医師
犬帯だけど個人的に試合で医師がpickされたら「あ…負けた」って思う。それくらい負け率が高い。ランクマで何故か初手ロッカーに隠れててハンターに見つかった医師いたし、ペルシー、ジョゼフ戦以外だと嫌だな…って思う。偶に上手い医師がいるけどその時は心の中で謝っている…
同じく犬帯だけど同意。どこかで見た「エミリー」は好きだけど、「医師」は好きじゃないという意見が自分の中でしっくりくる。良い衣装が沢山あるのに、今はマルチですら自分で使う気になれない。居館で見るだけなら気にならないのに、試合にいるとそれだけで負け試合だと思ってしまう。まだ初心者だから、このゲームに慣れてないから仕方ないと思うようにしても、医師がちゃんとした立ち回りをできずに負けるのが何回も続くとイラついてきて文句を言いたくなる。
続き。どの試合でも医師の即死はほぼ当たり前。自分も初心者の時は医師しか使っていなかったから、初心者が医師を使う気持ちは分かる。でも、このページに書かれているように医師は初心者向けに見えるけど実際には違う、上級者向けのキャラであるということをまず初心者に知ってもらいたい。チェイスと立ち回りがうまい人でないと、医師の強みを生かせないというのは初心者に広まってほしいと切実に思ってる。余談だけど、自分が野良で会った医師。一人目:自分はハンターとチェイスしていたんだけど、肉壁のつもりなのか近い距離でずっとついてきてた。二人目:通電間際でもないのに、負傷状態のまま自己治療もせず解読を続けて位置バレからの即死。両方別の試合。これじゃいくら調整が入っても低ランクの鯖は勝てない。
元祖地雷キャラ
厳しい言い方で申し訳ないけど、低ランクが勝てない一番の元凶。庭師のように能力を大幅に変更及び強化して、初心者でもある程度チェイスを稼ぎやすくしないと即死する地雷が減らないと断言できる。追われなくても(ゲーム中に説明が無いとはいえ)自己回復できるからと死神救助してチームに貢献した気になってるのも質が悪い。
いや、厳しい言い方も何も事実だから仕方がない。医師が強化されてもまだJUJU囚人という利敵が控えてるし。ハンターやっててこいつらほどありがたかった存在はなかったが。
なぜ彼女は「高飛車」を取ってもらえなかったんだ..?
まあそのうち強化来て消えそうな気もするけどな。 鹿マンモスぐらいまでの医師なんてバッジ持ちですら即死や地雷多いし、 下位で使用人口多くても無意識な利敵ばっかだし
初心者が使って地雷になるって話は、ここで文句言うよりTwitterででも書いた方が断然初心者の目に留まると思うけどな 低ラン帯だけど、ハンターを使った時に「医師いるじゃんラッキー」って思うと時々恐ろしくチェイス巧者だったりする 味方の医師はあんなに即死するのに、敵の医師は油断できない
たまに疲れてサブ垢で低ランク潜って好きなキャラ使って遊んでるとよく見かけるけど、何故か0.5ダメ与えてくる可能性あるハンターが相手にも関わらず0.5ダメを回復せずに試合続ける医師いるから、この時点でどうしようもない。ジョゼフ相手に0.5残すとかバかなの?って思ってたら瞬間されて即死してたのいたくらい
医師ってPS高くても採用するメリットがほぼないのがなあ。0.5ダメ回復と無限自己回復という強みが活きる場面は限られているし、それ以外はサポート能力何もなくて他キャラの下位互換。ゾンチェにしても医師でチェイスできるPSがあるなら100族チェイスキャラにすれば解読速度そのままでよりチェイスが安定するし、道具や能力によっては仲間のサポートもできる。
地雷筆頭と言われるJUJUや囚人でも(それを活かせるかはともかく)風船救助や回路接続でサポート可能なのに、医師には何もない。どれだけ完璧な立ち回りができても、それなら汎用性の高い環境キャラを使った方がより勝ちやすいという結論になってしまう。もし強化されたとしても高飛車削除、回復速度増加といった細かい修正程度では間違いなくマイナーのまま。大会でハンターが写真家の時に採用されたのは見たことあるけど、それ以外であえて入れる理由があるのか純粋に疑問に思ってる。低ランク以外はキャラ愛?
