ベヒモスに関する情報提供・交換用
別スキンってレベルじゃねーよ!!
声も変わるからなw
おデブちんスキンかわいいんだけど!
まさかの肥満化スキンにボイスも合わせて変更とか芸が細かい…そして可愛い!
キチンと手と指まで太ってるのが芸細
二次創作の肥満化は苦手だったけど公式設定でマッチョとデブ両方行き来できるのおいしいな。マッチョはかっこいいしデブはかわいい。肥満化に話題とられがちだけど性能もだいぶおもしろいぞ。CS回転早そうだし、強化奪取は暴走激怒以外で強化解除の上位互換。ワカンでバフとCS回転はやめればCSのたびにバフのバケモノができあがりや。
だからこそ伝説級が怖いな、イベキャラCP巻きばっかだし
☆4はスキル4別だね。大陸を平らげる者、フェーズ開始時、敵全体引き寄せ1マス40%、自身に熱情付与45%。
調査ファイル2を見るにレヴィアタンはこの世界に呼ばれてないんかね?大海の巨獣を思わせるテュポーンに好意向いてると明言されてる辺り、後に出てきそうな気配がしないぞ
別のイベント時空か本編時空か……交換所のセリフで嫉妬深いあいつって言ってるし
いやこの世界に召喚されてなくてもレヴァイアタンとは元の世界で知り合いなんだから、嫉妬深いあいつ云々な交換所の発言は別におかしくなくない?
星4の通常スキン腕4本あるのかとか思ってたけど、高速で動いて4本に見えてるだけか。クニヨシみたいに
喰い切ったデブ絵で二本しかないからそうだろね
クニヨシは腕が残像って即座に理解できるけど、ベヒモスはじっくり見ないと残像って理解できないよね。右手なんか理解してても多腕に見える
あれは自分の腕まで食べちゃったのかと思いました
神器の権能が変換らしいし、普通に腕生やしてる可能性も否定できないんじゃ?
☆4のお腹の中にうっかり間違えて食われた誰かが入ってそう
ストーリー始まったね。思っていたよりも素直な子で安心しました。
何度見ても☆4の状態が分からん、腰がめっちゃ柔らかいのか下腿が想像以上に短いのか
足はかっくんしてるだけだからそこまで短くはないと思う
☆3は人間で言うと爪先立ちの状態だからやっぱり足自体短めだと思う
まあカバでもゾウでも足短いしなぁ
少し使ってみたら、フェーズ頭の引き寄せがあるお陰で斬撃としては相当使いやすいように思った。100%じゃないから信頼はしきれないけど
同意。引き寄せ漏れは横移動増加のある☆5トウジと組ませればある程度は対応できますね。スキル発動時の「おかわりっ!!」とCSの「ひとつ…ふたつ…あ~めんどくせぇ!!」の言い回しのニュアンスがツボで推し決定です。
あの「おかわりっ」は確かに惚れる
お手頃な防御バフが増えている今は、自己回復手段の多さも嬉しい。積極的に被弾時スキルの発動を狙いにいける。
2人いればほぼ間違いなくどっちかが引き寄せるし…
例のAA思い出した
あれ?勝利ボイス時は味感じてるのか?
たぶん、イベントで味覚を取り戻すんじゃないかな?舌がクラフターズの模様になってるという意見もあって、技術で解決する、なんて予想も。
ん〜……でもジズの話的に、技術云々じゃなく本人の意識の問題っぽい気が
技術でも問題無い。「これなら神器の機能を停止できる」という信仰が宿れば
1話後編の舌出してる立ち絵ではまだ模様がついてないから、多分この後の話で舌をどうこうするんだろうな。
となると若オピオーンみたいにストーリーより先に出ちゃったパターンかもな
模様が付いてないのはその際は食べてないから神器が発揮されてない為って可能性があるからなぁ。ジズのは美味しい思う=イヌガミのようにジズのだけ気持ちによる美味しさを感じてる?だと思うから、味覚を取り戻すというより、作った人の気持ちを食べれるようになるとかに落ち着きそう
別に味覚を失ってるわけじゃないんだよな。味を感じる前に変換されちゃうだけで
星4の顔が紅潮してる事とキラキラエフェクトからして、味を感じて喜んでる場面な気がしてきた
ワイルドだろぉ?って言わせたくなる語尾キャラ
自分はギャグマンガ日和のソードマスターヤマトの編集さんを思い出した
ありえないんだぜ!(自殺)
マガンからの苦手意識と、アシガラへの苦手意識は何だろう?後者は調査ファイルの理由かなって思うけど
マガンは喰った者は自分の中に、そしていずれは喰われて相手の中にって考えだけど、ベヒモスに喰われたら……だからじゃないかな?
