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公式解説ページ
マッチエラーで10分くらい無駄にして萎えて別ゲー付けちゃった…。エラー起こるのこのゲームくらいだしほんとクソ。
今日はz交じりのマッチにしか放り込まれなくて、過疎を感じちゃう
レイダーで全然勝てねぇ…宇宙船か瞬間移動消えてくれればどうとでもなるのに…
ダウン鯖に置いた寄生民間人から報告あったら即エリア破壊で吹っ飛ばす戦法結構うまくいきますね。これでダウンとれなくても、蘇生されたばかりの鯖が逃げ込んだであろうエリアに向かってうまくいけば2回目のダウンとれる。プレイヤースキルは正直これ以上の上達は見込めないから、戦法の工夫で頑張っていきます。
事前に寄生民間を動かしておけば狙えるボール餌のエリア破壊もいいぞ
大量に集めた民間人の中にボールを置く、すげえやだなw
いいペースでレベル3になれたベビーがエリア破壊から抜け出せなくなって負けててすんげえかわいそうだった
あの致命的なバグまだあるんですね・・・・・・いつになったら直るのか。
レイダー俺の時にデングラになるのやめろ、あんなクソMAPで害獣瞬間移動チャーミングフライパン刻み宇宙船PTされたら勝てねぇんだわ
8人集まった後にマッチングミスったらもうマッチングしませーんwwwwwみたいなのほんとどうにかならんかこれ
テレパシー支援攻撃で何回か潜って感じたことは支援攻撃がいらないことがわかった。何で昔の私はこんなの買ってるんだ...?
シーズン2のティア報酬で貰った奴だとと思い込もう
昔ブウの吸収妨害とかに役立った記憶はあるな、今は悪ブウもそんなに怖くないからいらないけど
国王様のスキンが欲しかったんだよきっと…味があって可愛いからね
逆にPTより野良の方がキツい気がするわ、上の木でもあるけどPTは蘇生意識高いところを狩れるけど、野良はみんな自己完結ガン投げされると普通に辛い。全然ダウン取れんが…
改めて思った。Zの高レベル、本当に凄い。たまたま俺とその方以外レベルがそこまで高くないサバさん達でやったんだが(ベビーはレベル80ほど)中々苦しい展開で、こりゃSTM戦も苦しいかなと思ったら、一人でボール集めて、ベビータからボール奪うわ、召喚するわ。俺が設置してるのを確認したら、ベビータを引き付けてアシストしてくれるわ、蘇生も助けてくれるわ。残念ながら俺とその方以外生き残れなかったけど、最後は起動成功まで持っていった。その方の状況判断が的確すぎて少し感動してしまった。視野広すぎて。
俺がベビー使う時はみんなちゃんと逃げるのに敵がベビーの時みんな即死するのなんでや…ってずっと言ってる
ブウ、ギニューは使えばほぼ勝てるのにブラック、ブロリーはたまに負ける。コレガワカラナイ
ブウはレベル2レイダーの中では純粋な戦闘力が高くて移動速度も早い。ギニューも今までは各隊員の体力の低さが顕著だったけど、気弾撃ちながらの移動速度アップや上下の逃げ安さがそれをカバーした結果、正統進化がし易くなり強くなってる気がする。どっちもラグシュンシュンが消えたこともかなり大きい。対してブラックやブロリーはドリンクは多め、チェンパも多め、削られるときは一気に削られるからある意味事故ったときの致命度が高いのかもしれないね。
前者はネタ構築で楽しく戦うけど後者はガチ構築でボコボコにしたい。そういうことだ
逃げる時だけカクカクになるサバイバーっていまだにいるんだね、もう対策はなにもしてないんだろうな
う...嘘だ...悪ブウで負けるなんて...あ...悪夢だ...
今の悪ブウは弱くもなく強くもなくだから…
脱出TM湧いた状態でSTM戦に突入すると脱出TM破壊しても決着にならないんだね。脱出TMとSTM両方破壊して決着になるんだ。
場面が場面だけにかなりレアだよね、パンツも専用のセリフあるけど一回しか遭遇したこと無いわ
記憶貴様対策はバーストでチェンジ解除→吹き飛ばし中バニで先バリア割りくらい?
なんと大猿になっちまえばチェンジなんか屁でもねえんだ
ファイナルドラゴンチェンジのためにパワーチャージャーを積むのもありか?というか引けてないからわからないけどちゃんとファイナル後もチャージされる?
