ベビーのコメント欄です。
スキル封印とか存在忘れてlv1でダウンさせたらそのままキャンプに移行して退場させた方が勝てる様な気がする。逆にlv2時点で7人誰も倒れてないor仙豆蘇生されて見失うになった時点で探知無い逃げスキル封印出来なきゃダウンさせてようが再接敵時に逃げられるで負け確感ある
宇宙船逃げされたらリバースドショット投げとけばワンチャン撃墜できるな、特に超TM戦
ダウン取った時に寄生民間人を見張りに立ててもアングリー持ちだったりでなかなか刺さらず苦戦してたんだけど2体密着させておけばアングリー使われようと関係ないことに気づいた
リバースドショット優秀だなマジ。ロック圏内ならほぼ確実にヒットで削りやトドメにも使える。しかもクールが短いのも素敵
よく使い道が分からなくて雑な索敵にしか使ってなかったけど、ワイルドバスター同様トドメに使っていけばいいのか…
ブルマとのツーショットがなんか既視感あるんだけどなんだろう? なんかお笑いコンビに見える笑
僕もそう思います
有志によるベビーの仕様検証動画が上がってたので共有
ここのコメントって動画貼り付けられたんだ…初めて見た
URL分かれば今時の掲示板はどこでもつけられるんじゃね?
Lv1ベビー君の近接格闘、自販機とバイクは壊せるのに鯖のバリアは壊せないのへなちょこすぎて草生える
鯖3ダウンの爆速でLv2なられたら捨てゲー
リバースドショットは救助とか救援物資漁ってる奴に雑に撃っていいし、距離によっては不死チャンも狩れたりする。非チェンジにだけは強い
結局ベビーの必要民間人数更新されないのかね
民間食うと2以降も恩恵受けてるしまあ…
レイダーコンセプト的に本命は鯖食いで民間人進化はサブプランだしまぁしゃあない。鯖側の視点で観察してるとプーアルも割と洞窟ガンガン入ってるし、不意打ち頑張ろう。
強すぎ そりゃ連携取れててプレイスキルも上の鯖は強いけど野良とかPT以外だとほぼベビー来ると負ける
それは俺が進化ゲージミリ残ししてる時に民間に触って進化させたりレベル1トランスボールにゴッパニつけてきてるからだと思う
ベビーが強いのではなく、スキル1つ潰されただけで隠密行動や逃走ができなくなる鯖が多いだけ。進化演出も種付けされた鯖だけが強制視聴なら大して強くない。
ベビー強すぎ派とべビー弱すぎ派の溝は深い…自分は別にこのままでもいいけどレベル1が楽しくなる強化ならほしい派。鳴き真似のクールタイムを本物とほぼ変わらないレベルにアッパー調整しておくれー!
ベビーは空中への対策がないとちょっと弱いかな。もし空中対策しないなら進化速度はもっと上げたほうがいい
民間人3人で進化か2分半で自動進化して欲しいですね
ベビーは事故ってもキー設置中で隙だらけの鯖を襲ってそのまま死体&キーキャンプみたいな大チャンスあるし、安易に進化スピード早めるのはどうだろう…というかそっちに寄せるともうそれ栽培マンで良くねってなってしまうのがね… ベジータベビーの性能を踏まえるとまずLv1で転移を繰り返して探索に圧かけつつ初凸で一人退場が理想だし、個人的にLv2への進化が早まるのは弱体化だと思う。正直時間進化がスキルによるものでこれにいくつ振るかで変われば住み分けできる&戦略性に幅が出ていいんだけどね…
プレイスタイルにも依るけど、唯一初動で鯖をダウンさせたら1:6盤面に持ち込めるレイダーですもんね。フェイスキャンプしたら蘇生は通せませんし
Lv2の立ち絵なんで右肩の下あたりが凹んでるの?
ただの民間人に擬態して声を出すと次の声が遅くて逆にレイダーだってバラすだけなのは修正されないかな
扉を閉めることを覚えてくれればもうちょい工夫ができるんだけどな
レベル2になれば見分けがつかないように家壊したりできるんだけどねぇ…心理戦を大きく左右する要素だからドア閉めさせてくれー!
