ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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公式解説ページ

dbtb_wiki
作成: 2024/05/28 (火) 03:09:53
最終更新: 2024/07/23 (火) 00:29:59
通報 ...
18368
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 20:36:10 abdb3@d5277

マッチエラーで10分くらい無駄にして萎えて別ゲー付けちゃった…。エラー起こるのこのゲームくらいだしほんとクソ。

18369
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 20:57:24 f2663@8d4f9

今日はz交じりのマッチにしか放り込まれなくて、過疎を感じちゃう

18370
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 21:07:46 5d511@42a32

レイダーで全然勝てねぇ…宇宙船か瞬間移動消えてくれればどうとでもなるのに…

18371
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 21:08:57 daff5@93c32

ダウン鯖に置いた寄生民間人から報告あったら即エリア破壊で吹っ飛ばす戦法結構うまくいきますね。これでダウンとれなくても、蘇生されたばかりの鯖が逃げ込んだであろうエリアに向かってうまくいけば2回目のダウンとれる。プレイヤースキルは正直これ以上の上達は見込めないから、戦法の工夫で頑張っていきます。

18378
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 22:30:09 d6272@6ace2 >> 18371

事前に寄生民間を動かしておけば狙えるボール餌のエリア破壊もいいぞ

18442
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 12:58:20 d83cc@9908f >> 18378

大量に集めた民間人の中にボールを置く、すげえやだなw

18373
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 21:32:39 f2663@8d4f9

いいペースでレベル3になれたベビーがエリア破壊から抜け出せなくなって負けててすんげえかわいそうだった

18374
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 21:34:43 daff5@93c32 >> 18373

あの致命的なバグまだあるんですね・・・・・・いつになったら直るのか。

18375
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 21:39:36 0cde3@d066c

レイダー俺の時にデングラになるのやめろ、あんなクソMAPで害獣瞬間移動チャーミングフライパン刻み宇宙船PTされたら勝てねぇんだわ

18377
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 22:20:53 484bd@ee88d

8人集まった後にマッチングミスったらもうマッチングしませーんwwwwwみたいなのほんとどうにかならんかこれ

18379
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 22:32:54 0967d@816bb

テレパシー支援攻撃で何回か潜って感じたことは支援攻撃がいらないことがわかった。何で昔の私はこんなの買ってるんだ...?

18381
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 22:34:02 修正 6c422@9913b >> 18379

シーズン2のティア報酬で貰った奴だとと思い込もう

18392
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 01:02:00 74cdc@b0020 >> 18379

昔ブウの吸収妨害とかに役立った記憶はあるな、今は悪ブウもそんなに怖くないからいらないけど

18398
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 04:03:31 2f26b@6f3c0 >> 18379

国王様のスキンが欲しかったんだよきっと…味があって可愛いからね

18380
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 22:33:58 ec7ba@38f64

逆にPTより野良の方がキツい気がするわ、上の木でもあるけどPTは蘇生意識高いところを狩れるけど、野良はみんな自己完結ガン投げされると普通に辛い。全然ダウン取れんが…

18382
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 22:40:39 2e8bb@a13ab

改めて思った。Zの高レベル、本当に凄い。たまたま俺とその方以外レベルがそこまで高くないサバさん達でやったんだが(ベビーはレベル80ほど)中々苦しい展開で、こりゃSTM戦も苦しいかなと思ったら、一人でボール集めて、ベビータからボール奪うわ、召喚するわ。俺が設置してるのを確認したら、ベビータを引き付けてアシストしてくれるわ、蘇生も助けてくれるわ。残念ながら俺とその方以外生き残れなかったけど、最後は起動成功まで持っていった。その方の状況判断が的確すぎて少し感動してしまった。視野広すぎて。

18383
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 22:51:25 ec7ba@38f64

俺がベビー使う時はみんなちゃんと逃げるのに敵がベビーの時みんな即死するのなんでや…ってずっと言ってる

18385
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 23:07:09 40473@7e27c

ブウ、ギニューは使えばほぼ勝てるのにブラック、ブロリーはたまに負ける。コレガワカラナイ

18386
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 23:22:49 d874d@3a45a >> 18385

