考察は考察掲示板へどうぞ
ドロ運が悪すぎるとスタドリ消費がエグいことになるという……。
はぁそうですか。 じゃあ貴方はそう思ってるという事で。
それ言ったら今回の過去もガチタイムスリップかと言われると疑問。というか寧ろ貴方独自の定義に感じる
不安定ながら爆発力のあるロマン砲といった印象で、ここに載せる感じのキャラではない気がします。強化全転写は条件の厳しさから周回用として、具体的な運用例がほしい所です。
ループ記憶保持出来るキャラ達もその時空中に過去に行っての戻ってくる時には落ちた時の時間そのままかその数分後に戻るとかだったら流石に過去行ってた記憶は保持できないんじゃないかな。 写真の件は何とか戻れるようになって、記念に皆で写真撮ろう!と写真撮ってからの戻る際に主人公かオッターがその写真を落としてしまいそれが井戸へとかなオチになりそうな気もする。
その未来って発言も曲者すぎてなぁ、それを指して14章はタイムスリップ展開と言われても正直?ってなる。 ユートピア陣営じゃなくてそこに送り込んでたのエンターティナーズ及びユートピアの力持ち?例外処理(それが出る前からも送られてたっぽいのが余計に単純な未来とするには疑問感がある)だし、現地人以外は地下で見つかってるしとそのまんまの未来ではなくて終わってしまった詰んだ世界の未来を呼び出してるってだけな気がする。
世界の裏側あれ未来やで
今まで休日に更新されること無かったから、今週は1話更新のみか…続きがすっごく気になる
流石に本人は自覚なしのループな本編展開と、 今回イベの自覚ありかつ地形は同じとはいえ今と色々違う面のある時代にタイムスリップ?してる展開を同列に語っちゃうのはどうかと。
18時に来なかったから20時かと思ってたけど更新なしなのか残念
そもそもが基本大前提として、ゲーム終了時にループしてゲーム開始時点まで毎回巻き戻ってるって設定なのにタイムスリップうんぬんは何を今さら感が
いや14章は普通に世界の裏側の話及び過去の出来事明かされただけでガチのタイムスリップではないでしょ。 サロモンくんだけ(及び主人公の腕)は過去に行ったっぽいが本人も理解してないまま戻ってきてる(何かする事なく戻されてる)からそれをタイムスリップ物と扱うのも変な話だし。
平日に祝日とかがない場合はいつも基本2回更新なのに今回なさそう?楽しみにしてたんだが。
9時回ったけどお知らせないから更新なさそう
もしかして今日更新ない??
スタドリ割ってガンガン回す方が楽じゃない?余った素材はコインにすればいいし。
そもそもスキル発動順を気にしなければ3番手に置けば移動枠は縦移動力増加を持つ必要が無いから、横移動力増加と比べると微妙。
途中送信なってしまった。だからこれからあの写真を撮って井戸の底に残した状態で戻らないといけないんだと思う。
あれホルスもウランバートルも記憶にないって言ってたから、多分体感時間的には未来で空間的には過去の物体だと思うんだよね。
14章がまさにタイムスリップの話だったのでは
(修正依頼のやり方知らないのでコメント欄にて失礼)
天を仰ぎ見る獺のスキル説明が横移動力増加になっちゃってますね。
武器種が横一文字だから縦移動力増加は正直あってないようなものなのが残念
>> 53787 あれは荒らしが煽って叩く方向に誘導してたと思う。コメント編集で掌返ししてるの見かけたし。
ダンジョンシナリオの扱いについては、足並み揃ってるんだから本編やイベントと同列でいいと思う。進行度ブレで伏せる必要性があるのは、ダンジョン攻略の敵構成くらい。
今回の周回イベクエがどちらも縦長だから目立たないけど、曜日クエストの横長マップだとかなり頼もしいですよねオッター。エンタティナーズなのも
引き寄せと強化単体解除は主人公と少し重なるところがあって使い勝手良さげですよね。そうかギルド効果が出てからは所属ギルドで育成するしないが出てくるのか…
オッターは、確定引き寄せに縦移動力増加に回復反転付与と、他の限定メンツに比べると地味だけど普通に使える部類。凍結と強化単体解除も、連撃のお陰で実用レベルだし何よりエンターテイナーズ所属なんでオスカー中心に構成してる自分としては種付け決定しました
イベントとしては初かもだが、ユートピア関連のキャラクエで何回かタイムスリップ的な展開はあったような気がする
オッターはまあ…可愛いし…
今回のガチャ星4、やたらテュアリングだけ話題に出しちゃってホルスのことあまり見てなかったけど、防御バフHP回復弱体対策の持ち札を使って前線で耐え続けながら広範囲に恐怖や束縛を撒いて敵を無力化する、なかなか良さげなタンクしてるんですよね。頑強がフェーズ頭しか乗らないのはちょっと惜しいですが、頑強がある内に被弾しておくことで防御強化を獲得するってギミックでしょうな。こういうキャラで弱体対策までバッチリなのはかなり有り難いのでは?
