ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

雑談掲示板 / 26427

26569 コメント
views
0 フォロー
26427
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 07:19:10 a2370@17a2c

新レイダー会うたびにキー持ち逃げタイムアップ戦法ばっかだからもう嫌になってきた…格ステータス底上げしていいからタイムアップ戦法できないようにしてほしいわ

通報 ...
  • 26429
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 07:29:42 ab550@e7ca4 >> 26427

    もう、戦わずして勝つ 孫子の兵法作戦が蔓延っているのか...

  • 26430
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 07:31:09 修正 74cdc@bf244 >> 26427

    勝とうとしたらそれぐらいしかねンだわ

  • 26431
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 07:34:10 d874d@94840 >> 26427

    ガンマ自身が逃げないといけないくらい性能がちょっと微妙ってのもあるけど、勝ち確状態からマゼンタ討伐で終わる可能性があるのが本当にくだらないせいで塩試合になるんだよな。流石にこんな糞仕様は普通誰かが止めるもんだが、人がいなさすぎて誰もおかしいと気付けなかったのだろうか。

  • 26439
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 07:54:36 382c8@2cb40 >> 26427

    ガンマが逃げ腰じゃないとすぐ死ぬ体力とバースト性能、STNが出たらすぐ死ぬマゼンタが来る。じゃあ永遠に逃げながらSTMださない方法が正解だなってそりゃなるよ。

  • 26461
    名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 09:23:54 d83cc@89e64 >> 26427

    タイムマシン防衛戦がリスクしかないとかもうね、脆いから破壊強行とかするとヤラれる、3の時にもうちょっとで破壊出来るタイミングでもういいとでしゃばるマゼンダ、ガンマがやられてもマゼンダチャレンジに行くかチャレンジ抜きにしないと