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ベルリンはせっかく国会議事堂があるのになんで屋内まで戦闘させてくれないの?それが楽しみでベルリン始めたのに。
内部で戦うとすると戦車や航空機が何もできないから実装しないんじゃない?
屋内拠点っていくつもあったのに?
議事堂でドンパチしてみたいよ
議事堂MOD使って遊ぶEnlstedの動画YouTubeにあったな
もう航空機のりたくねえ…せめてデイリーからは外してくれよ
なして?航空機いいぞ。たまに水面とか風景見ながら飛ぶのオススメ。
観光気分で航空機にのる漢
史実太平洋戦線のイメージジャングルでの野戦やら洞窟での徹底抗戦のイメージがあるんだが、このゲームではなぜ廃墟を守らなければならないのか
あるある探検隊あるある探検隊、こっちのAI糞なのに相手のAI即殺してくる
敵のAIは即発見してくるのに自分の分隊員は反対側を眺めてるも追加で
建物に窓から侵入するんじゃなくて正面入口から律儀に入ろうとするあたりに育ちの良さ?を感じるね
なんかあれ分隊のAIとBOT分隊のAIだとBOT分隊のAIの方が強くされてない?明らかに分隊のAI分隊員の方がアホなんだけど
そうしないと敵のAIが拠点まで来ないしな。引っかかったり、棒立ちしたりで
いや移動面でなくて相手を検知する力とかエイムとかその辺、STGとかppshとか持たせてるのに初期ボルトアクションとかに建物内で撃ち負けてたりするじゃない
M14/41でシャーマンIIを待ち伏せして撃破したっt(SBDの1000ポンド爆弾が突き刺さる音)
ベルリン連合の総統官邸の真っ直ぐな廊下の所で重機関銃設置してたら、隣でなんか見てるなと思ったら設置終わった瞬間重機関銃取られて唖然とした。味方が使用中は何やっても破壊出来ないし、数ヶ月前には火炎瓶投げつけてきて奪って来た奴もいた。アイツらの倫理観どうなってんのや…機関銃分隊には全員火炎瓶持たせようかと思った所
論理感終わってる奴おるよね、対戦車砲で戦車を藪越しに撃ってたらいきなり解体音がして(当時解体はできないが音だけした)慌てて砲から降りたらそのまま乗っ取られたことあったわ
やる気無くなっちまいますぜ…戦車が味方に奪われる(砲手席に座られると砲操作出来なくなる)みたいな仕様も含めてどうにかしてほしいですわ…作った人や戦車の持ち主が優先されるとかそんなんでいいんだから
確かオプションで自分の分隊以外車両使用不可に設定できるはず
戦車オプションで使用不可にしてあるのに乗られた事あるぞ…奪ったあと活躍してればまあと思ったけど芋って前出ねえ上にスコアカスとか何度か遭遇したで。奪うくらいなら編成で入れて来いやって思うわ。
はぇ、一応はそんなオプションあるにはあるのか、、なら機能してくれw
過去ロシアの20mm戦車乗り捨ててあったから乗って3号一台しばきに行ったわ
別にアシストスコアは貰えんだから良いじゃねえか
大抵そういったことする奴はまともにエイムすらできないぞ
増槽はwtでは絶対に壊れないラムになってた記憶があるけどこっちだとどうなんだろ
草もうちょい安くしてくれ
大きめの緑のデカールで誤魔化すか,,,
思わずスクショ取ってしまった
ちょくちょく惑星人に擬態したエイリアンが居るんだよねこのゲーム
ジョン・スティール!ジョン・スティールじゃないか!生きとったんかいワレは!w(ノルマンディで空挺降下し教会尖塔にひっかかり死んだふりをしたのち捕虜、脱走し自軍に合流し大戦を生き残った幸運の持ち主)
ヴェルファー乗ってるときに味方に砲手席座られた時の対処方→敵の居る方に車体を向けて撃たせない(なお需要)ガチでロケットは20発しか無いし勝手に撃たれたら困るんですよ,,いくらヴェルファーが珍しいからってやめて下さいね
乗り捨てとかオープントップで皆殺しされたとかなら座るの許すけど味方の足引っ張るのだけはやめて欲しいわ
マジでルール選ばせてくれ。やりたいキャンペーンにチェック入れてルール選択してマッチングで良いだろ。防衛6連続とか飽きるんだよ
200%!制圧!ふざけんな!