治療のエキスパートって言うんなら一回だけ即時回復とかダウン状態から一気に健康状態まで回復できるみたいな特性にしてくれねーかな..
このゲームの回復アイテムが薬じゃなく注射器である点が不幸なところよな。
82で最強クラスって書いてあるけどどこが?82勢だけど高確率で即死(弱い暗号機を解読するな)、解読そっちのけで絶対治療するマン(わざわざ離れた場所にまで駆けつけるな。酷い時は捕まってる仲間放置で治療に勤しむ)、死神救助マンのどれかで技師と同等のお荷物
それは使い方が悪い奴の話だろ、救助をしない傭兵、粘着しないオフェンス、解読しない機械技師、これらと一緒。
自分はあんまりそんな医師みないかな。
医師が好きで使ってて(組んでたけど)Aバッチとかまで取ったけど医師刺さることなんてほぼない、ランクマで使うのはおすすめしない、起き上がる速度で言ったら祭司の方が早いし、医師もうちょっと強化されてもいいと思う。
82の話なのにランクマの話をするバカ
つ鏡
そうかなぁ、君や俺の心よりは断然きれいな顔してると思うけど。。
荘園旧友で距離離して強ポジにいけばいいものを、近くのしょうもない板裏で治療しだすから、板操作の遅さも相まって、ハンターからしたら非常においしい
一部の環境ハンターに刺さるって言われるけどサバ編成見てキャラピックできるのはハンター側なんだし大会みたいに複数BANできない以上はほんとに意味ないんよな。
Aランカーなどの人にお聞きしたいです。 医師はガラテアやボンボン(要するに0.5ダメを持つハンター)に、どのようなチェイスをすれば、チェイスが伸びますか? 特にボンボンは回復が間に合う前に爆弾で死んでしまうことが多くチェイスが伸びません…
ガラボンはどの鯖でも石像や爆弾を避けるのが基本だから、立ち止まって回復してる暇はないよ そもそもダメージ受けないように距離チェするのだ
てかそもそもチェイス伸びる自信ないなら医師使うな…チェイスもサポートできない医師よりもチェイスサポート全部できる環境とか使う方が自分も味方も楽よ
遠隔で治療できる上に、走りながらでも一回は自己回復できる心理学者が追加された医師の明日はどっちだ。遠隔治療で倒れた学者をすぐ治療して起こせるって考えれば相性はいいのかもしれないけど……
このキャラランクマにいたら認知ガードしてる
つかこれずっと疑問に思ってんねんけどさ、医師「治療の専門的知識あるで!」→全体5%UP 祭司「神に祈り捧げるやで」→全体10%UP、祭司30%UP。これ普通逆じゃね?
このゲームのダメージって身体的なのじゃなくて探偵君の妄想内での恐怖値的なものだから医学知識より信仰心が上位でもそこまで変でもないかなとは思う。ゲームバランス的には知らん。
>> 96 まあ医師本人は一応60%アップ持ってるけど、全体バフが祭司に負けてるのと、祭司の方が起き上がるの早いのは割と納得いかん
調整で白ブスが大量発生しないことを祈るのみだな
この調整で大量発生するの低ランクだけだから大丈夫!
