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雑談掲示板 / 18411

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18411
名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 10:48:32 a8b90@8f2d4

ベビー戦上昇グラップ煙幕アンシャのスキル構成で行くけど微妙なのかな?誰か改善案お願いします

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  • 18412
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:02:11 abdb3@d5277 >> 18411

    宇宙船あるなら煙幕かシャウト抜く方がいいかな。ベビー戦1ダウンがけっこう響くし。煙幕は周囲警戒、シャウトはチェンジで擬似的な代用はできるし片方でいいとは思う。

    18415
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:17:39 5d511@35a9f >> 18412

    すまぬ…宇宙船は無いのじゃ…

  • 18413
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:08:02 382c8@1395a >> 18411

    上昇はベビー1相手には緊急回避にならないからベビー戦闘ならなしで宇宙船に変えてもいいかなと思っている。緊急時には煙幕で無敵になって素の宇宙船、アンシャ民間人狩りで寄生済みぶち抜くのはベビー使い的には一番困るからチャンスがあれば民間人はどんどん取っていきたい、けどバーストなしで民間人取るのはリスクがめっちゃ高い、ボール奪取にも使えるしね。

    18416
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:18:42 c1831@7798c >> 18413

    ギリギリすぎるとアウトなだけで上昇が1番有用な緊急回避だぞ

    18437
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 12:18:17 2e8bb@3e3a2 >> 18413

    変化コウモリは?

    18443
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 13:40:05 abdb3@d5277 >> 18413

    変化系は見続ければロック入るから洞窟とか民家脱出するほどじゃない

  • 18419
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:24:19 4f2de@df235 >> 18411

    その構成だとレベル2以上に見つかったら大体落ちる。上昇煙幕シャウトから一つ逃げスキルに変えたほうがいいよ

    18426
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:43:40 5d511@35a9f >> 18419

    界王拳ムーブか変化ミサイルに煙幕ところ変えてみますね

    18444
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 13:42:51 abdb3@d5277 >> 18419

    やるならまだミサイルのほうがいいかな。Lv2ベビーから逃げる前提ならチェンジ後は即グラップで射線切って視認性悪いミサイルで死角を縫うように距離空けるとかかな。刻みないなら運転速度とアイテム回収積んで保険のシャウトで民間回収がバランス的には丸いかも。

  • 18420
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:29:39 5b916@fb54f >> 18411

    レベル1対策に煙幕シャウト積んでるならコウモリ一つで事足りそうだけど レベル2以降の隠密にも使えるし 後は妨害1ぐらい積めばいいんじゃない

    18424
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:40:44 5d511@35a9f >> 18420

    やっぱりプーアル買ったほうが良いのかぁ…

    18425
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:43:19 5754f@1395a >> 18420

    宇宙船なくて煙幕アングリーを残すならコウモリじゃなくてミサイルでいい気がするな。煙幕とコウモリでベビー緊急回避の効果がかぶるし、煙幕ミサイルならコンボでレイダーも振り切りやすい、コウモリ採用するなら煙幕と交換。

    18427
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:44:45 5b916@fb54f >> 18420

    正直コウモリと手はあんまりだけど単純にスキンが強くて購入推奨かなあ スキルセットの3/4プーアルにしちゃってるわ

    18428
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 11:48:26 5b916@fb54f >> 18420

    ミサイル云々の話は煙幕とシャウト抜いてコウモリ入れればって話してるつもりなんだけど…

  • 18457
    名無しの戦闘力5 2024/09/09 (月) 17:01:42 7f352@6caaa >> 18411

    探知も中々やぞ 持続時間割りと長いから動いているベビーが引っ掛かりやすい