Trick or Quest! ~サロモンくんの挑戦状~に関する情報提供・交換用
ATK1000以下だと0ダメとか普通に出るんだ・・・(マネキネコにATKデブースト)
武器縛りと属性縛りのミッションって、戦友も縛らないとダメ?
〇撃を20回パーティに加えるはフレノーカンだからフレは関係ないかもしれない 気のせいだった、普通にパーティに加えるはフレも数えられてた。
属性カードのみはフレも該当
一回クリアすればいいけれど、毒縛りが一番キツかった。英雄カムイとリョウタなんかで毒の減少分が追い付くぐらい?(ウチは結局ポルックスやザオウのゾンビパで殴り倒したけど)
フレンドジン先生借りてバフ撒き火力編成でいって毒回って体力減る前に倒す作戦でいった
イベに魔属性の敵いないんだけど、今後何か追加あるか、無いならイベクエ以外もカウント対象で、どこでもいいから魔属性いるとこ回れって事かね。
ミッション説明中にハロウィンクエスト名が明示されているもの以外は曜日クエストでもカウントされたよ。
イベ専念すべきかなと思ってたけど、必要な曜日だけはいつも通り取り、合間にイベクエ必須の課題こなすってしないと損する奴じゃんこれ。ドリンク使いたくないしスタミナ管理面倒だな…。
最近始めた方に確認済みの小ネタを。「〇ターン以内にバトルをクリアする」ミッションは、「過去イベント」内のNew表示の「ハロウィンなんか怖くない」の中のバトルでも有効です。序盤の戦闘はフェーズ2までしかなく、敵もものすごく柔らかいので、最近始めたばかりのまだ戦力が不十分な人でも十分いけます。しかも消費スタミナが0なので、条件を満たさなくなったらバトルをキャンセルして何度もトライできます。 可能性としては、他のNew表示の過去イベント内のバトルも、クエスト名が指定されていないミッションに有効の可能性があるので、試してみるとよいかもしれません。
ふふふ…めんどくさいな!このイベント!(素直な気持ち)
どのランタンの神器MAXすればいいのか。やっぱ汎用的に天か冥かな?一人神器100にして、残り四人に5ずつ振り分けるか、ランタン1ずつだけ取り他全て種に注ぎ込むか迷う。
個人的には神器10止めぐらいにしようと思っている、閃きの効果変わらないし。
神器MAXにすると戦友ガチャから排出されなくなるから自分は1属性MAXにはするかな。ツインが可愛いから冥属性予定。神器の威力的にはLV10で1.5倍のコスパがよいところで止めるのもありだし、そんな強くないから使わんわってことで1体ずつとって他に回すのも十分ありだと思う。
育成したいキャラが溜まってたから色々強化したがすごい勢いでコインが溶けていくわ…種用のコイン残らなそう…
これだけは戦友1人(既にいる場合クリア扱い)と違って、設定し直しが必要。(もとから全枠埋めてても)メンバーを変えて保存。
試練の石ってどこで入手するの?
