なるほどなぁ...レックウザの重大さと画面の見方を知らない人たちだったのか...どうりでそんな試合に限ってレーンメイジやレーンマークスマンが湧いてるわけだ...
ゴールマクロやりたいならお友達呼んでやろうな。 おじちゃんもう一人ゴールマクロごっこに付き合わされてレックウザの御前で人数不利でボコボコにされるの、疲れちゃったよ…
ポケモンを動かすのが楽しい勢 ポケモンファンではよくある話 ただまぁランクマとかじゃポケモンファンとmobaプレイヤーとは相反するものではあるけど
まだまだ!最後まであきらめない…!!! って思考なんじゃないかな 「劣勢だ…!」の表示見えてないとか パッと見である程度状況判断する俯瞰的視点が育ってないかその辺だと思ってる それか負けすぎてて負けに何も感じなくなってる…のは考えすぎか
勝ちたいのかポケモン操作して楽しいってだけのタイプなのか 本当に判断つかない不思議な人とよくマッチするからホンマよく分からん…
中央即ピピカとバンギマジで利敵雑魚だったわ
降参投票に圧倒的負け盤面でも乗らないどころか即反対するやつ病気なんちゃう?
いや、まじでお前が試合前のピックで俺のバランス型被せてきたから譲ってサポートやったのにピン指しとかありえへんやろ。道徳、思いやり0か?
下宣言してたくせに開幕上行ったりアサシンとか二進化選んでるからみんなが中央開けてんのに最後までピン刺さずに開幕上行ったり他レーンの初動ホルビースティールしてどっか行ったり1レジ前なのに下ゴール放棄して上行ってんのに上のゴールも割られてたりとか...これがスタダとか低ランク帯ならまだしもエリートまで来ても頻発するのほんとにやめて...お前らのせいでそろそろエリート3に永住しそうになってるんですが...
ジュナイパーは早くリワークかけるか削除すべきだわ。場外乱闘引き起こすとか異常すぎる。アイツのせいで永遠に荒れてるし存在が迷惑
お散歩サポートだけは絶対許さない さっき当たったクソシラガ1チルットからずっとレーン放棄集団戦放棄でレックウザピットに陣取ってたぞ 何が楽しいのか本当に理解に苦しむ
勝率47パーセントのマスターとかって明確に技選択も動きもおかしいんだけどこのゲームやってて楽しいんかね?(学習装置持たないダンベルじたばたカビゴンでダメージ1万以下とか) 頭も動きも弱いから格上に狩られ続けて負け続けて、ビルドもおかしいから部分的に気持ちよくなることもできない。 負けたけど良い試合だった~(活躍できた)すらないワケで。マジで何が楽しくてやってるんだ…?
中央被せで譲ってもらってエレキ流れてるわけでもないのに敵中央おさんぽして案の定死んでピン連打萎え放置とかフルコースすぎんだろなんで5対5のゲームやってんだ
当たり前のように3連続で電球ついてないヤドランと一緒に組まされるのほんとやめて
なんか最近、人増えたと思うんだけど(ここのコメントも前より活発だし)、動きビルドが変なやつと組まされること多くなったな〜 ライト勢増えてるのかね。マシなレート導入して欲しい。あと同レート帯で戦わせて欲しい。介護50%収束マッチングやめてくれw
押し引きのラインも分からないバカな電球ヤドラン君 「撤退」連発して1人後方でファームするのやめい
リークで見えてたのってラプラス、ヌメルゴンとシャンデラ、ブラッキーであってたっけ?
マンムーで学習装置持ったら、下レーン即ぴダクマはマンムー置き去りにして、エイパム無視して敵陣突っ込んでった。育てたかったのに。 マンムーで学習装置持ったら、学習装置を持たないキュワワ。マンムーより育っても意味なくて草。 とどめは、中央学習装置サーナイト。 エキスパートで連続しておきて、しばらく立ち直れなかった。
マジで下手くそほど味方にピン刺すのなんなんだろうな。 マンムーで学習装置持たない、シンプルに狙う相手が下手くそ、タンクの癖に一生ファームして重役出勤、挙句の果てにレックウザ戦で最後に来る(すでにファイト始まってる) てかたまにいるけどタンクでレックウザ戦遅れてくるのはマジでなんなんだろうな……(タンクの役割を理解してる健常な人間なら視界取ったりアサシン警戒するもんなんだけど)
学習持ってたら多少はましになるんじゃない?
