■【注意事項】
- 政治的な発言やチート行為を促す発言、本ゲームと関係ない事(他ゲームの話など)はコメントを控えて下さい。
(上記内容に該当する発言、ENLISTEDとあまりにも掛離れている発言と判断した場合、処罰の対象となる場合があります) - 返信する際は、該当ツリーのラジオボタン「・○」にチェックを入れて送信して下さい。
※チェックしない場合ツリーが無駄に流れてしまうのでご協力お願いします。 - ページの読み込み負荷を軽減するためにも、画像を貼る際はサムネイルまたはURLで、動画を貼る際はURLのみでお願いします。
- 本掲示板のZawaZawaコメント欄では、自分のコメントのみコメント投稿後の編集、削除ができます。
- 「zawazawaで見る」ボタンからZawaZawaサイトの該当コメントページに移動して、必要に応じて各機能を適宜ご利用下さい。ただし、必要以上にスペースを取る改行は迷惑になりますのでお気を付け下さい。
- 既に特定の話題の自由掲示板がある場合、その掲示板へ誘導し雑談板から締め出すのではなく、「こういう掲示板もあるみたいだから是非参考に」と優しく紹介してあげて下さい。
- 更新に時間がかかる場合はzawazawaの負荷が高まっている可能性があります。更新ボタンを連打せず、ゆっくりとお待ち下さい。
- 画像添付を行う場合、格納機能を使用してください。
[---改行(画像URL記入)改行---]で
画像を格納することが出来ます
■【禁止事項】
下記禁止事項に抵触したコメントを投稿した場合は、IPブロックを行う可能性があります。
- 愚痴、誹謗中傷、煽り、荒らし/晒し行為を禁止します。
- 複数のZawaZawaアカウント、ゲストセッションを悪用した迷惑行為(自作自演、他人を装って他の利用者を惑わす…など)を禁止します。
- 調査の後、悪用された全てのアカウント・ゲストセッションがBANされます。自宅PC・屋外PC・スマホでの使い分けなど、一般常識的な複数アカウントの利用は問題ありません。問題となるのは、複数アカウントを悪用した迷惑行為のみです。
特定のクラン・プレイヤーに対する苦情、悪評等の書き込みは禁止します(報復Wiki荒らしのリスクを回避)。
差別的言行を禁止します。
- 調査の後、悪用された全てのアカウント・ゲストセッションがBANされます。自宅PC・屋外PC・スマホでの使い分けなど、一般常識的な複数アカウントの利用は問題ありません。問題となるのは、複数アカウントを悪用した迷惑行為のみです。
- チート行為を促す発言、URLの記載等はしないで下さい。
- 上記内容が発見・報告された場合、無条件にコメントを削除します。
- 複数回、チート行為を促す行為が確認できた場合、処罰の対象になる可能性があります。
- 煽り、荒らし行為には反応しないで下さい。
- 荒らし行為に対して不用意に反応し荒らし行為を助長した場合、その者も「荒らしに加担した」として処罰する可能性があります。本掲示板のZawaZawaコメント欄では特定の発言者のコメントを非表示にすることができます。
- 不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力下さい。
※禁止事項に抵触するコメントを見つけたら、ZawaZawaコメント欄の通報機能を使って通報して下さい。
軍服変更コストが地味に高いのが不満。同じ迷彩服でもバルジとノルマンで別扱いの部位があったりで衣服チケットいくらあっても足りんわ
自分はドイツと日本は主要分隊は全部着替えた位は有るから地道にやれば一通りそろうはずよがんばりな!(買うのはやめれ高すぎる、車両迷彩でも悩むのに一人ALLで約600円前後は高すぎるコスパ悪し)
元々クソ高いのに戦線統合したのに軍服は各戦線ごとに分けやがったから別々に買う必要が出てきたからなぁチケットだけじゃ揃えるまでとんでも無いくらい時間かかるし、運営はよほど課金して欲しいんだろうか
時間さえかければ一通りそろうという時点で時間を金で買うかのトレードが成立するわけで大分良心的ではある(値付けの適当さから見るに単に何も考えてないとも思うが)、画面の明暗をもう少しリアル寄りにして迷彩効果がでるようにし尚且つ当時物の迷彩制服を限定購入等にする等されたらみんな買わないだろ?(所詮基本無料ゲー)、選択枝があるだけマシだし欲しい人は買うだろうし要らない人は買わないだけ、恐らくほとんど売れてないと思う)
個人的に服装チケ消費めんどくさいから100か150で戦車の迷彩服装チケで買わせて欲しい
試合中に稀に出る盾マークって何?
