EVE : DUST 514 非公式交流所

views
0 フォロー
4,123 件中 3,841 から 3,880 までを表示しています。
281

帯域容量っていうのが降下スーツと設置型装備品に設定されていて、スーツの容量を超えると古いものから順に破壊される。リモ爆の消費する帯域は3だからプロト5枚積みなら標準ロジで出来る。注意点としてスーツの容量は今着ているものが適用されるってこと。着替えるときには要注意。装備やスーツの帯域はそれぞれのページに書いてある。

280

ありがとございます
スキル上げてみます

279

リモート爆沢山付けるのはどうすればよろしいですか?

278

スキルはちゃんと上げてるかい?スキル自体にもスティミュレーターを強化する効果があるし、当然モジュールも義勇と複合では大きな差がある。

277

人数差が気にならなくなると、今度は芋虫が目に付くな。途中参戦の野良ナイファーが一番稼いでるとか、酷い戦場もあったもんだ。

276

書いてましたありがとございます

275

ジャンプ力上げようと思って
スティミュレーターを4つ以上付けようとしたら、
無効な装備ですと言われて使えません。
どうやったらジャンプ力をかなり上げる事ができますか?

274

だから自分で気に入った相手探してチャンネルなり作ってそこで分隊募集かければいいじゃん。もしくは既存のチャンネル入って探すとかさ。あんたの嫌ってる分隊だって、そういう面倒臭いプロセス踏んでやっと造られたものかも知れないのに、自分は面倒だからそんなことはしたくない、楽に戦える試合だけしたいってどんだけ自分勝手な理屈だよ。対抗する手段なんていくらでもあるのに、面倒の一言で片付けてまともに戦おうともせずに、自分が離脱するのは分隊が強すぎるのが悪い、システムバランスが悪いって全部責任転嫁する訳か。「分隊に対抗する努力はしたくないけど、対抗できないからって一方的に負けるのは嫌」ってどこまでワガママなんだよ。あんたらみたいのが大量離脱するせいで敵も見方も楽しめない試合が増えてるんだろ。自己満足に人巻き込んでるのは、どう考えてもそっちの方だよ。

273

ちょっと↑に書いてるよ。スクロールしてみたら?

272

戦車ゴミにされた時よりはマシとはいえ戦車の弱さとそれをバランス良いなんて言われるのは異常、対車両兵にビクビク怯えて逃げ惑うやわらか戦車なんて戦車じゃない。
歩兵に関しては筋繊維やクロークやスキャナーや分隊のみにあるパッシブスキャンと爆撃みたいな特殊な物以外でこれ以上泣き言言うなら自分のAIMと立ち回りを見直すべきなレベル、何処までSPっていうDUSTの持ち味を蔑ろにするんだよ。

271

TANK時代と比べればずいぶんゲームバランスは良くなった。だけど初心者お断りな雰囲気があることも確かだな。標準スーツでもスロット数が同じになったから前よりは戦いやすくなったとは思うけど…。

270

Neocom(L1で出てくるメニュー)からロードアウト→進展で見られる一式スーツセットだよ。必要なスキルも分かるからそれを順次なぞっていけば(CCPの考える)基本的なスーツが使えるようになる。

269

ロードアウトって何か教えてくれませんか?
初心者なのでわからないです

268

ロードアウトって何ですか?
初心者ですいません

267

マウスじゃないの?

266

貰ってる表示だけど、資産に物が無い・・・。

265

たぶんガレ研かな?あそこでラグくなくプレイ出来たのは1年以上前な気がする。ラグって全員なってるならまだいいが、そうじゃないからタチが悪い。

264

SP溜まってからいいなwなかなか溜まらないならコーポ入ればいい。

263

そんなに変わる?

262

もうそんな時代はとっくに終わってる、どんどんレールガンを当ててくる変態は手がつけられないけど・・・。
あれ本当に細工してないの?

261

SSDと改造コントローラーを使えば実質チート出来るぞ、普通のPS3とコントローラーでは絶対に越えられない壁

260

据え置きPS3なんだからチートは無理だろw

259

TANK514ってゲームがあってな?

258

ラグ酷くて何も出来なくなってた時に、敵のヘビー一人だけ普通にキルしまくってて羨ましかった。やっぱりハイスペックな機器を使わないとダメなのかねー……カクカクなのに一人だけ暴れてたからチートかと思うレベル

257

名前が分からないのだけど制圧で、地下に補給基地とトンネルのあるマップ。いつもココがラグが酷くなる。面白いマップなんだけど・・・。

256

知ってた

255

クソゲー

254

怖じ気づいて逃げる雑魚なんか当てにならんし敵が強分隊でも萎えない16人のが敵も味方もWinーWinになる

253

敵分隊は敵が減っても対して面白みは変わんないんじゃない?単純に考えて自分が戦力の16分の1何だから抜けられた味方がつまらんのだよ。

252

なんかラグが酷くなった?

251

CPUとPGの容量で変わるから、ミンアサのロードアウトを使ってごらんよ。参考になるし。

250

すぐにマッチングしてるし無理に糞試合戦うよりも普通の試合のほうが余裕で稼げるから問題ない、今は養分補充用に途中参戦の時間増えたようだから分隊さんが詰まらなくなる心配も無いよ。

249

養分にもならないし、放置もしない。確かに突っ込むのは自殺行為だけどやり方はいくらでもある。いい加減養分にならない立ち回り覚えようよ。離脱者はマッチングに結構時間かかるのによくもま離脱繰り返せるよねー。離脱のせいでSPが溜まらないという悪循環に気づかないのかね?

248

チームチャット無くなったし出来た当初はファインダー良かったけど今は外ればかりで当たりに当たるまで待ち時間も長すぎて面倒臭い、みっともなくて結構機能してる分隊相手に養分になるつもりも無ければWP的にも美味くないのにデブタクシーする無駄な時間も無い。 あんたが自己満足で散ろうが勝手だが道連れにするなよ。

247

分隊強いって分かってるんなら自分も組んで戦えばいいだけのことじゃないの? コーポと違って作るのに金もスキルも要らないよ。システムバランスが悪いのは事実だと思うけど、そんなことは放置や離脱の言い訳にはならんでしょ。クソゲーだから暫くパッシブ漬けで放置するってんなら分かるけど、自分の意思で検索して自分の意思で展開して自分の意思で戦場に出たんでしょ?自分から戦いに行っておいて、ゲームにならないから抜ける、相手が強すぎるのが悪いって、かなりみっともない事言ってるように聞こえるけどな。

246

ミンアサのコンバット使ってるんですが
モジュールはどうすれば良いですかね?

245

PC何て言う突撃用RPGより兵站服着て兵站プレイしながら後方からレーザーライフルとゆう素晴らしい武器でチクチクした方がええ

244

一昨日からずっと変わってないよそこは多分ccpなりの詫び石だと思う

243

抵抗するだけ無駄な程の実力差なら離脱orリンク蒔いて放置して他の事する、分隊も無く大して強くないのに味方が諦めた時は舐めて赤線狩りしてくる相手にプロト装備で一矢報いる。

寿命云々はプロト分隊で圧殺してた連中と只でさえ分隊は強いのに6人に増やして放置してたCCPに言えよ。

242

耐久を固める、プロトに一人で喧嘩を売らない、俺と一緒にプラキャ使いになる