このゲームでは過去に気弾の当たり判定の調整を行うが見た目は変えないという奇行があったから多分昔は違ったはず
ええ…
セルのかめはめ波の着弾地点の爆風は追加されたけど、かめはめ波自体の太さは変わってないね。セルのかめはめ波に限らず、ブレイカーズの判定は見た目とは違うことが多い、例えばブラックの連射気弾は見た目より当たり判定が広い
通信方式の所為でラグが発生し易いからレイダーから見た当たり判定が微妙にズレてるので当たって無いのに喰らう現象が起き易くなる、セルはS6パッチで進化レベル3の気弾攻撃の攻撃判定サイズを増加し爆発を追加、それにともない弾速をやや減少って項目あるからかめはめ波判定大きくなってるんじゃない?元々太かったしS6で変わったって実感したことはないけど
リベンジデスボールとかが分かりやすいけど見た目と範囲は一致してない
壁に隠れたはずなのになんか爆風当たってバリア割れることあるある
爆風はまだいいけどBiiim太いのはラグも合わさってえぐいなあ…自分のランクでセルが3になれない展開ほぼないし自分含め初心者は泣いてるかキレてるとおもう
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ええ…
セルのかめはめ波の着弾地点の爆風は追加されたけど、かめはめ波自体の太さは変わってないね。セルのかめはめ波に限らず、ブレイカーズの判定は見た目とは違うことが多い、例えばブラックの連射気弾は見た目より当たり判定が広い
通信方式の所為でラグが発生し易いからレイダーから見た当たり判定が微妙にズレてるので当たって無いのに喰らう現象が起き易くなる、セルはS6パッチで進化レベル3の気弾攻撃の攻撃判定サイズを増加し爆発を追加、それにともない弾速をやや減少って項目あるからかめはめ波判定大きくなってるんじゃない?元々太かったしS6で変わったって実感したことはないけど
リベンジデスボールとかが分かりやすいけど見た目と範囲は一致してない
壁に隠れたはずなのになんか爆風当たってバリア割れることあるある
爆風はまだいいけどBiiim太いのはラグも合わさってえぐいなあ…自分のランクでセルが3になれない展開ほぼないし自分含め初心者は泣いてるかキレてるとおもう