBan必須やし(病院内とかもはや追えるハンターすらいない)。
それ以外の場所でワープに甘えたチェイスする人が多いってのはあると思う
予想だけど低ランの勝率が低くて全体勝率下げてるから下方されないんだと思う
スポ選あるランクだと建物取れるけど低ランだと開けた弱ポジに投下されて何もできないまま即死とかかなりよく見るし
能力自体わりとVC前提なところあって野良だと味方のサポートもろくにできない解読遅いだけの人になりがち
あと探鉱骨董を筆頭にチェイスもサポートも解読もできるヤバい100族が台頭してきて相対的に立場が弱くなったのもあると思う
永眠街と中華街からこのガイジ永久banしてくれませんかね?
ほんそれ。ここ半年程度の大会に限っても永眠中華は祭司100%ban。占いbanは外せても永眠中華祭司banはほぼ必須。ランク帯によってだとか他マップだとか言うけど、この2マップの祭司はゲームバランスかなりぶれてると思うがね。
とガイジが申しております
いやガイジじゃないだろ。どう考えても中華街永眠の祭司はおかしい。
永眠中華は厚みのあるオブジェクトというか建物が多すぎて明らかに祭司めちゃくちゃ有利だもんな。
サバ専から見ても普通に祭司出禁にしていいレベルだと思う