ブリーチ型は強力だし、アサルト型は使い勝手がいいし、通常型も弱くはない。弱くはないけどトドメに向いていないからキルログに残りづらいんだと思う。
ガレ研はヘビーウマー(°д°)なステージだからな。
なるほど、参考にさせていただきます
それなww
がれ研を言ってるなら、あそこは諦めな。
今はキャップが74か75万あるしミッションでも貰えるからね、ついでに3重ブースターにインスタントブースターまであるから昔に放置してたキャラなんかあっと言う間に抜かれる。
国家間行ってる?ステージの名前とかどうでも良くなるよ。全部ラグいから
数値化されたものは無いから、正確には分からない
弱くはないと思いますよ。スクピスでシールドをはがしてACRに持ち替えるとか、使い道はありますし。ただ、サイドアームには個性的な面々がいるので、スタンダードなこいつはどうしても影が薄くなりがちなのかと。
ラグ酷すぎ。ステージの名前わからんけどいい加減に直してくれないとつまらん。
サーバー自動にしてるんだけど、やっぱ新規の人増えたね。途中参戦でも負け試合でも、1位になったりする。でも新規にしてはアサルト標準すでに使ってたりと結構成長が早い?
ちょっと前まではそうでした。
途中参戦やめてくれー!
スクランブラーピストル使ってる人あまり見ませんが、弱いんでしょうか?
同じく。前までフレイロック使ってたけど、FGやってると大抵スカウトが来るからボルトピストルで大体倒せる。イオンでもいいと思うけど
FGならマグセクSMG。反動が強すぎてブレブレだけどある程度の射程はあるし、護身用程度には使える。
ボルトピストル。大体の敵はヘッドで一発で死ぬ。
そうでしたか。てっきり白兵戦ダメージだけ上がるのかと。
複合が一番効果が高いのと、複合が使えるってことは大きなスキルボーナスも得られるので複合が一番飛べますよ。
筋繊維スティミレーターってジャンプ力高まるけど複合が一番ジャンプ力高まるの?
FGよく使うのでサブにはSMG使っているのですが、皆さんは、サブウェポンに何を使用しています?
遠距離はそうだけど、近距離だとSMGと組み合わされて勝負にならん気がする。
スロット統一でアーマーが更に増えたからオバヒがね・・・、もうちょっとってところで意地になるとアチってなったりオバヒしないよう冷ましてる間に逃げられたり。
muって自分で確認出来る?
dustのバグならまだしもps3の故障を書かれても…。いま安いし買ったら?
SCRはアマータンクすら火力で押し切るのが売りなんじゃないの?
dustやろうと思ってps3つけたら、なんか壊れてた最悪
アーマータンクが増えてやむなしの状況なんだろ
なんか負け試合にしか当たらん...俺はただ一勝したいだけなのに...
SCRからの転向中じゃね?(ARはよくわからんけど)
隠れてるのなら、対して脅威ではないのでは?ターレーなら自滅覚悟で降下艇で倒しに行けばいい。
どっちも使ってる。主に距離によって使い分けるといい。CRはスキルとってれば反動気にならないし、蓮根なくてもSCRと違ってレート通りに撃ち出せる感じがする。ただ、クリップサイズやフルオートなのがあるから、近距離はACRが有利。
アマーアサルトのRR、AR、CRの多さよ。まあ、損してるのは相手だから関係ないんだけど・・・気になるわぁw
戦闘用だな、威力強いし慣れれば当て易いしダットサイト付いてるし、弾丸の無駄も減らせる
アサルトに一票、腰だめ良好AIMも癖は無いし扱いやすい。 戦闘用はセミオートな上に反動のおかげでAIMが難しい、蓮根持ってるなら反動を制御するだけなので性能をフルに活かせる。
戦闘用ライフルの方がDPSは高く腰だめ精度も高いが、3点バーストなので癖がある。アサルト戦闘用ライフルの方はDPSでは少し劣るがフルオートで扱いやすい。どっちが良いかは好みでどうぞ。
個人的にはアサルト型。三点バースト射撃を上手く操れば戦闘用ライフルが上なんだろうけど、思考停止で垂れ流せるアサルト型のほうが使い勝手がいい。
戦闘用ライフルと戦闘用アサルトライフルどっちが良いですか?
