「アンデッド」
ペルシー巡視者なんて使わないぞ。しかも通電後最弱ってw最強候補の間違いだろ。
出す速度がもっさりし過ぎてて終わってるんだよな、一時期軍需だけ巡視者使ってたけどすぐ監視者にしたわ
「通電後(ゲート開いたら)弱い」だね。ゲートさえ開かなければ立ち回りで4通から分け~勝ちまでちゃんと狙える
wikiは誰でも編集できる性質上不正確な記述があるのは仕方ないと思うし それをちゃんと誰かが修正をするのが良いwikiだとも思う
どういう風に書き直すべきかパッと浮かばないので誰か頼んます
久しぶりに第五に帰ってきて、ペルシーそういやハッチ閉じれるようになったっけと思ってウキウキしてたのにいざやってみたら苦笑ものの能力だったんだが。ハッチ閉じれるっていう唯一無二の能力だから調整に慎重なのか知らんが、能力使用中に鯖が逃げれるのは絶対おかしい。
実装理由がハッチ上にダウンサバイバーが全員集合すれば必ず1逃げはできる事に対しての対抗手段ですからね...それにしても変更が長いとは思いますが。なんならアンデッド側のみ変更後のハッチ位置すら分かりません。
板裏読んだのに判定ガバガバすぎて攻撃当たらんのほんま
PSとかいう奴いるけど板裏読むまではPSだけど鯖が内側過ぎて攻撃当たらんのは読めんやん
通常攻撃は射程が長い代わりに判定持続時間が短く足元の判定もないのが原因ですね。 判定が若干左寄りなので時計回りのグルチェを意識すると当たりやすいかもしれません。
ずっとイク、イクイクイクって言っててうるさい
思ったんだけど崩壊ってダウン自己治療には乗らないわ一段階治療(ダウンからの回復含む)したら効果消えるわでアンデッドでもほぼ死んでないか?
立ち回りによりますが、アンデッドは1発与えてタゲチェンも多いので立て直し遅延や妨害などに崩壊が意外と役立ちます。 ダウンサバイバーに乗れば最高なんですけどね...
グリでも初手ダウンして暗号機回ってないのにわざわざ治療来て6使っちゃ野良多すぎて負けるんだけど…
棒当たる間合いなら通常振れば無効化できる 攻撃振れなくてもスキルで攻撃手段がある 治療デバフがある 骨董商相手にここまでやれるのは相当評価上がるのでは?どうせ弱体化来るだろうけど(来るよね?)
通電後の立ち回りに追加で記載をしたので誤っている点があれば修正お願いします。
区域選択だと開始3秒でチェイス出来るぽくてワロてる なんか最近こいつBAN増えたけどなんかあった?
単純に現在のスタンチェイス環境に強く出られるからですかね?呪術探鉱の連続スタンや昆虫ポストの減速は言わずもがな無力化しますし、曲芸患者の距離チェイス組にも強い。粘着の概念も薄いです。 メタ範囲が特定の分野にがっつり刺さるハンターなのでBANされているのだと思います。
なるほど ハッチお祈り以外に目立った強化来てなかった気がするからいつの間にかサイレント強化来た?って思ったけど現環境パーティーと相性が良いって感じなのね
飛び越えられるポジもサイレントで増えてるよ。
言うてもここ数シーズンはかなりぶっ刺さってて評価も高いし運営の言う中の上っていうのも間違いじゃなくなってきたな
長所だけ見ると、興奮使い放題に高機動ダッシュ斬りに椅子の呪縛解放とぶっ飛んでるところもいくつかあるしね ほとんどの粘着が相手にならないのは使ってて楽
ハッチ即変更できるようになってほしい、あとは索敵能力あればストレスフリーに限りなく近付くんだけどな
せめて剣刺したら出れないようにして欲しい…あと瀕死状態のサバイバー踏みつけて拘束するとかできるようにして欲しい ぶん殴ってるのにゲート無理矢理開けられて這いずって出られるのホントキツい
通電後にゲートが開いている時だけ、なおかつ瀕死状態のサバイバーにメメント可能(ゲート変更と同じくスタンなどで中断されない)とかにしたらバランス良いかもしれない
そう言えば隠者が全体負荷クソ強いせいで、心理バメ医師が増殖しそうでキツくなりそう 隠者のナーフがないか微調整なら自己治癒組が台頭するだけで、アンデッドには逆風になりそうで怖い、ハスターと同じぐらい使い慣れてきたから尚更
医師単体ピックでアンデッド側は厳しいですからね。 心理バメどちらか片方ならまだ対応できますが、それでも今のスタン編成よりは確実に立ち回りにくくなりますね... トンネル全体負荷どちら重視でも立て直し妨害&遅延しにくいのはシンプルに辛いです。
医師はともかく、特に心理とバメは各ハンターとの相性差が出にくいし
隠者対策の医師バメ心理辺りに巻き込まれそうで泣ける 破輪でボコすしかねぇ
スタン鯖が増えれば増えるほど輝きを増す人機一体の漢、泥棒の超強化と他諸々の鯖強化、フラホやや弱体化により輝きを更に増す
ゲート開いたら失血速度1000%加速とかどうよ
甘えんな 即死にしろ
アンデッドってCバッチボーダーどんくらいなん?
