イヤホン音量最大で称号貰える…はないか
基本は2~3段階下のレベルのをAJ埋めして 高難易度の感覚忘れないように1回か2回だけムズいの触ってたらいつの間にか治ってました
最高レート15.59、現在レートが15.57です。 最近今まで問題無く取れていた曲のスコアが取れなくなりました。 例えばグランドスライダー風唄の赤譜面で、ベストスコアは100万4千点程度で、前までは平均100万2千点前後だったのですが、最近はギリギリS+に乗る位のスコアになってしまいました。こんな感じの出来事が他の曲でも起きていて、せめて平均スコアまで安定して取れるまで戻したいと思っています。 皆さんがこのような出来事に遭遇した場合、どのような事をして解決しましたか?参考程度に教えて欲しいです。
joe fightが入ってから頻繁にノイズが乗ってる筐体を引くようになったけど偶然? 実装後4箇所のゲーセンで遊んだけど、どの場所でも必ずノイズ入ってる台があったから偶然にしては出来すぎてる気がする
mission in progressやep.111はちゃんとしてただけに今回のが悪目立ちしてるのはある
今更だけど単独で15.4作ったり初代でハーレのあの譜面や怒槌の最難所作れるぴちネコ何もんだよ
AJって太鼓でいうとフルコンと全良の中間みたいな感じだから とっかかりやすい(曲にもよるけど)+達成感があるって感じで好き
進行度1のマップ1だけは75マスではなく25マスでした
たまに来るイベントだからこそ大きく盛り上がる面もあるのに、連続でしかも中途半端な謎解き連打したせいで謎解きイベント自体にマイナスイメージ付きそう Luminous+になってからはこっちが持ってる情報で条件を一切推測できないから謎解きとすら呼べない代物だし
謎解きの乱発は出来ない、したくないってのはproject_raputaの時のプロデューサーも言ってた事なのにね 当時捨てゲーは推奨しないと言いながら今回コメクエスト捨てさせられたり、「ここまでシリアスに謎作ってオチがネタな訳ねえだろ(公式サイトより)」をそのまま真反対で行くような締めだったり、意図的か分からんが成功例全部無視してこの有様だから正直残当 上の意向だったにしろ単なる逆張りだったにしろ俺たちにできることは直接問い合わせるぐらいしかないね…
なんというか、一貫性とかそれぞれのヒントに繋がりがあって考察しやすければ楽しいんだろうけど、今んとこ特にわかりやすい関係性とかないからなぁ
赤、地味に許容めちゃ広い
正直AIR~CRYSTAL辺りのep.Ⅰ~Ⅶを一定のペースで実装していくスタイルが今よりも好きだったりする 隠し曲も良いけど、告知画像のコンポーザーとイラストレーター、キャラクターの情報を見て色々想像するのが楽しい
要は謎解きをあまりに連射するのは微妙…
赤譜面が超シンプル
ポップアップストアで販売予定のサングラスツインテちゃん(仮名&未実装)が公開されたので可能な限り拡大してみた 何かデッカイ機械持ってる
続いたとしても同じような事また2ヶ月かけてやるならもういいわ 一応、ポップアップショップに未実装キャラがいる都合上来週にep出ると思うしそれがラストチャンスかな
まあ流石に洞窟謎解き終わってないでしょうね 再来週辺りまた動きあるんじゃないかな
個人的に謎解きって謎を解く過程を楽しむものだと思ってる。それこそproject raputaみたいに告知画像とかコレクションにヒントが隠されていて、試行錯誤と予想を繰り返しながら隠し要素を解禁していくのが楽しいのに、今回みたいに何のヒントも与えられず、なんとなくプレイしてたらよくわからないアイテムが手に入ったとかじゃ楽しみもクソもない。そもそも謎解きにすらなってない。
その力はコラボカフェとポップアップストアに全放出されたのでは… 本分削ってまでやる事かとは思うけど(あれはあれで終了日直前に延長したり小出し商法したりで問題あるし)
ポップアップストア楽しみだなあ。今回オンゲキの方もめちゃくちゃ力入ってるし待ち遠しい
腕を速くブンブン振っても疲れる、腕の動きが小さすぎて無反起きる、と良いことがないので、むしろ気持ち遅めに振った方が良いです どの譜面でも基本的に4分1往復のペースで振っとけばCRUSHもACTIONも全部取れますしリズムキープにも繋がります(ただし裏拍で着地する場面に注意)
オンゲキで第3弾来たならウニマイにもワンチャン第3弾きてそこで収録されるかも
チュウニの方でOuvertüre収録希望送ってたけど先にゲキに入ったか・・・こっちにも収録してくれるといいが
質問者です。 アドバイスありがとうございます! ご助言いただいた通り、①②を優先的にやっていこうと思います。 14も、まだ遠いかな……と思いつい敬遠してしまっていたのですが、たまに触ってみることにします。 本当にありがとうございました!
