仕様変わってなければだけどそもそも勝率は参照してない レートの平均値が近くなるようにはしていた レートと強さが比例しないのは周知なので闇鍋
変わってたらごめん
増えてるぞ。2日で58%から52%まで下がった。 キャリーしろとか言うけど池沼が即ピ中央で永遠にデスするから試合にならん。
冬休みでキッズ増えてる? 編成バランス無視、延々と突っ込んでは死ぬとか事故物件引く確率爆上がりしてるんだけど
いや普通に狙われたら即死でレック戦が弱いから嫌われてるのよ序盤弱いだけならぶっちゃけどうでもいい まあ最近は相手もジュナ狙うような編成にならないことが多いからマシだが
50%以下はがくんと落ちるのは同意 まあそもそも勝率での強さ違いを置いといてもマッチングの仕方がオカシイのよ 勝率高い者同士で競ってね最終的にはみんな50%よってのが普通のマッチングなんだけど60%君ねじゃあ45%と組ませるねこれで勝率平均だよねってやってるように見えるのがあかんとくに30秒超えたマッチはヤバイ
今更ながらプロデューサーレター読んだけどマッチングに文句が出てるのって運営の想定する勝率と強さの想定と実際の勝率と強さが食い違ってるからでは?と思った 急ごしらえだから汚いし予想でしかないんだけど、1枚目が運営の想定している勝率と強さの関係で2枚目が感じてる実際の勝率と強さ(x座標が勝率、y座標が強さ)、45%と50%では天と地ほどプレイスキルに差があるけど50%と55%ではそこまで大幅な差は感じないんですよね…机上論としてはマッチングシステムとして正しいけど実際はそうじゃないよねっていう
使用数220戦で勝率66%あるからぶっちゃけ自分の中ではキャリーキャラなんですよねジュナ…前衛が2枚以上でマークスマン欲しい時に出す、って決めてるからかもしれませんが 序盤も火力だけはあるし迂闊なダンベルは生きて返さないしオブジェクト削る速度はエグいしアサシンいなければ好き放題できるしで ただ実際レックウザ戦でアサシンに狙われて乙ったら戦犯だしそもそもジュナイパーの基礎の立ち回りできてない使い手が8割(体感)だからゴミ呼ばわりされるのも仕方ないかなと…
ジュナ序盤は弱いけどキルしたりレックウザ取ったり貢献度高い気がするんだが それよりジュナイパーに文句言ってる奴の方が戦犯のイメージ強い。Twitterでも晒されてた奴おったが
野良でフーパなんてピックすんなゴミカス
放置者二人引いてランク落ちる神ゲーw
試合開始1秒前にジュナピックしたりサナだのマフォだのいんのにジュナ選んだり即ジュナしたり このゲームのストレスの大半はジュナ味方に引くこと
なんで対オブジェクト性能高くないメレー(ルカリオ、タンク等)がブッシュチェックせずにオブジェクト殴り始めるんですか?なんで中央即ピマンが戦闘に参加せず一生お散歩BD決め続けてるんですか??なんでみんなで集まって集団戦をしないんですか???的確に負けにいく行動をし続ける味方という名の敵は一体なんなんだよ
がんぷうシザクロ専で100戦63%だから許してクレメンス まあ実際使う人のほとんどがからやぶ自己満ムーブしかしないから勝率5割行かないのも納得なんですが…
エキスパで沼ってる者だけど中央即ピする奴って大体一番下で大体勝率46%とかなんだけどマジで何様のつもりなんやろか 知識もろくに付けず中央したがる阿呆多いのなんのって
ゼラオラってどうなの? 選ぶ奴は9割地雷のイメージ 本編とかアニメで好きだけどユナイトのせいで印象悪くなるわ
まともなのがこっちは2人相手は4人とかお通夜続きなんだが しかも降参も知らないレベルの初心者 マジで八百長いいかげんにしろよ 多様性もあっていい環境なのに何試合も続けて5vs5でやらせないって何だよ
真ん中ヤドランとか有り得んやろ。 脳みそどこに置いてきたん? 産まれる前から出直して欲しい。
真面目に極めてる一部の人には申し訳ないけど、出会ったことあるイワパレスピックする人で勝率5割超えてる人1割もいない。何が楽しくてゲームやってんだろ。
人がいなくてスタダでキャラの練習できないからなんかイヤだな。マスター帯ランクマは人いるけど味方も相手も強い前提でいかないとだからできない...スタダbot戦の頻度どうして増やしたの?ぜんぜん面白くない...