ブウはレベル2レイダーの中では純粋な戦闘力が高くて移動速度も早い。ギニューも今までは各隊員の体力の低さが顕著だったけど、気弾撃ちながらの移動速度アップや上下の逃げ安さがそれをカバーした結果、正統進化がし易くなり強くなってる気がする。どっちもラグシュンシュンが消えたこともかなり大きい。対してブラックやブロリーはドリンクは多め、チェンパも多め、削られるときは一気に削られるからある意味事故ったときの致命度が高いのかもしれないね。

18387
名無しの戦闘力5 2024/09/08 (日) 23:23:20 68929@083be >> 18385

前者はネタ構築で楽しく戦うけど後者はガチ構築でボコボコにしたい。そういうことだ

18388
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 00:01:25 484bd@ee88d

逃げる時だけカクカクになるサバイバーっていまだにいるんだね、もう対策はなにもしてないんだろうな

18390
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 00:06:51 修正 ce372@264bb

う...嘘だ...悪ブウで負けるなんて...あ...悪夢だ...

18406
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 09:14:30 eeb14@2e125 >> 18390

今の悪ブウは弱くもなく強くもなくだから…

18391
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 00:07:43 2dad3@8d4f9

脱出TM湧いた状態でSTM戦に突入すると脱出TM破壊しても決着にならないんだね。脱出TMとSTM両方破壊して決着になるんだ。

18403
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 08:13:32 884a2@a9541 >> 18391

場面が場面だけにかなりレアだよね、パンツも専用のセリフあるけど一回しか遭遇したこと無いわ

18395
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 01:38:30 a0869@3c47b

記憶貴様対策はバーストでチェンジ解除→吹き飛ばし中バニで先バリア割りくらい?

18397
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 02:15:24 5b916@fb54f >> 18395

なんと大猿になっちまえばチェンジなんか屁でもねえんだ

18399
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 07:10:02 cad36@48bb8

ファイナルドラゴンチェンジのためにパワーチャージャーを積むのもありか?というか引けてないからわからないけどちゃんとファイナル後もチャージされる?

18401
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 08:08:27 ab550@fb525 >> 18399

されるんじゃない?パワーチャージャーの動作は確認したことないけど、STB戦でファイナルドラゴンチェンジ爆死後、蘇生して貰って補給物資のチェンジパワー最低限もらってレベル1で踏ん張ることよくやってる。

18408
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 09:37:35 5754f@1395a >> 18399

チャージャーでレベル1になるには2分15秒だぞ。ファイナルドラゴンチェンジ使う場面なんかラストしかないから他にチェンパはないことも多々。そこから2分はまず試合が終わるからそんなもののためにパッシブ潰すのは微妙過ぎる。別のをつけて1回だけと割り切った方がましだろう。

18400
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 07:59:19 3faaa@ee88d

やっと瞬間上昇当たった…あぁ次は刻みだ…

18402
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 08:09:17 0967d@816bb

野良で行くと寂しいからバブルス君と一緒に行くことにした。気弾で消されると泣きたくなる

18404
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 08:20:38 2e8bb@27c6f >> 18402

バブルス君って必殺技以外で消えたっけ?

18417
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:19:53 d1030@b01d0 >> 18404

そういえば昨日セル第一でバブルス君にロック吸われて気弾打ち込んだら消えてアレ?ってなったな…

18405
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 08:27:48 2e8bb@27c6f

A帯の方、お願いだからラストキー設置タイミングとリソース管理を覚えてください。STM入る直前に次々にチェンジ使ってレイダー襲いに行って。ガス欠でSTM戦に突入してもどうにもなりません。全員生存なのに破壊されて終わる形が何戦もあると心折れます。

18409
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 10:08:11 a5277@c795c

戦闘の記憶は刻まれなかったけど瞬間上昇やっときたわ…これで超TM戦でTMお触りできるぞ

18410
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 10:38:14 0aaae@93914

もう闘争本能は要らないから瞬間上昇を下さい…瞬間上昇0で闘争本能20回近く出てるんだが

18411
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 10:48:32 a8b90@8f2d4

ベビー戦上昇グラップ煙幕アンシャのスキル構成で行くけど微妙なのかな?誰か改善案お願いします

18412
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:02:11 abdb3@d5277 >> 18411

宇宙船あるなら煙幕かシャウト抜く方がいいかな。ベビー戦1ダウンがけっこう響くし。煙幕は周囲警戒、シャウトはチェンジで擬似的な代用はできるし片方でいいとは思う。

18415
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:17:39 5d511@35a9f >> 18412

