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雑談掲示板 / 54963

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54963
名無しの戦闘力5 2025/04/01 (火) 01:04:02 f853e@7f34e

今更だがミサイルがなんでこんなナーフされたのか意味不すぎない?元々逃げ切れるようなスキルじゃなかったのに。逆に筋斗雲みたいに強化されても良かったんじゃないかな

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    • 54977
      名無しの戦闘力5 2025/04/01 (火) 01:50:34 935d3@584e5 >> 54963

      今シーズンになって似た立ち位置だった界王拳結構見るようになったし、他スキルのお株を奪っているのを重く見られたのかもしれない。にしてもナーフ幅でかくね?とは思う

    • 54983
      名無しの戦闘力5 2025/04/01 (火) 02:43:43 b28e1@a13ab >> 54963

      多分、レイダーのロックボーナスがナーフされたせい。ナーフされたせいで、グラップ→ミサイルのコンボが凶悪になる事を恐れたのかなと。使用率も元々高めだったし。それでも一度アッパー入ったのをナーフする意味がわからんけど。

    • 54992
      名無しの戦闘力5 2025/04/01 (火) 07:11:22 b9004@e89cc >> 54963

      界王拳は発動までに多少溜がある&終了時にも殴りモーションで止まるがミサイルは全員必ず持ってこれるし溜無し即発車距離も長いだったから…一度アッパー入れて採用率高過ぎたのでナーフしますは普通では?