ベヒモスに関する情報提供・交換用
メモ(Slv.1)、膨れ上がる者、攻撃被ダメ両方cp+5〜6、生贄、cp+8〜10。
はぇー、cp増加も2倍になるんやな。Slv100で+11前後/+18前後。生贄思ったより強いのでは!?
膨れ上がる物の被ダメ後CP増加だけは何故かSlv100で+15-18くらいで約3倍になるぞ(従来の増加と合わせて大体+20ー25)。これと生贄が思ったより増加量多いのは自分も意外だった
(実は書いてて計算合わねぇなって思ってたw全キャラ共通の被ダメ(+5)の揺れとして処理)cpまわりは録画して低速再生しないとわかんないから超めんどくさいー
最低速でもたまにしかちゃんと見えないけど+17→+5みたいな感じで増加してるみたい。CP系は多分全部Slv1→100で増加量も2倍になるけど3倍になるケースは初めて見たわ(設定ミスかバグかも…でも便利なのでこのままで)
もしかしたら基本値が7なのかも……? でも、5〜6が多かったしな。
7だとしてもまだ多いし自分は7は確認できなかったし基本値が5ー6なのはやっぱり間違いないと思うわ。CPまわりって検証しにくくて現在量に応じてか結構謎にブレるから仕組みよくわかってないけど…
ジズ隣接させてスキル超級回ってたら3ターン連続でCS発動してビックリ。射撃や魔法等の一発当たりのダメージが小さい攻撃まとめてくらうとサクサク貯まる。CSで自己強化回復も出来てなかなか死なないし☆4なら全域攻撃出来るから敵数が多い場合程強い感じ。
スノウアイゼンみたく単体でほぼ完結してるのも強くていいけどベヒジズを組み合わせると謎に面白い挙動するのもいいと思わない? ボブは感心した。
これからの周回にダブルベヒモス+ジズにタングリスニルをクルクルさせようと思うぐらい、この全域CS連発はやってて爽快
CSが回転早いし広範囲だから、バフ効果が強い敵のアンチにもなれるな。フリーの忍者とかの回避や根性を剥がして後続の味方がトドメ、助かる(狙ってやるのは難しいが…)
ギュウマオウ(Cr++横一文字) ベヒモス(引き寄せ) 宝イフ(バフ) サンダバ(整地、縦並び列対応) で模擬戦周回。失敗することが多く(1キルできない、全員同一ターンでcs打つetc)、なにかアドバイスがあれば。
あくまでベヒモスとギュウマオウの組み合わせを使う前提で。まず宝イフだと大体3ターン目にCS撃つのでベヒモスと被りやすい、神器1だとしたらCSは火力不足、熱情の恩恵が薄い。のでベヒモスの引き寄せを100%にも出来うる宝テュポーン推奨。ギュウマオウの熱情で通常攻撃でもワンパンできる。次にサンダバだとレベルマでも熱情+集中かクリ出ないと敵をワンパンできないのでメリュジーヌ推奨。レベルマなら熱情のみでもワンパンできるはず。1フェーズ目は何使っても1キルは運次第なので諦めて中央に整地しながらベヒモスに集中狙いつつ次フェーズへ。縦並びが離れた位置に2つできていない限りは2フェーズ目はギュウマオウのCP貯まり過ぎないよう大体ワンパン可能。3フェーズはべヒorテュポのCSが貯まるのでワンパン。最終フェーズもギュウマオウのCSでワンパン
痩せるのが早いから脂肪じゃなくてエネルギー塊で膨らんでるとして、じゃあ余った皮はどうなるの
ゴムでできているとか。ゴムゴムの皮!
膨れ上がる者が修正されました。
べーって表情に不意打ちでやられたわ、表情豊かでかわいい
ベヒーモスくんの肉球を1時間くらいひたすらぷにぷにしたい!!
旨そうな匂い、食べてよとアピールするみたいな見た目、期待に胸膨らませて頬張っても何の味も触感も無く消える。この料理は味わえるのではないか、次こそは美味しいのではないか、これは、こっちは、あれは、これなら。まるで末期のギャンブル依存症のように食べる事が止められないベヒモスくん。・・・かわいいですねぇ!
