■【利用上の注意】
- 質問者はその状況になった詳しい情報、何を知りたいかを具体的に書きましょう。
- 状況を書ききれない・説明できない場合は、ZawaZawaコメント欄における「画像アップロード」機能などを使うと便利です。
- 操作や設定の質問をする際は、使っている武器・装備・スキル等の名称を加えることで、より回答しやすくなります。
- 質問者も回答者も不要な煽りは控え、情報提供者には感謝の意を示しましょう。
- 返信したいコメントがある場合は、該当のコメントの左のボタン「・○」をクリックしてツリーを繋げましょう。
- 質問を自己解決できた場合、原因や解決方法を書いていただけると助かります。
クロスプレイのオン、オフはどこで設定出来ますか?
オプションのゲームってところの上から十個目にあるよ。
ありがとうございます
イベントのリセット時間(今だとクリスマスのやつ)リセット時間は何時でしょうか?
今のタスクなら今日の日本時間午後10時。次のリセットは2日後の午後10時
2日後か、ありがとうございました、切れ目が曖昧でこまってました助かります。
FPS未経験(TPSは経験あり)で初めて1か月の者ですが、アベレージプレイヤーになれたかの判断基準とか目安ってありますか?
個人的にはラリポたてられて、厄介な戦車や航空機を破壊したり撃墜出来たら。
安定して2000スコア位を稼げるようになったら慣れてきてるとは思うよ
ありがとうございます。ラリポや戦車、対空砲の扱いはWTもやってたので一応大丈夫です。2000スコアが目安なんですね、そちらはまだ安定してるとは言い難い・・・タスクを意識したり即負け展開だと1000も行かない事も多いです。WT以上に中の人の差が大きいゲームだと思うので味方の足を引っ張らないように頑張ります。
私はラリーより空爆意識のが大事だと思っています。通常の空爆をミニMAPでチェックするのは勿論のこと、広範囲空爆は表示から空爆まで時間がかかるので、攻守のどちらでも撤退するのは愚策という認識が大事です。逆に攻め側で膠着する時は広範囲空爆で無知な敵を撤退させて、空爆到着前に味方突撃で制圧可能。自分以外の味方分隊はダメージない上に、最悪BOTを刈れるメリットもある。ラリーがなくて困るときは、よっぽど敵と味方の能力に差があるときなのでそういう時はラリーを増やすだけじゃ現状打破に繋がらないので...
イベント報酬の分隊、獲得画面で受け取るを押さずに次に進んだら受け取れなかったんだけどこれどこで受け取れるのでしょうか
分隊管理画面から確認するか、一回ゲーム閉じてもう一回入り直して受け取るかじゃないかと(多分)
入り直して分隊管理画面に入ったけどおらず…
降下猟兵だからパラシュート部隊だと勝手に思い込んでたけど突撃兵の所にちゃんといた…。お騒がせしました。
自分も最初は空挺やと思ってたからええで
ショップに突撃兵Iがいないのはバグ?これは不具合なのか...
たしか衛生兵が突撃兵Iの代わりになった(弾薬ポーチ持たせられない)
↑凸兵分隊の凸兵枠を増やしてもあまり意味は無くなったってことですか?
最近復帰した勢なんですけど、今のマッチングシステムって例えばソ連vsアメリカとか、日本vsドイツみたいなことって起きるんですか?
そこまでぶっとんではないですが運営がぶれぶれなので「金になる(意訳)」とフォーラムで声高に叫ばれたら実現するかもしれません
カスタムマッチならできますよ。完全な陣営も混成も可能です
あざます
メッセージを打ち込むチャットはどこでやるのですか?クイックチャットは今まで使ってましたが...
Enter押したら出来ます。CS機は知りませぬ
CS機はできない...
工兵が設置する対戦車砲とか対空砲の弾薬補充はどうやってするのでしょうか?
工兵でハンマーを持った状態で近づいてT
ありがとうございます。おかげで対戦車タスクがはかどります。
ソ連の攻撃機分隊って最低でもTier4からなんですか?Il2などTier2で優秀な機体もあるのに、運用する分隊がTier4からのものしか確認できないのですが
多分パイロットがティア4の武器等を持ってるのかと。分隊自体にティアは無く、その分隊を使用したらどのティアに入れられるかを示していますよ(しまった…!ソ連の航空機乗りに教えてしまった…頼むから戦車狙わないでくれ〜💦)
ナトが3式中戦車に機動性以外で優っている点はあるんでしょうか?
砲の貫徹力が桁違い、でもジャンボを正面からはキツいですが通常のシャーマンなら食えます。
解答ありがとうございます。どちらも75mmですがどのように知れるものなんでしょうか?よく違いが分からないもので...