食ったものを味わう事なく即エネルギーに変換しちゃう神器だけど、排泄とかしないって事?
恐らくだろうね、似た設定のドラえもんも排泄する必要がないって言われてるし(話によってはしてる場面あるけどw)
メモ(Slv.1)、膨れ上がる者、攻撃被ダメ両方cp+5〜6、生贄、cp+8〜10。
はぇー、cp増加も2倍になるんやな。Slv100で+11前後/+18前後。生贄思ったより強いのでは!?
膨れ上がる物の被ダメ後CP増加だけは何故かSlv100で+15-18くらいで約3倍になるぞ(従来の増加と合わせて大体+20ー25)。これと生贄が思ったより増加量多いのは自分も意外だった
(実は書いてて計算合わねぇなって思ってたw全キャラ共通の被ダメ(+5)の揺れとして処理)cpまわりは録画して低速再生しないとわかんないから超めんどくさいー
最低速でもたまにしかちゃんと見えないけど+17→+5みたいな感じで増加してるみたい。CP系は多分全部Slv1→100で増加量も2倍になるけど3倍になるケースは初めて見たわ(設定ミスかバグかも…でも便利なのでこのままで)
もしかしたら基本値が7なのかも……? でも、5〜6が多かったしな。
7だとしてもまだ多いし自分は7は確認できなかったし基本値が5ー6なのはやっぱり間違いないと思うわ。CPまわりって検証しにくくて現在量に応じてか結構謎にブレるから仕組みよくわかってないけど…
ジズ隣接させてスキル超級回ってたら3ターン連続でCS発動してビックリ。射撃や魔法等の一発当たりのダメージが小さい攻撃まとめてくらうとサクサク貯まる。CSで自己強化回復も出来てなかなか死なないし☆4なら全域攻撃出来るから敵数が多い場合程強い感じ。
スノウアイゼンみたく単体でほぼ完結してるのも強くていいけどベヒジズを組み合わせると謎に面白い挙動するのもいいと思わない? ボブは感心した。
これからの周回にダブルベヒモス+ジズにタングリスニルをクルクルさせようと思うぐらい、この全域CS連発はやってて爽快
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別スキンってレベルじゃねーよ!!
声も変わるからなw
おデブちんスキンかわいいんだけど!
まさかの肥満化スキンにボイスも合わせて変更とか芸が細かい…そして可愛い!
キチンと手と指まで太ってるのが芸細
二次創作の肥満化は苦手だったけど公式設定でマッチョとデブ両方行き来できるのおいしいな。マッチョはかっこいいしデブはかわいい。肥満化に話題とられがちだけど性能もだいぶおもしろいぞ。CS回転早そうだし、強化奪取は暴走激怒以外で強化解除の上位互換。ワカンでバフとCS回転はやめればCSのたびにバフのバケモノができあがりや。
だからこそ伝説級が怖いな、イベキャラCP巻きばっかだし
☆4はスキル4別だね。大陸を平らげる者、フェーズ開始時、敵全体引き寄せ1マス40%、自身に熱情付与45%。
調査ファイル2を見るにレヴィアタンはこの世界に呼ばれてないんかね?大海の巨獣を思わせるテュポーンに好意向いてると明言されてる辺り、後に出てきそうな気配がしないぞ
別のイベント時空か本編時空か……交換所のセリフで嫉妬深いあいつって言ってるし
いやこの世界に召喚されてなくてもレヴァイアタンとは元の世界で知り合いなんだから、嫉妬深いあいつ云々な交換所の発言は別におかしくなくない?
星4の通常スキン腕4本あるのかとか思ってたけど、高速で動いて4本に見えてるだけか。クニヨシみたいに
喰い切ったデブ絵で二本しかないからそうだろね
クニヨシは腕が残像って即座に理解できるけど、ベヒモスはじっくり見ないと残像って理解できないよね。右手なんか理解してても多腕に見える
あれは自分の腕まで食べちゃったのかと思いました
神器の権能が変換らしいし、普通に腕生やしてる可能性も否定できないんじゃ?