土日の野良は潜るもんじゃねえな。アサシンなのに意味なく1人で突っ込んだりサポタンなのに前貼らねえわゴ味方としかマッチしねえ
最近カジリガメよりロトムのほうが重要なんか? 下集合押しても了解するだけで全然おりてこんし 上4:1下1:4でロトムとっても押し込まんし意味わからん
自分は編成見てサポタンすること多いけどマップ見て盤面みてチャンス作ってるのに味方が馬鹿だともうどうにもならんよね┐(´д`)┌
なんかここずっと懲罰なんだが 0キル0アシストとかキャラいくらスクロールしても加速装置の奴とか 5vs5実装まだ?マジで人減らすよこれ
なんか最初のホルビーや野生を全く削りもせずラスヒだけ狙ってくるクソリスがおって(スタック貯まらないよ?)、なんやこいつと思いながらプレーしてまあ案の定負けたんよね そしたら最後のスコア画面でVCつけて喋りだしたから耳を傾けたら、1分くらいずーっとグチグチ悪口言ってて、あー「終わってる」人っているんだなって思って楽しくなっちゃった
マジで野良エスバ地雷しか居ない。こいつ味方に引くだけで負ける
レックウザ戦で3キル、味方が計2キル取って中央adcでレックウザ攻撃中!と注目!サインやってんのに誰も援護なくて取られたわ 生きてた4人で削れば終わるものを、唯一の勝ち筋だってなんでそこまでのファイトで気付けないかな ここまで君らボコボコにされてて、たまたま綺麗に全滅させたんじゃん?そりゃ1人2人復活は来るかもしれないけど、少なくとも4vs1か5vs2のラスヒ合戦じゃん? 他にいつ仕掛けるのよこれ?もう一度相手全滅はまずないよ?仕掛けないと点全然足りないよ?
上手い下手とかじゃなくて知能の問題なのがつらいわ
もう二度とPT編成気にしてタンクとかサポ出してやんねぇ、マジで許さんわ
残り2分までクソ余裕ムードだったのに味方がイキってエレキと一緒にゴール割ろうとしたせいで負けたわクソがよ……もうマジで自分以外の全てが信用ならないわ
レックウザバフ強すぎる 8分間意味ない
レックウザ獲られて、残り1分もきってる相手は400点ぐらい点を入れた。で、これで降参しない人はどうやって勝つつもりなのか教えてほしい。さっさと降参して早く次のマッチ行きたいんだけど、こういう戦況も見えねえ馬鹿がユナイトするな。
特定キャラ使ってるからピンさされるんじゃなくて、下手だからピンさされるって気づかないOTP多すぎ
そりゃそのイワパレス課金しまくって優遇マッチング受けてるからやろ 毎回介護されてて勝率5割 こちとらエンドレス懲罰マッチングでゴミしかいない。意地でも課金しないわ運営タヒね
2500戦OTPイワパレスが中央被せクソ利敵とか終わりだよこのゲーム、なんでこのゴミカスが勝率5割もあるんだよマジで腹立つわ……このアホ自分のせいで負けたって思ってないからずっと同じことやってんだろうな
レジエレキゴール上で対応しろや
韓国人はなんでこんなに弱いんだ? 単独行動と無駄に突っ込むプクリンいたら勝てんやろ 2チルでなんでプリンのままなんですかね・・・
いやいや、アタッカー3体、スピード型1体即ピして誰も中央行かないとか頭ん中どうなってるんや?最終的にはアロキュウJGとかわけわからん構成なったし、やけ気味にディフェンスを使って試合には勝ったけど、終始気分最悪やったわ。 味方全員から「いいね」貰ったけど、俺からは全員に意味ないけど、「通報・利敵行為」をあげてやったわ。
・マリルリ みずのはどうのダメージ減少、CDが4秒→5秒
・ジュラルドン りゅうのはどうのCDが8秒→9秒 ドラゴンテールの再使用にかかるCDが2秒→2.5秒
