ベジータのコメント欄です。
流石にベジータの性能で過度なネガキャンは使い手が下手くそなだけだから書き換えたわ。つうかそれ抜きにしても記事の説明で「木偶の坊」とか偏った書き方は私情入りすぎだからマナーとしてやるな。
なんだかんだでザマスよりも勝てちゃう
ダークフューチャーだと何かザマスよりも勝てる。どこからスタートしても隣のエリアが鯖の湧き位置になってるからサイバイマン初凸が決めやすい
未だにサイバイマンの初凸でキレる奴いるけどそれ自分がターゲットにされてないだけでターゲットにすれば落とされるっていうことを学んでほしい
キレる云々は知らんけどターゲットにされないよう動くとか、ターゲットされても逃げ切れるスキル構成にするとかの対策一切してないのはちょっと……きちんとメタを回してもろてとしか
横からだが、上手い奴湧き地点配置把握してるんでターゲットにされないようにとか運だし、逃げスキル4つないと絶対逃げられるは無い上昇宇宙船とかサイバイマンのカモでしかない。サイバイマン逃げれるの当たり前だと思ってるのはレイダー時にこの2つ出来ない人なんだろうなって逆に思うわ。まあ…ベジータ勝率高くて騒ぐの多いことからして一部の猛者ベジータしか出来てないんだろうなってのはあるが。強いて言えばナッパがキツいからナッパからベジータになるのは確かに運
スキル使えば普通に逃げられんか?
いや、これ言う人いるけど俺は逃げスキル2つ程度しかつんでないサバなら地獄追いすれば確定で初凸速攻決められる(3つで五分、4つは確かに無理)。んで、ベジータ相手は大抵拘束技入れたがるからサイバイマン初凸出来ないは甘えだしサイバイマン初凸くらうのは戦犯でもなんでもない。
シーズン2から瞬間移動一つ安定求めるならエネフィ合わせて二つで終わるサイバイマンを山ほど見てきたが…
対ベジータセット用意してないなら瞬間移動ない可能性はあるくねぇか? 今は結構見るようになったけどよ
エネ瞬でもなければ上昇宇宙船でも落とせる
プーアルスキン使ってるから着地狩りされる発想がなかったわ
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流石にベジータの性能で過度なネガキャンは使い手が下手くそなだけだから書き換えたわ。つうかそれ抜きにしても記事の説明で「木偶の坊」とか偏った書き方は私情入りすぎだからマナーとしてやるな。
なんだかんだでザマスよりも勝てちゃう
ダークフューチャーだと何かザマスよりも勝てる。どこからスタートしても隣のエリアが鯖の湧き位置になってるからサイバイマン初凸が決めやすい
未だにサイバイマンの初凸でキレる奴いるけどそれ自分がターゲットにされてないだけでターゲットにすれば落とされるっていうことを学んでほしい
キレる云々は知らんけどターゲットにされないよう動くとか、ターゲットされても逃げ切れるスキル構成にするとかの対策一切してないのはちょっと……きちんとメタを回してもろてとしか
横からだが、上手い奴湧き地点配置把握してるんでターゲットにされないようにとか運だし、逃げスキル4つないと絶対逃げられるは無い上昇宇宙船とかサイバイマンのカモでしかない。サイバイマン逃げれるの当たり前だと思ってるのはレイダー時にこの2つ出来ない人なんだろうなって逆に思うわ。まあ…ベジータ勝率高くて騒ぐの多いことからして一部の猛者ベジータしか出来てないんだろうなってのはあるが。強いて言えばナッパがキツいからナッパからベジータになるのは確かに運
スキル使えば普通に逃げられんか?
いや、これ言う人いるけど俺は逃げスキル2つ程度しかつんでないサバなら地獄追いすれば確定で初凸速攻決められる(3つで五分、4つは確かに無理)。んで、ベジータ相手は大抵拘束技入れたがるからサイバイマン初凸出来ないは甘えだしサイバイマン初凸くらうのは戦犯でもなんでもない。
シーズン2から瞬間移動一つ安定求めるならエネフィ合わせて二つで終わるサイバイマンを山ほど見てきたが…
対ベジータセット用意してないなら瞬間移動ない可能性はあるくねぇか?
今は結構見るようになったけどよ
エネ瞬でもなければ上昇宇宙船でも落とせる
プーアルスキン使ってるから着地狩りされる発想がなかったわ