ずっと、「テュテュ、テューしちゃうぞ…、ちょっとだけ、テューしちゃうぞ…」言うてるもんな。自サポ2体だと さすがに、はよ ブチューっとしたらんかい! 感ある。
自分も欲しい。あと今後八犬士、パズルドリーマーズみたいに所属タグを拡張する際にも同じくソート機能を
今現時点で打てる手を考えると、あの写真がないことがキーになってる?あのARの写真を撮り枯れ井戸の桶に置く…あと、閉じた入り口が人が入らないくらいの大きさで開いてるならオッターの力で全員小さくなって入る(リスクが高そう)。自分が考えられる手はこの二つかな?写真がどういう意味をもっているか気になる
リョウタダンジョンが出た時に、その内容の話を実際に読んだ人しか分からない程度の事を言ってた人が、見れる足並み揃ってようがまだダンジョンをやってない人もいるだろうに書くなやとボロクソに叩かれてたから完全にタブーになってると思ってた。ここの雰囲気も変わったって事なのかね?
https://housamo.info/news/7th_anniversary/ コレですよね〜。内容はうろ覚えですが先程のコメントが「過度なネタバレ」かどうかと言われたら、まあ考察に含まれるレベルかな…とは感じるので全然問題ないと思いますけどね。まあネタバレ気にする人はSNS見る前に自分でストーリー読まないとこういう羽目になりますわな
運営さんに是非ともギルドでのソート機能を検討いただきたい
じゃあもう少しぼかして再掲しようか テスカトリポカは過去に起こった戦争の記憶をピックアップして人々に見せることで配下を増やしていて(合ってる?)、今回のはもしそれに引っかかったのがあのひとじゃなかったら…というIFなんだろうけど…そうか…あのひとは「戦って〇〇」方に行くけどお前はただ〇〇〇行くのか…
ダンジョンシナリオの足並みは揃うように調整されるようになった(池袋以降)ので、過度なネタバレ(シナリオ全貌がわかるスクリーンショット等)以外はSNS等で盛り上がって大丈夫だと公式が表明しています。 木主さんの文章は充分に配慮されており、何も問題はないと思います。更に言えば、この掲示板自体がそもそも「最新ストーリーなどのネタバレが含まれる」と注釈付きなので、もっと踏み込んだ会話を楽しめる場所と考えて良いのでは。
知りませんでした。すみませんでした。
トウジの先祖云々は既に他の人が言ってるとして、劇中でも見知った人がいるのは何故?って疑問がきちんと提示されての認知の歪みかもしれんがいかんせん分からんってなってるから、異世界人達が普通にいるのは主人公達が東京の過去の様子を本当の意味では知らないからそう見えてるだけの可能性はありそう。 あるいは誰も(現地人のテュアリングはきちんとした過去を知ってるかもしれないが、テュアリングは異世界人がいて欲しい派)東京の過去を知らないが故に東京の過去はこうなってる筈という多数決の思いから東京の過去とはこんな感じであるという形作られた過去になってしまってるとか?そもそもが閉鎖空間になり得る井戸に落ちた結果のタイムスリップ状態だし。
考察は考察掲示板へどうぞ
ドロ運が悪すぎるとスタドリ消費がエグいことになるという……。
はぁそうですか。
じゃあ貴方はそう思ってるという事で。
それ言ったら今回の過去もガチタイムスリップかと言われると疑問。というか寧ろ貴方独自の定義に感じる
不安定ながら爆発力のあるロマン砲といった印象で、ここに載せる感じのキャラではない気がします。強化全転写は条件の厳しさから周回用として、具体的な運用例がほしい所です。
ループ記憶保持出来るキャラ達もその時空中に過去に行っての戻ってくる時には落ちた時の時間そのままかその数分後に戻るとかだったら流石に過去行ってた記憶は保持できないんじゃないかな。
写真の件は何とか戻れるようになって、記念に皆で写真撮ろう!と写真撮ってからの戻る際に主人公かオッターがその写真を落としてしまいそれが井戸へとかなオチになりそうな気もする。