100位の認知から1500引いたぐらいらしい
血抜き勢が勇士にもいる地獄
おすすめ人格に獲物入ってるけど付けてる人見たことないな 獲物の発動条件3振り8秒だけど8秒もスキル使わずに追ってるとES状態切れて結局獲物活かせないこと多い
逆でES状態からオーバーヒートしないようにクールダウンしてる最中のチェイスをしてること想定で入れてるんだと思われ。当時はまだ移動速度の記載も無かったから移動速度が最速だとは分からなかったし。 ゲージ管理が上手ければ確かに不要かも。実装当時の記載だから最新のに合わせて、何に振ってるか書いておけばいいと思う。
一応テンプレ人格貼っときますね 120の場合は上下パニック幽閉衝動アナウンスで瞬間持っていけばどこでもある程度良いかと思われます 130の場合は掃除屋も積んでった方が良き 120で俺は幽閉なんかいらねぇよって方は崩壊2を積んで下さい 130で俺は幽閉なんかいらねぇよって方は崩壊3と表現欲を積んで下さい 130で俺は掃除屋なんかいらねぇよって方も崩壊3と表現欲を積んで下さい 130で俺は掃除屋も幽閉もいらねぇよって方は(流石にいないと思われますが)崩壊3と表現欲と怒り2を積んで下さい 以上です 異論は認める
お勉強になったわthx
久しぶりに帰ってきたらこいつの渾名の1つが消えてるから評価は上がったのかな?
ここの更新が遅すぎるだけで半年くらい前から評価は高いままだぞ
だいぶ前に引退したときはペルシーの評価は下から数えた方が早いくらいだったのに、気付いたら某実況者の評価でもBランク扱いされるほどにスゴい評価されてるんですが、何があったんですか? ハッチ閉じできるようになって評価上がった感じですか?
>> 351それと環境の変化
傭兵BANってあり?アンデットで
傭兵は回復デバフあるし、肘当ての距離チェも完封できるしカモ寄りだからbanはナシかな。祭司や心理、バメみたいなアンデッドメタキャラをbanしたほうがいいと思う
経験則だけどアンデッド使いはほぼ間違いなく祭司BANだったよ。あと占い師。
>> 347傭兵Banはいらないかなぁ
重叩き当たる気がしない ノロノロすぎん?
村の船の窓辺り狭い一本道だから当たる
特殊状況すぎや、 ゴミすぎる、、 普通に1回目でこかしてもノロノロすぎて2回目範囲外逃げれるのほんま笑うわ
>> 355一回当たったらフラホでもない限り絶対ダメ入るはずだけど?