敵を撃った時に出るやつならスポーン地点の周りかつスポーンしてすぐの場合は無敵時間があるからそれだと思う
大体見るのは列車護送のやつとか航空機での爆撃とかだよね
後は防衛側で攻勢側を押し込めてリス狩りしてる時とか
ありがとう♪
いわゆる固定のリスポン地点だと5-6秒くらいの無敵時間が発生する。歩兵が設置する集合地点では発生しない(ので地雷で狩られるw)
あざす♪
ようやくボルトアクション100キル終わった、高Tierだと試合展開早いし芋ってたら負けるし近中距離だとセミオートに打ち負けるしでやめて欲しい
BR2に合わせれば2、3試合で終わるくらいには快適なタスクなのに…
帝国陸軍なら一瞬よ
スナイパーと迫撃砲消して欲しい。死にたくないからか初心者が芋りまくる
ボルアクキルミッションはライフルを3個分隊で編成して数の暴力アタックするの気持ちエエぞ もちろん銃剣ライフルな
自分は芋砂分隊のレベルアップが捗りますわ。
戦線統合で日本だけ時代錯誤の史実無視とかたまにあるけどどうなんだろう 明らかに試製や本土用兵器もあったけど ドイツやソ連もGew43やAVS36とか全部隊配備されてたんかな 独ソ戦なんて映画でしかあんまみないし勉強してないからよくわからない
独ソにも実質ファンタジーの装備はあるけど、BR1から少数生産品やファンタジー塗れの日本軍には到底敵わない。例に挙がったGew43は全部隊配備かは知らんけど普通に大量生産されてる。AVS36は生産数的に一◯◯式短機関銃と似たようなもんで戦場にはほぼ存在してなかったはず
100式は一応日本の主要戦場は網羅してるレベルには届いてる(中国、ビルマ方面、フィリピン、ガナルカナル、当然硫黄島、沖縄、ガナルカナルでは実戦テストか先行量産型か前期が鹵獲されたはず、確証はないが鹵獲事例は開発、製造時期を鑑みるに多分これが最速)、問題は数が少なすぎて何ら戦局維持に寄与してないことと届いたころには負け戦開始の時期だったのが大きい(輸送中に海没も相当数したはず、部隊は助かるが兵器は海没or両方海没が日常茶飯事)、前線の評価自体は良好でもっとくれとの要望は出てたが大量量産に向かない構造が仇になってる(総力戦が考えられる前の設計なので致し方がない部分が大きい)
量産には向かないけど分解清掃が楽でめっちゃシンプルな構造なんよね一〇〇式
まがりなりにも9000丁生産していたAVS36と精々1〜10丁しか試作されてない日本の試製武器群を比べてはいけない
自動小銃丙はほぼ正式採用直前までいってたのしらんのかな?昭和11年時点で甲丙案に絞り最終調整の項目が決定、開発を継続してたが昭和13年の中国戦からの国家総動員法が制定され師団増強編成に迫られ同時に開発してた99式小銃やら軽機の7.7㎜に統一するという方向性が決まった為既存の38式、99式小銃を作らんことには師団編成ができないという理由だけで自動小銃開発は最終審査たる耐久試験もクリアしたのに量産棚上げ採用見送りという悲運にあってる、シナ事変が盧溝橋事件止まりで文字通り事変レベルで終わってくれてれば(そもそも中国軍が停戦後に上海租借を包囲し一度結んで正式に謝罪もした盧溝橋事件の停戦協定無視して租借内部の上海陸戦隊と居住民に攻撃し始めた時点で収拾つかないが)開発があと半年~1年早ければ量産化はされてたのは間違いないレベルまで進んでた(上記理由で量産見送り)、非常にもったいないなとは思う、そしてM1ガーランドの存在とソ連の自動小銃量産開始が近いとの情報を聞きつけてわずか2年後39年には6年かけた自動小銃の存在を忘れたかのように再度0から今後皇軍は7.7㎜だね!