ボフォース社の75mm高射砲が元の53口径の長砲身砲で高い貫徹力があります。対して三式中戦車は九◯式野砲を戦車用に改めた38口径の砲です。こちらも決して性能は低くありません。ですが貫徹力ではナトの試製七糎半対戦車砲が勝ります。ゲーム内での貫徹力としましては演習場にてご自分で試していただくのがオススメです。
戦車砲というのは基本的に口径(砲弾の直径)が同じならば砲身の長さによって貫徹力が変わります。なぜなら長砲身の方がより長い時間エネルギーを砲弾に与えられるので、初速度が大きくなるからです。また、ここでいう○○口径7.5cm砲の○○とは砲身の長さが(○○×7.5)cmということを表しているので、より口径長が長いほうが貫徹力は高くなります
詳細な回答も頂けて助かります。砲身の長さがスピードを生かして貫徹力が発揮できるということなんですかね?有り難うございます!
このゲームにはスーパーチャージャーギアとかオイルラジエーターとかのキー設定があるのですが、実際に機能しているんですか?
壁にポスター貼る機能レベルで機能していないと思う。一回も触ったことないけど試合中に困ったことはない。
wtと同じである程度は自動で適時操作されるから必要性は薄いよ。一部エンジン熱々の機体はラジエーター触ってみても良いかもしれん。
皆さんはアメリカとかでチュニジアとノルマンディーの分隊の違いってどこで見分けてるんですか?やはり詳細を見るしかないのでしょうか
米軍詳しい方なら師団名だけでどこ戦線のものって判断つくかもしれませんがアプデで完全にごっちゃになったので詳細しかないですね。独軍とかだとバルバロッサ作戦にもチュニジアにも参戦してる師団とかもありますし。ちなみに服装(軍服)はマップによって自動で変わりますよ
回答ありがとうございます。服装まで変わるんですね
はい、残念ながらチュニジアの砂漠でコレンチコートを着るドイツ兵を見ることはできませんwですが逆を言うと、カスタマイズが各戦線分必要になったので外見チケットが兵士1人につき6倍必要になってしまいました…
ヘッドギアバグって修正されました?未だにバグが発生して困っています
たまにバグってる。修正待つしかないんじゃないかな
まだバグってますか返答ありがとうございます
フレンドはチャットが打てるのに私だけ1年前から使えなくなりましたフレンドにオプションを見せてもらうとチャット表示の項目があるのに私にはありませんでした
カスタムマッチで味方を誤射しちゃって部屋から蹴られたんですが、一生この部屋に入れない感じですか?
なんか壁に隠れてるところ(しっかり全身隠れている状態で)を壁の向こうから普通の小銃で撃たれてやられたのですがなぜでしょうか。
1、隠れているつもりだっけど敵からは見えてた 2、ラグの影響 3、チーター ぱっと思いついた可能性はこの三つかな 詳しい状況がわからんからなんとも言えんが
中華相手だったら壁抜き+モーションのチーターと思われ、ちょくちょく塹壕の深い所から面前の建屋(窓から撃ってるのかも知らんが)+塹壕の中居るのに障害物複数抜きで撃たれるのはこれかと、対抗手段は無いので名前覚えといてブラックリスト入りさせるしかないね、運営には期待するなシステム上無理なゲームなんで対応のしようが無い、動画添付の通報システムでも完備してればいいんだがそういう話は聞かない、WTとはえらい違いだが規模が違うので仕方がない(あっちはユーザー数千万、今なら休眠含めて1億超えてるかもな、こっちは二年前で公称60万)
ありがとうございます。隠れて20秒くらいたっていて自分は石の塀の後ろにいたのでおそらくチーターですね・・
ノルマンディーの塀とかだと微妙に頭出てた可能性もある
戦闘機乗ってる時に適当に撃った機銃弾が偶々敵のパイロットにヘッショで入ってキルしてしまうと、Cと疑われないか毎回ヒヤヒヤするね,,,
ここは質問板だが
すまん、雑談だと思ってた
ソ連、アメリカの今買えるおすすめ金武器教えてください!