通常スキンで筋肉雄っぱいとか脇腹の筋肉をチラ見せして強調するディープタンクトップが、肥満化で肥えた脂肪雄っぱいとおなかを強調する変形ブラみたいになるの、キャラデザのめんスケさん控えめに言って天才だと思う。
☆3スキン変えてぽちゃらせるとめちゃかわええ♪痩せ型とぽちゃ型で声質も変えるとか凝ってて良い
食えないモンばっかだぜ?いいの? まあ……じゃ、はい、のセリフがすごい好き。
今まであまり強化奪取を使ってこなかったからだけど被ダメージ発動バフもはぎ取ってダメージに乗るのすごくない?イベ集会でモブの被ダメ暴走はぎ取ってCSダメが爆発しとる。モブってやたら被ダメージ発動の暴走闘志守護回避とかもってるからイベント後の周回でもかなりすごそう。
予告動画のベヒモス編、勢いとノリがいいセリフがすごく好き
今までの予告動画で一番小気味良くて好きだわ
とりあえずベヒモスはウンコしない妖精設定ってことでOK?
ですな
むしろウ○コ食べてもエネルギーに替えられる
そらほとんどブラックホールエンジンですな。世が世ならエネルギー問題解決のために 解剖されちゃいそう。
今回のイベントからはじめたけど、べヒモスくんのかわいさにやられた…かわいい…ガチャつっこんだわ…
元々草食だったからってのもあって草に手を伸ばそうとしてたのか
ここまで役割にガチガチに縛られてるケースも久々だな…チェルノみたいにうまいこと解放されるのを願うわ
アギョウやグリンブルスティもわりと自分の役割に固定観念あるし、こちらの世界に飛ばされた直後はわりとみんなこうなのかもしれない
ベヒモスの役割と権能って結局どうなの?
調査ファイル的には役割は直球で「生贄」で権能は「変換」みたいね
生贄って役割だったんだな…! 権能は回収かとも思ったけど調査ファイル的にも変換なのか
君たちに最新情報を公開しよう!高難易度で公式に『GGG』承認!これが勝利の鍵だァッ!!!
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!菓子きた!」「メイン菓子きた!」「これで勝つる!」
ベヒモス可愛い。くっそ可愛い。一緒にこの果てしなく遠いスイーツロードを踏破したい。
すごくどうでもいいことなんだけどベヒモスってアギョウのような和装と烏帽子が凄く似合いそうなんだけど、気のせいかな?
萌える
こんなに好きになるとは思ってなかった ぐうかわ
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メモ(Slv.1)、膨れ上がる者、攻撃被ダメ両方cp+5〜6、生贄、cp+8〜10。
はぇー、cp増加も2倍になるんやな。Slv100で+11前後/+18前後。生贄思ったより強いのでは!?
膨れ上がる物の被ダメ後CP増加だけは何故かSlv100で+15-18くらいで約3倍になるぞ(従来の増加と合わせて大体+20ー25)。これと生贄が思ったより増加量多いのは自分も意外だった
(実は書いてて計算合わねぇなって思ってたw全キャラ共通の被ダメ(+5)の揺れとして処理)cpまわりは録画して低速再生しないとわかんないから超めんどくさいー
最低速でもたまにしかちゃんと見えないけど+17→+5みたいな感じで増加してるみたい。CP系は多分全部Slv1→100で増加量も2倍になるけど3倍になるケースは初めて見たわ(設定ミスかバグかも…でも便利なのでこのままで)
もしかしたら基本値が7なのかも……?
