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管理者
作成: 2021/01/18 (月) 19:28:41
最終更新: 2022/07/22 (金) 06:26:12
通報 ...
1085
名前なし 2022/12/29 (木) 13:40:51 91033@3e08a

迫撃砲を何発も撃っても1,2キルしかできません。 迫撃砲の使い方のコツを教えてください。

1086
名前なし 2022/12/31 (土) 13:27:22 30533@d3873 >> 1085

ここ不具合報告掲示板な、雑談とか行ってらっしゃい

1087
名前なし 2022/12/31 (土) 19:54:31 5e3f6@3ca5c >> 1086

いや、質問掲示板ですよ

1089
名前なし 2022/12/31 (土) 20:03:09 5e3f6@3ca5c >> 1085

キーボードMでマップを開いて、砲撃ポイントをマーク(Alt+左ダブルクリック)で指定した場所を砲撃できるようになるよ。相手が立ち止まっていそうなところに砲撃を行えば20-30キルは取れると思います。

1093
名前なし 2023/01/02 (月) 22:01:14 c13f6@21e44 >> 1089

主じゃないですがレス主に感謝、自動調定できるのは初めて知った、ありがたやありがたや、防衛側で射線通る広場の守備時に打ち込み放題ですやん

1090
名前なし 2023/01/01 (日) 21:46:59 75370@71e63

工兵で建てられるクリスマスツリーには何の効果がありますか?

1091
名前なし 2023/01/02 (月) 03:24:08 f47b6@7e6b7 >> 1090

ただの賑やかし

1136
名前なし 2023/01/13 (金) 00:47:15 60700@c1eda >> 1090

当たり判定はほぼないけど視界は遮れる
耐久ゴミ

1092
名前なし 2023/01/02 (月) 08:33:59 0e961@7e4c2

戦闘中、偶にUIが一切映らなくなることがあるんだけど、これってバグ?

1094
名無し 2023/01/03 (火) 18:20:21

課金しようとして、購入からDMM.com押して課金画面行ったら
「利用登録されていません」と出ます。
どうすればいいでしょうか。

1095
名前なし 2023/01/03 (火) 20:25:05 c13f6@d1952 >> 1094

アカウントの紐付けが必要だったような気がします、DMMはあくまでゲーム利用の仲介なので課金については🐌アカウントを作成してそれとDMMアカウントのリンク(通称紐付け)をしないとゲームは全て課金できないはずです

1096
名前なし 2023/01/03 (火) 20:26:28 c13f6@d1952 >> 1095

ここが🐌アカウント作成https://login.gaijin.net/en/profile/register

1097
名前なし 2023/01/03 (火) 20:28:52 c13f6@d1952 >> 1095

ここがDMMの質問情報、良く熟読して行ってくださいhttps://enlisted.games.dmm.com/howto/datalink

1098
名前なし 2023/01/03 (火) 20:32:24 c13f6@d1952 >> 1095

おおざっぱに言うと、最初の所でアカウント作成、次に二段目のリンクでリンク処理をするために最初の1段目で作成したアカウントにログインする必要があります、自分はDMMゲームは危険を承知でアカウントパスワードは統一ですが忘れると色々厄介ですのでパスワード情報等はマメな人なら専用のパスワードノートを作成して保存しとくと後々困りません、自分は昔のゲームでパスワード不明、英文ちんぷんかんぷんで結局アカウント放棄したことあります

1099
名前なし 2023/01/03 (火) 20:36:23 c13f6@d1952 >> 1095

ちなみにDMM経由で紐付けすると本国で発売してるものが一部購入できないなど弊害があります、待てるなら少し待って他の方の説明を待つのをお勧めします、ぶっちゃけDMMはこのゲームに関しては何の役にも立ってません

1115
名前なし 2023/01/04 (水) 10:51:32 45d09@599ea >> 1095

ありがとうございます。自分はDMM経由で垢を紐付けしたので、もしかしたら出来ないのかもしれません。取り敢えず待ってみます。

1100
名前なし 2023/01/03 (火) 20:47:14 75370@71e63

日の丸が三つ巴になっているのはなんでだろ?

