ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
レイス多いなー
と言う自分も米欲しい時はレイスばかりだけど面白くはない
もうこのゲームで色んなキラーで楽しくプレイ出来る環境は無理なんかな
ミッドウィッチ指定でウルレアアドオン使用しといて通電されてノーワン救助狩りでギリギリ全滅のピッグになんか煽られたんだが
よそでいじめられた豚さんなのかな
徒歩キラー使って煽られたからその後ナースで鯖4人這いずり放置→失血死させた配信者がいて醜かったな。
ゲームがクラッシュしたと思ったら、グラフィックドライバも一緒に壊れたぞ
幸いハードウェアは無事だったんで、ドライバ再インストールで何とかなったけど勘弁してくれ
警察署指定する奴は全員くたばってほしい
時々鯖で警察署焚くやつがいるけど意図がよくわからん。
「ラクーンのゲート開いて20回脱出」実績かトロフィーか、単にバイオ好きかそのへんでしょ
なるほど。実績解除かバイオ好きとは気付かなかった。
そう言えば地下吊りアーカイブのチャレンジがラクーン警察署の地下だとカウントされるようだね。
サバイバー達がある程度チェイスできるレートだとそんなことはないんだろうけど、低レート帯だと探知パーク積みキラーが普通に強すぎて無理ゲーだわ
見つかったら終わりのサバイバーしかいないから隠れ場と露見のふたつだけでもう救助リレーになって発電機回らなくて詰んでる
老害になりたいわけじゃないが、1儀式のクオリティに関してだけは(ガバ込みでも)旧ランクシステムのほうが遥かに良かった。当然マッチング時間はかかるが、その部分の調整をしっかり行えてればわざわざスキレなんて導入する必要すらなかったわけだし。
ちなみにこれ自分がキラーするときもそう
サバイバーがチェイス上手くない限り、遅延パークなんて破滅でも積んでおけば発電機ガン無視でオーラ見えたサバイバーを片っぱしから仕留めて吊るだけの作業になるから低レートでの隠密がいかに重要か実感するわ
サバイバーしてても隠密を封じるパークが何個か積まれてるだけで大抵の試合はキラーの圧勝で終わるからうんざりしてきた
初手追跡者でひとりが秒吊り→近くにいた人が見つかって秒吊り→発電してた残り2人が助けに行こうとしたら片方ダウン→救助しに行った人も追いつかれて救助後ダウン→救助された人も追いきられて全滅
とかふつうにあるし
チャイナを発電機の所に閉じ目込めるの楽しくて気持ちいい…
匿名とやりたくない
やたら足の早いフレディとマッチしてリザルト見たら加速系のパーク一切無しの匿名。
匿名=チーターってくらい大量に蔓延っているのにプリティ達は何もやらないからどうしようもない。
ロッカーに入って完全無敵、というよりロッカーが開けられなくなるチート。オーラは見えてるからロッカーに入ってるのとも違う状態なんだろう。
発電機修理モーションのまま攻撃食らい判定を無くすチート。ラグくてガクガクになって、修理音が移動してた。何が起きてるのかよく分からないが、明らかに意図的にこの状態を発生させていた。
この2つとも今朝遭遇したチーター。
ライトや一部のパークが使用不可になったけど試合中のチェストから普通にライトはでるらしい。
出るのかよw つくづく最高だなこの運営はよw
だからコインを焚いている鯖がいたら要注意。
一応三角の罰やヴィクトルの飛びつきには当たり判定があるみたい。
そもそもが匿名なんていう素人でも分かるC増産仕様を実装させた運営自体がCなんじゃねーかと勘繰りたくなるレベルでお粗末
救助キャッチ出来なくなったの知らない馬鹿いすぎだろ。なんでキャンプされて、そこまで来るのに殴られただけで逃げるの。来る意味ねーじゃん。なら発電機回せよバカ。
なんか這いずり構成でもないのに絶対に最後まで一度も吊らないワケわからんネメシスに当たったんだけど
どうせ例のフック脱出システムに対する抗議とかだろうけど、こんな異常な方法で無意味な八つ当たりしてる時点でフェイスキャンプ頼りのカスだったんだろうなってのが容易に想像できるわ
吊らないプレイは意外と有効な部分も多いからなぁ
ライト、フック破壊や吊り、救助関連のパークが完封されるし救助ポイントがごっそり減るし、連携が取れない鯖相手なら吊るより遅延効果あるし
刺さる奴には試合的にもメンタル的にもぶっ刺さる、気にしないキラーは遠慮無くやってくるだろうね
