追伸:よっさんさんの仰っていることは一理あるのでもう少し防具の性能などを厳選したりなどしたいと思います。 ありがとうございます。
早い回答ありがとうございます。 説明不足ですみません。 仰られる通りと考えるのが1番理にかなっているようには思うのですが腑に落ちないところがありまして… 防御は確かに足りていないというか低いビルドらしいんですがそれを踏まえて尚心当たりのない唐突な死なんです。 敵はいないか当たるはずがない位置で突然死しております。 死因になった攻撃をした敵が周りにいないという感じなんです。 自分が死んでたまたま直後に仇として赤い渦がフレンドに出ているならその仇の姿もあるはずですよね?ところがそれがないんです。フレンドにも勿論赤い渦以外は見えていませんし攻撃もされていません。 因みに一緒にやっているフレンドにも同じ事が起きていて突然死のあとに赤い渦はあるが私に仇は出てきていないという感じです。 90では頻繁にあったこの現象が91~95では全くなく96では1回だけ起きました。 実は自分が認識できていない敵や攻撃が原因だという可能性も勿論ありますが仇が1周の間に3,4回も出たりするものなのでしょうか? 私が仇のシステムと認識している仇というものを2,3回しかやったことがないんですがその時は仇の名前も仇の姿もありました。 が実は仇は姿がなく攻撃してこないこともあるんでしょうか?こんなに毎回仇の姿は無いものなんでしょうか? 90を何回回しても頻繁にこの現象が起きました。
恐らくですが、渦が発生して死んでいるのではなく、死んだから渦が出ているが正しいかと思われます。その渦がフレンドの場所に宿敵となって現れる、そう言うことですね。GR90近辺から防御性能が足りない程のダメージを受けている、と言う現状に対しては、防御率を如何に上げるか?が問題となってきますね。考えてみましょう。
最近始めたばかりなんですがグレーターリフトの90近辺から即死させてくる謎の赤い渦があるんですが仕様でしょうか? 仇に似た赤い渦なんですが仇とは違って 音も前触れもなく唐突に死んでその死の直後に仇に似た赤い渦を見せられている状況です 敵の名前も出てきません (動画にもおさめて何度も何パターンも確認しました) しかも同一回に何度も出現して避けようがありません いったいなんなのか?対策はあるのか?同じ現象にあたった事がある等何かご存じの方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
ありがとうございました。
なるほど、招待された場合のみ「ホストが退出したか、ゲームから切断されたため、新しいホストに移行しました」と表示され自分だけでゲームが始まるわけですね? そして自分で参加した場合やクイックマッチ等では問題なくプレイ出来るということですか。 そのフレンドさんたちが招待した後単純にゲーム終了した等でなければ、自分は聞いたことない症状なのでわかりませんね、申し訳ないです。
すみません、マルチプレイはできます。 「誘われて入ることができません。」
相手の環境はわかりませんが、症状が出たのは 今日の昼からで、一人ではないです。 設定をいじったわけでもなく、いままで普通にマルチプレイできたのですが、
インターネット回線かその設定によるものだと思いますが。 自分と相手のNATタイプはわかりますか? その症状が出るのはそのフレンドさんだけですか?
なるほど、ありがとうございます! PS版では海外フレンドとも普通に遊べるのでSwitch版は記憶がごっちゃになっていてフレンド欄に居たんだか居なかったんだかわからなくなってました。
であればひと気のない難易度設定にしてクイックマッチで待ちあわせしてみたらもしかすると海外版とのフレンドマルチプレイも出来る?かもですね。
あ、ちなみにクイックマッチではマッチングしますし、ランキングなどからも見えるのでフレンドになる機会はあります。
そのフレンドさんのプレイ履歴からディアブロを選ぶと このソフトをはじめます。→同じ版 ニンテンドーeショップで、→違う版 で違う場合はゲーム内のフレンド一覧に出てきません(switchのフレンド欄では見えます) PS版は関係なくプレイできます。
>> 1 便乗ですみません。 そんな仕様だったのですか!?はじめて知りました。ありがとうございます! けど外人さんのフレンドも居るんですが、あれはなぜなのでしょう……?
