そもそも非対称は多人数側有利な調整が基本だよ、プレイヤーの過半数が多人数側を選択しないとマッチング成り立たないし
それとゲームの構造上、上級者帯はどうしても多人数側有利に偏りやすい
(例えばサバのチェイス時間と探索効率が両方1.5倍向上したらワンダウン取るまでに探索が2倍以上進む計算になる)
Z帯はそりゃレイダー不利だけどA帯は多分今でもレイダー有利環境だろうし調整しにくいんだろうね
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そもそも非対称は多人数側有利な調整が基本だよ、プレイヤーの過半数が多人数側を選択しないとマッチング成り立たないし
それとゲームの構造上、上級者帯はどうしても多人数側有利に偏りやすい
(例えばサバのチェイス時間と探索効率が両方1.5倍向上したらワンダウン取るまでに探索が2倍以上進む計算になる)
Z帯はそりゃレイダー不利だけどA帯は多分今でもレイダー有利環境だろうし調整しにくいんだろうね
レイダーがA〜Sクラスの実力なのにサバがZだからZマッチに放り込まれるシステムが悪い…解決法はレイダー専復活くらいしかないですけど、それもこれまでのこと考えると無理ですし、弱プレイヤーが勝つにはランクマ終わって闇鍋マッチ再開を待つしかないですね…腕を上げようにも実戦でしか練習できないしその練習も1時間に1回とかですし。サバの下げランもしたくないですし…
正直Z帯からA帯ぐらいまで混ざる闇鍋マッチの方がバランスにした方がバランスいいと思うんだけどねぇ
完全闇鍋は初心者レイダーが蹂躙されるから良くないけど