T20やろ
ソ連は弱いし買う価値ないかも
ありがとうございます
ブレダM30にて解放される分隊にて、課金し分隊アプグレ+Lv5工兵1名+Lv5機銃員を1名追加しブレダ2丁を配備…なのですが追加した方のブレダが銃のアプグレが出来きませんでした…仕様なのでしょうか…教えていただきたいです。
分隊アップグレードでブレダM30の研究を行っていないと改造はできません。色で言うと黄色のところです。
黄色パネルページのブレダに対する★部分はLv5まで開放されているので自分のやっていることに間違いがないことが確認できました、ありがとうございます。分隊内2丁中、後配備の1丁だけが全くアプグレできません…
なんか申し訳ないけどブレダ使うくらいなら我慢してmg13にシルバー使ったほうがいいで
同意。ブレダは大して打撃力も高くないのに低連射力高反動たった20発のマガジンだから使い勝手が悪い。
太平洋日本でジャンボとかに歩兵で対抗できない場合の手段といて爆撃を持っておきたいのですがうまく当てられません。よろしければ強い航空機とその航空機の爆弾の当て方を教えていただけますでしょうか。
低BRの太平洋でまともに対戦車できる航空機は九九式艦爆、九七艦攻の250kg爆弾持ちの2機体。九七艦攻は緩降下しながら、敵戦車のマーカーが照準器の下に来たら投下する感じでやるとうまく直撃することが多い。九九式艦爆の250kgは投弾アームで投下する都合上、若干タイムラグが生じるので気持ち早めで投下すると良い。敵戦車がいる時はあえて60kgは捨てて250kgに注力するのも一つの手。
色々書いたけど演習場で練習して自分のタイミングを見つけるのがいいと思うぞ。
九九艦爆なら照準器の縦線のとこに200とか400とかあるじゃろ?アレは目標との距離を測るのに使うものだから上手く使えば当てやすくなるで。距離感そのものは覚えるしか無いけど。
一応彗星までは解放しているので課金以外でおすすめな機体は何でしょうか?
敵機に絡まれそうなときに落としたいなら九九艦爆、より確実にジャンボを消し炭にしたいなら九七艦攻。彗星はほぼ無炸薬爆弾だったはずだから必要ないと思う。制空だけでいいなら零戦。
そうなのですか!ありがとうございます。ところで炸薬などはどこで確認することができるのでしょうか?
たぶんenlistedにはない。でも通常爆弾と陸用爆弾ってものがあって通常爆弾は対艦攻撃用の炸薬の少ない徹甲爆弾で陸用爆弾は対地攻撃用の炸薬ましまし爆弾。このゲームに貫徹なんていう要素は存在しないので徹甲爆弾はただの弱い爆弾;例えば彗星の50番は炸薬が6番といい勝負をするレベルで少ない。
スコープや銃剣がいつの間にか外れてて行方不明になっていることがあるのですが、それらを使用したい場合はいちいち銃ごと新しく買い直す必要があるのですか?
基本はそうなる。ただしGewehr43とFG42IIみたいにスコープを共有している(=同じ名前)場合はそれを付け替えることもできる。
マッチングシステムについて質問です。戦車だけBR3やBR4、他BR1等で戦場に行った際、BR3~4だったはずの戦車がBR1と表示されているのですが、これはどういうことなのでしょうか?BR1用に高BR戦車の性能が下げられてるということなんですかね
「br1と表示されている」というのがどこの表示なのか分かりませんが、戦車兵が持っているsmgのbrもマッチングに影響するので、戦車自体はbr1だが戦車分隊はbr3になっている、ということかも?というか、そもそも戦車だけ高brにして他を低brにするメリットは全くありません。なんなら周りは歩兵用兵器も高brで揃えてくるのでデメリットしかありません。お気に入りの戦車などがあるならば、それが活躍できるbrを選んで歩兵の装備のbrを調整する必要があります。ので、それがたとえバクでも仕様でも、遊びたいbrを決めてそれに合わせて編成すれば問題ないです。兵器の性能が変わることはないですから
兵器の性能が変わることは無いのですね!安心しました!
はい。しかし1番強い兵器に合わせてマッチングするので、その兵器と一緒に持っていったbrの低い武器は相対的に弱くなってしまいます…
多分バグです。修正を待ってます。
バグですか....返答ありがとうございます。
日米どちらも使える方に質問です。私は日本しかプレイしていないので、日本は戦車同士での戦闘は不利に感じるのですがどうなのでしょうか?また、対歩兵戦闘をする場合やりやすい方はどちらでしょうか?