そのような仕様が……ありがとうございます。 まさしく友人がカナダ在住で、ニンテンドーアカウントの国/地域がカナダの状態でDL版を購入していました。 となると私がカナダ版を購入するか、フレンドに日本版を購入してもらうかで合わせなければならなさそうですね……ありがとうございます。
switch本体側のマイページ→ユーザー設定→フレンド機能の設定→オンライン状況の公開でそのフレンドにオンライン状況が見えるように設定しなければゲーム内でも見えません。
この設定とは別にフレンドとディアブロ3が日本版⇔米版(言語設定ではなくパッケージが米版、アカウントが米アカウントでDL版を買ったなど)ではゲーム内でフレンドは見えません。
(´・ω・`)マジお大事に!
なんと!お大事に!
おしらせ
あまり目立ちたくないけどちょっと伝えておきたいのでこちらのトピックにてご報告です。
「ディアブロ3コミュCS版(当ブログのタイトル)」投稿者メンバーの一人であります私あまは、近々東京の病院にて手術の為、シーズン25でのブログ活動はお休みいたします。
とは言えゲームは遊ぶと思いますのでシーズン後半とか気まぐれとかで投稿する事もあるもしれません。
WRC10
WRC9は我慢してWRC10を発売日に購入。 こ、これは!?名作!! コントローラーで暫く遊んでいたけど我慢出来なくなってハンドルを引っ張り出して来た!自作コクピットはゲーム部屋から子供部屋にカスタマイズされてしまったのでハンドル台を子供が使わなくなったベビーチェアで代用した。 パッとセットしてパッと片付ける事が出来る!
Dirt rally2.0は画面は綺麗なんだけど、背景が使いまわしが多くて萎える。WRC10はコースがかなり好み!そしてなによりハンドルのフォースフィードバックが素晴らしい!リチャード・バーンズラリー以来の傑作ラリーシムの予感!(個人的意見です)
わわわ!コメント3件もありがとうございます&今頃気付いてすみませんでした。 今から出来るって人いますか?
低レベルでお金に困る要素となると、保管箱の拡張か武具の購入あたりだろうか? 保管箱に居れておくべき物はレジェンダリー装備くらいで他は全部鍛冶屋で解体圧縮。後々素材として使えるものになります。 宝石類はマーキーズ未満の物は全部売ってしまって良いと思う。 とりあえず保管箱はこれで凌げる筈。 装備の購入に関しては無駄なので買わなくて良いと思います。レベルが上がればより良い物が出る可能性が高いですからね。
回答になっていないかもしれませんが、低レベルのうちにお金を稼ぐことに時間を費やさずに早めにLv70に育成をしたほうがいいです。 このゲームのセオリーとしてはLv70以降が本番なので金策やトレハンは低レベルのうちにする人はほぼいないのです。そのあたりはDiablo2とは全く違いますね。 お金のドロップ量は難易度によって大幅にスケールするのでいくら装備品で取得のボーナスをつけてもノーマルでは雀の涙程度しかもらえません。
レベル25でまだアドベンチャーモードが出来ないと言う場合でしたらお金稼ぎの場所はストーリーモードを進めるくらいしか手はないかもしれません。※
ちなみに、戦闘中に出てくるアイテムで十分パワーアップが出来ますから商人から武器装備は買う必要もないのでお金を使う、と言う事もないのですが、難易度を上げれば単純に敵の落とすお金も増えたと思います。経験値やお金の為に難易度を上げてみるのも良いかもしれませんね!