と自動小銃の試作を始める痴ほうかな?と思わず言いたくなる迷走をし時間を無駄にしたため結局当時の列強では唯一自動小銃の制式化、量産が遅れに遅れ満足に配備することなく終戦になります(フランスもイタリアもイギリスも一定数量産してる)、単に作る気がなかったというより作りたいが表面上(書類上の数字の)戦力増強を優先した為個々の火力増強による能力向上を無敵皇軍なら小銃でも連射で対抗できると珍理論で押し通し(いやほしいからしつこく30年代に4種類も試作したんじゃないのかとツッコミたい)、とりあえずは物になった甲乙案を再度量産検討してればすんなり製造ができたのにしなかった怠慢の結果です
英仏の自動小銃ってあったっけ?WW1の時の話?、WW2で配備されてるのは知らないから教えて欲しいな
お答えします、イギリスはハウエル自動小銃を本土防衛隊に、フランスがMAS-38/39自動小銃を極少数装備してたはず(量産開始か先行生産型、あるいは試作の類かもしれんが試作にしては多すぎる50~丁程度が部隊に渡されてる、製造開始が40年5月と遅すぎて数が揃わず)、イタリアはおなじみPGが少数特殊部隊向けに限定生産(+輸出)、
イギリスは連邦制度をしいてるのは御存じかとおもうがニュージーランドも開戦直後に一定数量産してる(が火災でほぼ全焼、その後は不明)、当時の同じくイギリス連邦の南アも量産してます、解せないのは日本はピターゼンのライセンスを取得し独自改良も成功したのに6.5㎜だからと製造を見合わせ38~40年段階でも6.5㎜弾は日産(クルマの方じゃないよ?)で内地、満州で10万発単位で製造中で、結果論で言えば39年時点でも試製小銃は制式化(仮制式でも良い)し生産をしてもなんら不都合は無かった点(前線に出回れば有効性は明らかで本生産の圧がかかったのは想像に難くない)、満州はウラがイマイチ取れないがM1ガーランドのライセンスを戦前に取ってた説があるのでなんで形にならんかったのかが謎(ガーランドは迂回ライセンス取得なのか研究目的なのかもはっきりしない、ただ事実なら日本が一枚嚙んでいたのは間違いない)、調べてたら日本軍が82㎜.150㎜迫撃砲(月産80門砲弾40万)の製造ラインをまるっと無傷で太平洋戦争前に接収してた(他武器含めると当時の日本陸軍向けの2割の総製造能力に相当する東三省兵工廠をGETした日本軍in後の奉天工廠)論文みつけて吹いた、なんで82㎜、150㎜そのまま現地向けで限定採用せんのだと、特に150㎜なんか好みだろとツッコミたい・・・
イギリスはハウエルの再配備か、そういえばあったね、MASも少数とはいえ配備されてたのね、返信感謝
こちらこそありがとう、質問を叩き台にしらべると意外とわからん知らなかったことの再発見があったりして楽しいです、なんで日本軍は42年から戦車生産がぱっとしない、生産規模が横ばい縮小してくのか理由は一つは大発向け発動機に能力振り向けてたせいだとか色々見てたはずで覚えてないことを再確認できて有意義でした。
マジで今と変わらない理由の利権関係で量産されなかった説ありそうやわ 工廠だからどこの懐に金入るかわからんけど
コンソールだけどソ連キツい、、8戦してやっとギリギリ一戦勝てた、キツすぎるッピ
そうえいば最近、操作している兵士が銃で撃たれたときに「撃たれた!出血している!」的なセリフを結構聞くようになったんだけど再生頻度があがったのかな?基本即死するゲームだから中々聞けないけど。