なんで二式砲戦車の対抗がM8スコットやねん。米軍側はM1とかM9持ってこなきゃまともに対処できねえのに。オープントップかつ柔らか豆腐戦車のM8スコット君は初期対戦車兵器の97式自動砲にぬかれ、火炎放射器で焼かれてマジで使いにくいし使えないんよ。乗員数も少ないし。せめて75榴載せたシャーマンぐらいにして欲しいわ本当に
爆撃ですぐ死ぬけど主砲強いからよく使ってたけどな
主砲は強い。強いしHEATもHEも対歩兵にめっちゃ強い。それはそうなんだけど、生存性、防御力がホイに比べて三回り位弱いのに対向馬なのがなっとく行かんのよ。
あいつが永遠と榴弾ぶちこんで来るのは殺意が沸いたどうやっても届かないんだよな
次の車両がシャーマンとチヘになりそうな差やな
ゲームで実装するなら実戦に投入された1式砲戦車だよな。運営の太平洋戦線に対してのセンスがほんまに謎だわ。
自動砲はともかく火炎放射で焼かれるのは単に前に出過ぎで孤立しボコられてるだけですやんというの辛口かね?虎Ⅱだろうがジャンボだろうが同じ結果になるが(乗員即死か機関故障で止まって袋叩きにされるかの差)
めっちゃキルしてる人の戦果見たりするんだけど、レベルアップの割合低かったりするのはなんで?
課金してるかしてないかの違いじゃない?
レベル10の人が11になるために必要な経験値は70000ほどだけど、レベル30の人が31までに必要な経験値は180000だから、ってことかな?やりこむほどレベルが上げづらくなるよ
理解。ありがと!
なんか僕が20キルとかしたときのレベルアップの割合(非課金)のほうが100キルしてる人のよりも高かったの。
スコアだとすると、キルの他にもスコア源あるし、拠点近くのキルの方がスコア多く貰えたりしたような。
対空砲乗ってて、味方が「くれ」と言わんばかりに銃を撃ってこっち見てたから譲ったら、直後に落ちてきた爆弾で対空砲乗った味方だけ吹っ飛んだの見てなんかかわいそうに思った
味方が新兵一人しかいない時に固定機関銃撃ってたら新兵君が興味津々って感じで見てきたから変わってあげたら即座に撃たれて涙を禁じ得なかった
昔の機関銃巣が一律MG42の時はレベル低くて建てられなかったから羨ましがってたな~懐かしい
デイリータスクでやってない戦線に参戦しろいうから仕方なく参戦したら、その戦線を島にしてる奴らにボロクソに扱われなきゃならんのマジでうんざり。 敵がフルオートの武器やら重戦車やらでこっちのボルトアクションを一方的にボコボコにするだけにとどまらず、味方の奴らにも嫌味をいわれたりと、これじゃ新参逃げるわな。
スターリングラードやモスクワのお題が出たら両陣営共にやってるけど、ベルリンやノルマンよりのんびりしてるので割と好き。積極的には上げてないのでレベルは1桁〜2桁前半ボルアク主力ですが立ち回り次第で上手くすると100キル前後は行くと思うけど。ベルリン連合のお題は、即変更しますけどね。
急募ベルリン連合でティーガーⅡ(H)を倒す方法を求む!ついでにどうやったらベルリン連合で勝てるのかも聞きたい
パンツァーファウストで側面から砲塔後部か車体前半部分ブッパ、接近しすぎないのがコツなのと、焦らず周辺クリアした後に料理、理想は建物の影から攻撃がベストなのと建物越し攻撃は周辺うろつく敵歩兵は気づかれてないならあえてスルーする大胆さが成功秘訣(相手歩兵攻撃すると相手戦車にも気が付かれ間合い取られて88打ち込まれる)
航 空 爆 弾 直 当 て
急降下からの衝突直前爆弾切り離しand神風
死角から戦車に飛び乗る→対戦車地雷を仕掛ける→動き出す前に飛び降りて小銃なりで地雷起爆 っぱこれよ
とにかく横腹から攻める感じで戦う正面からはほぼ無理よ
戦闘中に正面装甲を抜かれた写真が見つからなかったという逸話があるぐらいなので正面から相手にするのは無謀の一言、とにかく側面をつくしかない
範囲外にいる場合は、BM-41でエンジンに当てるか、IL-10の250kg爆弾で爆撃。あとは正面砲塔をIS-2の122mmか、課金SU-100の100mm砲で撃ち抜くという手がある
色々方法は有るけどやっぱり正面からはどうやっても無理な感じですね。ありがとうございます!参考になりました!早速王虎退治してきます
がんばってね!