※ チャレンジモードであればクリア報酬でお金や各種素材も手に入りますが、すみません、アドベンチャーモード開放後の可能性もあったような……。
低レベル帯のお金稼ぎ場所教えてください。モンクLv25です。
メトロイドドレッドはクリア後の強くてニューゲームみたいなのがないので、クリアしたら終わりかなと思ったら、自分が強くなってニューゲーム出来てしまい6周もしてしまい、アイテムも100%になった。 タイムアタックか0%クリアもやりたくなってきた。楽しすぎる。
Dirt Rally2.0 以前から持っていたけど、ハンドルを設置する場所が子供に取られて以来車ゲームはやっていなかったんだけど、最近どうしてもやりたくなってコントローラーで割り切って遊ぶ事にした。ご無沙汰すぎて下手くそになってるけど、やっぱり楽しい。コースにちょっと不満があるのでWRC9買っちゃおうかな。
下手くそだけどコントローラーで遊んでる様子。
メトロイド ドレッド
予約DLして本日クリア!最高だった! メトロイドヴァニアが好きでインディーゲーでもメトロイドヴァニアをそこそこ遊んでますが、何というか別格で楽しかったです。
最近のプレイで次に楽しかったメトロイドヴァニアはBloodstained:Ritual of the Nightかな。やはりメトロイドヴァニアなだけあって祖として君臨していると感じた。けどブラッドステインドはバグが多かったりロードの死んでからの長さが残念な所もあったけど、メトロイドは死んでからのストレスが少ないどころか、ただでは死なず、死ぬたびに敵の動きが見えるようになってくる調整がとても素晴らしい。
クリアタイムは初プレイで9時間ちょっととなっているけれど、これは死んだ時のプレイは無かった事になりパラレルワールド扱いとなるのと、マップを開いている時間がカウントされないからのようです。
メトロイドはマップを見て経路を調べたり模索するのでエンディングのクリアタイムとプレイ時間は全然変わってきます。
死にゲーは苦手だし嫌いだけど、楽しい!と感じた場合は別で、積まずにプレイ出来る。今回のメトロイドは兎に角死ぬ。けど、楽しい!
>> 23 あれからほんの少し進められて、触っていません。積んでしまいました……。う〜ん、合わなかったです。多分面白さを感じる前に心が折れてしまったのだと思います。
アンダーテール面白いですよ 戦闘システムはばかばかしいですけどトーリーがいいんですよねえ 最近の小学生に超人気RPG、基礎教養科目、おっさんのドラクエ級ですねw
ゼルダの伝説スカイウォードソードをクリアした。 これでもか!と言うくらいのおつかいでちょっとしんどかった。じっくり楽しむためにも攻略サイト等は一度も見ないでクリアしたけど、そこまで難しい所はなかった。ただただ遠回りさせられている感がした。 ストーリーが良いだけに先に進みたい気持ちが強くてギミックがしつこく感じてしまった。けど楽しめたし、楽しった。
メトロイドまでの繋ぎとして評価の高いアンダーテールを買ってみた。
序盤も序盤、最序盤でいきなりつまづく。 横たわった白いオバケと戦うと結構体力を削られて渡った先で瀕死のまま敵との戦闘に入って死んでしまう。 こ、このゲーム本当に高評価ゲームなのかしら……?
ファンタジーゾーン
仕事中、ふと、ファンタジーゾーンのBGMが流れ出して頭から離れなくなってしまい、懐かしさもありつい買っちゃった。 もうクリアしてしまったけど、何度も出来る系。ミスタードリラーのようにチビチビ遊べる。
ゼルダの伝説スカイウォードソード
買ってしまった。ちなみにWiiU版持ってるのに操作面倒くさいぽくてやってなかった。
ジョイコンでプレイしているけど、やはりちょっと操作が独特でクセがある。けど、やっぱりおもしろいよね!