メッセージボックス
盲点でした。ありがとうございます。
自然回復分のスタミナで半分くらいミッションクリアできたから土日分はコインクエに回せそうだな。スタミナ2000が自然回復だと少しギリギリだがいざとなったらドリンクで調整しよ。
トリックオアデスのクエ やるたびに、クリア画面いかずに通信エラー出るんだけど、私だけかな この症状
Death or Death だったw
ただ面倒くさいだけのクソイベ
不足してる素材だけ大量に手に入れられるから自分にとっては良イベだわ
魔属性の敵倒すってミッションあるのにイベクエに1体も魔属性出さないのはあかんやろ…恒常クエでもOKなのはありがたいが、恒常じゃないとクリア不可ってのはなんだかなー
仕様だから仕方ないんだけどデバフブーストつけたままうっかりクエスト始めてうざいなと思った
今回1回しかつがわなくていいのに、なぜ継続使用にチェックを入れたのか
別プログラム作るの手間だしバグの原因にもなるし 零細メーカーならしゃーない
システム面(LWに向けて)の話じゃなく、「今回のミッションだとデバフブーストを使う回数は1回でいいから継続使用にチェック入れる必要は全くない」のに、「なぜデバフブーストつけたままクエスト始めるという現象が起こったの?」っていう(親コメへの)疑問だと思う。
デスorデスどうなってんでしょ。ネーミング的にいつかのマストダイやゴルジュの告死祭り連想するから嫌な予感してんだよね。高難易度と違って30消費あるから情報出てから10周始めようかなと思ってたんだけどな。
縦横に広いステージ。敵のレベルはそれなりに高いけどネームド以外は普通に一撃で落とせる。全員霊体持ちでいきなり距離詰めに注意。普通に強いメンバーで挑めば大したことはないです。理不尽系ではない。
ネームドが少ない全スキル超級みたいなもん。ただしモブが全員霊体持ちなので打撃ウルフの移動後剛力によるワンパン事故が怖い
今周回の伝説級に当たるクエスト構成だけど、敵LVはド級。伝説級とド級を足して二で割った感じかな。ありがとう、把握。
魔はスキル超級に1日籠もったら終わってた
特攻キャラ連れてくよりドヴァリ連れてった方がお得なんじゃ…。経験値upって戦闘参加者しか恩恵ない上、成長済みキャラいたら吸われるし。素材ドロ数upだったら入れる気なれたのに。
コイン入ると分かった時点でドヴァリ&招き猫入れて周回してるわ。さすがにWドヴァリは事故りそうだから自前のみだが。キャラ経験値UPはホント無意味だから逆に限定縛りがないと考えた方が良い。
Lv強化は種でも良いっぽい、超級は冥・超、デスデスは全・超、スキル全・超落とすけど泥率があんまりって感じ
試練の石系超級ミッションはフレのおかげでむずかったけどクリアできた、death or death10回も広いけどなんとかなった、一番しんどいのはある意味、スタミナ累計2000消費だな。それでもスタンプ10個って•••
急がなければ自然回復で足りるからさほど難しくないかと。クエ指定無いから曜日クエでいいし。
特定の素材狙いじゃない場合、DEATHorDEATHと曜日クエスト超ド級って、どっちがお得かな。デスは一見ドロップ数がショボいんだけど、スタミナ30で全属性の超成長と超魂とコインって考えたら、45で超成長5〜6個より良い気もするんだよなぁ…
週末クエの報酬を微量ずつ詰め込んだ感じだから、もし行きたい曜日クエ無いなら恒常フリーよりお得って程度じゃない?経験値ほしいなら各種ド級の方が断然いいし、全超魂はうれしいけど如何せんドロ渋い。コイン最優先なら平日取る分には悪くない、あとイベクエらしくランク経験値多めだからそこも加味して判断。個人的にはオールマイティーと言うより器用貧乏な印象。
やっぱりそうか…特に行きたい曜日クエはないけど、余裕あるなら育てたいキャラはいくらでもいるし、迷うなぁ
ストーリーが無いから交換voiceの「失敗して~」が何を言ってるかわからない・・・エセブーストアイテムの事か?
あれ説明文に支給品て書いてあるから違うと思う
アレ、てっきりサロモン君が取り寄せを間違ったと思ってた・・・
執事検定の課題という設定だそう
せめて大種全部取れるくらいのスタンプが欲しかったよ
今からでもいいからスタンプいくらか追加して欲しいですね(*・ノ3・)コッチョリ
禿同
チェルノは墓場の魔王与えられたのに、アリスは墓場の魔王を喪ったって?