1109
名前なし 2023/01/04 (水) 01:38:07 c13f6@d1952 >> 1100

WHと同じ運営元ですが、某半島の人がWTで旭日旗はうんたらかんたら運営にスパム送り付けたら運営怒らせて、その直後から待機画面の倉庫の旭日旗の数が数倍の枚数になって吹いた、結構有名なお話だから同じ運営なのを考えると単に間違いかと思います

1102
名前なし 2023/01/03 (火) 22:40:51 7990b@06e5a

金武器を購入しようとして武器のページ見てたんですが、金武器って購入制限かそれに準ずるものがあるのですか?

1104
管理者 2023/01/03 (火) 23:20:32 >> 1102

購入制限及び購入期限が存在します。
金武器はキャンペーン毎に1つのみ購入できます。
また、バトルパス更新と共に1番古い金武器がストアから削除されます。
削除される武器は武器項目左上に[xxd]と記載されているので金武器をコンプリートしたい場合はご注意下さい
※金兵器・金兵士も同様です

1105
質問者 2023/01/03 (火) 23:27:34 7990b@06e5a >> 1104

ありがとうございます

1106
質問者 2023/01/04 (水) 00:11:48 7990b@06e5a >> 1104

…つまり他キャンペーンと共通の金武器と大量のenlistedコインがあれば全員金武器を装備した分隊を用意することも可能ということですか…?

1107
名前なし 2023/01/04 (水) 01:31:09 c13f6@d1952 >> 1104

回答主じゃありませんがゴールド購入は一つだけです、ただ自分は新参者なので分かりませんがぐるぐるまわって提案されてるのかもしれません

1116
管理者 2023/01/04 (水) 21:36:53 修正 >> 1104
1108
名前なし 2023/01/04 (水) 01:34:43 c13f6@d1952

【全員金武器を装備した】これするなら自分の好みの課金分隊買う方が良い気がしますが、サブスキルもフルスペックですから育てる手間が省けます、好みの武器じゃなければ好み出るまで待つほうが良いかと思います、このゲームは課金武器が強いわけじゃないです、相手が育った兵士だとSMG至近距離で2-3発は耐えますので良い武器=強いわけじゃないです

1110
質問者 2023/01/04 (水) 06:07:20 7990b@06e5a >> 1108

武器が好みなので大丈夫です。課金分隊だと編成が一部固定されて変更不可能なのもあまり自分に合わなくて…

1111
名前なし 2023/01/04 (水) 06:16:28 c13f6@199ab >> 1108

あー無線砲兵ほしいとか狙撃兵は一名各分隊欲しいとかですねわかります、課金兵だと工兵はついてたりついてなかったりなので特化型分隊だから仕方がないと諦めるしかないかと思います

1112
質問者 2023/01/04 (水) 06:30:41 7990b@06e5a >> 1111

そうそう。自分の場合それで編成の自由と武器の好みを選んだ感じです。

1113
質問者 2023/01/04 (水) 06:34:54 7990b@06e5a >> 1108

あと少し考え方が違います。【全員金武器を装備した】分隊が欲しいというよりかは【好みの編成とをして好みの武器を装備した】分隊が欲しくて【好みの武器】に金武器が含まれてるだけです。ぶっちゃけ武器の性能はあまり気にしてません

1114
質問者 2023/01/04 (水) 06:35:37 7990b@06e5a >> 1113

あれ?1108に繋げたはずだったのに…

1117
名前なし 2023/01/07 (土) 11:58:34 0e961@7e4c2

イマイチ上手に機関銃が使えないんですが、なにかコツとかありませんか?