威力減衰したSMG弾一発だけもらったりとかで体力にまだ余裕がある時とか良く聞く「負傷したぁ!ふあぁ…」
そろそろアメリカと日本にも81mmクラスの迫撃砲をだな…
歴史壊れる(今更)
どちらかと言うと八九式を火力低い代わりに地雷枠とかで持てるようにしてグレランとして直射もできるようにして欲しいかも。
日本は末期まで据え置き型の迫撃砲には何故か熱心じゃなかったからなぁ(大口径は除く)・・・擲弾筒の改良の熱意の3割でもあればもちっと数つくれたかもしれんが百発百中のうんたらといった東郷がいい意味でも悪い意味でも影響してる気がする、兵器体系がいびつになり、日中、太平洋戦争序盤の勝ち戦で装備定数割れが深刻なレベルで起きなかったせいで生産の伸びが悪かったのが最大の原因だが、戦車も同様で19年半ばまで連隊規模以上の戦車戦が起こらず(本格的な戦車消耗戦はサイパン戦が初)中国、満州、本土に戦車隊が定数充足の新車が無傷で残っており更新の必要性を感じなかった、航空機に製造重点が置かれてたのもあり、やばいと感じた三式は量産が1式共々遅すぎて外地に出せない末期になってしまう、迫撃砲も色々つくってはいたけど射程と命中精度に拘り過ぎて凝った作りになりすぎ量産に向かない代物つくろうとする脳筋軍令部が悪い
97式曲射歩兵砲辺りが適当なんですかね……?(81迫クラスで砲重量67kg、97式自動砲を一人で担げるならいけそう)
当時の日本軍の直接火力支援はぶっちゃけ軽機関銃、重機だけ、砲火力支援はなかなかないのが実情(そこで頼りにされたのが擲弾筒)
九九式小迫撃砲の方が良いんじゃないかな?
確かに砲重量は圧倒的に軽いし陸兵/空挺用の支援用途なのでこっちのが良さそうですね…
九九式小迫撃砲について調べましたが、墜発式ではなく八九式重擲弾筒同様の前装撃発式である。砲弾を砲口から砲身へ落とし込んだだけでは、発射されず装填状態となる。任意のタイミングで砲手が砲身後部にあるピンを木槌等で叩くと撃発、発射される。とのことなので、九九式小迫撃砲は前装撃発式と思いきや、八九式重擲弾筒は既にゲーム内では墜発式として表現されているので、実装されても同様の道をたどると思われ…
ゾンビイベントを通して、AKM以外は全部武器ガチャから出せた。去年のロボット戦や一昨年の宇宙戦に比べたら少し単調だったけどこれはこれで結構良かった(2週間も開催する位だしプレイヤー受けは良かったと思われる)これでSteam版リリースでゴタゴタした問題がカバー出来たかと言うとなんとも言えないが。
Ta-seのコメ欄世紀末過ぎて草
ヒャッハーコメントあって吹いたわ、Hs123も地味につぼった、来歴コメが追加されてた・・・・・が運用で敵機ペラに対空特攻しろとかエルベ突撃隊もびっくりの運用指南書いてて草、そこまでするなら素直に109出せとw
でもアイツのプロペラ異常に硬いんだよ。まだ米軍が強かった時に乗り込んでbf-110とヘッドオンでペラ同士でキスしたらbfの方が爆散してビックリしたことあるで。
削除とかBANとかできないのか?
管理人さんに通報すれば確認はしてくれると思う。そんな機能があったはず
ようやくシルバー50万まで戻ったわ、地獄すぎる
ダメもとでパーシングに二式擲弾器使ったらワンパンできてびっくり
ルーマニア軍機がいるということはワンチャン、ルーマニア陸軍もいつか追加されるの期待して良いやつ?