何が悲しいってルミナス入ってからコンテンツ削られまくってさ、「何かしらのイベントに向けて力溜めてるんかな」って意見も出てた所に満を持して出てきた洞窟兄貴が蓋を開けたらこのザマだった事よね 全部において何がしたいんだよ
パトラの修正がてらちょっと相談。 そこの修正内容、「キャラと同名のプラチナ/レインボー称号は獲得できない(通常のコラボキャラと同様)ので注意」にしてみたんですがもっといい表現ありませんかね。
肘を筐体の端にぶつけてしまって肘が痛くなったわ
鼓膜死ぬ
ハイレゾではないだろうね 前にあったチュウニズムコラボイヤホンはハイレゾ対応だったけど
オンゲキ→命懸けのMemoriesイベ maimai→アポロ移植で盛り上げつつ最高のオリ曲まで用意したproject raputa うに→2ヵ月石ころで遊んだ後にゲーセン行っただけの洞窟イベ(オリ曲無し)
Ultimate Forceも言ってしまえば前作のDaphnis枠を回りくどくしただけで結局オリ曲が減っただけだったし、とりあえず演出で盛り上がらせとけばいいや~って感じになってない?人気に胡坐かきすぎじゃないの…
謎解き考えるまでは楽しいけど… 結局答えが総当たりで出せる物で後はぼんやり待たされてしかも報酬は身内のボス曲1つ(バージョンのラスボスでもない)じゃ流石に拍子抜けとしか 条件も深い意味はなかったくさいし謎解きだけ見ても面白みは薄いよ あくまで現状で終わりとするならだけどここから続いても最初なんやってんって評価は変わらないしもう萎えた人もいそう
謎解きするの友達と集まって探すの楽しかったけど、あんまり謎解きには興味がない?
なんとなく訪問者数カウンター毎回眺めてるけど、こないだ70万PV超えたかと思ったらもう76万か
進行度2は105マスに短縮、マップボーナスは進行度1・3・4のものと同じでした。
続きがあると思った訳じゃなくて多分終わりとわかった上で楽しいからまたもう一回やって!って言ってるならすげぇな 1日で終わる物を待ち時間だけで2か月掛けただけなのに
14.9だとかなり強いけど15.0だと弱いんだよな 正直14.9最上位から15.0下位ってそんな感じな気がする
満足というか楽しいと思っていてまたやって欲しいからまだ何かあるはず!に票入れた
鳥なら破滅の方が難しいと思うけどこれは当時のAJ基準で昇格したと思われる オーパーツは過大評価されすぎ
石板に10個はめる場所があって今回2つ目を埋めたとかあれば次はなんだろ楽しみ~とかなるんだけどな ゴールが見えないエンドコンテンツほど萎えるものはない
皆さん回答ありがとうございます。 次やりに行った時に教えて貰った曲を重点的にやろうと思います!
