名無しの戦闘力5
2024/10/16 (水) 13:37:45
49cda@ed915
自分は全体的なレイダーの強化はいらないと思うな。なんだかんだ言って地道に練習すれば少しずつ勝てるようになるよパーティ相手は知らん。ただブウはコンセプト崩壊してるから修正してほしい。
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スポポを倒してもリスクなしでブウ復活してブウを倒しても完全回復後レベルアップかな、ブウのコンセプトとしては、そのかわりクソ長いフィニッシュはそのままw
リスクなしは強化というかもうゲームとして理屈が合わなくないか?交代系はほっとくと(事故らなければ)民間人や鯖で進化するけど、リソース払って討伐するとデメリットを負わせられるって風なのに
鯖スキルナーフする気がないならレイダー強化、もしくはSTMの起動時間倍化が欲しい。有名所の害悪スキルは練習どうこうの問題じゃないし
レイダー全体のバフよりレジ記憶宇宙船辺り調整して欲しいのはある。とはいえ突進も無ければエネフィ対策すらできない周回遅れのフリーザ様あたりはどうにかして欲しいが
最強に極まったサバイバー7人>極まったレイダー>そこそこのサバイバー7人>普通のレイダー>上手じゃないor遊び方を理解していないプレイヤー混じりのサバイバー7人ってな感じでバランス取れてるほうだと思う。上に行くほどミスしないし、基本的にサバイバーがミスしないとレイダーの漬け込む余地がない。ゲームシステム上サバイバーの方がプレイヤー多いから有利にされてるのはしょうがないし、最近は極まったサバイバーが7人揃わないおかげで俺も含めてレイダーは勝ててるよ
ザマスとブロリーならZ5いけたしレイダー全体の強化はいらないかな。ただ弱いレイダーは救済ほしい、勝ちにこだわると選択肢が少なくなる
ブウはスポポの行って帰ってがキツいから、貯まった時点でバビディがパッパラパーして卵までワープさせてほしいわ。平均的な人数必要なのに往復しないといけないの、強かった初期はともかく今はすげぇデメリット