無意識の制御のコメント欄です。
強いスキルが増えて相対的に弱くなったな
ラガーにとってはいまだに最強スキル
ピシュン回避は変わってないからスウェー出さないようにすれば弱くはなってないよね
ごめん連続で使えなくなったのか
このスキルは死んだな
回避してるだけアホほど時間稼げたのがおかしいからこれが健全よね
〇ーーーーーーーーーーカ!!!!!〇ね〇スキル!!!!二度とXXXXX!!!!
こうして悪は滅びました☆
完全にゴミスキルになってしまった
通常回避を道連れにしていくとか最後の最後までクソだなこいつ…
というか天使と記憶レジ上昇宇宙船もうゆるもかそのままにするかわりにもう配られまくったこいつだけ産廃にしてお茶濁した感じする
記憶も現在は入手不可だし頑なにスキルそのものは弄らず他の所で弱体化しようという意志は感じる、回避の仕様に関してはやりすぎだが
確実に1対1では抵抗できなくなったな・・・ 神龍鯖もグラップ、上昇、下降ない奴がなると速攻で溶ける
ロゼは無意識なくても行けるけど、ブロリーきちぃ
これを血眼に課金して手に入れた人も居るんだよねえ。そういう人はとっくに刻みと天使に乗り換えてるとは思うけど。
所詮ぶっ壊れ四天王の中でもあいつは最弱…
まぁ回避連打でレイダーが実質何も出来なくなるのはゲーム全否定だから回避にメスをいれたのはしょうがない。
だとしてもまさか3秒くらいに1回にするとか極端すぎるだろと言わざる得ないのもまた人情、なんでラグ作ってる原因のほうが恩恵受けてんだよって思っちゃうし。
回線の問題もあるから一概にレイダー側が原因とは限らん、俺がレイダーで回線問題ないのに全体的にラグい時あるし。クロスプレイの問題、クロスプレイ前はここまで頻繁にラグ起きてない致命的な固まりはたまにあったが。
せめて回避5回連続使用したら3秒クールタイム、とかそんくらいの恩情は合って良かった気が………通常チェンジと超トラはこれくらいでいいけど通常神龍サバがキツ過ぎ
S5時点でパッシブ競合に負け気味だったし、調整で完全に止め刺されたな
じゃあな!二度とその面見せるなよ!
これつける間従来の回避に戻るとかでもギリ許されると思うだよね
STBがつけてゲームを再び壊すので無いです
STBや神龍は無効化しとけばいいべ
ラグシュンシュンの使い手か?
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強いスキルが増えて相対的に弱くなったな
ラガーにとってはいまだに最強スキル
ピシュン回避は変わってないからスウェー出さないようにすれば弱くはなってないよね
ごめん連続で使えなくなったのか
このスキルは死んだな
回避してるだけアホほど時間稼げたのがおかしいからこれが健全よね
〇ーーーーーーーーーーカ!!!!!〇ね〇スキル!!!!二度とXXXXX!!!!
こうして悪は滅びました☆
完全にゴミスキルになってしまった
通常回避を道連れにしていくとか最後の最後までクソだなこいつ…
というか天使と記憶レジ上昇宇宙船もうゆるもかそのままにするかわりにもう配られまくったこいつだけ産廃にしてお茶濁した感じする
記憶も現在は入手不可だし頑なにスキルそのものは弄らず他の所で弱体化しようという意志は感じる、回避の仕様に関してはやりすぎだが
確実に1対1では抵抗できなくなったな・・・
神龍鯖もグラップ、上昇、下降ない奴がなると速攻で溶ける
ロゼは無意識なくても行けるけど、ブロリーきちぃ
これを血眼に課金して手に入れた人も居るんだよねえ。そういう人はとっくに刻みと天使に乗り換えてるとは思うけど。
所詮ぶっ壊れ四天王の中でもあいつは最弱…
まぁ回避連打でレイダーが実質何も出来なくなるのはゲーム全否定だから回避にメスをいれたのはしょうがない。
だとしてもまさか3秒くらいに1回にするとか極端すぎるだろと言わざる得ないのもまた人情、なんでラグ作ってる原因のほうが恩恵受けてんだよって思っちゃうし。
回線の問題もあるから一概にレイダー側が原因とは限らん、俺がレイダーで回線問題ないのに全体的にラグい時あるし。クロスプレイの問題、クロスプレイ前はここまで頻繁にラグ起きてない致命的な固まりはたまにあったが。
せめて回避5回連続使用したら3秒クールタイム、とかそんくらいの恩情は合って良かった気が………通常チェンジと超トラはこれくらいでいいけど通常神龍サバがキツ過ぎ
S5時点でパッシブ競合に負け気味だったし、調整で完全に止め刺されたな
じゃあな!二度とその面見せるなよ!
これつける間従来の回避に戻るとかでもギリ許されると思うだよね
STBがつけてゲームを再び壊すので無いです
STBや神龍は無効化しとけばいいべ
ラグシュンシュンの使い手か?