・ウーラオス アクアブレイクのCDが12秒→10秒 アップグレード後は10秒→9秒 シールド量の増加
・ドードリオ こうそくいどうのCDが10秒→11秒 とびげりのCDが7.5秒→6.5秒
・エースバーン かえんボールのダメージ増加
・マッシブーン マッスルゲージが野生でも溜まるようになった
・ヤミラミ あやしいひかりのCDが8秒→10秒
テストサーバーにてマッシブ―ンが野生でもマッスルゲージが貯まるようになったっぽい。しかし、我々は忘れてはいけない。空振りでもゲージが貯まり技がもう一度使えるドン♪みたいなポケモンが既にいる事を... てかイベントに合わせてマッシブ―ン強化は露骨すぎるだろ(笑)運営も商売だから、仕方ないけど。
チーム編成時の1番下中央即ピ 勝率低すぎてマジでやめて欲しいわ。下手くそなのになんで自信満々なんだよw
結局マッチングどうにもならんな 開幕レーン戦で相手が画面に見えてて自陣野生優先で攻撃するようなビギナーと組まされるのどうにかしてくれ3000戦超えてんだ 削ってダンベルのお手伝いをして差し上げるって開幕1vs3かよ
プリメに甘えてキャリーしてもらってる子らもマジでいらんわ エレキがセカンドに来てるのに中央が相手jg荒らしてセカンド割られる? それプリメで流行ってんの?つよいの? 結局ラストのエレキ流されてレックウザ全員であたれなくて終わり あほくさ
仕様変わってなければだけどそもそも勝率は参照してない
レートの平均値が近くなるようにはしていた
レートと強さが比例しないのは周知なので闇鍋
変わってたらごめん
増えてるぞ。2日で58%から52%まで下がった。
キャリーしろとか言うけど池沼が即ピ中央で永遠にデスするから試合にならん。
冬休みでキッズ増えてる?
編成バランス無視、延々と突っ込んでは死ぬとか事故物件引く確率爆上がりしてるんだけど
いや普通に狙われたら即死でレック戦が弱いから嫌われてるのよ序盤弱いだけならぶっちゃけどうでもいい
まあ最近は相手もジュナ狙うような編成にならないことが多いからマシだが
50%以下はがくんと落ちるのは同意
まあそもそも勝率での強さ違いを置いといてもマッチングの仕方がオカシイのよ
勝率高い者同士で競ってね最終的にはみんな50%よってのが普通のマッチングなんだけど60%君ねじゃあ45%と組ませるねこれで勝率平均だよねってやってるように見えるのがあかんとくに30秒超えたマッチはヤバイ
今更ながらプロデューサーレター読んだけどマッチングに文句が出てるのって運営の想定する勝率と強さの想定と実際の勝率と強さが食い違ってるからでは?と思った
急ごしらえだから汚いし予想でしかないんだけど、1枚目が運営の想定している勝率と強さの関係で2枚目が感じてる実際の勝率と強さ(x座標が勝率、y座標が強さ)、45%と50%では天と地ほどプレイスキルに差があるけど50%と55%ではそこまで大幅な差は感じないんですよね…机上論としてはマッチングシステムとして正しいけど実際はそうじゃないよねっていう
使用数220戦で勝率66%あるからぶっちゃけ自分の中ではキャリーキャラなんですよねジュナ…前衛が2枚以上でマークスマン欲しい時に出す、って決めてるからかもしれませんが
序盤も火力だけはあるし迂闊なダンベルは生きて返さないしオブジェクト削る速度はエグいしアサシンいなければ好き放題できるしで
ただ実際レックウザ戦でアサシンに狙われて乙ったら戦犯だしそもそもジュナイパーの基礎の立ち回りできてない使い手が8割(体感)だからゴミ呼ばわりされるのも仕方ないかなと…