トレーナーカードの顔にシール付けてるやつ大体雑魚
これ以上このゲーム続けていくと精神的負担が大きいし、SWITCHを破壊しかねないから引退することに決めた サービス開始当初から遊んでたけど、今シーズン劣悪な環境(勝率49%以下、自分は60%)にばかり放り込まれて連敗が続き、もう心がおれました このゲームの一番改善すべきところはマッチングシステムだと改めて感じた 完ソロでこれからも続けていく人は精神に不調がきたさぬよう頑張ってね
エキスパート上がってからまともな味方を引いたことがほとんどない ちょっとレーン押されただけで拗ねて放置する奴とか中央被せて序盤の中央のレベリングの妨害する奴、経験値欲しいメンバーだから下レジにピン刺しても軽視して上ばかり行って下レジ取った相手に逆転される 相手はきちんとした動きしてるのにどうしてこっちの味方は脳みそ入ってないような奴らばっかりなんだ
晩成メイジをどうして被せるのか?まじで思考回路どうなってるのか知りたい。
ザシアンくるの? もし本当ならホロウェアの画像とか教えてほしい
マジでエグい。修行というか苦行というか地獄行き。ゲームじゃないこれは。
信じて育て上げたバンギラスが1.8万ダメ0キルだった
久しぶりにスタダ行きました。現状のままならもう行かないようにしようと思いました。 1周回って笑えましたね、まったく楽しくなかったですが。
スタダはタヒんでもやめとけ ランクマがマシ見えるくらい酷いから 利敵のオンパレードよ どうしてもってのならせめてクイックにしておけ
あくまで即死はおまけになるだろうしタンクがガンガンキル取ってレベル上げるのは潮吹きカメとかリスとかじゃない限りあまりよろしくないのでは
装置もたせて育ててもろくなやつがいないんだがどうすればいいんだ。エレキ前にマンムーウーラオスで相手レーン押し込んでるんだから後ろで見てないで一緒に殴れよ。ギリギリ押し負けて結局やられてるじゃないか。あげく一緒に戦おうじゃないだろ。 全ゴール割られてレックウザ取られて800点以上差で残り1分以上あるのに降参無視して自陣ゴール上で相手と踊ってんなよ。普通に大差で負けて降参通らないよりも悪いわ。完全に時間の無駄。 マンムーシラガピックでなんでメイジ3重ねてくるんだよ。 ウリムーで装置持ってレーン押してるんだから野生殴ってないで加勢しろよ、ピカだろ。一緒に殴って相手倒したほうが野生もゴールもできるんだから戦えよ。
1600こえたからあとはスタダだけにしようと思ったけど、スタダはこれよりひどいんだろうな…
実際そうだろ、再生数稼ぐために何でもやる奴らなんだから 最近レーンジュナ増えた理由も元全1がレーンジュナ勧めたせい
滅びラプラスはアサシンと相性良さそうだな。ラプラス自身はタンクとして前張りつつ、アサシンに削ってもらったところを滅びで仕留めきるって感じが強そう。
大会重視するにしてもメダル使えないはずだから 一番ダメージ被るのは大会出場者だったりする メダルによって立ち回り異なるポケモンもいるだろうし 練習とかどうすんだろ あれ、八方塞がり臭いぞこれは
待ち伏せされる危険性はあるものの ゼラオラや一撃ウーラオスの強力なウルトを避けられるから戦略の幅は広がりそう
がくそう持ってないだけじゃ飽きたらずに開幕張り付いてきて一生AA打たずにラスヒだけ奪ってくるキュワワー何がしたいの?新手の利敵?
レート1600の洗礼がきつすぎる。 要するに、1600に上がると途端に弱い味方と組まされる。
というか残り2分半に敵1stだったりバフ強奪以外で敵jgに突撃しないで欲しい 押すべきはそこじゃないリスクリターン全く見合ってない
ダメックスマジ要らねぇ 自陣1st則割りコースからのお散歩あるいは置き物って存在価値がわからない 味方に負担かけてるだけ
まともな味方こいよ なんでいっつもレーン崩壊してんだよ ゴールに引き篭もるか開け渡すかしたら、崩壊せんやろ わざわざ相手に有利取らせる意味わからん
なるほどなぁ...レックウザの重大さと画面の見方を知らない人たちだったのか...どうりでそんな試合に限ってレーンメイジやレーンマークスマンが湧いてるわけだ...