その未来って発言も曲者すぎてなぁ、それを指して14章はタイムスリップ展開と言われても正直?ってなる。
ユートピア陣営じゃなくてそこに送り込んでたのエンターティナーズ及びユートピアの力持ち?例外処理(それが出る前からも送られてたっぽいのが余計に単純な未来とするには疑問感がある)だし、現地人以外は地下で見つかってるしとそのまんまの未来ではなくて終わってしまった詰んだ世界の未来を呼び出してるってだけな気がする。
世界の裏側あれ未来やで
今まで休日に更新されること無かったから、今週は1話更新のみか…続きがすっごく気になる
流石に本人は自覚なしのループな本編展開と、
今回イベの自覚ありかつ地形は同じとはいえ今と色々違う面のある時代にタイムスリップ?してる展開を同列に語っちゃうのはどうかと。
18時に来なかったから20時かと思ってたけど更新なしなのか残念
そもそもが基本大前提として、ゲーム終了時にループしてゲーム開始時点まで毎回巻き戻ってるって設定なのにタイムスリップうんぬんは何を今さら感が
いや14章は普通に世界の裏側の話及び過去の出来事明かされただけでガチのタイムスリップではないでしょ。
サロモンくんだけ(及び主人公の腕)は過去に行ったっぽいが本人も理解してないまま戻ってきてる(何かする事なく戻されてる)からそれをタイムスリップ物と扱うのも変な話だし。
平日に祝日とかがない場合はいつも基本2回更新なのに今回なさそう?楽しみにしてたんだが。
9時回ったけどお知らせないから更新なさそう
もしかして今日更新ない??
スタドリ割ってガンガン回す方が楽じゃない?余った素材はコインにすればいいし。
そもそもスキル発動順を気にしなければ3番手に置けば移動枠は縦移動力増加を持つ必要が無いから、横移動力増加と比べると微妙。
途中送信なってしまった。だからこれからあの写真を撮って井戸の底に残した状態で戻らないといけないんだと思う。
あれホルスもウランバートルも記憶にないって言ってたから、多分体感時間的には未来で空間的には過去の物体だと思うんだよね。
14章がまさにタイムスリップの話だったのでは
(修正依頼のやり方知らないのでコメント欄にて失礼)
天を仰ぎ見る獺のスキル説明が横移動力増加になっちゃってますね。
武器種が横一文字だから縦移動力増加は正直あってないようなものなのが残念
>> 53787
あれは荒らしが煽って叩く方向に誘導してたと思う。コメント編集で掌返ししてるの見かけたし。
ダンジョンシナリオの扱いについては、足並み揃ってるんだから本編やイベントと同列でいいと思う。進行度ブレで伏せる必要性があるのは、ダンジョン攻略の敵構成くらい。
今回の周回イベクエがどちらも縦長だから目立たないけど、曜日クエストの横長マップだとかなり頼もしいですよねオッター。エンタティナーズなのも
引き寄せと強化単体解除は主人公と少し重なるところがあって使い勝手良さげですよね。そうかギルド効果が出てからは所属ギルドで育成するしないが出てくるのか…
オッターは、確定引き寄せに縦移動力増加に回復反転付与と、他の限定メンツに比べると地味だけど普通に使える部類。凍結と強化単体解除も、連撃のお陰で実用レベルだし何よりエンターテイナーズ所属なんでオスカー中心に構成してる自分としては種付け決定しました
イベントとしては初かもだが、ユートピア関連のキャラクエで何回かタイムスリップ的な展開はあったような気がする
オッターはまあ…可愛いし…
今回のガチャ星4、やたらテュアリングだけ話題に出しちゃってホルスのことあまり見てなかったけど、防御バフHP回復弱体対策の持ち札を使って前線で耐え続けながら広範囲に恐怖や束縛を撒いて敵を無力化する、なかなか良さげなタンクしてるんですよね。頑強がフェーズ頭しか乗らないのはちょっと惜しいですが、頑強がある内に被弾しておくことで防御強化を獲得するってギミックでしょうな。こういうキャラで弱体対策までバッチリなのはかなり有り難いのでは?