ジュナ序盤は弱いけどキルしたりレックウザ取ったり貢献度高い気がするんだが
それよりジュナイパーに文句言ってる奴の方が戦犯のイメージ強い。Twitterでも晒されてた奴おったが
野良でフーパなんてピックすんなゴミカス
放置者二人引いてランク落ちる神ゲーw
試合開始1秒前にジュナピックしたりサナだのマフォだのいんのにジュナ選んだり即ジュナしたり
このゲームのストレスの大半はジュナ味方に引くこと
なんで対オブジェクト性能高くないメレー(ルカリオ、タンク等)がブッシュチェックせずにオブジェクト殴り始めるんですか?なんで中央即ピマンが戦闘に参加せず一生お散歩BD決め続けてるんですか??なんでみんなで集まって集団戦をしないんですか???的確に負けにいく行動をし続ける味方という名の敵は一体なんなんだよ
がんぷうシザクロ専で100戦63%だから許してクレメンス
まあ実際使う人のほとんどがからやぶ自己満ムーブしかしないから勝率5割行かないのも納得なんですが…
エキスパで沼ってる者だけど中央即ピする奴って大体一番下で大体勝率46%とかなんだけどマジで何様のつもりなんやろか
知識もろくに付けず中央したがる阿呆多いのなんのって
ゼラオラってどうなの?
選ぶ奴は9割地雷のイメージ
本編とかアニメで好きだけどユナイトのせいで印象悪くなるわ
まともなのがこっちは2人相手は4人とかお通夜続きなんだが
しかも降参も知らないレベルの初心者
マジで八百長いいかげんにしろよ
多様性もあっていい環境なのに何試合も続けて5vs5でやらせないって何だよ
真ん中ヤドランとか有り得んやろ。
脳みそどこに置いてきたん?
産まれる前から出直して欲しい。
真面目に極めてる一部の人には申し訳ないけど、出会ったことあるイワパレスピックする人で勝率5割超えてる人1割もいない。何が楽しくてゲームやってんだろ。
人がいなくてスタダでキャラの練習できないからなんかイヤだな。マスター帯ランクマは人いるけど味方も相手も強い前提でいかないとだからできない...スタダbot戦の頻度どうして増やしたの?ぜんぜん面白くない...
土日の野良は潜るもんじゃねえな。アサシンなのに意味なく1人で突っ込んだりサポタンなのに前貼らねえわゴ味方としかマッチしねえ
最近カジリガメよりロトムのほうが重要なんか?
下集合押しても了解するだけで全然おりてこんし
上4:1下1:4でロトムとっても押し込まんし意味わからん
自分は編成見てサポタンすること多いけどマップ見て盤面みてチャンス作ってるのに味方が馬鹿だともうどうにもならんよね┐(´д`)┌
なんかここずっと懲罰なんだが
0キル0アシストとかキャラいくらスクロールしても加速装置の奴とか
5vs5実装まだ?マジで人減らすよこれ
なんか最初のホルビーや野生を全く削りもせずラスヒだけ狙ってくるクソリスがおって(スタック貯まらないよ?)、なんやこいつと思いながらプレーしてまあ案の定負けたんよね
そしたら最後のスコア画面でVCつけて喋りだしたから耳を傾けたら、1分くらいずーっとグチグチ悪口言ってて、あー「終わってる」人っているんだなって思って楽しくなっちゃった
マジで野良エスバ地雷しか居ない。こいつ味方に引くだけで負ける
レックウザ戦で3キル、味方が計2キル取って中央adcでレックウザ攻撃中!と注目!サインやってんのに誰も援護なくて取られたわ
生きてた4人で削れば終わるものを、唯一の勝ち筋だってなんでそこまでのファイトで気付けないかな
ここまで君らボコボコにされてて、たまたま綺麗に全滅させたんじゃん?そりゃ1人2人復活は来るかもしれないけど、少なくとも4vs1か5vs2のラスヒ合戦じゃん?