なるほど再鍛造で頑張ってみます
>> 67 こんばんは。
良品アイテムの良い集め方は、正攻法のみなのです。但し効率は上げる事は出来ます。
これ以外にはありません。 いかに目的の作業を速く、粘り強くこなせるか、と言う事になります。
アイテムについての質問なんですが、ネクロマンサーでメッサーシュミットのリーヴァ―かイン=ジオムの強いやつが欲しいんですが、いい集め方ないですかね
晩なら行けますよ〜。 NR周回とか。 idはどこかで記載してますので探してみて下さい!
チーター被害に一度会えばもうチーターは見分けられるようになったと思うので、今度からはチーターに遭遇したらすぐ撤退する事をおすすめします。長く楽しむためにもチーターとは関わらないのが吉です。
よかったらやりませんか?
>> 19 バーバリアンのフレンジー効果にさらに反響の憤怒のフレンジー効果が被ると言うのが引っかかっていましたが、これは完全に納得出来ました!!そう言う事か〜!!
今まで気になっていたけど意味がわからず装備したことすら無かったものだから、ステータス効果も見た事ありませんでした。 すっかりお世話になってしまいました。ありがとうございます。😍
違います、フレンジー(ルーンなし)の効果は「フレンジーの攻撃速度UP」ですが(スキルの説明の翻訳が間違ってる、バフの説明が正しい) 反響する憤怒のフレンジーは攻撃速度&移動速度UPなので違うバフです 実際に確認するとバフの名前も違いました(フレンジーがスキルフレンジーの効果、熱狂が反響する憤怒の効果)
な〜るほどありがとうございます! それぞれ別々の速度ですものね。フレンジーバーバリアンであっても反響の憤怒はさらに効果が載ると言う事でしたか! ちなみに反響の憤怒はフレンジー(ルーンなし)と言う事ですよね?
+攻撃速度+フレンジーの攻撃速度+プライマリスキルの攻撃速度というのが重要で 素の秒間攻撃回数x1.75x1.5x1.75になるんです これが全部ただの攻撃速度なら素の秒間攻撃回数+200%になってる
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管理者用
追伸:よっさんさんの仰っていることは一理あるのでもう少し防具の性能などを厳選したりなどしたいと思います。
ありがとうございます。
早い回答ありがとうございます。
説明不足ですみません。
仰られる通りと考えるのが1番理にかなっているようには思うのですが腑に落ちないところがありまして…
防御は確かに足りていないというか低いビルドらしいんですがそれを踏まえて尚心当たりのない唐突な死なんです。
敵はいないか当たるはずがない位置で突然死しております。
死因になった攻撃をした敵が周りにいないという感じなんです。
自分が死んでたまたま直後に仇として赤い渦がフレンドに出ているならその仇の姿もあるはずですよね?ところがそれがないんです。フレンドにも勿論赤い渦以外は見えていませんし攻撃もされていません。
因みに一緒にやっているフレンドにも同じ事が起きていて突然死のあとに赤い渦はあるが私に仇は出てきていないという感じです。
90では頻繁にあったこの現象が91~95では全くなく96では1回だけ起きました。
実は自分が認識できていない敵や攻撃が原因だという可能性も勿論ありますが仇が1周の間に3,4回も出たりするものなのでしょうか?
私が仇のシステムと認識している仇というものを2,3回しかやったことがないんですがその時は仇の名前も仇の姿もありました。
が実は仇は姿がなく攻撃してこないこともあるんでしょうか?こんなに毎回仇の姿は無いものなんでしょうか?
90を何回回しても頻繁にこの現象が起きました。
恐らくですが、渦が発生して死んでいるのではなく、死んだから渦が出ているが正しいかと思われます。その渦がフレンドの場所に宿敵となって現れる、そう言うことですね。GR90近辺から防御性能が足りない程のダメージを受けている、と言う現状に対しては、防御率を如何に上げるか?が問題となってきますね。考えてみましょう。
最近始めたばかりなんですがグレーターリフトの90近辺から即死させてくる謎の赤い渦があるんですが仕様でしょうか?
