2.兵士には最初から持っている、取り外しできない初期パークがある。兵士の種類ごとに違い、通信兵ならすべて武器変更+17.5%のパークを、AT銃手ならすべて姿勢変更速度+17.5%のパークを持っている。また、同じ突撃兵でもⅠ、Ⅱ、Ⅲはそれぞれ初期パークが違う。例として軍事行動レベルが進むと開放される突撃兵Ⅲは回復パックの回復量+100%、最初に使える突撃兵Ⅰは登る速度+35%となっている
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2.兵士には最初から持っている、取り外しできない初期パークがある。兵士の種類ごとに違い、通信兵ならすべて武器変更+17.5%のパークを、AT銃手ならすべて姿勢変更速度+17.5%のパークを持っている。また、同じ突撃兵でもⅠ、Ⅱ、Ⅲはそれぞれ初期パークが違う。例として軍事行動レベルが進むと開放される突撃兵Ⅲは回復パックの回復量+100%、最初に使える突撃兵Ⅰは登る速度+35%となっている