まだ鯖に見つかっていない状態かつ家の中の民間人Aを見つけたら扉だけ開けて補食せず民間人Bを食べる。すると扉が空いていて民間人1人食べていることからAは白なのに黒に見える心理的な圧をかけることができ、運が良ければ白をlv2で回収できるので立ち回り次第
LV1で最低ダウン1取れてないと厳しい。2ダウン取れてたらかなり勝ち寄り。良くも悪くもレベル1を上手く扱えるかどうか。ポテンシャルはあるが頭空っぽで走り回っても勝てないからそこが他レイダーと決定的に違う
必要フィニッシュ数誰か書いてくれ、なんならレイダー全員分纏めた早見表のページ作ってくれ…
とりあえずツフル化計画+20ならLv1は鯖2人と民間1で進化できる事だけ覚えとけばいいんじゃないかな。寄生民間触った時のゲージ増加もあるから、Lv2以降は割とブレる
大猿討伐見た事有る人居る?
音が重要なのにレベル1で台詞連打は勘弁してくれや
ヒィアァァァ!!
ヒィィアアア!!
ヒィィアアア!したすぎて買ってしまった
フッフッフッフ・・・・まったく足音が聞こえていないようだな
台詞は1度したら8秒くらいたたないと次の台詞うてないようにしたり、エリア破壊とかフィニッシュの時はプレイヤーがうった台詞の方を優先してくれって思う
そんなことしたらナッパでピーヒヨ挨拶ちょっとのセリフコンボが使えないじゃないですかあ!
足のつく川辺で民間人移動したベビーがピシュン!って瞬間移動してたからチートか?って思ったらこれそういう条件下だと抜け殻になった民間人は最寄りの民間人初期位置に再配置されるようになってる?これ使えば扉の閉まった民家に寄生民間人配置出来るかも
アクティブスキル枠1個空いてるんだからフローティングデバイス使えるようにしようぜ
寄生した民間人の近くにいるサバを常に強調表示とかしていいんじゃね、範囲調整すればそれ程壊れんだろうし
偏見かもだけどSwitch勢ってイヤホン使わない人多そうだから、そういう意味でも民間人ベビーはきついかもね。
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スキル封印とか存在忘れてlv1でダウンさせたらそのままキャンプに移行して退場させた方が勝てる様な気がする。逆にlv2時点で7人誰も倒れてないor仙豆蘇生されて見失うになった時点で探知無い逃げスキル封印出来なきゃダウンさせてようが再接敵時に逃げられるで負け確感ある
宇宙船逃げされたらリバースドショット投げとけばワンチャン撃墜できるな、特に超TM戦
ダウン取った時に寄生民間人を見張りに立ててもアングリー持ちだったりでなかなか刺さらず苦戦してたんだけど2体密着させておけばアングリー使われようと関係ないことに気づいた
リバースドショット優秀だなマジ。ロック圏内ならほぼ確実にヒットで削りやトドメにも使える。しかもクールが短いのも素敵
よく使い道が分からなくて雑な索敵にしか使ってなかったけど、ワイルドバスター同様トドメに使っていけばいいのか…
ブルマとのツーショットがなんか既視感あるんだけどなんだろう? なんかお笑いコンビに見える笑
僕もそう思います
有志によるベビーの仕様検証動画が上がってたので共有
ここのコメントって動画貼り付けられたんだ…初めて見た
URL分かれば今時の掲示板はどこでもつけられるんじゃね?
Lv1ベビー君の近接格闘、自販機とバイクは壊せるのに鯖のバリアは壊せないのへなちょこすぎて草生える
鯖3ダウンの爆速でLv2なられたら捨てゲー
リバースドショットは救助とか救援物資漁ってる奴に雑に撃っていいし、距離によっては不死チャンも狩れたりする。非チェンジにだけは強い
結局ベビーの必要民間人数更新されないのかね
民間食うと2以降も恩恵受けてるしまあ…
レイダーコンセプト的に本命は鯖食いで民間人進化はサブプランだしまぁしゃあない。鯖側の視点で観察してるとプーアルも割と洞窟ガンガン入ってるし、不意打ち頑張ろう。
強すぎ そりゃ連携取れててプレイスキルも上の鯖は強いけど野良とかPT以外だとほぼベビー来ると負ける
それは俺が進化ゲージミリ残ししてる時に民間に触って進化させたりレベル1トランスボールにゴッパニつけてきてるからだと思う
ベビーが強いのではなく、スキル1つ潰されただけで隠密行動や逃走ができなくなる鯖が多いだけ。進化演出も種付けされた鯖だけが強制視聴なら大して強くない。
ベビー強すぎ派とべビー弱すぎ派の溝は深い…自分は別にこのままでもいいけどレベル1が楽しくなる強化ならほしい派。鳴き真似のクールタイムを本物とほぼ変わらないレベルにアッパー調整しておくれー!
