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雑談掲示板 / 26557

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26557
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 13:05:45 5b36b@14348

現状のガンマの最適戦術は鍵持ち逃げ全滅orタイムアップでいいんかね
プレイヤースキルでおやじ狩り回避が難しい以上、超TM前に決着つけないのが辛い
マゼンタが出ないように速攻超TMしようにもサバイバー側に選択権あるし

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  • 26558
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 13:08:37 51f84@e06ce >> 26557

    へっへっへ お遊びがすきだなぁマゼータも(半ギレ)

    26564
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 13:14:02 f1be6@3468c >> 26558

    もういい!ガンマ!私が片付けてやる!

  • 26565
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 13:16:29 c3cf8@c1774 >> 26557

    逃げ切れればいいけど失敗したが最後STM戦開幕で詰むのがなぁ…無駄につまらん時間かけてる分精神的ダメージデカそうで、だったら逆にキャンプ捨てて民間人救助によるパワー差活かして鯖減らす方向に舵切り→マゼンタのワンチャン通しやすくするほうが精神衛生上よくねって思ってしまう

  • 26569
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 13:22:50 a8250@0d5a2 >> 26557

    個人的にガンマは脱出TM出させたら勝ちみたいに思ってる。STM破壊はマゼンタのせいで逆転負けの可能性出てくるし…それならもう3人以下にして脱出TM破壊にワンチャンかける感じ。