戯れでつくっただけかと、国家間のマッチングが機能不全と考えてアメリカとイギリスは合体させる荒業使ってる始末でなんで参戦国家(部隊)増やす発想になるんだw現状フランス軍も分隊追加されてない以上中小国未満のルーマニアに出番は無いと思う(目立った戦果も挙げてない、参戦してるのも独ソ戦のみ)
戯れというよりかはwtモデルの流用かなと思う
どちらかと言うとハンガリーやフィンランドの方が可能性はある(WTで一応分岐ツリーで存在しているため)
Hs123でIL−2を撃墜すると達成感があって良き。
演習場の標的戦車って、前から乗れたっけ? 日本軍でシャーマン乗れて楽しい
戦線統合前は乗れなかった だからカーソルを戦車に合わせた状態で分隊員に指示を出すとダイナマイト持ちの分隊員のみ対戦車攻撃してくれた(とはいってもただ最短ルートをノロノロ走って肉薄し、5秒溜めてから投げるから今と違ってまず実戦では役に立たなかったが)戦線統合後から何故か乗れるようになった 前のアプデで対戦車火器持ちの分隊員に対戦車戦を指示できるようになったけど、上記の通り乗れるようになった影響で演習で確認できない(指示しても乗車するだけ)なのは地味に困った
ゾンビモードおそらく最後の試合が終わった。19ウェーブ目で壊滅。ゾンビモード一緒にやった人達、ありがとうございました!GG
突撃兵ⅢとⅣどっちを皆さん使っていますか?
圧倒的1と2
Ⅳだったら垂直軽減パーク取りつつリロード速度UPパーク+固有パークで爆速リロードできるからⅣですね。
上位パーク取りつつ他のパークも付けれる様になるⅣ以外の選択肢はないね
採石場北(15.04.2024 — 23:52)のBR1-3のマッチでキングタイガー2で参戦してきた奴がいたwしかも、工兵はVG42持ち込んでたりと低BRマッチにBR5の武器とかって持ち込めるもんなのか?
過疎時間帯はマッチ制限撤廃されて1から5でかちあいます、なんども言われてる事なので仕様ですとしか言えない、底BRに乱入されたのではなく高BRに乱入(あるいはその逆)になることがママあります諦めましょう、以前装備BR変更のタイムラグで意図的にねじ込むバグ技もありましたが光回線の自分は遅延もないので再現性はなかった
なるほど、過疎時間帯での仕様ですか。同じGAIJINが運営しているWTでは全くなかった事なので、驚きました。ありがとうございます。
グリッチ
M2カービンなんか使いづらくね。前とダメージ表記変わってないのに敵に当てても死なんのだが…ラグか?ラグなのか?やはりT20E1が神なんだよなぁ。T20E1の交換上限増やして欲しい…4本じゃ足らん
強化版M14みたいなもんをWW2FPSに際限なく出されてもな…。ファンタジー武器でインフレさせるのは程々にしてほしい。たとえ既にそうなっているとしても。
おにーさん超軽機関銃みてそれ言えますか?正直太平洋だとM2じゃ役不足過ぎて
役者不足やで。役不足やとM2が敵なしってことになってしまう。
T20E2は太平洋の戦いに戦線投入予定で生産してたから超軽機よりも現実味あるぞ
長い目で見れば2週目配布がちらほらあるから気長に待てば(●`・ω・)ゞ<ok!
