元がおかしい性能だったから弱体化は仕方ないとしても、連続攻撃系の必殺技を今後実装するのも含めて一律で惨敗にするのは違うんだよなぁ・・・・・・フルヒット前提のダメージ調整が多いせいでカス当たりだとしょぼすぎるし、フルヒットしたところでしょぼいし。
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元がおかしい性能だったから弱体化は仕方ないとしても、連続攻撃系の必殺技を今後実装するのも含めて一律で惨敗にするのは違うんだよなぁ・・・・・・フルヒット前提のダメージ調整が多いせいでカス当たりだとしょぼすぎるし、フルヒットしたところでしょぼいし。