されるんじゃない?パワーチャージャーの動作は確認したことないけど、STB戦でファイナルドラゴンチェンジ爆死後、蘇生して貰って補給物資のチェンジパワー最低限もらってレベル1で踏ん張ることよくやってる。
チャージャーでレベル1になるには2分15秒だぞ。ファイナルドラゴンチェンジ使う場面なんかラストしかないから他にチェンパはないことも多々。そこから2分はまず試合が終わるからそんなもののためにパッシブ潰すのは微妙過ぎる。別のをつけて1回だけと割り切った方がましだろう。
やっと瞬間上昇当たった…あぁ次は刻みだ…
野良で行くと寂しいからバブルス君と一緒に行くことにした。気弾で消されると泣きたくなる
バブルス君って必殺技以外で消えたっけ?
そういえば昨日セル第一でバブルス君にロック吸われて気弾打ち込んだら消えてアレ?ってなったな…
A帯の方、お願いだからラストキー設置タイミングとリソース管理を覚えてください。STM入る直前に次々にチェンジ使ってレイダー襲いに行って。ガス欠でSTM戦に突入してもどうにもなりません。全員生存なのに破壊されて終わる形が何戦もあると心折れます。
戦闘の記憶は刻まれなかったけど瞬間上昇やっときたわ…これで超TM戦でTMお触りできるぞ
もう闘争本能は要らないから瞬間上昇を下さい…瞬間上昇0で闘争本能20回近く出てるんだが
ベビー戦上昇グラップ煙幕アンシャのスキル構成で行くけど微妙なのかな?誰か改善案お願いします
宇宙船あるなら煙幕かシャウト抜く方がいいかな。ベビー戦1ダウンがけっこう響くし。煙幕は周囲警戒、シャウトはチェンジで擬似的な代用はできるし片方でいいとは思う。
すまぬ…宇宙船は無いのじゃ…
上昇はベビー1相手には緊急回避にならないからベビー戦闘ならなしで宇宙船に変えてもいいかなと思っている。緊急時には煙幕で無敵になって素の宇宙船、アンシャ民間人狩りで寄生済みぶち抜くのはベビー使い的には一番困るからチャンスがあれば民間人はどんどん取っていきたい、けどバーストなしで民間人取るのはリスクがめっちゃ高い、ボール奪取にも使えるしね。
ギリギリすぎるとアウトなだけで上昇が1番有用な緊急回避だぞ
変化コウモリは?
変化系は見続ければロック入るから洞窟とか民家脱出するほどじゃない
その構成だとレベル2以上に見つかったら大体落ちる。上昇煙幕シャウトから一つ逃げスキルに変えたほうがいいよ
界王拳ムーブか変化ミサイルに煙幕ところ変えてみますね
やるならまだミサイルのほうがいいかな。Lv2ベビーから逃げる前提ならチェンジ後は即グラップで射線切って視認性悪いミサイルで死角を縫うように距離空けるとかかな。刻みないなら運転速度とアイテム回収積んで保険のシャウトで民間回収がバランス的には丸いかも。
レベル1対策に煙幕シャウト積んでるならコウモリ一つで事足りそうだけど レベル2以降の隠密にも使えるし 後は妨害1ぐらい積めばいいんじゃない
やっぱりプーアル買ったほうが良いのかぁ…
宇宙船なくて煙幕アングリーを残すならコウモリじゃなくてミサイルでいい気がするな。煙幕とコウモリでベビー緊急回避の効果がかぶるし、煙幕ミサイルならコンボでレイダーも振り切りやすい、コウモリ採用するなら煙幕と交換。
正直コウモリと手はあんまりだけど単純にスキンが強くて購入推奨かなあ スキルセットの3/4プーアルにしちゃってるわ
ミサイル云々の話は煙幕とシャウト抜いてコウモリ入れればって話してるつもりなんだけど…
探知も中々やぞ 持続時間割りと長いから動いているベビーが引っ掛かりやすい
超TM戦で貴様刻みドリンク量産型PT軍団相手に討伐されず20回以上のチェンジを捌ききったから僕の勝ちでいいよね…(超TM起動で負けました)(圧倒的疲労感と敗北感)
貴様刻みはもはや別ゲーだから敗北感を感じる必要なんてないよ...
復帰勢なんだけど宇宙船ほし~強すぎだろあれ。代替えだと筋斗雲になるわけ?
ミサイルのが似てる。ミサイルも結構強いから我慢して頑張るしかないね
グラップのCT伸ばして200弱Mの距離を安定して逃げれるのがウリだから乗り物移動効果はオマケなんだよな オマケも強すぎるけど
筋斗雲は緊急時の逃走は苦手で運方法方がまるで違うので全く代替にはならないですね。宇宙船は第2のグラップリングデバイスといわれたくらいで代替というならグラップが一番近い、でもグラップの代替になるものが宇宙船が出るまでは一つも存在しなかったところが宇宙船の強さなので、グラップは大前提と考えると結局宇宙船の代替として採用できるものは存在しないということになる。強すぎなのはそう。