M2は中距離最強の短機関銃みたいなもんだから太平洋じゃちょっと使いづらい。逆にノルマンディーでは戦闘距離の短さと装弾数が相まって最強に化ける。太平洋で戦うならボルトアクションと擲弾発射機がベスト。戦線選べないのほんとどうにかしてくれ
少数配備・試作枠で存在していようがこの手の自動小銃は突撃兵か機関銃手用にしてくれというそもそも論 出てくる列強四ヶ国軍でもライフルマンの得物としてフルオートが普及し始めるのは50~60年代なんだから興醒めもいいところなんよ
>このゲームは元からリアル系FPSから大分かけ離れてる インフレが進むとこういう嘘を吐く輩も出てくるんだな。まあ予想はできていたことだが。これが進むと、そのうち歩兵が戦闘機を落とせないと文句を言う輩とかで溢れてくる
戦闘機は歩兵(ルフトF)で堕とせるんだよなあ…
別に当てられるなら小銃でも機関短銃でも撃墜出来るよ、というか過去の話持ち出していいなら大昔は大型機でも拳銃1発当てるだけで簡単に撃墜出来た時代あったし
>>このゲームは元からリアル系FPSから大分かけ離れてる インフレが進むとこういう嘘を吐く輩も出てくるんだな。嘘とは?このゲームの売り、分隊を指揮して戦うってとこだけど実際のゲームみりゃわかる通り、分隊員はあくまでプレイヤーの残機であってお互いに倒しあって強かった方が相手の分隊を殲滅するゲームと化してる上、プレイヤーが打ったピンは味方に全員共通で見えるところとか、味方のマーカー表示されたり、対空砲や戦車では射撃予測や装甲貫通インジケータが表示されたりするのに、むしろどこにリアル要素を感じたのかお聞かせ願いたいね。あと、一応お訊きしたいのですが、『歩兵で航空機落とせない』というのはゲームやったことない感じですか?このゲーム、航空機が歩兵の武器で落とされることは珍しくないのですが…なんなら火炎放射器でも機体によっては倒せますよ?
リアル系FPS謳うには考証や再現がお粗末すぎる
そもそもサービス開始当初からノルマンディーに投入されていないシャーマンジャンボやM2カービン、Ju188あるでしょ…モスクワだってMkb42シリーズと4号F2は有り得ないしベルリンで出てきたフェドロフは1943年が最後の使用だからおかしいし、開始当時連合圧倒的優勢でジャンボやM2カービンはおかしいよと言ってもゲームバランス考えて必要!としか返されなかったしそういうの肯定しといて後から史実がどうとか言われても…
BRシステムの不備が最終的な問題だと思う。傾向的に言うなら、一部しか配備されてない武器や試作兵器が多い5、ちらほら配備数的には少ない物が出てきたり大戦末期あたりにしか登場しない物が多い4は置いといて、比較的史実に近くて第二次大戦で主体的に使われていた印象のあるような兵器の多くが3に集中している事を考えると、その3が一番割を食うマッチングシステムってのが俺は納得いかん。
ジャンボだのなんだのが出る前の話でしょ。記憶が曖昧だけどあの頃は比較的史実に近かったような気がする
ジャンボが出る前ってそりゃCBT時代の話?OBT開始当初からずっと遊んでるけどレベル26までは最初からあったしOBT開始から数ヶ月も経過しない内に連合有利固まってるぞ
モスクワで38tがそこそこ強いとか言ってた頃だからCBT時代かもしれん
今回のゲヴェーア98GETして分かったわ私は銃剣突撃が好きなのであって別にボルアク好きじゃないことが 総弾数あっても銃剣突撃しちゃうからこんな弾の量いらん
チケットでサーベルかgew98選べるんかと思ったら強制でgew98買わされたから萎えた
まじ? クエスト完クリでどっちも貰えたで
多分枝は2回サーベルが欲しかったんだと思う
ゾンビイベントって終わった?
4月15日午後10時をもって終了しました。
enlistedの実績の金チケとれる軍神ってやつ、通信兵が呼び出したロケット弾、爆弾、または砲撃で5000人の敵をキルするってやつ、これロケット弾追加予定? 砲撃と空爆の間のポジションになりそうなイメージ
俺は通信兵全く使ってないのに1000キルぐらいまで進んでたから航空機の爆撃かロケットか通信兵の要請でキルってことだと思う
そうなのね、新しく増えるのかと期待しちゃった。残念
航空機はロケットのみだと思う。爆撃屋だが、カウントされてないな。
ゾンビイベントのお陰でエイムが良くなった(気がする)ね。久しぶりの通常マッチだったが結構ヘッショが取れるようになった。
自分も空挺警戒できるようになった。ゾンビの空挺は凶悪だったから...