爆発パック投げてもノーダメの壁抜きチーターっぽい戦車に出会った(中国ネーム) ただのラグかもしれんが
そろそろビークルと砲撃のキル数が銃のキル数を超えそう。銃はもはや重要ではない。
砲爆撃の火力こそ陸戦の華だからね
直接対決がクソ過ぎる。敵陣側で取って取られてしてて負け。この前なんか陣地どころかチームのキル数も勝ってるのに負けた。ありえんほどのクソモード。二度とやらん。ちな日本。
味方の航空機戦車が食われすぎのチケット負けかな?陣地優勢なら回復量で上回るはずだから滅多なことじゃそんな事起きないはずだけど。。。(味方戦車0キル相手二桁キルでもない限り)
なんで?陣地もキル数も勝ってるのに負ける理由が分からない
直接対決は最初の拠点を速く取りすぎるとチケットの余剰回復分が消失する。すると攻め込んでいるにもかかわらずチケット総量で負ける。だから、理想的には最初の拠点は捨てて自陣側から見て二つ目の拠点を固めると有利。ただし野良との連携は考慮しない。この点から言って、直接対決ではサーバに入った時点で既に拠点が取られていても不利とは限らない。あと、チケットがなくなるとカウントダウンが始まるが、このとき陣地を占領しているとカウントダウンは止まる。そのためぎりぎりこちらが勝っている状況でも占領を踏まれているために移動で時間を稼がれカウントダウン負けすることがある。でもコンクエストよりは稼げるしマシなモードだと個人的には思う。
自分も1回だけ陣地とキル数で勝ってるのにこっちのが何故かチケット減ってて負けたことあるから分かる。頑張っても負けとかやるだけ無駄なモード
陣営によって拠点奪取回復量やキルによる減少量が違うとかか?
ノルマンの工場マップで攻撃側は開けた広場側から攻めて防衛側は建物の拠点を守るところ、攻撃側があまりにも無理ゲー過ぎる。攻撃側はラリポ建設に適した所どこにもないし、防衛側は建て放題。しかも太平洋やモスクワと違って弾幕が凄まじいから屋内にすら辿り着けない
そういう時の空挺なんでは?味方に空挺が1、2人くらい居ればラリポなりなんなりで突破しやすい。問題は空挺持ってる人全体的に少ない事だけど…
どうも!ムカキンです
ハローエンリステッド
空挺イベントやっておけとあれほど...
空挺イベント後に始めたのかもしれない
イベント空挺兵両方持ってるけど普通にイベント辛かったから最後のFG分隊までの時間がなかったんじゃない?
両方持っててそんな辛かった記憶ないけど条件面倒だったんだっけ…
深夜のベルリン連合で2連勝。1試合40分くらいかかったけど…相手が萎え抜けしまくってこっちは金階級2人しかいなかったけど勝てたわ。粘って良かった
おめー
エンジン修理とか消火機内でできる様にして欲しいわ修理キット2個使ってもいいから
修理はともかく消化は車内から本来できるんだけどな大半の戦車は。。。WOTは世代不問で自動消火装置完備だし
なんでwotを例えにしたか意味が分からんぞ
出すとしてもWTの方な気がする
日本専門の俺。攻め好きなのに防衛ばっかでさすがに萎えてきた。防衛防衛直接対決防衛アホか
突撃は日本兵の華なのにね…
分かる。日本軍らしく浸透して突撃路を切り開いて突っ込んでいくのやりたいよねぇ…
防衛で不利な中、強大な米兵共にバンザイ突撃をかまして道連れ玉砕するのが日本兵の華では…?早くシャーマンに突撃したいわ
早く刺突爆雷をシャーマンに喰らわせたいよな
日本兵出身の小官、各戦線にてしばしば敵戦車にTNT特攻を掛けております🫡
???「ワレワレノジンチヲマモレー」
ソ連のRMN-50、大型弾薬ポーチ持たせると12発撃てるの超楽しい(大抵数発目で誤射自爆する)
AI分隊兵「やあ」→射線に入ってきて自爆