すまぬ…宇宙船は無いのじゃ…

18413
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:08:02 382c8@1395a >> 18411

上昇はベビー1相手には緊急回避にならないからベビー戦闘ならなしで宇宙船に変えてもいいかなと思っている。緊急時には煙幕で無敵になって素の宇宙船、アンシャ民間人狩りで寄生済みぶち抜くのはベビー使い的には一番困るからチャンスがあれば民間人はどんどん取っていきたい、けどバーストなしで民間人取るのはリスクがめっちゃ高い、ボール奪取にも使えるしね。

18416
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:18:42 c1831@7798c >> 18413

ギリギリすぎるとアウトなだけで上昇が1番有用な緊急回避だぞ

18437
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 12:18:17 2e8bb@3e3a2 >> 18413

変化コウモリは?

18443
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 13:40:05 abdb3@d5277 >> 18413

変化系は見続ければロック入るから洞窟とか民家脱出するほどじゃない

18419
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:24:19 4f2de@df235 >> 18411

その構成だとレベル2以上に見つかったら大体落ちる。上昇煙幕シャウトから一つ逃げスキルに変えたほうがいいよ

18426
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:43:40 5d511@35a9f >> 18419

界王拳ムーブか変化ミサイルに煙幕ところ変えてみますね

18444
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 13:42:51 abdb3@d5277 >> 18419

やるならまだミサイルのほうがいいかな。Lv2ベビーから逃げる前提ならチェンジ後は即グラップで射線切って視認性悪いミサイルで死角を縫うように距離空けるとかかな。刻みないなら運転速度とアイテム回収積んで保険のシャウトで民間回収がバランス的には丸いかも。

18420
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:29:39 5b916@fb54f >> 18411

レベル1対策に煙幕シャウト積んでるならコウモリ一つで事足りそうだけど レベル2以降の隠密にも使えるし 後は妨害1ぐらい積めばいいんじゃない

18424
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:40:44 5d511@35a9f >> 18420

やっぱりプーアル買ったほうが良いのかぁ…

18425
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:43:19 5754f@1395a >> 18420

宇宙船なくて煙幕アングリーを残すならコウモリじゃなくてミサイルでいい気がするな。煙幕とコウモリでベビー緊急回避の効果がかぶるし、煙幕ミサイルならコンボでレイダーも振り切りやすい、コウモリ採用するなら煙幕と交換。

18427
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:44:45 5b916@fb54f >> 18420

正直コウモリと手はあんまりだけど単純にスキンが強くて購入推奨かなあ スキルセットの3/4プーアルにしちゃってるわ

18428
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:48:26 5b916@fb54f >> 18420

ミサイル云々の話は煙幕とシャウト抜いてコウモリ入れればって話してるつもりなんだけど…

18457
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 17:01:42 7f352@6caaa >> 18411

探知も中々やぞ 持続時間割りと長いから動いているベビーが引っ掛かりやすい

18414
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:14:33 0dbb5@ec83d

超TM戦で貴様刻みドリンク量産型PT軍団相手に討伐されず20回以上のチェンジを捌ききったから僕の勝ちでいいよね…(超TM起動で負けました)(圧倒的疲労感と敗北感)

18453
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 16:23:42 84e1d@98d90 >> 18414

貴様刻みはもはや別ゲーだから敗北感を感じる必要なんてないよ...

18418
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:23:01 484bd@ee88d

復帰勢なんだけど宇宙船ほし~強すぎだろあれ。代替えだと筋斗雲になるわけ?

18421
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:32:33 4f2de@df235 >> 18418

ミサイルのが似てる。ミサイルも結構強いから我慢して頑張るしかないね

18422
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:33:19 5b916@fb54f >> 18418

グラップのCT伸ばして200弱Mの距離を安定して逃げれるのがウリだから乗り物移動効果はオマケなんだよな オマケも強すぎるけど

18423
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:33:41 5754f@1395a >> 18418

筋斗雲は緊急時の逃走は苦手で運方法方がまるで違うので全く代替にはならないですね。宇宙船は第2のグラップリングデバイスといわれたくらいで代替というならグラップが一番近い、でもグラップの代替になるものが宇宙船が出るまでは一つも存在しなかったところが宇宙船の強さなので、グラップは大前提と考えると結局宇宙船の代替として採用できるものは存在しないということになる。強すぎなのはそう。