ここまで強化してもまだサバイバー有利なのかねえ。すでに環境に対応されている感ある
乗り物と監視ゲー化してる!
前シーズンの成績次第でもう適応してるのが増えてきてるのか、オラのところでは概ねレイダーが勝ってる、ワシは時々負けるけどw
延々チェンジする鯖の初凸で終わるとかSTB鯖が一人で試合終わらせる展開は無くなってるが、前期Z帯レイダーの課題な住民の確保と宇宙船の撃墜って課題は残ってる。ただ闇鍋期間は開始5分以内にレイダー勝利確定する展開も多かったしほんと調整難しい仕様だね
スキルは一切ナーフされてない上にシーズン5がとんでもない鯖有利だった影響で今結構いい感じな気がするわ
上昇宇宙船による逃げ、レジの堅さを活かしたゴリ押し格闘拘束、記憶による無限チェンジとこの辺の動きはまったく変わってないしな。精々チェンジの裏でドリンク飲めないからチェンジ解除後の記憶発動即再チェンジができなくなったくらいで。S5で強過ぎと言われてた動きは一切変わってない
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乗り物と監視ゲー化してる!
前シーズンの成績次第でもう適応してるのが増えてきてるのか、オラのところでは概ねレイダーが勝ってる、ワシは時々負けるけどw
延々チェンジする鯖の初凸で終わるとかSTB鯖が一人で試合終わらせる展開は無くなってるが、前期Z帯レイダーの課題な住民の確保と宇宙船の撃墜って課題は残ってる。ただ闇鍋期間は開始5分以内にレイダー勝利確定する展開も多かったしほんと調整難しい仕様だね
スキルは一切ナーフされてない上にシーズン5がとんでもない鯖有利だった影響で今結構いい感じな気がするわ
上昇宇宙船による逃げ、レジの堅さを活かしたゴリ押し格闘拘束、記憶による無限チェンジとこの辺の動きはまったく変わってないしな。精々チェンジの裏でドリンク飲めないからチェンジ解除後の記憶発動即再チェンジができなくなったくらいで。S5で強過ぎと言われてた動きは一切変わってない