1119
名前なし 2023/01/07 (土) 19:43:58 61f6c@abadb >> 1117

自分はなるべくしゃがみ撃ちしてる。横反動よりは縦反動を意識して制御するといいかも。少し左右にバラけるようにしたら広範囲を制圧出来るからね(個人の意見)

1118
名前なし 2023/01/07 (土) 16:37:45 5d455@d9eed

パークにある微調整、ベテランの解除方法を教えて下さい。

1121
名前なし 2023/01/07 (土) 23:13:31 ba18d@c3791 >> 1118

今のところ解放不可能。未実装。

1120
名前なし 2023/01/07 (土) 20:47:54 91033@3e08a

金チケットで買える兵士は普通の兵士と何が違うんですか?

1122
名前なし 2023/01/07 (土) 23:52:08 2f97a@25559

零式戦で20mm敵機に叩き込んでも落ちないんだけど、7.7mmしか当たってないのかな?誰か教えて

1123
名前なし 2023/01/08 (日) 15:27:31 61f6c@abadb >> 1122

20ミリの1号銃はかなり弾道が垂れるから7ミリ機銃と偏差がだいぶ違う。キー設定で機関砲と機銃それぞれ分けて撃てるにしたら弾道修正出来て尚且つ弾の節約にもなるしオススメやぞ

1124
名前なし 2023/01/08 (日) 22:50:28 2f97a@25559 >> 1123

まじか、試してみたら前より落としやすくなったサンクス

1125
名前なし 2023/01/09 (月) 04:14:47 c13f6@be998

95式軽戦車の車体機銃がデフォルトだとスペースで射撃しないのですが解決方法はありますでしょうか?97式は射撃できるので理由が分かりません、95式も機銃手視線では射撃可能ですがもしかして車長が砲手兼任なので97式と違い射撃できないのでしょうか?

1127
名前なし 2023/01/10 (火) 04:15:57 fce89@66215 >> 1125

97式と違って95式は車体機銃なので、機銃手視点に切り替えないと撃てない。ちなみに、チハやカミは車長視点で車体機銃を撃てるので95式の仕様が不遇としか…。

1128
名前なし 2023/01/10 (火) 04:21:28 c13f6@51526 >> 1125

ありがとうございます、やっぱり仕様なのですね残念、同軸機銃のカミまでガマンします。

1133
名前なし 2023/01/11 (水) 01:05:59 4841d@aa724 >> 1128

カミくんも装甲すっかすかだから重機関銃でボコボコにされるんじゃがな・・・

1126
名前なし 2023/01/09 (月) 15:48:05 7990b@06e5a

ノルマンディーオマー北のドイツ侵攻で第一拠点が川の右側になるとどうやっても落とせない…どなたかアドバイス下さい…

1134
名前なし 2023/01/11 (水) 22:45:59 61f6c@abadb >> 1126

個人の感覚になるが役立つと嬉しい。長いので格納します。低レベ→戦車勢:3号N型とかプーマとかの榴弾の強い車両で拠点内のお掃除、味方の進行を手助け。歩兵勢:まず工兵でリスポン作り(重要)突撃兵分隊にFNAB43とかを持たせて拠点に右横に回って急襲、味方の到着を待つ。航空機勢:BF110でロケットを反復攻撃+機銃掃射。個人的にBf109はオススメしない。中級者→戦車は3号N型で上記と同様。歩兵はMP40をもたせる。MG34は水筒も持たせて拠点に弾幕を張る。航空機はBf110のまま。上級者→虎1やパンターで正面の道を抑える。ベレッタ(40発)、開発できてるならStg44やMP43で強引に正面を破っていき味方を先導。航空機はJu188で間隔を開けて爆弾をばらまく。Me410はあまり勧めない。何と言ってもリスポンビーコン作りが大切。それだけでもだいぶ変わる。ノルマンドイツは中盤がきついけど終盤はぶっ壊れ武器や個性の強いのは武器があるから頑張って欲しい。追伸:ジャンボとヤーボは耐え難きを耐えよう。

1135
名前なし 2023/01/11 (水) 22:46:44 61f6c@abadb >> 1134

すまん格納し忘れた

1129
名前なし 2023/01/10 (火) 19:17:55 d060c@a4fa4

始めたばかりの者ですが、2点不明なことがあります。 1.ブロンズの依頼書は何に使えるのでしょうか? 2.各兵士のパークが自動的に取得されているのですが(選択していないのに)、これは仕様でしょうか? お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。