イコール凸砂
戦わずに逃げるより、戦って死んだ方がかっこいいと思う
ブリーチ型は強力だし、アサルト型は使い勝手がいいし、通常型も弱くはない。弱くはないけどトドメに向いていないからキルログに残りづらいんだと思う。
ガレ研はヘビーウマー(°д°)なステージだからな。
なるほど、参考にさせていただきます
それなww
がれ研を言ってるなら、あそこは諦めな。
今はキャップが74か75万あるしミッションでも貰えるからね、ついでに3重ブースターにインスタントブースターまであるから昔に放置してたキャラなんかあっと言う間に抜かれる。
国家間行ってる?ステージの名前とかどうでも良くなるよ。全部ラグいから
数値化されたものは無いから、正確には分からない
弱くはないと思いますよ。スクピスでシールドをはがしてACRに持ち替えるとか、使い道はありますし。ただ、サイドアームには個性的な面々がいるので、スタンダードなこいつはどうしても影が薄くなりがちなのかと。
ラグ酷すぎ。ステージの名前わからんけどいい加減に直してくれないとつまらん。
サーバー自動にしてるんだけど、やっぱ新規の人増えたね。途中参戦でも負け試合でも、1位になったりする。でも新規にしてはアサルト標準すでに使ってたりと結構成長が早い?
ちょっと前まではそうでした。
途中参戦やめてくれー!
スクランブラーピストル使ってる人あまり見ませんが、弱いんでしょうか?
同じく。前までフレイロック使ってたけど、FGやってると大抵スカウトが来るからボルトピストルで大体倒せる。イオンでもいいと思うけど
FGならマグセクSMG。反動が強すぎてブレブレだけどある程度の射程はあるし、護身用程度には使える。
ボルトピストル。大体の敵はヘッドで一発で死ぬ。
そうでしたか。てっきり白兵戦ダメージだけ上がるのかと。
複合が一番効果が高いのと、複合が使えるってことは大きなスキルボーナスも得られるので複合が一番飛べますよ。
筋繊維スティミレーターってジャンプ力高まるけど複合が一番ジャンプ力高まるの?
FGよく使うのでサブにはSMG使っているのですが、皆さんは、サブウェポンに何を使用しています?
遠距離はそうだけど、近距離だとSMGと組み合わされて勝負にならん気がする。
スロット統一でアーマーが更に増えたからオバヒがね・・・、もうちょっとってところで意地になるとアチってなったりオバヒしないよう冷ましてる間に逃げられたり。
muって自分で確認出来る?
dustのバグならまだしもps3の故障を書かれても…。いま安いし買ったら?
SCRはアマータンクすら火力で押し切るのが売りなんじゃないの?
dustやろうと思ってps3つけたら、なんか壊れてた最悪
アーマータンクが増えてやむなしの状況なんだろ
なんか負け試合にしか当たらん...俺はただ一勝したいだけなのに...
SCRからの転向中じゃね?(ARはよくわからんけど)
隠れてるのなら、対して脅威ではないのでは?ターレーなら自滅覚悟で降下艇で倒しに行けばいい。
どっちも使ってる。主に距離によって使い分けるといい。CRはスキルとってれば反動気にならないし、蓮根なくてもSCRと違ってレート通りに撃ち出せる感じがする。ただ、クリップサイズやフルオートなのがあるから、近距離はACRが有利。
アマーアサルトのRR、AR、CRの多さよ。まあ、損してるのは相手だから関係ないんだけど・・・気になるわぁw
戦闘用だな、威力強いし慣れれば当て易いしダットサイト付いてるし、弾丸の無駄も減らせる
アサルトに一票、腰だめ良好AIMも癖は無いし扱いやすい。
戦闘用はセミオートな上に反動のおかげでAIMが難しい、蓮根持ってるなら反動を制御するだけなので性能をフルに活かせる。
戦闘用ライフルの方がDPSは高く腰だめ精度も高いが、3点バーストなので癖がある。アサルト戦闘用ライフルの方はDPSでは少し劣るがフルオートで扱いやすい。どっちが良いかは好みでどうぞ。
個人的にはアサルト型。三点バースト射撃を上手く操れば戦闘用ライフルが上なんだろうけど、思考停止で垂れ流せるアサルト型のほうが使い勝手がいい。
戦闘用ライフルと戦闘用アサルトライフルどっちが良いですか?
イコール凸砂
戦わずに逃げるより、戦って死んだ方がかっこいいと思う