2628です manic jeer +3(詐称) crimson throne +2 [X]+2 に訂正します
追記:妖艶魔女byd +1(10.5〜10.6) 個人差
何度もすみません、あれから再び詰めて少し意見変わって下のやつが確定版です↓
temptation -1〜0 (10.9) 初見は衝撃的だが運指さえ理解すれば10.9のなかでは比較的叩きやすい気がする。譜面研究が肝。
manic jeer +3(10.8) 詐称。全体的に忙しく配置もなかなか害悪。後半のフロアの乱打は音魔女や無限天国bydとは比にならないくらい難しい。900万点付近のスカイの縦連とフロアが混ざった配置は明らかに10で置いていい配置ではない。縦連が多く散りばめられ精度も取りづらい。
[X]+2 (10.6) カクカクアークとスカイの交差乱打が異様に難しい。初見では見切れない配置も多くおそらく譜面研究は必須。人によっては詐称相当に感じるかもしれない。
緋色月下 +1〜+2 (10.4〜10.5) 個人差大 運指を理解すればある程度スコアは伸びるが、それでも後半のサビは取りづらい。アークとフロアが混ざった乱打は配置が難しい。
crimson throne +3 (10.7) 詐称。純粋に高い地力が要求される譜面。物量譜面かと思いきやアークも難しい。初期の10+よりスコアが出ない人も少なくないと思う。
maxrage +2 (10.1) bpmも高く9+にしてはあまりにも忙しい。速いだけでなくアークの動きも激しい。ただ、配置はそこまで複雑ではないため地力があれば対応はできる。
let's rock +1 (9.8) 忙しいけど配置は複雑ではないため、追いつけることさえできればスコアは伸びやすい譜面だと思う。
Cycles 0 (8.8) アーク耐性がない人にとっては難化。アークが得意か不得意かでスコアが決まる。
妖艶魔女byd +1(10.6) カクカクアークを取れる地力があればスコアは出やすい。配置は一見難しそうだが譜面研究をすれば10妥当な配置をしている。とにかくアークが難しい。
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追記:妖艶魔女byd +1(10.5〜10.6) 個人差
何度もすみません、あれから再び詰めて少し意見変わって下のやつが確定版です↓
temptation -1〜0 (10.9)
初見は衝撃的だが運指さえ理解すれば10.9のなかでは比較的叩きやすい気がする。譜面研究が肝。
manic jeer +3(10.8)
詐称。全体的に忙しく配置もなかなか害悪。後半のフロアの乱打は音魔女や無限天国bydとは比にならないくらい難しい。900万点付近のスカイの縦連とフロアが混ざった配置は明らかに10で置いていい配置ではない。縦連が多く散りばめられ精度も取りづらい。
[X]+2 (10.6)
カクカクアークとスカイの交差乱打が異様に難しい。初見では見切れない配置も多くおそらく譜面研究は必須。人によっては詐称相当に感じるかもしれない。
緋色月下 +1〜+2 (10.4〜10.5) 個人差大
運指を理解すればある程度スコアは伸びるが、それでも後半のサビは取りづらい。アークとフロアが混ざった乱打は配置が難しい。
crimson throne +3 (10.7)
詐称。純粋に高い地力が要求される譜面。物量譜面かと思いきやアークも難しい。初期の10+よりスコアが出ない人も少なくないと思う。
maxrage +2 (10.1)
bpmも高く9+にしてはあまりにも忙しい。速いだけでなくアークの動きも激しい。ただ、配置はそこまで複雑ではないため地力があれば対応はできる。
let's rock +1 (9.8)
忙しいけど配置は複雑ではないため、追いつけることさえできればスコアは伸びやすい譜面だと思う。
Cycles 0 (8.8)
アーク耐性がない人にとっては難化。アークが得意か不得意かでスコアが決まる。
妖艶魔女byd +1(10.6)
カクカクアークを取れる地力があればスコアは出やすい。配置は一見難しそうだが譜面研究をすれば10妥当な配置をしている。とにかくアークが難しい。