(発動を確認できなかったうえに、砂旅メンバーの特攻刺さらなかった)
どっちがヒロインかって考えたら、そりゃあねえ
試練の石を各種一回しか使うことが無かったのがもったいない。
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ATK1000以下だと0ダメとか普通に出るんだ・・・(マネキネコにATKデブースト)
武器縛りと属性縛りのミッションって、戦友も縛らないとダメ?
〇撃を20回パーティに加えるはフレノーカンだからフレは関係ないかもしれない気のせいだった、普通にパーティに加えるはフレも数えられてた。
属性カードのみはフレも該当
一回クリアすればいいけれど、毒縛りが一番キツかった。英雄カムイとリョウタなんかで毒の減少分が追い付くぐらい?(ウチは結局ポルックスやザオウのゾンビパで殴り倒したけど)
フレンドジン先生借りてバフ撒き火力編成でいって毒回って体力減る前に倒す作戦でいった
イベに魔属性の敵いないんだけど、今後何か追加あるか、無いならイベクエ以外もカウント対象で、どこでもいいから魔属性いるとこ回れって事かね。
ミッション説明中にハロウィンクエスト名が明示されているもの以外は曜日クエストでもカウントされたよ。
イベ専念すべきかなと思ってたけど、必要な曜日だけはいつも通り取り、合間にイベクエ必須の課題こなすってしないと損する奴じゃんこれ。ドリンク使いたくないしスタミナ管理面倒だな…。
最近始めた方に確認済みの小ネタを。「〇ターン以内にバトルをクリアする」ミッションは、「過去イベント」内のNew表示の「ハロウィンなんか怖くない」の中のバトルでも有効です。序盤の戦闘はフェーズ2までしかなく、敵もものすごく柔らかいので、最近始めたばかりのまだ戦力が不十分な人でも十分いけます。しかも消費スタミナが0なので、条件を満たさなくなったらバトルをキャンセルして何度もトライできます。
可能性としては、他のNew表示の過去イベント内のバトルも、クエスト名が指定されていないミッションに有効の可能性があるので、試してみるとよいかもしれません。
ふふふ…めんどくさいな!このイベント!(素直な気持ち)
どのランタンの神器MAXすればいいのか。やっぱ汎用的に天か冥かな?一人神器100にして、残り四人に5ずつ振り分けるか、ランタン1ずつだけ取り他全て種に注ぎ込むか迷う。
個人的には神器10止めぐらいにしようと思っている、閃きの効果変わらないし。
神器MAXにすると戦友ガチャから排出されなくなるから自分は1属性MAXにはするかな。ツインが可愛いから冥属性予定。神器の威力的にはLV10で1.5倍のコスパがよいところで止めるのもありだし、そんな強くないから使わんわってことで1体ずつとって他に回すのも十分ありだと思う。
育成したいキャラが溜まってたから色々強化したがすごい勢いでコインが溶けていくわ…種用のコイン残らなそう…
これだけは戦友1人(既にいる場合クリア扱い)と違って、設定し直しが必要。(もとから全枠埋めてても)メンバーを変えて保存。
試練の石ってどこで入手するの?