1130
名前なし 2023/01/10 (火) 20:27:57 42b0d@212d9 >> 1129
  1. 兵士のブロンズチケットの使い道は、兵士の星を上げてパークの習得に必要なポイントの上限を増やす。工兵の建築速度アップや戦闘機パイロットの感知距離アップなどの強力なパークは必要ポイントが高く、星5にしないと上限が必要ポイントを超えない。また、武器のブロンズチケットは武器のアップグレードの他、車両のアップグレードに使える。武器アップグレードは武器威力やリロードの向上が見込め、車両アップグレードは機動性の向上や照準速度増加などが見込める。その他にメディキットやスモークグレネードなど、一部アイテムの購入に必要。星の上限は人材やワークショップのアップグレードで拡張できるが、個人的には分隊のアップグレードを先にして分隊の編成人数や種類を増やしたほうが戦果に繋がると思う
1131
名前なし 2023/01/10 (火) 20:40:25 42b0d@212d9 >> 1129

2.兵士には最初から持っている、取り外しできない初期パークがある。兵士の種類ごとに違い、通信兵ならすべて武器変更+17.5%のパークを、AT銃手ならすべて姿勢変更速度+17.5%のパークを持っている。また、同じ突撃兵でもⅠ、Ⅱ、Ⅲはそれぞれ初期パークが違う。例として軍事行動レベルが進むと開放される突撃兵Ⅲは回復パックの回復量+100%、最初に使える突撃兵Ⅰは登る速度+35%となっている

1132
名前なし 2023/01/10 (火) 22:20:16 d060c@a4fa4 >> 1129

皆さん、ご教授ありがとうございました。

1137
名前なし 2023/01/16 (月) 21:23:49 d060c@a4fa4

質問ばかりで申し訳ないのですが、分隊の編成人数を増やすにあたり、編成の目安みたいなもの(各分隊の兵科に特化する、若しくはバランス型にする、必ず通信兵は加える、とか)ってありましでしょうか?

1139
名前なし 2023/01/17 (火) 00:40:23 c13f6@f15a8 >> 1137

通信兵は膠着した戦線に投入すれば一掃できますが乱用できない(クールタイムが数分あるのと他社と共用)為通常は歩兵です、工兵は是非とも全分隊に入れたいところ、突撃型なら残り1枠はSMG枠なのと対戦車兵はキャンペーンによりケリなのとレベル次第になります、比較的早い段階で対戦車投射兵器が解禁される日本MAPとベルリンMAPは良いのですがそれ以外のところでは対戦車兵は使いどころが難しいのでPIATやパンツァーファウストが解禁されるまで放置でよいと思います、基本的には各分隊は兵科に応じて特化するほうがストレスは減ります、歩兵は基本的に余りますので購入しなくて良い、育てたい武器の兵科は育成する必要があります

1140
名前なし 2023/01/17 (火) 00:46:55 c13f6@f15a8 >> 1137

育成で注意なのは打撃力の劣る武器(中途半端なセミオート小銃、改良して打撃13以上でない物)は地雷ですので購入はガマンするのと、武器改良は割引適用できるまで極力抑える(追加購入ガチャでそこそこ改良済みはでる)、基本的に初期小銃でも最後まで事足りてしまいますが兵科ランクによって取得できる能力に差ができますので上位兵科のあるものは育成するかは悩みどころになります、が上位兵科の兵士は下位兵科に編入できない点が注意点になるのであまり初期兵科を追加購入すると2.3ランクの兵科に切り替え時に最終的に余ります

1141
名前なし 2023/01/17 (火) 00:57:14 c13f6@f15a8 >> 1140

クッソ細かいですが育成は基本その分隊に特化した兵科で揃え+2枠の他兵科は工兵と好みになります、対戦車兵はAT銃は恐ろしく連射ができないのと上位兵科がないので他兵科のTNTで近接戦闘で破壊しやすいのでそれで代用でよいと思います、戦闘で困るのがリスポーンポイントと弾薬追加補充、防衛時の敵侵入、即撃の阻止になるので工兵はマルチに運用できるのでそれに沿って運用すればよいと思います