仇に似た赤い渦なんですが仇とは違って
音も前触れもなく唐突に死んでその死の直後に仇に似た赤い渦を見せられている状況です
敵の名前も出てきません
(動画にもおさめて何度も何パターンも確認しました)
しかも同一回に何度も出現して避けようがありません
いったいなんなのか?対策はあるのか?同じ現象にあたった事がある等何かご存じの方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
ありがとうございました。
なるほど、招待された場合のみ「ホストが退出したか、ゲームから切断されたため、新しいホストに移行しました」と表示され自分だけでゲームが始まるわけですね?
そして自分で参加した場合やクイックマッチ等では問題なくプレイ出来るということですか。
そのフレンドさんたちが招待した後単純にゲーム終了した等でなければ、自分は聞いたことない症状なのでわかりませんね、申し訳ないです。
すみません、マルチプレイはできます。
「誘われて入ることができません。」
相手の環境はわかりませんが、症状が出たのは
今日の昼からで、一人ではないです。
設定をいじったわけでもなく、いままで普通にマルチプレイできたのですが、
インターネット回線かその設定によるものだと思いますが。
自分と相手のNATタイプはわかりますか?
その症状が出るのはそのフレンドさんだけですか?
なるほど、ありがとうございます!
PS版では海外フレンドとも普通に遊べるのでSwitch版は記憶がごっちゃになっていてフレンド欄に居たんだか居なかったんだかわからなくなってました。
であればひと気のない難易度設定にしてクイックマッチで待ちあわせしてみたらもしかすると海外版とのフレンドマルチプレイも出来る?かもですね。
あ、ちなみにクイックマッチではマッチングしますし、ランキングなどからも見えるのでフレンドになる機会はあります。
そのフレンドさんのプレイ履歴からディアブロを選ぶと
このソフトをはじめます。→同じ版
ニンテンドーeショップで、→違う版
で違う場合はゲーム内のフレンド一覧に出てきません(switchのフレンド欄では見えます)
PS版は関係なくプレイできます。
>> 1
便乗ですみません。
そんな仕様だったのですか!?はじめて知りました。ありがとうございます!
けど外人さんのフレンドも居るんですが、あれはなぜなのでしょう……?
そのような仕様が……ありがとうございます。
まさしく友人がカナダ在住で、ニンテンドーアカウントの国/地域がカナダの状態でDL版を購入していました。
となると私がカナダ版を購入するか、フレンドに日本版を購入してもらうかで合わせなければならなさそうですね……ありがとうございます。
switch本体側のマイページ→ユーザー設定→フレンド機能の設定→オンライン状況の公開でそのフレンドにオンライン状況が見えるように設定しなければゲーム内でも見えません。
この設定とは別にフレンドとディアブロ3が日本版⇔米版(言語設定ではなくパッケージが米版、アカウントが米アカウントでDL版を買ったなど)ではゲーム内でフレンドは見えません。
(´・ω・`)マジお大事に!
なんと!お大事に!
おしらせ
あまり目立ちたくないけどちょっと伝えておきたいのでこちらのトピックにてご報告です。
「ディアブロ3コミュCS版(当ブログのタイトル)」投稿者メンバーの一人であります私あまは、近々東京の病院にて手術の為、シーズン25でのブログ活動はお休みいたします。
とは言えゲームは遊ぶと思いますのでシーズン後半とか気まぐれとかで投稿する事もあるもしれません。
WRC10
WRC9は我慢してWRC10を発売日に購入。
こ、これは!?名作!!
コントローラーで暫く遊んでいたけど我慢出来なくなってハンドルを引っ張り出して来た!自作コクピットはゲーム部屋から子供部屋にカスタマイズされてしまったのでハンドル台を子供が使わなくなったベビーチェアで代用した。
パッとセットしてパッと片付ける事が出来る!