メッセージボックス
盲点でした。ありがとうございます。
自然回復分のスタミナで半分くらいミッションクリアできたから土日分はコインクエに回せそうだな。スタミナ2000が自然回復だと少しギリギリだがいざとなったらドリンクで調整しよ。
トリックオアデスのクエ やるたびに、クリア画面いかずに通信エラー出るんだけど、私だけかな この症状
Death or Death だったw
ただ面倒くさいだけのクソイベ
不足してる素材だけ大量に手に入れられるから自分にとっては良イベだわ
魔属性の敵倒すってミッションあるのにイベクエに1体も魔属性出さないのはあかんやろ…恒常クエでもOKなのはありがたいが、恒常じゃないとクリア不可ってのはなんだかなー
仕様だから仕方ないんだけどデバフブーストつけたままうっかりクエスト始めてうざいなと思った
今回1回しかつがわなくていいのに、なぜ継続使用にチェックを入れたのか
別プログラム作るの手間だしバグの原因にもなるし
零細メーカーならしゃーない
システム面(LWに向けて)の話じゃなく、「今回のミッションだとデバフブーストを使う回数は1回でいいから継続使用にチェック入れる必要は全くない」のに、「なぜデバフブーストつけたままクエスト始めるという現象が起こったの?」っていう(親コメへの)疑問だと思う。
デスorデスどうなってんでしょ。ネーミング的にいつかのマストダイやゴルジュの告死祭り連想するから嫌な予感してんだよね。高難易度と違って30消費あるから情報出てから10周始めようかなと思ってたんだけどな。
縦横に広いステージ。敵のレベルはそれなりに高いけどネームド以外は普通に一撃で落とせる。全員霊体持ちでいきなり距離詰めに注意。普通に強いメンバーで挑めば大したことはないです。理不尽系ではない。
ネームドが少ない全スキル超級みたいなもん。ただしモブが全員霊体持ちなので打撃ウルフの移動後剛力によるワンパン事故が怖い
今周回の伝説級に当たるクエスト構成だけど、敵LVはド級。伝説級とド級を足して二で割った感じかな。ありがとう、把握。
魔はスキル超級に1日籠もったら終わってた
特攻キャラ連れてくよりドヴァリ連れてった方がお得なんじゃ…。経験値upって戦闘参加者しか恩恵ない上、成長済みキャラいたら吸われるし。素材ドロ数upだったら入れる気なれたのに。
コイン入ると分かった時点でドヴァリ&招き猫入れて周回してるわ。さすがにWドヴァリは事故りそうだから自前のみだが。キャラ経験値UPはホント無意味だから逆に限定縛りがないと考えた方が良い。
Lv強化は種でも良いっぽい、超級は冥・超、デスデスは全・超、スキル全・超落とすけど泥率があんまりって感じ
試練の石系超級ミッションはフレのおかげでむずかったけどクリアできた、death or death10回も広いけどなんとかなった、一番しんどいのはある意味、スタミナ累計2000消費だな。それでもスタンプ10個って•••
急がなければ自然回復で足りるからさほど難しくないかと。クエ指定無いから曜日クエでいいし。
特定の素材狙いじゃない場合、DEATHorDEATHと曜日クエスト超ド級って、どっちがお得かな。デスは一見ドロップ数がショボいんだけど、スタミナ30で全属性の超成長と超魂とコインって考えたら、45で超成長5〜6個より良い気もするんだよなぁ…
週末クエの報酬を微量ずつ詰め込んだ感じだから、もし行きたい曜日クエ無いなら恒常フリーよりお得って程度じゃない?経験値ほしいなら各種ド級の方が断然いいし、全超魂はうれしいけど如何せんドロ渋い。コイン最優先なら平日取る分には悪くない、あとイベクエらしくランク経験値多めだからそこも加味して判断。個人的にはオールマイティーと言うより器用貧乏な印象。
やっぱりそうか…特に行きたい曜日クエはないけど、余裕あるなら育てたいキャラはいくらでもいるし、迷うなぁ
ストーリーが無いから交換voiceの「失敗して~」が何を言ってるかわからない・・・エセブーストアイテムの事か?
あれ説明文に支給品て書いてあるから違うと思う
アレ、てっきりサロモン君が取り寄せを間違ったと思ってた・・・
執事検定の課題という設定だそう
せめて大種全部取れるくらいのスタンプが欲しかったよ
今からでもいいからスタンプいくらか追加して欲しいですね(*・ノ3・)コッチョリ
禿同
禿同
チェルノは墓場の魔王与えられたのに、アリスは墓場の魔王を喪ったって?
(発動を確認できなかったうえに、砂旅メンバーの特攻刺さらなかった)
どっちがヒロインかって考えたら、そりゃあねえ
試練の石を各種一回しか使うことが無かったのがもったいない。