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
イヤホン音量最大で称号貰える…はないか
基本は2~3段階下のレベルのをAJ埋めして
高難易度の感覚忘れないように1回か2回だけムズいの触ってたらいつの間にか治ってました
最高レート15.59、現在レートが15.57です。
最近今まで問題無く取れていた曲のスコアが取れなくなりました。
例えばグランドスライダー風唄の赤譜面で、ベストスコアは100万4千点程度で、前までは平均100万2千点前後だったのですが、最近はギリギリS+に乗る位のスコアになってしまいました。こんな感じの出来事が他の曲でも起きていて、せめて平均スコアまで安定して取れるまで戻したいと思っています。
皆さんがこのような出来事に遭遇した場合、どのような事をして解決しましたか?参考程度に教えて欲しいです。
joe fightが入ってから頻繁にノイズが乗ってる筐体を引くようになったけど偶然?
実装後4箇所のゲーセンで遊んだけど、どの場所でも必ずノイズ入ってる台があったから偶然にしては出来すぎてる気がする
mission in progressやep.111はちゃんとしてただけに今回のが悪目立ちしてるのはある
今更だけど単独で15.4作ったり初代でハーレのあの譜面や怒槌の最難所作れるぴちネコ何もんだよ
AJって太鼓でいうとフルコンと全良の中間みたいな感じだから
とっかかりやすい(曲にもよるけど)+達成感があるって感じで好き
進行度1のマップ1だけは75マスではなく25マスでした
たまに来るイベントだからこそ大きく盛り上がる面もあるのに、連続でしかも中途半端な謎解き連打したせいで謎解きイベント自体にマイナスイメージ付きそう
Luminous+になってからはこっちが持ってる情報で条件を一切推測できないから謎解きとすら呼べない代物だし
謎解きの乱発は出来ない、したくないってのはproject_raputaの時のプロデューサーも言ってた事なのにね
当時捨てゲーは推奨しないと言いながら今回コメクエスト捨てさせられたり、「ここまでシリアスに謎作ってオチがネタな訳ねえだろ(公式サイトより)」をそのまま真反対で行くような締めだったり、意図的か分からんが成功例全部無視してこの有様だから正直残当
上の意向だったにしろ単なる逆張りだったにしろ俺たちにできることは直接問い合わせるぐらいしかないね…
なんというか、一貫性とかそれぞれのヒントに繋がりがあって考察しやすければ楽しいんだろうけど、今んとこ特にわかりやすい関係性とかないからなぁ
赤、地味に許容めちゃ広い
正直AIR~CRYSTAL辺りのep.Ⅰ~Ⅶを一定のペースで実装していくスタイルが今よりも好きだったりする
隠し曲も良いけど、告知画像のコンポーザーとイラストレーター、キャラクターの情報を見て色々想像するのが楽しい
要は謎解きをあまりに連射するのは微妙…
赤譜面が超シンプル
ポップアップストアで販売予定のサングラスツインテちゃん(仮名&未実装)が公開されたので可能な限り拡大してみた
何かデッカイ機械持ってる
続いたとしても同じような事また2ヶ月かけてやるならもういいわ
一応、ポップアップショップに未実装キャラがいる都合上来週にep出ると思うしそれがラストチャンスかな
まあ流石に洞窟謎解き終わってないでしょうね
再来週辺りまた動きあるんじゃないかな
個人的に謎解きって謎を解く過程を楽しむものだと思ってる。それこそproject raputaみたいに告知画像とかコレクションにヒントが隠されていて、試行錯誤と予想を繰り返しながら隠し要素を解禁していくのが楽しいのに、今回みたいに何のヒントも与えられず、なんとなくプレイしてたらよくわからないアイテムが手に入ったとかじゃ楽しみもクソもない。そもそも謎解きにすらなってない。
その力はコラボカフェとポップアップストアに全放出されたのでは…
本分削ってまでやる事かとは思うけど(あれはあれで終了日直前に延長したり小出し商法したりで問題あるし)
ポップアップストア楽しみだなあ。今回オンゲキの方もめちゃくちゃ力入ってるし待ち遠しい
腕を速くブンブン振っても疲れる、腕の動きが小さすぎて無反起きる、と良いことがないので、むしろ気持ち遅めに振った方が良いです
どの譜面でも基本的に4分1往復のペースで振っとけばCRUSHもACTIONも全部取れますしリズムキープにも繋がります(ただし裏拍で着地する場面に注意)
オンゲキで第3弾来たならウニマイにもワンチャン第3弾きてそこで収録されるかも
チュウニの方でOuvertüre収録希望送ってたけど先にゲキに入ったか・・・こっちにも収録してくれるといいが
質問者です。
アドバイスありがとうございます!