史実がそうだったからとしか言いようがないです、ハ号軽戦車は性能より数を優先、貧弱な国内外インフラ(=軍の運用能力)を優先した結果装甲が貧弱という装甲車に毛の生えたレベルで、後継車両の更新にも事実上失敗してます(性能が似たり寄ったりだった為開発したけど量産に踏み切らなかった、ムダ金です)、一応主砲威力の不足は分かってたらしく3回も装備主砲を切り替える等あがいてはいますが装甲に関しては後継車両で増強するつもりではありましたが装甲オラオラは想定してません、ハ号は対戦車も考慮した戦車でしたが評価基準がガバガバだったのがパッとしない理由(といってもノモンハンでは弱点を補い稜線射撃でソ連装甲車両に対し優位に終始戦闘してます、が数の暴力にすりつぶされます)、最初で最後の競争試作だったチハは元々歩兵直協戦車で対戦車戦闘は考慮外でした(相手は機銃座、対戦車砲)、機甲学校側(運用側)は主砲威力は兎も角、装甲は不足で価値無しとしてます(蛇足ですが95式でも同じことを言ってます)がシナ事変で軍予算が青天井になった結果せっかく作ったしと、より性能のよかったチハが結局量産されてます、開発時期的には世界水準の車両でしたが、本ゲームで相対する車両自体が4-7年後に実用化された車両が大半ですので通用するわけがありません、戦間期の世界的な軍縮ムードの中コストと数を揃えるのを優先目的で開発された戦車(日本側)と、方や欧州戦の戦闘に勝つために戦訓を加味し開発された車両群(M2A4~)とそもそも基礎設計の概念からして違います、悲しいことに終戦まで上記二車両が主力、穴埋めのポジションにあった為、正攻法の正面対決戦闘での戦車戦勝利の記録が恐らく存在しません、植民地配置の豆戦車も戦車とするなら開戦当初のマレーでイギリス軍の装甲車両は蹴散らしてますがその開戦序盤ですらスチュアート一個小隊に遭遇した1個中隊の95式一方的に撃破されて全滅してます、海洋国家だった日本では外征型の軍備を備える為に制約が多く、エンジン出力の非力さから重量を無制限に上げることができなかった為世界の戦車開発から遅れそれが終戦まで尾を引く形になりました。
どちらが対歩兵をし易いかというとアメリカの方が断然やりやすい。アメリカでBR3のM4は垂直スタビ持ちで75ミリクラスとしては装填が速い。特にM2ブローニングという対空対地何でもござれの重機関銃が付いてるのが強い。日本軍戦車(75ミリ持ち)はM4に比べて装填が遅く、特に同軸機銃がないのが致命的。車体機銃は基本無意味だし、車長用の機銃は致死率が高い。九七式軽機関銃は1マガジン20発でオーバーヒートは無くてもいざという時(敵の大集団が来た時)に一人二人しか倒せないことがザラにある。その点M1919ブローニングは装弾数100発位はあるから基本困らないし他国に比べて連射が低いもののオーバーヒートもしにくい。
そうなのですね。ありがとうございます。それと、みなさんは日本で対戦車戦闘をする場合どの対戦車兵器を使用していますか?私は試製無反動砲を使用しているのですが遠距離での戦闘が難しいのです。
自分も基本的には試製無反動砲やな。たまに試製四式も使うが。照準器がない分無反動砲は対歩兵でも使いやすい。ただ日本軍対戦車兵器は中身は倒せても車両が破壊出来ずに弾を無駄にすることが多いからTNTや爆発パックを併用することが多いね。遠距離は貫徹100mmが最大の日本軍対戦車兵器ではM4に太刀打ちできないからピンを積極的に打って航空機にCASしてもらうしかない
スタグラキャンペーンにあった3号n型の砲塔部分のみシュルツェンつけてる戦車は、今の環境では入手出来ないんですか?
多分ツリーでは入手できなかったはずなので、ショップを探しても無かったら無理ですね。このアプデでいくつかの兵器が入手不可にされてしまった(四号g、ppshのドイツ版など)のでそれに巻き込まれたものだと思われます
バトルパス兵器のP-51D-5(米国)、FW 190 D-12(独国)とBf109 G-14(独国)の3つはゴールドで買う兵器としてオススメでしょうか?
fwとg14持ってるけどまあ通常ツリーのでいいよね()。fwは爆弾and30mmで結構対地できるけどフラップp47に単純旋回じゃ勝てない。メッサーはぶん曲がるし火力もいいけど対地ができない。しかしfwのあの機体裏の紅白かっこいいんじゃ
上記全部持ってますが現状一切使ってません(ツリーのほうが汎用性が高い為)故にごみとは言いませんが価値は無いと思います
言葉足らずでしたが改修費用も手間がかかるので、三機種もってるという事はそれなりのポジンションとお見受けしますが、特にこだわり無ければ変えてもは良いと思います、けど目立つ、迷彩が微妙などいい所は余りないです
わざわざ貴重なゴールド使ってまで買う必要はないかと。金チケが出たら考えるくらいで良い。昔のキャンペーン制の時はかなり上位で開放されるP-51Dが最初の方で使える戦闘機分隊で出せたから買ってたけどね。