ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

ガンマ1号&ガンマ2号 / 5

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名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 12:44:13 bf3af@cc8fa

【マゼンタ交代条件】『 防衛フェーズかつマッチ時間が一定時間経過するか、 進化レベル3で進化エネルギーがMAXの時に体力が0になると ガンマたちが退却』この記述だけ見ると時間経過させて防衛フェイズにさえなればLv2→Lv4みたいな飛び級もありそうだな。つまりレイダー側は試合をいかに遅延させるかが一番大事でキー確保して納品(4分間STM出せない)は必須。優先度はキー≫民間≫サバ≫キャンプ。サバはそれを念頭に置いたうえでLv1,2討伐したいところだけど片方でも生存すれば普通にLv3になれるからよっぽど下手くそじゃなきゃセルマックス出すのもそこまで難しくないんじゃないか?セルマックスが強いか次第だけど強いレイダーになるポテンシャルはありそう。少なくとも行き遅れレイダー達よりは絶対強い

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  • 6
    名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 13:18:44 67b82@747df >> 5

    セルマックスもめちゃくちゃ硬そうだし討伐負けの心配はほとんどなさそうよね、マゼンタフェーズがあるから起動負けは多くありそうだけど

  • 8
    名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 14:13:33 e8a7e@0f2f1 >> 5

    マゼンタの時に超TM触れば良いと言われていますけど、割と早い段階でマゼンタが出て不味い展開になること多くなるのではと思っています。キー確保も割と厄介だと思いますし、推測の域は出ませんが自分も結構強いのではと思いますね

  • 9
    名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:04:52 e341e@d900b >> 5

    キャンプ&ドラゴンリンチへの回答の一つって事だろうな

  • 11
    名無しの戦闘力5 2024/11/20 (水) 17:54:55 eeb14@dca4a >> 5

    大型キャラ機動力高くてロック解除範囲長いから強いだろ、大猿ベジータですら体力マックスありゃあ強いし