下線付きテキスト当たりどころによっては2回目来るまでに起き上がって避けられるんやで 広がるのまじでのろのろやからな下線付きテキスト
重叩き一回目当たったのに二回目中に範囲外まで避けられるなんて、縦の射程超ギリギリで当てたときとフラホ以外あり得ないはずなんだけどな。でも「広がるのがノロノロ」って言ってるあたり、縦じゃなく横に避けられるみたいだから不可解すぎる。状況を動画とか画像で見てみたい。 おそらくだけど、ニ発目開始のタイミングが遅いか、溜め時間が長すぎるんだと思う。
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ペルシー巡視者なんて使わないぞ。しかも通電後最弱ってw最強候補の間違いだろ。
出す速度がもっさりし過ぎてて終わってるんだよな、一時期軍需だけ巡視者使ってたけどすぐ監視者にしたわ
「通電後(ゲート開いたら)弱い」だね。ゲートさえ開かなければ立ち回りで4通から分け~勝ちまでちゃんと狙える
wikiは誰でも編集できる性質上不正確な記述があるのは仕方ないと思うし
それをちゃんと誰かが修正をするのが良いwikiだとも思う
どういう風に書き直すべきかパッと浮かばないので誰か頼んます
久しぶりに第五に帰ってきて、ペルシーそういやハッチ閉じれるようになったっけと思ってウキウキしてたのにいざやってみたら苦笑ものの能力だったんだが。ハッチ閉じれるっていう唯一無二の能力だから調整に慎重なのか知らんが、能力使用中に鯖が逃げれるのは絶対おかしい。
実装理由がハッチ上にダウンサバイバーが全員集合すれば必ず1逃げはできる事に対しての対抗手段ですからね...それにしても変更が長いとは思いますが。なんならアンデッド側のみ変更後のハッチ位置すら分かりません。
板裏読んだのに判定ガバガバすぎて攻撃当たらんのほんま
PSとかいう奴いるけど板裏読むまではPSだけど鯖が内側過ぎて攻撃当たらんのは読めんやん
通常攻撃は射程が長い代わりに判定持続時間が短く足元の判定もないのが原因ですね。
判定が若干左寄りなので時計回りのグルチェを意識すると当たりやすいかもしれません。
ずっとイク、イクイクイクって言っててうるさい
思ったんだけど崩壊ってダウン自己治療には乗らないわ一段階治療(ダウンからの回復含む)したら効果消えるわでアンデッドでもほぼ死んでないか?
立ち回りによりますが、アンデッドは1発与えてタゲチェンも多いので立て直し遅延や妨害などに崩壊が意外と役立ちます。
ダウンサバイバーに乗れば最高なんですけどね...
グリでも初手ダウンして暗号機回ってないのにわざわざ治療来て6使っちゃ野良多すぎて負けるんだけど…
棒当たる間合いなら通常振れば無効化できる 攻撃振れなくてもスキルで攻撃手段がある 治療デバフがある 骨董商相手にここまでやれるのは相当評価上がるのでは?どうせ弱体化来るだろうけど(来るよね?)
通電後の立ち回りに追加で記載をしたので誤っている点があれば修正お願いします。
区域選択だと開始3秒でチェイス出来るぽくてワロてる
なんか最近こいつBAN増えたけどなんかあった?
単純に現在のスタンチェイス環境に強く出られるからですかね?呪術探鉱の連続スタンや昆虫ポストの減速は言わずもがな無力化しますし、曲芸患者の距離チェイス組にも強い。粘着の概念も薄いです。
メタ範囲が特定の分野にがっつり刺さるハンターなのでBANされているのだと思います。
なるほど
ハッチお祈り以外に目立った強化来てなかった気がするからいつの間にかサイレント強化来た?って思ったけど現環境パーティーと相性が良いって感じなのね
飛び越えられるポジもサイレントで増えてるよ。
言うてもここ数シーズンはかなりぶっ刺さってて評価も高いし運営の言う中の上っていうのも間違いじゃなくなってきたな
長所だけ見ると、興奮使い放題に高機動ダッシュ斬りに椅子の呪縛解放とぶっ飛んでるところもいくつかあるしね
ほとんどの粘着が相手にならないのは使ってて楽
ハッチ即変更できるようになってほしい、あとは索敵能力あればストレスフリーに限りなく近付くんだけどな
せめて剣刺したら出れないようにして欲しい…あと瀕死状態のサバイバー踏みつけて拘束するとかできるようにして欲しい
ぶん殴ってるのにゲート無理矢理開けられて這いずって出られるのホントキツい
通電後にゲートが開いている時だけ、なおかつ瀕死状態のサバイバーにメメント可能(ゲート変更と同じくスタンなどで中断されない)とかにしたらバランス良いかもしれない
そう言えば隠者が全体負荷クソ強いせいで、心理バメ医師が増殖しそうでキツくなりそう
隠者のナーフがないか微調整なら自己治癒組が台頭するだけで、アンデッドには逆風になりそうで怖い、ハスターと同じぐらい使い慣れてきたから尚更
医師単体ピックでアンデッド側は厳しいですからね。
心理バメどちらか片方ならまだ対応できますが、それでも今のスタン編成よりは確実に立ち回りにくくなりますね...