Dirt rally2.0は画面は綺麗なんだけど、背景が使いまわしが多くて萎える。WRC10はコースがかなり好み!そしてなによりハンドルのフォースフィードバックが素晴らしい!リチャード・バーンズラリー以来の傑作ラリーシムの予感!(個人的意見です)
わわわ!コメント3件もありがとうございます&今頃気付いてすみませんでした。
今から出来るって人いますか?
低レベルでお金に困る要素となると、保管箱の拡張か武具の購入あたりだろうか?
保管箱に居れておくべき物はレジェンダリー装備くらいで他は全部鍛冶屋で解体圧縮。後々素材として使えるものになります。
宝石類はマーキーズ未満の物は全部売ってしまって良いと思う。
とりあえず保管箱はこれで凌げる筈。
装備の購入に関しては無駄なので買わなくて良いと思います。レベルが上がればより良い物が出る可能性が高いですからね。
回答になっていないかもしれませんが、低レベルのうちにお金を稼ぐことに時間を費やさずに早めにLv70に育成をしたほうがいいです。
このゲームのセオリーとしてはLv70以降が本番なので金策やトレハンは低レベルのうちにする人はほぼいないのです。そのあたりはDiablo2とは全く違いますね。
お金のドロップ量は難易度によって大幅にスケールするのでいくら装備品で取得のボーナスをつけてもノーマルでは雀の涙程度しかもらえません。
レベル25でまだアドベンチャーモードが出来ないと言う場合でしたらお金稼ぎの場所はストーリーモードを進めるくらいしか手はないかもしれません。※
ちなみに、戦闘中に出てくるアイテムで十分パワーアップが出来ますから商人から武器装備は買う必要もないのでお金を使う、と言う事もないのですが、難易度を上げれば単純に敵の落とすお金も増えたと思います。経験値やお金の為に難易度を上げてみるのも良いかもしれませんね!
※
チャレンジモードであればクリア報酬でお金や各種素材も手に入りますが、すみません、アドベンチャーモード開放後の可能性もあったような……。
低レベル帯のお金稼ぎ場所教えてください。モンクLv25です。
メトロイドドレッドはクリア後の強くてニューゲームみたいなのがないので、クリアしたら終わりかなと思ったら、自分が強くなってニューゲーム出来てしまい6周もしてしまい、アイテムも100%になった。
タイムアタックか0%クリアもやりたくなってきた。楽しすぎる。
Dirt Rally2.0
以前から持っていたけど、ハンドルを設置する場所が子供に取られて以来車ゲームはやっていなかったんだけど、最近どうしてもやりたくなってコントローラーで割り切って遊ぶ事にした。ご無沙汰すぎて下手くそになってるけど、やっぱり楽しい。コースにちょっと不満があるのでWRC9買っちゃおうかな。
下手くそだけどコントローラーで遊んでる様子。
メトロイド ドレッド
予約DLして本日クリア!最高だった!
メトロイドヴァニアが好きでインディーゲーでもメトロイドヴァニアをそこそこ遊んでますが、何というか別格で楽しかったです。
最近のプレイで次に楽しかったメトロイドヴァニアはBloodstained:Ritual of the Nightかな。やはりメトロイドヴァニアなだけあって祖として君臨していると感じた。けどブラッドステインドはバグが多かったりロードの死んでからの長さが残念な所もあったけど、メトロイドは死んでからのストレスが少ないどころか、ただでは死なず、死ぬたびに敵の動きが見えるようになってくる調整がとても素晴らしい。
クリアタイムは初プレイで9時間ちょっととなっているけれど、これは死んだ時のプレイは無かった事になりパラレルワールド扱いとなるのと、マップを開いている時間がカウントされないからのようです。
メトロイドはマップを見て経路を調べたり模索するのでエンディングのクリアタイムとプレイ時間は全然変わってきます。
死にゲーは苦手だし嫌いだけど、楽しい!と感じた場合は別で、積まずにプレイ出来る。今回のメトロイドは兎に角死ぬ。けど、楽しい!
