Arcaea Wiki@zawazawa

高レベル非公式難易度(TRACK COMPLETE基準) / 2659

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NameErr0r 2023/03/06 (月) 17:11:51 05e24@68f2d >> 2631

何度もすみません、あれから再び詰めて少し意見変わって下のやつが確定版です↓

temptation -1〜0 (10.9)
初見は衝撃的だが運指さえ理解すれば10.9のなかでは比較的叩きやすい気がする。譜面研究が肝。

manic jeer +3(10.8)
詐称。全体的に忙しく配置もなかなか害悪。後半のフロアの乱打は音魔女や無限天国bydとは比にならないくらい難しい。900万点付近のスカイの縦連とフロアが混ざった配置は明らかに10で置いていい配置ではない。縦連が多く散りばめられ精度も取りづらい。

[X]+2 (10.6)
カクカクアークとスカイの交差乱打が異様に難しい。初見では見切れない配置も多くおそらく譜面研究は必須。人によっては詐称相当に感じるかもしれない。

緋色月下 +1〜+2 (10.4〜10.5) 個人差大
運指を理解すればある程度スコアは伸びるが、それでも後半のサビは取りづらい。アークとフロアが混ざった乱打は配置が難しい。

crimson throne +3 (10.7)
詐称。純粋に高い地力が要求される譜面。物量譜面かと思いきやアークも難しい。初期の10+よりスコアが出ない人も少なくないと思う。

maxrage +2 (10.1)
bpmも高く9+にしてはあまりにも忙しい。速いだけでなくアークの動きも激しい。ただ、配置はそこまで複雑ではないため地力があれば対応はできる。

let's rock +1 (9.8)
忙しいけど配置は複雑ではないため、追いつけることさえできればスコアは伸びやすい譜面だと思う。

Cycles 0 (8.8)
アーク耐性がない人にとっては難化。アークが得意か不得意かでスコアが決まる。

妖艶魔女byd +1(10.6)
カクカクアークを取れる地力があればスコアは出やすい。配置は一見難しそうだが譜面研究をすれば10妥当な配置をしている。とにかくアークが難しい。

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