トンネル全体負荷どちら重視でも立て直し妨害&遅延しにくいのはシンプルに辛いです。
医師はともかく、特に心理とバメは各ハンターとの相性差が出にくいし
隠者対策の医師バメ心理辺りに巻き込まれそうで泣ける
破輪でボコすしかねぇ
スタン鯖が増えれば増えるほど輝きを増す人機一体の漢、泥棒の超強化と他諸々の鯖強化、フラホやや弱体化により輝きを更に増す
ゲート開いたら失血速度1000%加速とかどうよ
甘えんな 即死にしろ
アンデッドってCバッチボーダーどんくらいなん?
100位の認知から1500引いたぐらいらしい
血抜き勢が勇士にもいる地獄
おすすめ人格に獲物入ってるけど付けてる人見たことないな
獲物の発動条件3振り8秒だけど8秒もスキル使わずに追ってるとES状態切れて結局獲物活かせないこと多い
逆でES状態からオーバーヒートしないようにクールダウンしてる最中のチェイスをしてること想定で入れてるんだと思われ。当時はまだ移動速度の記載も無かったから移動速度が最速だとは分からなかったし。
ゲージ管理が上手ければ確かに不要かも。実装当時の記載だから最新のに合わせて、何に振ってるか書いておけばいいと思う。
一応テンプレ人格貼っときますね
120の場合は上下パニック幽閉衝動アナウンスで瞬間持っていけばどこでもある程度良いかと思われます
130の場合は掃除屋も積んでった方が良き
120で俺は幽閉なんかいらねぇよって方は崩壊2を積んで下さい
130で俺は幽閉なんかいらねぇよって方は崩壊3と表現欲を積んで下さい
130で俺は掃除屋なんかいらねぇよって方も崩壊3と表現欲を積んで下さい
130で俺は掃除屋も幽閉もいらねぇよって方は(流石にいないと思われますが)崩壊3と表現欲と怒り2を積んで下さい
以上です 異論は認める
お勉強になったわthx
久しぶりに帰ってきたらこいつの渾名の1つが消えてるから評価は上がったのかな?
ここの更新が遅すぎるだけで半年くらい前から評価は高いままだぞ
だいぶ前に引退したときはペルシーの評価は下から数えた方が早いくらいだったのに、気付いたら某実況者の評価でもBランク扱いされるほどにスゴい評価されてるんですが、何があったんですか?
ハッチ閉じできるようになって評価上がった感じですか?
>> 351それと環境の変化
傭兵BANってあり?アンデットで
傭兵は回復デバフあるし、肘当ての距離チェも完封できるしカモ寄りだからbanはナシかな。祭司や心理、バメみたいなアンデッドメタキャラをbanしたほうがいいと思う
経験則だけどアンデッド使いはほぼ間違いなく祭司BANだったよ。あと占い師。
>> 347傭兵Banはいらないかなぁ
重叩き当たる気がしない ノロノロすぎん?
村の船の窓辺り狭い一本道だから当たる
特殊状況すぎや、
ゴミすぎる、、
普通に1回目でこかしてもノロノロすぎて2回目範囲外逃げれるのほんま笑うわ
>> 355一回当たったらフラホでもない限り絶対ダメ入るはずだけど?
下線付きテキスト当たりどころによっては2回目来るまでに起き上がって避けられるんやで
広がるのまじでのろのろやからな下線付きテキスト
重叩き一回目当たったのに二回目中に範囲外まで避けられるなんて、縦の射程超ギリギリで当てたときとフラホ以外あり得ないはずなんだけどな。でも「広がるのがノロノロ」って言ってるあたり、縦じゃなく横に避けられるみたいだから不可解すぎる。状況を動画とか画像で見てみたい。
おそらくだけど、ニ発目開始のタイミングが遅いか、溜め時間が長すぎるんだと思う。