ランクマでこのキャラピックされたら必ず認知ガードしてる。個人的な感覚では、囚人や呪術よりも地雷率高い
[低ラン鯖あるある]無言39マイナー祭り、チャット打たない、地下が近くにあるのに負傷しながらチェイス、解読しないで下手な粘着(大抵JUJU)、板当てを愛する、からの脳死板裏待機(特に医師)、39で死神救助、複数人で救助に来る、受難なし、地下救助で落下攻撃を警戒しない、ノーワンなのに救助に来る、バレバレの隠密、無意味なゲート待機、治療されると『ありがとう!』可愛い。煽りを知らない天使ばかり。このゲームを楽しんでいる。応援したくなる。
07eadは「医師がいたら自分は認知ガードしてる件」についてそんなに反応が欲しいのだろうか。 好きにしたらええのよ。
まあ心理学者居るのに今更医師選ぶとか何も知らない初心者か私はこれから利敵しますって奴しか居ないしな
医師の強化必要だろこれ。バーメイドはまだいいが心理学者と比べると劣化感がすごい。
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犬帯だけど個人的に試合で医師がpickされたら「あ…負けた」って思う。それくらい負け率が高い。ランクマで何故か初手ロッカーに隠れててハンターに見つかった医師いたし、ペルシー、ジョゼフ戦以外だと嫌だな…って思う。偶に上手い医師がいるけどその時は心の中で謝っている…
同じく犬帯だけど同意。どこかで見た「エミリー」は好きだけど、「医師」は好きじゃないという意見が自分の中でしっくりくる。良い衣装が沢山あるのに、今はマルチですら自分で使う気になれない。居館で見るだけなら気にならないのに、試合にいるとそれだけで負け試合だと思ってしまう。まだ初心者だから、このゲームに慣れてないから仕方ないと思うようにしても、医師がちゃんとした立ち回りをできずに負けるのが何回も続くとイラついてきて文句を言いたくなる。
続き。どの試合でも医師の即死はほぼ当たり前。自分も初心者の時は医師しか使っていなかったから、初心者が医師を使う気持ちは分かる。でも、このページに書かれているように医師は初心者向けに見えるけど実際には違う、上級者向けのキャラであるということをまず初心者に知ってもらいたい。チェイスと立ち回りがうまい人でないと、医師の強みを生かせないというのは初心者に広まってほしいと切実に思ってる。余談だけど、自分が野良で会った医師。一人目:自分はハンターとチェイスしていたんだけど、肉壁のつもりなのか近い距離でずっとついてきてた。二人目:通電間際でもないのに、負傷状態のまま自己治療もせず解読を続けて位置バレからの即死。両方別の試合。これじゃいくら調整が入っても低ランクの鯖は勝てない。
元祖地雷キャラ
厳しい言い方で申し訳ないけど、低ランクが勝てない一番の元凶。庭師のように能力を大幅に変更及び強化して、初心者でもある程度チェイスを稼ぎやすくしないと即死する地雷が減らないと断言できる。追われなくても(ゲーム中に説明が無いとはいえ)自己回復できるからと死神救助してチームに貢献した気になってるのも質が悪い。
いや、厳しい言い方も何も事実だから仕方がない。医師が強化されてもまだJUJU囚人という利敵が控えてるし。ハンターやっててこいつらほどありがたかった存在はなかったが。
なぜ彼女は「高飛車」を取ってもらえなかったんだ..?
まあそのうち強化来て消えそうな気もするけどな。
鹿マンモスぐらいまでの医師なんてバッジ持ちですら即死や地雷多いし、
下位で使用人口多くても無意識な利敵ばっかだし
初心者が使って地雷になるって話は、ここで文句言うよりTwitterででも書いた方が断然初心者の目に留まると思うけどな
低ラン帯だけど、ハンターを使った時に「医師いるじゃんラッキー」って思うと時々恐ろしくチェイス巧者だったりする
味方の医師はあんなに即死するのに、敵の医師は油断できない
たまに疲れてサブ垢で低ランク潜って好きなキャラ使って遊んでるとよく見かけるけど、何故か0.5ダメ与えてくる可能性あるハンターが相手にも関わらず0.5ダメを回復せずに試合続ける医師いるから、この時点でどうしようもない。ジョゼフ相手に0.5残すとかバかなの?って思ってたら瞬間されて即死してたのいたくらい
医師ってPS高くても採用するメリットがほぼないのがなあ。0.5ダメ回復と無限自己回復という強みが活きる場面は限られているし、それ以外はサポート能力何もなくて他キャラの下位互換。ゾンチェにしても医師でチェイスできるPSがあるなら100族チェイスキャラにすれば解読速度そのままでよりチェイスが安定するし、道具や能力によっては仲間のサポートもできる。
地雷筆頭と言われるJUJUや囚人でも(それを活かせるかはともかく)風船救助や回路接続でサポート可能なのに、医師には何もない。どれだけ完璧な立ち回りができても、それなら汎用性の高い環境キャラを使った方がより勝ちやすいという結論になってしまう。もし強化されたとしても高飛車削除、回復速度増加といった細かい修正程度では間違いなくマイナーのまま。大会でハンターが写真家の時に採用されたのは見たことあるけど、それ以外であえて入れる理由があるのか純粋に疑問に思ってる。低ランク以外はキャラ愛?