ゴールマクロやりたいならお友達呼んでやろうな。
おじちゃんもう一人ゴールマクロごっこに付き合わされてレックウザの御前で人数不利でボコボコにされるの、疲れちゃったよ…
ポケモンを動かすのが楽しい勢
ポケモンファンではよくある話
ただまぁランクマとかじゃポケモンファンとmobaプレイヤーとは相反するものではあるけど
まだまだ!最後まであきらめない…!!! って思考なんじゃないかな
「劣勢だ…!」の表示見えてないとか
パッと見である程度状況判断する俯瞰的視点が育ってないかその辺だと思ってる
それか負けすぎてて負けに何も感じなくなってる…のは考えすぎか
勝ちたいのかポケモン操作して楽しいってだけのタイプなのか
本当に判断つかない不思議な人とよくマッチするからホンマよく分からん…
中央即ピピカとバンギマジで利敵雑魚だったわ
降参投票に圧倒的負け盤面でも乗らないどころか即反対するやつ病気なんちゃう?
いや、まじでお前が試合前のピックで俺のバランス型被せてきたから譲ってサポートやったのにピン指しとかありえへんやろ。道徳、思いやり0か?
下宣言してたくせに開幕上行ったりアサシンとか二進化選んでるからみんなが中央開けてんのに最後までピン刺さずに開幕上行ったり他レーンの初動ホルビースティールしてどっか行ったり1レジ前なのに下ゴール放棄して上行ってんのに上のゴールも割られてたりとか...これがスタダとか低ランク帯ならまだしもエリートまで来ても頻発するのほんとにやめて...お前らのせいでそろそろエリート3に永住しそうになってるんですが...
ジュナイパーは早くリワークかけるか削除すべきだわ。場外乱闘引き起こすとか異常すぎる。アイツのせいで永遠に荒れてるし存在が迷惑
お散歩サポートだけは絶対許さない
さっき当たったクソシラガ1チルットからずっとレーン放棄集団戦放棄でレックウザピットに陣取ってたぞ
何が楽しいのか本当に理解に苦しむ
勝率47パーセントのマスターとかって明確に技選択も動きもおかしいんだけどこのゲームやってて楽しいんかね?(学習装置持たないダンベルじたばたカビゴンでダメージ1万以下とか)
頭も動きも弱いから格上に狩られ続けて負け続けて、ビルドもおかしいから部分的に気持ちよくなることもできない。
負けたけど良い試合だった~(活躍できた)すらないワケで。マジで何が楽しくてやってるんだ…?
中央被せで譲ってもらってエレキ流れてるわけでもないのに敵中央おさんぽして案の定死んでピン連打萎え放置とかフルコースすぎんだろなんで5対5のゲームやってんだ
当たり前のように3連続で電球ついてないヤドランと一緒に組まされるのほんとやめて
なんか最近、人増えたと思うんだけど(ここのコメントも前より活発だし)、動きビルドが変なやつと組まされること多くなったな〜
ライト勢増えてるのかね。マシなレート導入して欲しい。あと同レート帯で戦わせて欲しい。介護50%収束マッチングやめてくれw
押し引きのラインも分からないバカな電球ヤドラン君
「撤退」連発して1人後方でファームするのやめい
リークで見えてたのってラプラス、ヌメルゴンとシャンデラ、ブラッキーであってたっけ?
マンムーで学習装置持ったら、下レーン即ぴダクマはマンムー置き去りにして、エイパム無視して敵陣突っ込んでった。育てたかったのに。
マンムーで学習装置持ったら、学習装置を持たないキュワワ。マンムーより育っても意味なくて草。
とどめは、中央学習装置サーナイト。
エキスパートで連続しておきて、しばらく立ち直れなかった。
マジで下手くそほど味方にピン刺すのなんなんだろうな。
マンムーで学習装置持たない、シンプルに狙う相手が下手くそ、タンクの癖に一生ファームして重役出勤、挙句の果てにレックウザ戦で最後に来る(すでにファイト始まってる)
てかたまにいるけどタンクでレックウザ戦遅れてくるのはマジでなんなんだろうな……(タンクの役割を理解してる健常な人間なら視界取ったりアサシン警戒するもんなんだけど)
学習持ってたら多少はましになるんじゃない?
