ホワイトサンド精神病院が嫌いなのは誰ですか?
1.猪突猛進のオフェンス
2.ジャンプが大好きな魔トカゲ
3.方向音痴なサバイバー
4.サバイバーを見つけられないハンター
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鹿と和解せよ
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蜘蛛は食堂に糸が貼れないので食堂がダメかな、広場も貼りずらいし板割りを強制される場所が多いのも痛手。とはいえその他はマジで最強、通路貼れるのが強すぎる。
ファーストチェイスが食堂や広場になりやすいので個人的にはハスターが強いと思った。
食堂→礼拝堂の間違いでした
すみません食堂であってます
これリプ消せないんですか?
ずっと疑問に思ってたんだが
ホワイトサンドってオフェンスからしたら当たりマップじゃね?
死角タックルも決めやすいし、
適当にタックルしても壁が多いから大体スタンしてくれるし
なぜオフェンスが白砂苦手って言われてるのかわからないんだが
「チェイスしやすい場所(強ポジ)」と「相性の良いサバイバー」のページ内リンクがどちらも同じになっています。編集の仕方がうまく分からなかったので、編集できる方、ご確認いただければと思います。
白砂の出現割合下げるならカスタムだけにしてほしい
もう このマップの存在完全に忘れてたわ
ここの監視者白黒めっちゃ楽しいぞ。サバイバーは道に沿って移動して行かなきゃ行けないけどこっちは直線距離でズバっと行けるから気持ちいい。安定して3〜4吊りできる得意マップだわ
入り組んでて救助行きにくいから嫌いだわここ
これ狂眼そんなに強くないぞ、白黒無常のほうがよほど安定する
調整前の泣き虫で跳ね返し狙撃するの最高に好きだった。祭司も仕留められるし 今はこのマップに当たったことないからわからないけど
最近連続でここ当たるんだけど確率上げた?
鉱山とここどっちがマシ?って言われたらここかなぁ。
鉱山に至ってはもう吊らせる気ないやろアレ
白砂って女王が強いイメージ。ほぼ直線的なステージだから鏡が強かった。祭司は少し強いと思うけど永眠町、中華街ほどじゃないと思う。ハンターだった時あまりロングワープが作れない感じだった
彫刻師も道狭いとことかではかなり石像当てやすいイメージある
新しいマップ追加だけしまくって、上手くいったらランクマ実装。上手くいかなかったらお蔵入り。新マップ増やしてないでホワサンとか黄金は放置ゲーミング
ここと石窟、マルチでも全く当たらなくなった気がするんだけど、もしかしてカスタムだけになった?
2階建てない分レオ思とか中華街より好きだったんだけどな
ここのステージ天井めっちゃ高くして壁をいくつか壊したらマルチの出現率増やしてもいいな
協力狩りに実装される日は来るのか
実装後から放置されてマルチでも絶滅危惧種。ただしキャラには深い関係がある重要マップ。いい加減リワークしろ。思い出だってだいぶ作り直しただろ
戦うにはあまりにもくそマップだけどキャラクターやストーリーとの関係的な面ではかなり好き。
サバイバーしてたら久しぶりに当たってグレイスが来たんだけど、何処を囲われてるのか分からないのはもちろん暗号機を広く囲いやすいから湿気が消えるまで解読出来なくて地味に面倒だった。結局残り1台になるまで誰も吊れないままで投降されたけど。永眠町みたいにリメイクしないかなぁ。
最近異様に出るな。とにかく椅子増やして欲しい。あと書かれてないけど魔女のキャンプがだいぶ強い。
先月くらいの第五座談会で要望があったから出現率上げるかもって言ってた。余計なことすんなよって思った。
最近出まくるんやが 運営いらんことばっかしやがって
なんか調整するとは言ってたけどもう変わったんだっけ?こっちもやたら出るから困ってる
ほんとマルチの頻度上がったけどやめろ 糞マップ