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質問 / 1689

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1689
名前なし 2024/01/07 (日) 20:31:33 6e4c4@b87e3

FPS未経験(TPSは経験あり)で初めて1か月の者ですが、アベレージプレイヤーになれたかの判断基準とか目安ってありますか?

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  • 1690
    名前なし 2024/01/07 (日) 22:31:32 e72fd@9661d >> 1689

    個人的にはラリポたてられて、厄介な戦車や航空機を破壊したり撃墜出来たら。

  • 1692
    名前なし 2024/01/08 (月) 01:23:19 61f6c@7f88a >> 1689

    安定して2000スコア位を稼げるようになったら慣れてきてるとは思うよ

  • 1695
    名前なし 2024/01/08 (月) 11:08:54 6e4c4@b87e3 >> 1689

    ありがとうございます。ラリポや戦車、対空砲の扱いはWTもやってたので一応大丈夫です。2000スコアが目安なんですね、そちらはまだ安定してるとは言い難い・・・タスクを意識したり即負け展開だと1000も行かない事も多いです。WT以上に中の人の差が大きいゲームだと思うので味方の足を引っ張らないように頑張ります。

    1703
    名前なし 2024/01/08 (月) 18:26:59 e7d45@c472c >> 1695

    私はラリーより空爆意識のが大事だと思っています。通常の空爆をミニMAPでチェックするのは勿論のこと、広範囲空爆は表示から空爆まで時間がかかるので、攻守のどちらでも撤退するのは愚策という認識が大事です。逆に攻め側で膠着する時は広範囲空爆で無知な敵を撤退させて、空爆到着前に味方突撃で制圧可能。自分以外の味方分隊はダメージない上に、最悪BOTを刈れるメリットもある。ラリーがなくて困るときは、よっぽど敵と味方の能力に差があるときなのでそういう時はラリーを増やすだけじゃ現状打破に繋がらないので...