治療のエキスパートって言うんなら一回だけ即時回復とかダウン状態から一気に健康状態まで回復できるみたいな特性にしてくれねーかな..
このゲームの回復アイテムが薬じゃなく注射器である点が不幸なところよな。
82で最強クラスって書いてあるけどどこが?82勢だけど高確率で即死(弱い暗号機を解読するな)、解読そっちのけで絶対治療するマン(わざわざ離れた場所にまで駆けつけるな。酷い時は捕まってる仲間放置で治療に勤しむ)、死神救助マンのどれかで技師と同等のお荷物
それは使い方が悪い奴の話だろ、救助をしない傭兵、粘着しないオフェンス、解読しない機械技師、これらと一緒。
自分はあんまりそんな医師みないかな。
医師が好きで使ってて(組んでたけど)Aバッチとかまで取ったけど医師刺さることなんてほぼない、ランクマで使うのはおすすめしない、起き上がる速度で言ったら祭司の方が早いし、医師もうちょっと強化されてもいいと思う。
82の話なのにランクマの話をするバカ
つ鏡
そうかなぁ、君や俺の心よりは断然きれいな顔してると思うけど。。
荘園旧友で距離離して強ポジにいけばいいものを、近くのしょうもない板裏で治療しだすから、板操作の遅さも相まって、ハンターからしたら非常においしい
一部の環境ハンターに刺さるって言われるけどサバ編成見てキャラピックできるのはハンター側なんだし大会みたいに複数BANできない以上はほんとに意味ないんよな。
Aランカーなどの人にお聞きしたいです。
医師はガラテアやボンボン(要するに0.5ダメを持つハンター)に、どのようなチェイスをすれば、チェイスが伸びますか?
特にボンボンは回復が間に合う前に爆弾で死んでしまうことが多くチェイスが伸びません…
ガラボンはどの鯖でも石像や爆弾を避けるのが基本だから、立ち止まって回復してる暇はないよ
そもそもダメージ受けないように距離チェするのだ
てかそもそもチェイス伸びる自信ないなら医師使うな…チェイスもサポートできない医師よりもチェイスサポート全部できる環境とか使う方が自分も味方も楽よ
遠隔で治療できる上に、走りながらでも一回は自己回復できる心理学者が追加された医師の明日はどっちだ。遠隔治療で倒れた学者をすぐ治療して起こせるって考えれば相性はいいのかもしれないけど……
このキャラランクマにいたら認知ガードしてる
つかこれずっと疑問に思ってんねんけどさ、医師「治療の専門的知識あるで!」→全体5%UP 祭司「神に祈り捧げるやで」→全体10%UP、祭司30%UP。これ普通逆じゃね?
このゲームのダメージって身体的なのじゃなくて探偵君の妄想内での恐怖値的なものだから医学知識より信仰心が上位でもそこまで変でもないかなとは思う。ゲームバランス的には知らん。
>> 96
まあ医師本人は一応60%アップ持ってるけど、全体バフが祭司に負けてるのと、祭司の方が起き上がるの早いのは割と納得いかん
調整で白ブスが大量発生しないことを祈るのみだな
この調整で大量発生するの低ランクだけだから大丈夫!
ランクマでこのキャラピックされたら必ず認知ガードしてる。個人的な感覚では、囚人や呪術よりも地雷率高い
[低ラン鯖あるある]無言39マイナー祭り、チャット打たない、地下が近くにあるのに負傷しながらチェイス、解読しないで下手な粘着(大抵JUJU)、板当てを愛する、からの脳死板裏待機(特に医師)、39で死神救助、複数人で救助に来る、受難なし、地下救助で落下攻撃を警戒しない、ノーワンなのに救助に来る、バレバレの隠密、無意味なゲート待機、治療されると『ありがとう!』可愛い。煽りを知らない天使ばかり。このゲームを楽しんでいる。応援したくなる。
07eadは「医師がいたら自分は認知ガードしてる件」についてそんなに反応が欲しいのだろうか。
好きにしたらええのよ。
まあ心理学者居るのに今更医師選ぶとか何も知らない初心者か私はこれから利敵しますって奴しか居ないしな
医師の強化必要だろこれ。バーメイドはまだいいが心理学者と比べると劣化感がすごい。