EVE : DUST 514 非公式交流所

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文章的に真正面から撃ち合ってる印象があるから範囲増幅かな?センチネルならスキャン精度が低くても見つけやすいはず。ただ、そのスキルで使えるようになる有効範囲増幅器は効果がイマイチだからオススメしない。範囲増幅はあくまでパッシブスキャンの補強用として習得するといいよ。

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モラルの問題もあるんだけど根っこのシステムにも問題があるよね。本来、雇兵が離脱=契約破棄なんてしたら雇用主の信頼をなくして仕事を干されるんだろうけど、雇い主はNPCだし特にペナルティもない。こんなんで仕様の範囲なら何してもいいとか言い出したら離脱祭りになるわけだ。

597

勝率が落ちるからじゃないなら養分が減るからかどっちにしろマッチングがバランスを取らないのを良いことに分隊組んで無双してバランスを取るようになったら抗議して戻させるような連中に他人が不快になるどうのなんて言われたくない、出来るからやってるなら離脱も出来るからしてるし詐欺やFFなんて物をニューエデンだからとか言って出来るようにするゲームで他人の気持ちなんか知らん。

596

離脱のペナルティーは確かに必要だよな。契約に基づいて戦場に出るんなら、敵前逃亡するやつには違約金くらい払ってほしい。

595

敵も味方もNPCじゃなくて意思を持った人間が参加してるゲームで、自分の都合だけで勝手に抜けて人数差作って試合台無しにしてる奴がガキじゃないなら何なんだ?あと養分だの駄文だの糞マッチングだの馬鹿だの、自分にとって都合の悪いものには暴言を吐かなければ気が済まない性格、他人の都合を省みない性格について、癇癪持ちのそれに合致するって判断がそこまで飛躍してるとも思えん。あと、マッチングやバランスを理由に離脱するのはただの責任転嫁で、今はそれを理由に離脱するほどバランス悪くないってのが上の文の主旨であって、勝てないから不満なんてこと一言も言ってないだろ。お前がそんだけ読解力無いから、分かりやすく噛み砕いて記述してたら自然と長文になるんだろうが。それでも読み違えてしまうあたり相当残念な造りの頭してるみたいだけど、確か馬鹿ってのはそういう人間を形容するための言葉じゃなかったっけ?

594

何が違うって雑魚を除いたらあとは小さい頃から癇癪云々しかないだろ、やっぱり馬鹿なのか?
分隊無双しといて四人に減って強い野良が敵に揃うとたまに負けるようになったからバランス良いとか敵に強いのが片寄らなければ基本勝てるのに何が不満なんだ?
雑魚野良が入るのが不満なら国家間でコーポ固めしてれば良くね?

593

安いスーツで敵陣に特攻するのが一番

592

イライラするのはわかるが、長文は後で読んで恥ずかしくなるぞ。現状離脱にノーペナなのが問題だよな。SP20分の1は無いと思うが、罰金10万ISKぐらい妥当だろ。その分を残ってた奴の損失を補填する形で報酬に上乗せすればいいんでない?ロールプレイ要素の強いゲームからの派生なんだからリアルでいいと思う。

591

長文ご苦労って、図星付かれて顔真っ赤な奴の常套句じゃんw どこか現実と違うところがあるなら言ってみろよ。妄想じゃなくてお前の身勝手な発言を受けて論理的に考えた末の結論なんだがな。あと、マッチングがどうとか責任転嫁してるみたいだけど、今言うほどバランス悪くないぞ。平均キルレ3くらいのメンツで分隊組んだこともあるけど、敵の野良が粒ぞろいだったりすると負けるときは普通に負ける。分隊人数減ったから、分隊だけで試合をコントロールするのも難しいし、プロトスーツだってスロット統一で相対的に弱体化してるし。きつそうなとこは離脱して楽に勝てそうな試合ばっかやってキルレ稼いだりするから、見かけ上のmuが上がって強い奴と試合組まされてるだけだろ。色んな方面に迷惑かかるから、自分が雑魚だって自覚できたんなら大人しくパッシブ漬けにして、好き勝手に俺ツエーできる一人用のゲームでもしてろ。

590

そんなあなたにコアロカス!後ろからリペアされててもシールドのはがれた奴にはよく効くし、爆発で死ぬと蘇生も出来ないから確実に戦力を削げる。ヌルキャ周りの集団戦で役に立つよ。

589

アマロジ使ってからアマ前線初期つかったらアマ前線初期の方が稼げたんがだがどうゆうことだい

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他の人が言うようにSGナイフリモ爆装備じゃないなら逃げ推奨、AHMGで40以上でもゴリゴリ削ってくるし今のヘビーに一対一は無謀。
HMGで無双してるのはそこまでいる訳じゃないから名前覚えて見たらスカウトか似たfitにして一撃必殺すると良い。

587

大半妄想で読む価値も無い長い駄文ごくろうさん
敵に古参いて味方BOT率いて勝つ実力も分隊と有利で勢いづく野良相手に大立ち回り出来る化け物でもない雑魚だと自覚してるので良マッチングに戻るまでは無駄な時間は離脱させて貰います。
糞マッチングだと元気ですね

586

スキャンのどのスキル取れば良いですかね?