>> 23
あれからほんの少し進められて、触っていません。積んでしまいました……。う〜ん、合わなかったです。多分面白さを感じる前に心が折れてしまったのだと思います。
アンダーテール面白いですよ
戦闘システムはばかばかしいですけどトーリーがいいんですよねえ
最近の小学生に超人気RPG、基礎教養科目、おっさんのドラクエ級ですねw
ゼルダの伝説スカイウォードソードをクリアした。
これでもか!と言うくらいのおつかいでちょっとしんどかった。じっくり楽しむためにも攻略サイト等は一度も見ないでクリアしたけど、そこまで難しい所はなかった。ただただ遠回りさせられている感がした。
ストーリーが良いだけに先に進みたい気持ちが強くてギミックがしつこく感じてしまった。けど楽しめたし、楽しった。
メトロイドまでの繋ぎとして評価の高いアンダーテールを買ってみた。
序盤も序盤、最序盤でいきなりつまづく。
横たわった白いオバケと戦うと結構体力を削られて渡った先で瀕死のまま敵との戦闘に入って死んでしまう。
こ、このゲーム本当に高評価ゲームなのかしら……?
ファンタジーゾーン
仕事中、ふと、ファンタジーゾーンのBGMが流れ出して頭から離れなくなってしまい、懐かしさもありつい買っちゃった。
もうクリアしてしまったけど、何度も出来る系。ミスタードリラーのようにチビチビ遊べる。
ゼルダの伝説スカイウォードソード
買ってしまった。ちなみにWiiU版持ってるのに操作面倒くさいぽくてやってなかった。
ジョイコンでプレイしているけど、やはりちょっと操作が独特でクセがある。けど、やっぱりおもしろいよね!
なるほど再鍛造で頑張ってみます
>> 67
こんばんは。
良品アイテムの良い集め方は、正攻法のみなのです。但し効率は上げる事は出来ます。
これ以外にはありません。
いかに目的の作業を速く、粘り強くこなせるか、と言う事になります。
アイテムについての質問なんですが、ネクロマンサーでメッサーシュミットのリーヴァ―かイン=ジオムの強いやつが欲しいんですが、いい集め方ないですかね
晩なら行けますよ〜。
NR周回とか。
idはどこかで記載してますので探してみて下さい!
チーター被害に一度会えばもうチーターは見分けられるようになったと思うので、今度からはチーターに遭遇したらすぐ撤退する事をおすすめします。長く楽しむためにもチーターとは関わらないのが吉です。
よかったらやりませんか?
>> 19
バーバリアンのフレンジー効果にさらに反響の憤怒のフレンジー効果が被ると言うのが引っかかっていましたが、これは完全に納得出来ました!!そう言う事か〜!!
今まで気になっていたけど意味がわからず装備したことすら無かったものだから、ステータス効果も見た事ありませんでした。
すっかりお世話になってしまいました。ありがとうございます。😍
違います、フレンジー(ルーンなし)の効果は「フレンジーの攻撃速度UP」ですが(スキルの説明の翻訳が間違ってる、バフの説明が正しい)
反響する憤怒のフレンジーは攻撃速度&移動速度UPなので違うバフです
実際に確認するとバフの名前も違いました(フレンジーがスキルフレンジーの効果、熱狂が反響する憤怒の効果)
な〜るほどありがとうございます!
それぞれ別々の速度ですものね。フレンジーバーバリアンであっても反響の憤怒はさらに効果が載ると言う事でしたか!
ちなみに反響の憤怒はフレンジー(ルーンなし)と言う事ですよね?
+攻撃速度+フレンジーの攻撃速度+プライマリスキルの攻撃速度というのが重要で
素の秒間攻撃回数x1.75x1.5x1.75になるんです
これが全部ただの攻撃速度なら素の秒間攻撃回数+200%になってる