ご助言いただいた通り、①②を優先的にやっていこうと思います。
14も、まだ遠いかな……と思いつい敬遠してしまっていたのですが、たまに触ってみることにします。
本当にありがとうございました!
何が悲しいってルミナス入ってからコンテンツ削られまくってさ、「何かしらのイベントに向けて力溜めてるんかな」って意見も出てた所に満を持して出てきた洞窟兄貴が蓋を開けたらこのザマだった事よね
全部において何がしたいんだよ
パトラの修正がてらちょっと相談。
そこの修正内容、「キャラと同名のプラチナ/レインボー称号は獲得できない(通常のコラボキャラと同様)ので注意」にしてみたんですがもっといい表現ありませんかね。
肘を筐体の端にぶつけてしまって肘が痛くなったわ
鼓膜死ぬ
ハイレゾではないだろうね
前にあったチュウニズムコラボイヤホンはハイレゾ対応だったけど
オンゲキ→命懸けのMemoriesイベ
maimai→アポロ移植で盛り上げつつ最高のオリ曲まで用意したproject raputa
うに→2ヵ月石ころで遊んだ後にゲーセン行っただけの洞窟イベ(オリ曲無し)
Ultimate Forceも言ってしまえば前作のDaphnis枠を回りくどくしただけで結局オリ曲が減っただけだったし、とりあえず演出で盛り上がらせとけばいいや~って感じになってない?人気に胡坐かきすぎじゃないの…
謎解き考えるまでは楽しいけど…
結局答えが総当たりで出せる物で後はぼんやり待たされてしかも報酬は身内のボス曲1つ(バージョンのラスボスでもない)じゃ流石に拍子抜けとしか
条件も深い意味はなかったくさいし謎解きだけ見ても面白みは薄いよ あくまで現状で終わりとするならだけどここから続いても最初なんやってんって評価は変わらないしもう萎えた人もいそう
謎解きするの友達と集まって探すの楽しかったけど、あんまり謎解きには興味がない?
なんとなく訪問者数カウンター毎回眺めてるけど、こないだ70万PV超えたかと思ったらもう76万か
進行度2は105マスに短縮、マップボーナスは進行度1・3・4のものと同じでした。
続きがあると思った訳じゃなくて多分終わりとわかった上で楽しいからまたもう一回やって!って言ってるならすげぇな
1日で終わる物を待ち時間だけで2か月掛けただけなのに
14.9だとかなり強いけど15.0だと弱いんだよな
正直14.9最上位から15.0下位ってそんな感じな気がする
満足というか楽しいと思っていてまたやって欲しいからまだ何かあるはず!に票入れた
鳥なら破滅の方が難しいと思うけどこれは当時のAJ基準で昇格したと思われる
オーパーツは過大評価されすぎ
石板に10個はめる場所があって今回2つ目を埋めたとかあれば次はなんだろ楽しみ~とかなるんだけどな
ゴールが見えないエンドコンテンツほど萎えるものはない
皆さん回答ありがとうございます。
次やりに行った時に教えて貰った曲を重点的にやろうと思います!