他にいつ仕掛けるのよこれ?もう一度相手全滅はまずないよ?仕掛けないと点全然足りないよ?
上手い下手とかじゃなくて知能の問題なのがつらいわ
もう二度とPT編成気にしてタンクとかサポ出してやんねぇ、マジで許さんわ
残り2分までクソ余裕ムードだったのに味方がイキってエレキと一緒にゴール割ろうとしたせいで負けたわクソがよ……もうマジで自分以外の全てが信用ならないわ
レックウザバフ強すぎる
8分間意味ない
レックウザ獲られて、残り1分もきってる相手は400点ぐらい点を入れた。で、これで降参しない人はどうやって勝つつもりなのか教えてほしい。さっさと降参して早く次のマッチ行きたいんだけど、こういう戦況も見えねえ馬鹿がユナイトするな。
特定キャラ使ってるからピンさされるんじゃなくて、下手だからピンさされるって気づかないOTP多すぎ
そりゃそのイワパレス課金しまくって優遇マッチング受けてるからやろ
毎回介護されてて勝率5割
こちとらエンドレス懲罰マッチングでゴミしかいない。意地でも課金しないわ運営タヒね
2500戦OTPイワパレスが中央被せクソ利敵とか終わりだよこのゲーム、なんでこのゴミカスが勝率5割もあるんだよマジで腹立つわ……このアホ自分のせいで負けたって思ってないからずっと同じことやってんだろうな
レジエレキゴール上で対応しろや
韓国人はなんでこんなに弱いんだ?
単独行動と無駄に突っ込むプクリンいたら勝てんやろ
2チルでなんでプリンのままなんですかね・・・
いやいや、アタッカー3体、スピード型1体即ピして誰も中央行かないとか頭ん中どうなってるんや?最終的にはアロキュウJGとかわけわからん構成なったし、やけ気味にディフェンスを使って試合には勝ったけど、終始気分最悪やったわ。
味方全員から「いいね」貰ったけど、俺からは全員に意味ないけど、「通報・利敵行為」をあげてやったわ。
・マリルリ
みずのはどうのダメージ減少、CDが4秒→5秒
・ジュラルドン
りゅうのはどうのCDが8秒→9秒
ドラゴンテールの再使用にかかるCDが2秒→2.5秒
・ウーラオス
アクアブレイクのCDが12秒→10秒
アップグレード後は10秒→9秒
シールド量の増加
・ドードリオ
こうそくいどうのCDが10秒→11秒
とびげりのCDが7.5秒→6.5秒
・エースバーン
かえんボールのダメージ増加
・マッシブーン
マッスルゲージが野生でも溜まるようになった
・ヤミラミ
あやしいひかりのCDが8秒→10秒
テストサーバーにてマッシブ―ンが野生でもマッスルゲージが貯まるようになったっぽい。しかし、我々は忘れてはいけない。空振りでもゲージが貯まり技がもう一度使えるドン♪みたいなポケモンが既にいる事を...
てかイベントに合わせてマッシブ―ン強化は露骨すぎるだろ(笑)運営も商売だから、仕方ないけど。
チーム編成時の1番下中央即ピ
勝率低すぎてマジでやめて欲しいわ。下手くそなのになんで自信満々なんだよw
結局マッチングどうにもならんな
開幕レーン戦で相手が画面に見えてて自陣野生優先で攻撃するようなビギナーと組まされるのどうにかしてくれ3000戦超えてんだ
削ってダンベルのお手伝いをして差し上げるって開幕1vs3かよ
プリメに甘えてキャリーしてもらってる子らもマジでいらんわ
エレキがセカンドに来てるのに中央が相手jg荒らしてセカンド割られる?
それプリメで流行ってんの?つよいの?
結局ラストのエレキ流されてレックウザ全員であたれなくて終わり
あほくさ