リスクなしは強化というかもうゲームとして理屈が合わなくないか?交代系はほっとくと(事故らなければ)民間人や鯖で進化するけど、リソース払って討伐するとデメリットを負わせられるって風なのに
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リスクなしは強化というかもうゲームとして理屈が合わなくないか?交代系はほっとくと(事故らなければ)民間人や鯖で進化するけど、リソース払って討伐するとデメリットを負わせられるって風なのに