トレーナーカードの顔にシール付けてるやつ大体雑魚
これ以上このゲーム続けていくと精神的負担が大きいし、SWITCHを破壊しかねないから引退することに決めた
サービス開始当初から遊んでたけど、今シーズン劣悪な環境(勝率49%以下、自分は60%)にばかり放り込まれて連敗が続き、もう心がおれました
このゲームの一番改善すべきところはマッチングシステムだと改めて感じた
完ソロでこれからも続けていく人は精神に不調がきたさぬよう頑張ってね
エキスパート上がってからまともな味方を引いたことがほとんどない
ちょっとレーン押されただけで拗ねて放置する奴とか中央被せて序盤の中央のレベリングの妨害する奴、経験値欲しいメンバーだから下レジにピン刺しても軽視して上ばかり行って下レジ取った相手に逆転される
相手はきちんとした動きしてるのにどうしてこっちの味方は脳みそ入ってないような奴らばっかりなんだ
晩成メイジをどうして被せるのか?まじで思考回路どうなってるのか知りたい。
ザシアンくるの?
もし本当ならホロウェアの画像とか教えてほしい
マジでエグい。修行というか苦行というか地獄行き。ゲームじゃないこれは。
信じて育て上げたバンギラスが1.8万ダメ0キルだった
久しぶりにスタダ行きました。現状のままならもう行かないようにしようと思いました。
1周回って笑えましたね、まったく楽しくなかったですが。
スタダはタヒんでもやめとけ
ランクマがマシ見えるくらい酷いから
利敵のオンパレードよ
どうしてもってのならせめてクイックにしておけ
あくまで即死はおまけになるだろうしタンクがガンガンキル取ってレベル上げるのは潮吹きカメとかリスとかじゃない限りあまりよろしくないのでは
装置もたせて育ててもろくなやつがいないんだがどうすればいいんだ。エレキ前にマンムーウーラオスで相手レーン押し込んでるんだから後ろで見てないで一緒に殴れよ。ギリギリ押し負けて結局やられてるじゃないか。あげく一緒に戦おうじゃないだろ。
全ゴール割られてレックウザ取られて800点以上差で残り1分以上あるのに降参無視して自陣ゴール上で相手と踊ってんなよ。普通に大差で負けて降参通らないよりも悪いわ。完全に時間の無駄。
マンムーシラガピックでなんでメイジ3重ねてくるんだよ。
ウリムーで装置持ってレーン押してるんだから野生殴ってないで加勢しろよ、ピカだろ。一緒に殴って相手倒したほうが野生もゴールもできるんだから戦えよ。
1600こえたからあとはスタダだけにしようと思ったけど、スタダはこれよりひどいんだろうな…
実際そうだろ、再生数稼ぐために何でもやる奴らなんだから
最近レーンジュナ増えた理由も元全1がレーンジュナ勧めたせい
滅びラプラスはアサシンと相性良さそうだな。ラプラス自身はタンクとして前張りつつ、アサシンに削ってもらったところを滅びで仕留めきるって感じが強そう。
大会重視するにしてもメダル使えないはずだから
一番ダメージ被るのは大会出場者だったりする
メダルによって立ち回り異なるポケモンもいるだろうし
練習とかどうすんだろ
あれ、八方塞がり臭いぞこれは
待ち伏せされる危険性はあるものの
ゼラオラや一撃ウーラオスの強力なウルトを避けられるから戦略の幅は広がりそう
がくそう持ってないだけじゃ飽きたらずに開幕張り付いてきて一生AA打たずにラスヒだけ奪ってくるキュワワー何がしたいの?新手の利敵?
レート1600の洗礼がきつすぎる。
要するに、1600に上がると途端に弱い味方と組まされる。
というか残り2分半に敵1stだったりバフ強奪以外で敵jgに突撃しないで欲しい
押すべきはそこじゃないリスクリターン全く見合ってない
ダメックスマジ要らねぇ
自陣1st則割りコースからのお散歩あるいは置き物って存在価値がわからない
味方に負担かけてるだけ
まともな味方こいよ
なんでいっつもレーン崩壊してんだよ
ゴールに引き篭もるか開け渡すかしたら、崩壊せんやろ
わざわざ相手に有利取らせる意味わからん