ベビーは空中への対策がないとちょっと弱いかな。もし空中対策しないなら進化速度はもっと上げたほうがいい
民間人3人で進化か2分半で自動進化して欲しいですね
ベビーは事故ってもキー設置中で隙だらけの鯖を襲ってそのまま死体&キーキャンプみたいな大チャンスあるし、安易に進化スピード早めるのはどうだろう…というかそっちに寄せるともうそれ栽培マンで良くねってなってしまうのがね…
ベジータベビーの性能を踏まえるとまずLv1で転移を繰り返して探索に圧かけつつ初凸で一人退場が理想だし、個人的にLv2への進化が早まるのは弱体化だと思う。正直時間進化がスキルによるものでこれにいくつ振るかで変われば住み分けできる&戦略性に幅が出ていいんだけどね…
プレイスタイルにも依るけど、唯一初動で鯖をダウンさせたら1:6盤面に持ち込めるレイダーですもんね。フェイスキャンプしたら蘇生は通せませんし
Lv2の立ち絵なんで右肩の下あたりが凹んでるの?
ただの民間人に擬態して声を出すと次の声が遅くて逆にレイダーだってバラすだけなのは修正されないかな
扉を閉めることを覚えてくれればもうちょい工夫ができるんだけどな
レベル2になれば見分けがつかないように家壊したりできるんだけどねぇ…心理戦を大きく左右する要素だからドア閉めさせてくれー!
まだ鯖に見つかっていない状態かつ家の中の民間人Aを見つけたら扉だけ開けて補食せず民間人Bを食べる。すると扉が空いていて民間人1人食べていることからAは白なのに黒に見える心理的な圧をかけることができ、運が良ければ白をlv2で回収できるので立ち回り次第
LV1で最低ダウン1取れてないと厳しい。2ダウン取れてたらかなり勝ち寄り。良くも悪くもレベル1を上手く扱えるかどうか。ポテンシャルはあるが頭空っぽで走り回っても勝てないからそこが他レイダーと決定的に違う
必要フィニッシュ数誰か書いてくれ、なんならレイダー全員分纏めた早見表のページ作ってくれ…
とりあえずツフル化計画+20ならLv1は鯖2人と民間1で進化できる事だけ覚えとけばいいんじゃないかな。寄生民間触った時のゲージ増加もあるから、Lv2以降は割とブレる
大猿討伐見た事有る人居る?
音が重要なのにレベル1で台詞連打は勘弁してくれや
ヒィアァァァ!!
ヒィィアアア!!
ヒィィアアア!したすぎて買ってしまった
フッフッフッフ・・・・まったく足音が聞こえていないようだな
台詞は1度したら8秒くらいたたないと次の台詞うてないようにしたり、エリア破壊とかフィニッシュの時はプレイヤーがうった台詞の方を優先してくれって思う
そんなことしたらナッパでピーヒヨ挨拶ちょっとのセリフコンボが使えないじゃないですかあ!
足のつく川辺で民間人移動したベビーがピシュン!って瞬間移動してたからチートか?って思ったらこれそういう条件下だと抜け殻になった民間人は最寄りの民間人初期位置に再配置されるようになってる?これ使えば扉の閉まった民家に寄生民間人配置出来るかも
アクティブスキル枠1個空いてるんだからフローティングデバイス使えるようにしようぜ
寄生した民間人の近くにいるサバを常に強調表示とかしていいんじゃね、範囲調整すればそれ程壊れんだろうし
偏見かもだけどSwitch勢ってイヤホン使わない人多そうだから、そういう意味でも民間人ベビーはきついかもね。