1142
名前なし 2023/01/17 (火) 13:21:24 68975@1bae7 >> 1137

選択肢の中に工兵がある場合は工兵を最優先にするのがいいです
分隊の構成はバランスよりも特化がオススメです

1153
名前なし 2023/01/19 (木) 00:08:09 d060c@a4fa4 >> 1137

皆さん、ご教授ありがとうございました。やはり工兵は重要なんですね。組み入れるようにします。

1138
名前なし 2023/01/17 (火) 00:23:16 02d2b@de239

装備に重さがありますが、装備を沢山持つとペナルティーが有るのでしょうあ?

1151
名前なし 2023/01/18 (水) 21:20:05 9f399@66215 >> 1138

確かスタミナの減少速度が早くなるから、走る時間が短くなったりするんじゃないかな。

1154
名前なし 2023/01/19 (木) 18:27:48 02d2b@de239 >> 1151

そうなんでうか有り難うございます

1143
名前なし 2023/01/18 (水) 01:05:25 d8bc6@7c705

なんか1/18のアップデートからゲーム中にプチフリするようになったんだけど私だけですかね…

1145
名前なし 2023/01/18 (水) 11:46:45 c13f6@7144e >> 1143

今日初めてスタート段階で一瞬カクついたけどその後は問題なし、読み込みが重くなったのかな?スペックはゲーミングの2―3年前のミドルスペI7の1660S、32G、マンション光2G

1144
名前なし 2023/01/18 (水) 10:50:05 b47c8@221c4

工兵のチュートリアルですが、機関銃を搭載しマークされた標的を打て って所で止まってしまうのですが、機関銃を置く場所に置いても標的が出ないです。バグですか?

1146
名前なし 2023/01/18 (水) 19:39:32 dc5b8@50580

ダウンロードしてからランチャーは起動するのですが開始ボタン押してロードされてからゲームが始まらないのですがどなたか対処法知りませんか

1147
名前なし 2023/01/18 (水) 19:45:00 c13f6@e1d25 >> 1146

どこまで進んで止まるのか言わないと誰も答えられないですよ。PC電源はいるんですが画面映らないって言ってるのと同じです。

1148
名前なし 2023/01/18 (水) 20:10:45 dc5b8@50580 >> 1147

ランチャーの開始ボタン押して4人の兵士が写るロードが入るじゃないですかそこでとまってしばらくしたら落ちます。dmm経由でアカウントもリンクしました

1149
名前なし 2023/01/18 (水) 20:28:46 c13f6@e1d25 >> 1147

エラーコードでてるならそれのスクショを見せてください、4人のロゴ入りまでで止まるなら、起動の段階ではじかれてるのでPC側の問題と多分思います、あるいは稀にパッチがうまく当たってなくてバージョン違いではじかれることもあるのでフルクライアント(開始の右上のタブ)をチェック入れて開始を押さずに一旦落として再度起動を入れてみてください、ちょくちょくそういった相談がありますがどうやったらINできたかその後の報告が皆無なので「ランチャー自体再インストール」「クライアントを再インストール」「ウィルスソフトあるならランチャーアクセスを許可にする」「DMMゲームの他のゲームやってるならINできるのかどうか」などなど原因は腐るほどあります、何度か再インストールしたらできたなんて報告は以前あった気がします、改善した理由は不明です

1150
名前なし 2023/01/18 (水) 21:04:44 dc5b8@50580 >> 1147

どうやらセキュリティに弾かれていたようです。ウィルスバスターを停止したら解決しました。ご丁寧にありがとうございました。

1152
名前なし 2023/01/18 (水) 21:50:55 c13f6@e1d25 >> 1147

解決して何よりです。

1155
名前なし 2023/01/19 (木) 23:48:47 ef1f0@fe6a4

バトルパス限定の兵士の依頼書が手に入ったのですが普通の兵士と比べて何が違うんですか?