☆4のお腹の中にうっかり間違えて食われた誰かが入ってそう
ストーリー始まったね。思っていたよりも素直な子で安心しました。
何度見ても☆4の状態が分からん、腰がめっちゃ柔らかいのか下腿が想像以上に短いのか
足はかっくんしてるだけだからそこまで短くはないと思う
☆3は人間で言うと爪先立ちの状態だからやっぱり足自体短めだと思う
まあカバでもゾウでも足短いしなぁ
少し使ってみたら、フェーズ頭の引き寄せがあるお陰で斬撃としては相当使いやすいように思った。100%じゃないから信頼はしきれないけど
同意。引き寄せ漏れは横移動増加のある☆5トウジと組ませればある程度は対応できますね。スキル発動時の「おかわりっ!!」とCSの「ひとつ…ふたつ…あ~めんどくせぇ!!」の言い回しのニュアンスがツボで推し決定です。
あの「おかわりっ」は確かに惚れる
お手頃な防御バフが増えている今は、自己回復手段の多さも嬉しい。積極的に被弾時スキルの発動を狙いにいける。
2人いればほぼ間違いなくどっちかが引き寄せるし…
例のAA思い出した
あれ?勝利ボイス時は味感じてるのか?
たぶん、イベントで味覚を取り戻すんじゃないかな?舌がクラフターズの模様になってるという意見もあって、技術で解決する、なんて予想も。
ん〜……でもジズの話的に、技術云々じゃなく本人の意識の問題っぽい気が
技術でも問題無い。「これなら神器の機能を停止できる」という信仰が宿れば
1話後編の舌出してる立ち絵ではまだ模様がついてないから、多分この後の話で舌をどうこうするんだろうな。
となると若オピオーンみたいにストーリーより先に出ちゃったパターンかもな
模様が付いてないのはその際は食べてないから神器が発揮されてない為って可能性があるからなぁ。ジズのは美味しい思う=イヌガミのようにジズのだけ気持ちによる美味しさを感じてる?だと思うから、味覚を取り戻すというより、作った人の気持ちを食べれるようになるとかに落ち着きそう
別に味覚を失ってるわけじゃないんだよな。味を感じる前に変換されちゃうだけで
星4の顔が紅潮してる事とキラキラエフェクトからして、味を感じて喜んでる場面な気がしてきた
ワイルドだろぉ?って言わせたくなる語尾キャラ
自分はギャグマンガ日和のソードマスターヤマトの編集さんを思い出した
ありえないんだぜ!(自殺)
マガンからの苦手意識と、アシガラへの苦手意識は何だろう?後者は調査ファイルの理由かなって思うけど
マガンは喰った者は自分の中に、そしていずれは喰われて相手の中にって考えだけど、ベヒモスに喰われたら……だからじゃないかな?
食ったものを味わう事なく即エネルギーに変換しちゃう神器だけど、排泄とかしないって事?
恐らくだろうね、似た設定のドラえもんも排泄する必要がないって言われてるし(話によってはしてる場面あるけどw)
メモ(Slv.1)、膨れ上がる者、攻撃被ダメ両方cp+5〜6、生贄、cp+8〜10。
はぇー、cp増加も2倍になるんやな。Slv100で+11前後/+18前後。生贄思ったより強いのでは!?
膨れ上がる物の被ダメ後CP増加だけは何故かSlv100で+15-18くらいで約3倍になるぞ(従来の増加と合わせて大体+20ー25)。これと生贄が思ったより増加量多いのは自分も意外だった
(実は書いてて計算合わねぇなって思ってたw全キャラ共通の被ダメ(+5)の揺れとして処理)cpまわりは録画して低速再生しないとわかんないから超めんどくさいー
最低速でもたまにしかちゃんと見えないけど+17→+5みたいな感じで増加してるみたい。CP系は多分全部Slv1→100で増加量も2倍になるけど3倍になるケースは初めて見たわ(設定ミスかバグかも…でも便利なのでこのままで)
もしかしたら基本値が7なのかも……?
でも、5〜6が多かったしな。
7だとしてもまだ多いし自分は7は確認できなかったし基本値が5ー6なのはやっぱり間違いないと思うわ。CPまわりって検証しにくくて現在量に応じてか結構謎にブレるから仕組みよくわかってないけど…
ジズ隣接させてスキル超級回ってたら3ターン連続でCS発動してビックリ。射撃や魔法等の一発当たりのダメージが小さい攻撃まとめてくらうとサクサク貯まる。CSで自己強化回復も出来てなかなか死なないし☆4なら全域攻撃出来るから敵数が多い場合程強い感じ。
スノウアイゼンみたく単体でほぼ完結してるのも強くていいけどベヒジズを組み合わせると謎に面白い挙動するのもいいと思わない? ボブは感心した。
これからの周回にダブルベヒモス+ジズにタングリスニルをクルクルさせようと思うぐらい、この全域CS連発はやってて爽快