ずっと、「テュテュ、テューしちゃうぞ…、ちょっとだけ、テューしちゃうぞ…」言うてるもんな。自サポ2体だと さすがに、はよ ブチューっとしたらんかい! 感ある。
自分も欲しい。あと今後八犬士、パズルドリーマーズみたいに所属タグを拡張する際にも同じくソート機能を
今現時点で打てる手を考えると、あの写真がないことがキーになってる?あのARの写真を撮り枯れ井戸の桶に置く…あと、閉じた入り口が人が入らないくらいの大きさで開いてるならオッターの力で全員小さくなって入る(リスクが高そう)。自分が考えられる手はこの二つかな?写真がどういう意味をもっているか気になる
リョウタダンジョンが出た時に、その内容の話を実際に読んだ人しか分からない程度の事を言ってた人が、見れる足並み揃ってようがまだダンジョンをやってない人もいるだろうに書くなやとボロクソに叩かれてたから完全にタブーになってると思ってた。ここの雰囲気も変わったって事なのかね?
https://housamo.info/news/7th_anniversary/ コレですよね〜。内容はうろ覚えですが先程のコメントが「過度なネタバレ」かどうかと言われたら、まあ考察に含まれるレベルかな…とは感じるので全然問題ないと思いますけどね。まあネタバレ気にする人はSNS見る前に自分でストーリー読まないとこういう羽目になりますわな
運営さんに是非ともギルドでのソート機能を検討いただきたい
じゃあもう少しぼかして再掲しようか テスカトリポカは過去に起こった戦争の記憶をピックアップして人々に見せることで配下を増やしていて(合ってる?)、今回のはもしそれに引っかかったのがあのひとじゃなかったら…というIFなんだろうけど…そうか…あのひとは「戦って〇〇」方に行くけどお前はただ〇〇〇行くのか…
ダンジョンシナリオの足並みは揃うように調整されるようになった(池袋以降)ので、過度なネタバレ(シナリオ全貌がわかるスクリーンショット等)以外はSNS等で盛り上がって大丈夫だと公式が表明しています。
木主さんの文章は充分に配慮されており、何も問題はないと思います。更に言えば、この掲示板自体がそもそも「最新ストーリーなどのネタバレが含まれる」と注釈付きなので、もっと踏み込んだ会話を楽しめる場所と考えて良いのでは。
知りませんでした。すみませんでした。
トウジの先祖云々は既に他の人が言ってるとして、劇中でも見知った人がいるのは何故?って疑問がきちんと提示されての認知の歪みかもしれんがいかんせん分からんってなってるから、異世界人達が普通にいるのは主人公達が東京の過去の様子を本当の意味では知らないからそう見えてるだけの可能性はありそう。
あるいは誰も(現地人のテュアリングはきちんとした過去を知ってるかもしれないが、テュアリングは異世界人がいて欲しい派)東京の過去を知らないが故に東京の過去はこうなってる筈という多数決の思いから東京の過去とはこんな感じであるという形作られた過去になってしまってるとか?そもそもが閉鎖空間になり得る井戸に落ちた結果のタイムスリップ状態だし。