1156
名前なし 2023/01/20 (金) 06:54:56 c13f6@10c2f >> 1155

キャラの基礎能力(取得可能パークスキル)が高バランスで整っています、たいていのパークは取得可能です、平均能力的には一部課金分隊より上回ってるようです(ドイツのStg分隊はALL15前後で取得できないパークがある)、現状引いてるキャラでは運が良いのかわかりませんが「多分」最低保証が16のようで16~20の三パラメーターになります、ランク1のキャラが育ちが良くても総合で前半30代、ランク2で40超えるかどうかが平均ですので、育成しなおすためにキャラを引くよりは有益かとは思いますが、こだわりがないのであればチュニジアの工兵がお勧めです(工兵がなかなか解放されないので戦闘が間延びしがち)

1157
名前なし 2023/01/20 (金) 07:00:21 c13f6@10c2f >> 1156

一部訂正。数字の能力の偏りがないのでどの方向にも伸ばせるようです、取得できるパークの数字は合計数は、一般兵とほぼ変わらないようですが、初期固有スキルなどもその兵科に適した優遇されてると思います

1158
名前なし 2023/01/20 (金) 08:41:05 ef1f0@fe6a4

なるほど一般兵に比べて基礎能力が高いんですね。そもそもランクによって能力が変わるのは知りませんでした。教えていただいてありがとうございます。チュニジア工兵は枢軸側で解放済みなのですがその場合のおススメなどあったりしますでしょうか?

1159
名前なし 2023/01/20 (金) 10:57:00 c13f6@10c2f >> 1158

その場合は好きなキャンペーンの突撃兵は個人的には一票。ハートの活力(HP)35%増しが初期兵士じゃなかなか条件の16超えませんので長く使えます

1160
名前なし 2023/01/20 (金) 10:59:46 ef1f0@fe6a4 >> 1159

活力もイマイチわからなかったので助かります。依頼書は突撃兵に使いますたくさん教えていただいてとありがとうございました。

1161
名前なし 2023/01/20 (金) 11:35:34 c13f6@10c2f >> 1159

自分の欲しいパークをわざといらないパークでほかの分野を埋めることで出す小技もあります、☆5まで育成した兵士(上限解放は育成上限を上げてパークの所のブロンズ兵士アイコンで解放)がパラメーターが左18.中16.右14という場合で中のパーク活力の16を取得すればそれ以後は中のパークは0残で左右のパークスキルしか出てきません、気に入らないパークは後で削除できますし取得パークが少ないほどレベルアップの経験値が少ないのでわざと特定分野埋めて他を出すというのは覚えておくとよいかもしれません

1162
名前なし 2023/01/20 (金) 11:38:22 c13f6@10c2f >> 1159

自分もはじめて数か月とかなりの新参で間違ってる部分があるかもしれません、が概ねあってるとは思います、数日後辺りにもう一度ここを見てツッコミや補完説明がないか見ておいてください。

1163
名前なし 2023/01/20 (金) 11:41:57 c13f6@10c2f >> 1159

いけね、取得0のパークあるんだった、正しくは[ハートのパークPは0残でポイント消費のあるパークは選択から外れるのでスタミナ100%以外は出ず左右のパークスキルがでる]

1166
名前なし 2023/01/25 (水) 10:43:05 c13f6@b4cf6 >> 1159

補足でもう一つ、金兵士は多分ですがランク2の兵士支給になるので該当のランク分隊が解放されてサブ武器やバックパックの解放をしていないと使えません(弾薬帯や手りゅう弾パック)、故に序盤の解放はあまりお勧めできなく、ランク2が概ね育成終わった後の趣味枠になり、ゲーム進行上の恩恵は概ねマイナスなので注意してください、能力的にも可もなく不可もないというちょっとクセの良い兵士なら初期兵士でも到達可能な能力です。

1164
名前なし 2023/01/20 (金) 21:26:11 c13f6@10c2f

初歩的な質問ですいません、活力はHPなのは分かるのですが体力ってどういう能力補正なのでしょうか?スタミナは走った時の持続時間というイメージなのですが体力が分かりません。分かる方多分というのでも構いませんので参考に教えてください。

1165
名前なし 2023/01/21 (土) 14:08:50 b47c8@221c4

航空機だけマウスのY軸を逆に出来ませんか? よくある質問に入れてほしいくらいよくある質問だと思うのですが簡単すぎて即決してるの皆?