585

デスが増えるようなら立ち回りを変えればいい。自軍の高台からスナればいい。

584

スーツ1種でいいよね。モジュールでなんとでもなるし。あとは効率のいいスキルの振り方をする。3はつくらない。5か1か2。プロトで固めるよりも標準で立ち回りを何度も試行錯誤したほうがいいfitになる。

583

新規はWP稼げないだろうから時間当たりのWP取得に対するSP量が古参よりも多いらしい。前に公式で言ってた。古参は一定量WP稼がないとSPもらえないし、上限を越えて大量にWP稼いでも、WPに対して本来獲得できるはずのSP量が低下するみたい。アプデ繰り返して飽きさせないようにしてるから今はわからんけど。半年も経てば同じ戦術が通用しなくなる(?)。

582

いや、ノーマルで精度45になってるヘビーだからだと思うよ。ヘビはヘビか、三角で倒すか(他を攻撃中に攻撃する)、ナイフかショットガンが一番楽。ヘビが二人いても倒せるのはナイフくらいか。SGだと音でばれる。

581

スキャン関連のスキル取ってないだろ?早く取れよ世界観変わるから

580

基本、上で言われているように出会った時は逃げるの推奨です。また、ヘビーマシンガンは足の遅いヘビースーツしか装備できないので、主要拠点近くのアップリンクを消す、クローン施設をマメにハックして取られないようにする等の行動も、敵のリス位置を自陣から離すことで敵は足の遅いスーツを使いづらくなるので、結果的にヘビーマシンガンへの有効な牽制となります。どうしても排除しなければならないヘビーが居た場合は、索敵性能の低さを付いてライトスーツとリモ爆やショットガン等の高火力武器で奇襲をかけるか、レールライフル等の遠距離武器でヘビマシの射程外から削り殺すようにすると良いかと思われます。

579

こういう奴って人間とチーム組んで人間相手にゲームしてるって感覚が希薄なんだろ。自分が勝てるかどうかしか意識に無くて、味方が迷惑したり試合が過疎るってことについてはまったく顧みない。小さい頃から自分の思い通りに物事進まないと癇癪起こすタイプだったか、現在進行形でガキなんだろうな。dustっていうか、オンラインゲーム全般、もっと言えば対人要素のあるゲームに向いてないわ。あと、「組み合わせの時点で勝ち目が無い」って、それ強い味方に頼らないと、まともにゲームメイクもできない雑魚ですって言ってるようなもんじゃねーかw ほんとに上手い奴は劣勢の中でも小器用にキル取ってそこそこWPも稼げるんだよ。勝ち馬の尻にしか乗れない養分以下のクソ雑魚が、えらそうにチームの勝ち目云々語ってんじゃねぇよw 自分は強い味方様に勝たせてもらっておこぼれ頂戴してる寄生虫で、少しでも相手が強そうならすぐに芋引く自己中のチキンですって認めるのが恥ずかしいから、前線張って撃ち合ってる兵士に「ボコボコにされるのが趣味の訓練された養分」だのってレッテル貼って見下して、合理的に物事を判断できるクレバーな自分を演出したかったんだろ? 安い自尊心が肥大しちゃったんだろうけど、もう少し見栄の張り方考えないと恥かくのは自分だぞ。こっちとしてもお前みたいな養分以下の雑魚に入られても困るし、悪いこと言わないから一人前になるまでパッシブ漬けにでもしてろよ。

578

遠距離で出会ったとき以外逃げましょう

577

ヘビーマシンガン強すぎませんか?
少し離れてるくらいなら倒されるし
曲がり角にあったら固いし強いし、倒せずイライラするんですけど
対策教えてください

576

国家間戦争じゃなかったら義勇軍でもwp1500は越える

575

自分の参加してるチームの大半が諦めたのが分かる瞬間ってあるよな

574

無駄な時間過ごさないで済むからメリットしかないです残念でした、ボコボコにされる趣味も無ければデス多めで敵プロト一人倒してドヤる訓練された養分でも無いので組み合わせの時点で勝ち目が無いのは離脱安定。

573

そんなことより、自分にあったスーツ探すのが先じゃない?その方が楽しいし。

572

離脱しても良い事は一つも無いのにね。 離脱大好き君の気持ちは知れんわ。

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初心者は取りあえず高性能リンク辺りまでスキル上げてロジでリンク蒔きながらリペアツール持ってヘビーかアマアサのお尻追いかけるのが一番確実だと思うわ

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しゃぶってよ。怒ってんの?

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どちらかといえばブリーチHMGって感じがする。

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2000万越えたばっかだけどそこそこ戦えてるよ。特化させればどうにかなるさ。

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放置対策のされた今、それをやるのはスパイの類かな。

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そんな差無くない?昔からやってるが、将官艇なんぞ微微たるものだ。

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数は力なり。コーポに入ろう。

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クローン切れさせて試合を早く終わらせようとしてたんじゃない?

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いや、それがね、途中参戦でログが自殺だらけで???と思ってデス後の画面でMCCの青丸点滅に気付いたんだよ。で、MCCに湧いてみたらそんな感じだった。戦績画面で3体がそれぞれ20〜30ほどお亡くなりになられてた・・・合掌

562

最近か一年前から始めた子だから知らないんだろうけど最初の方の運営はDUSTに課金で成長速度以外で差が出るような要素は加えないって言ってたんだよ。
将官艇を成長速度の差で割り切るには無理がある

561

DUSTじゃある程度が3000万SPという厳しさらしいが、まあ、離脱しないならなんでもいいんじゃない?

560

それが本音か。基本無料ってことを忘れてないか?たしかに「Pay to Win」は良くないが、採算がとれないとDUST自体が死んでしまう。将官艇による収益性の確保と強化弾薬施設による底上げは上手い落とし所だと思うぞ。それに「DUSTという名の別のゲーム」からは「“CCPの考えるDUST”ではなく“俺の考えるDUST”こそが正しい」という意見が透けて見える。ユーザー側が考えるべきはそこじゃないだろう。