でも、5〜6が多かったしな。
7だとしてもまだ多いし自分は7は確認できなかったし基本値が5ー6なのはやっぱり間違いないと思うわ。CPまわりって検証しにくくて現在量に応じてか結構謎にブレるから仕組みよくわかってないけど…
ジズ隣接させてスキル超級回ってたら3ターン連続でCS発動してビックリ。射撃や魔法等の一発当たりのダメージが小さい攻撃まとめてくらうとサクサク貯まる。CSで自己強化回復も出来てなかなか死なないし☆4なら全域攻撃出来るから敵数が多い場合程強い感じ。
スノウアイゼンみたく単体でほぼ完結してるのも強くていいけどベヒジズを組み合わせると謎に面白い挙動するのもいいと思わない? ボブは感心した。
これからの周回にダブルベヒモス+ジズにタングリスニルをクルクルさせようと思うぐらい、この全域CS連発はやってて爽快
CSが回転早いし広範囲だから、バフ効果が強い敵のアンチにもなれるな。フリーの忍者とかの回避や根性を剥がして後続の味方がトドメ、助かる(狙ってやるのは難しいが…)
ギュウマオウ(Cr++横一文字)
ベヒモス(引き寄せ)
宝イフ(バフ)
サンダバ(整地、縦並び列対応)
で模擬戦周回。失敗することが多く(1キルできない、全員同一ターンでcs打つetc)、なにかアドバイスがあれば。
あくまでベヒモスとギュウマオウの組み合わせを使う前提で。まず宝イフだと大体3ターン目にCS撃つのでベヒモスと被りやすい、神器1だとしたらCSは火力不足、熱情の恩恵が薄い。のでベヒモスの引き寄せを100%にも出来うる宝テュポーン推奨。ギュウマオウの熱情で通常攻撃でもワンパンできる。次にサンダバだとレベルマでも熱情+集中かクリ出ないと敵をワンパンできないのでメリュジーヌ推奨。レベルマなら熱情のみでもワンパンできるはず。1フェーズ目は何使っても1キルは運次第なので諦めて中央に整地しながらベヒモスに集中狙いつつ次フェーズへ。縦並びが離れた位置に2つできていない限りは2フェーズ目はギュウマオウのCP貯まり過ぎないよう大体ワンパン可能。3フェーズはべヒorテュポのCSが貯まるのでワンパン。最終フェーズもギュウマオウのCSでワンパン
痩せるのが早いから脂肪じゃなくてエネルギー塊で膨らんでるとして、じゃあ余った皮はどうなるの
ゴムでできているとか。ゴムゴムの皮!
膨れ上がる者が修正されました。
べーって表情に不意打ちでやられたわ、表情豊かでかわいい
ベヒーモスくんの肉球を1時間くらいひたすらぷにぷにしたい!!
旨そうな匂い、食べてよとアピールするみたいな見た目、期待に胸膨らませて頬張っても何の味も触感も無く消える。この料理は味わえるのではないか、次こそは美味しいのではないか、これは、こっちは、あれは、これなら。まるで末期のギャンブル依存症のように食べる事が止められないベヒモスくん。・・・かわいいですねぇ!
通常スキンで筋肉雄っぱいとか脇腹の筋肉をチラ見せして強調するディープタンクトップが、肥満化で肥えた脂肪雄っぱいとおなかを強調する変形ブラみたいになるの、キャラデザのめんスケさん控えめに言って天才だと思う。
☆3スキン変えてぽちゃらせるとめちゃかわええ♪痩せ型とぽちゃ型で声質も変えるとか凝ってて良い
食えないモンばっかだぜ?いいの? まあ……じゃ、はい、のセリフがすごい好き。
今まであまり強化奪取を使ってこなかったからだけど被ダメージ発動バフもはぎ取ってダメージに乗るのすごくない?イベ集会でモブの被ダメ暴走はぎ取ってCSダメが爆発しとる。モブってやたら被ダメージ発動の暴走闘志守護回避とかもってるからイベント後の周回でもかなりすごそう。
予告動画のベヒモス編、勢いとノリがいいセリフがすごく好き
今までの予告動画で一番小気味良くて好きだわ
とりあえずベヒモスはウンコしない妖精設定ってことでOK?
ですな
むしろウ○コ食べてもエネルギーに替えられる
そらほとんどブラックホールエンジンですな。世が世ならエネルギー問題解決のために
解剖されちゃいそう。
今回のイベントからはじめたけど、べヒモスくんのかわいさにやられた…かわいい…ガチャつっこんだわ…
元々草食だったからってのもあって草に手を伸ばそうとしてたのか
ここまで役割にガチガチに縛られてるケースも久々だな…チェルノみたいにうまいこと解放されるのを願うわ
アギョウやグリンブルスティもわりと自分の役割に固定観念あるし、こちらの世界に飛ばされた直後はわりとみんなこうなのかもしれない
ベヒモスの役割と権能って結局どうなの?
調査ファイル的には役割は直球で「生贄」で権能は「変換」みたいね
生贄って役割だったんだな…! 権能は回収かとも思ったけど調査ファイル的にも変換なのか
君たちに最新情報を公開しよう!高難易度で公式に『GGG』承認!これが勝利の鍵だァッ!!!
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!菓子きた!」「メイン菓子きた!」「これで勝つる!」
ベヒモス可愛い。くっそ可愛い。一緒にこの果てしなく遠いスイーツロードを踏破したい。
すごくどうでもいいことなんだけどベヒモスってアギョウのような和装と烏帽子が凄く似合いそうなんだけど、気のせいかな?
萌える
こんなに好きになるとは思ってなかった ぐうかわ