1167
名前なし 2023/01/25 (水) 11:03:38 3c2d4@ccd96

ノルマン枢軸の通常パンターとバトルパス限定のパンターってアップグレード最大時の性能は同じなのでしょうか?金チケ余ってる&銅チケカツカツのため同じなら限定の方でも良いなあと思ってます(どーせそのうちティーガーに乗り換えるし)

1168
名前なし 2023/01/25 (水) 11:06:23 c13f6@b4cf6 >> 1167

同じかと思います、見た目が変わるだけです

1169
名前なし 2023/01/25 (水) 18:47:23 61f6c@abadb >> 1167

ティーゲルを改修するために銅チケ頑張って貯めよう、追伸:ラングは改修やめとけ後悔するぞい(過去形

1170
名前なし 2023/01/25 (水) 21:29:24 3c2d4@ccd96 >> 1167

やっぱ同じなんですね。ありがとうございます。ついでなんですがティーガーⅠまで解放されたらティーガーⅠの方に乗りますよね?(ラングは乗りません)

1171
名前なし 2023/01/25 (水) 22:35:48 c13f6@bb154 >> 1170

一発の威力が段違いだし現状パンターで抜けて虎で抜けないって相手は居ないから乗らない選択肢はないと思いますよ、サブでパンターはアリだと思います、HE威力も違うはずです

1172
名前なし 2023/01/25 (水) 23:41:01 c7aa0@cc98f

十一年式軽機関銃を近距離運用する場合は垂直反動と水平反動、どちらのパークがいいですか?

1173
名前なし 2023/01/26 (木) 00:13:21 68975@1bae7 >> 1172

水平反動がいいです

1174
名前なし 2023/01/26 (木) 00:18:50 c7aa0@cc98f >> 1173

ありがとうございます!

1175
名前なし 2023/01/26 (木) 00:41:29 c7aa0@cc98f >> 1173

ちなみに走る速度10%アップのパークは横移動にも適用されるのでしょうか?

1176
名前なし 2023/01/26 (木) 08:20:31 c13f6@db2dc >> 1172

返信主じゃないですが近距離、中遠距離で適切なパークは違いますので注意してくださいね

1177
名前なし 2023/01/26 (木) 11:53:45 c7aa0@cc98f >> 1176

なるほど・・では中距離にも対応できるよう副武装で三八式小銃を持てるようにしたほうが良さそうですね

1178
名前なし 2023/01/26 (木) 20:31:55 c13f6@79632 >> 1172

個人的には垂直反動押すけどなぁ、文字通り上方向反動を抑えるのでばらまく軽機なら上方向の反動抑えれば良く当たる、薙ぎ射の場合垂直抑えてないと横方向に綺麗に掃射ができない、中距離の点射も狙い通りの所に数発固まって飛んでくので当たりやすい、97式車載に持ち替えた場合狙撃兵まがいの事もできるよ

1179
名前なし 2023/01/26 (木) 21:38:55 c7aa0@cc98f >> 1178

うーむ・・・薙ぎ射がし易くなるのはかなり魅力的ですね。突撃兵が解禁できればこんなに悩まなくても済むのに・・

1180
名前なし 2023/01/26 (木) 21:57:36 c13f6@79632 >> 1178

ごめん、正しくは薙射(ていしゃ、ちしゃ)、ていしゃででなくて薙ぎ(ナギ)で消し忘れた

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名前なし 2023/01/26 (木) 22:12:43 c7aa0@cc98f >> 1178

あ、ちゃんと熟語があったんですか・・勉強になります。