トラッパーの罠の解除ボタンを押したら踏むバグ、未だにあるんだよな。大事な場面だったのに試合崩壊したわ。いい加減にして欲しい。
デイリーの為にたった一回キラーやっただけなのに煽られた。思い切ってやってみた矢先にこれだよ。
もうキラー二度とやらない。
なんか、初心者の芽を摘まれたような気分だよ
被害者が自分だけに本当にやるせない
今は人口が減少してレートが機能していないし中華や匿名チーターがゴロゴロいるからキラーは苦行でしかない。
ましてランリセ直後は尚更お勧めは出来ない。
私も初エイリアンで中華ptに散々煽られ何とか全滅は取れたけど気分が悪くなってやる気がなくなった。
個人的にだけど、キラーはストレスなくやりたいなら発電機のことなんて一切無視でサバイバー探知するパーク積みまくって目についたやつをとにかく追いかけて倒して吊ることだけやってるといいよ
チェイスの練習にもなるし、煽ってきたとしても練習中なんだから付き合ってくれてありがとうなぐらいの気持ちで接してやればいい
逃げられたやつは見逃がしてやったと思えばいいよ
俺はカニバルやマイケルみたいな通電後のキャンプに強いキラーで、通電前は一切キャントンせず通電後にガッツリキャンプして1人仕留める遊びやってるわ
全逃げできそうだったのに寸前で1人持っていかれるのって圧倒的な力の前に全滅するより悔しいって鯖はわりといるし
マジでおもんないわこのゲーム。こんな退化したんか。全然つまらん過ぎて頭きてキャビネット蹴破ってぶっ壊したんだが💢💢さすがクソDbDだな。
コラボだけで延命してるだけのクソゲー
「解放が常備化されるからキラー終わった」みたいに叩いてる人って、サバイバー吊ったら常にフェイスキャンプしてるんかって思う
調整ヘタクソな運営だから不安しかないしどうせバグも出るだろうけど、問題なのは吊られたサバイバーからの距離とか周囲のサバイバーの状況でどのぐらいからゲージが貯まるのかじゃないのか
基本的に吊ってもムダなんてことはないし、吊られたサバイバーが全員自力で抜け出せるみたいな拡大解釈してる意見はさすがにワケわからん
そう言う人達は、解放で終わるんじゃなくて「元々VCPTお鯖環境なのに状況適応能力とか言うアホパークが跳梁してキャッチが廃止されてゼノナーフが始まって解放が常備化されるからキラー終わった」って言いたいんやと思うよ。
個人的には、今回のフェイスキャンプ対策は別に良いと思うけどね。
つーかどんどん逃がして脱出率上げりゃいいんだよ。
脱出率上がりすぎてキラーやるやつ居なくなって初めて、キラー有利の調整が検討され始めるんだからさ。まぁその頃にはゲーム終わってる可能性もあるが。
>その頃にはゲーム終わってる可能性もあるが
ダメじゃんw
途中まで納得しながら読んでいたけど、最後にちゃぶ台ひっくり返してきたなw
まぁ何にしろ、どんな改変も一度やってみないと分からない部分は多いんで、やってみてダメなら戻すなり更に改変するなりやれば良いと思う。
その対応が糞遅かったりコレジャナイ対応だったりする運営だから誰もが不安になるんだろうけども…
修理も救助もろくに出来ないロッカー隠ればっかの鯖と各種弄った匿名チーターキラー相手じゃ話にならない。
チー牛相手は中華・匿名限定にしてほしいわ。こんな屑が蔓延るから人口が減少し衰退していく。
30秒でダウンさせ続けたのに通電したんだが。どうにかしろよこのクソゲー。
クソゲーすぎてやる気なんねー
配信者どもはすげーなw7年も同じ事やってあのテンションなんだから尊敬するわ
いやー3年くらい前から配信界隈を追い続けているが、愛想尽かして辞めていった奴らがどれだけいたことか。
印象深かったのが、キラー専で徒歩の可能性をストイックに追求していたふじやまんってプレイヤーが、キラーは歯軋りしてないでお散歩気分でおやんなさいよっつー公式コメにブチ切れてアーカイブ全部削除してチャンネル閉じて辞めていった出来事だな。
あれだけいたブライト専も海外勢含めてほぼ全員いなくなり、今いるのはここ1年くらいのプレイヤーばかりよ。
自分でプレイするより見てる方が楽しいとか思ってしまう事ある。
それくらいDBDの配信は視聴数稼ぎやすいらしいんで、DBD配信で成功した連中は離れられなくなってるね。
エペ配信で成功した連中もそうだけど、バグやらCやら増えて一時的に離れても結局戻ってくる。
中華チーターの連戦と何度も擦り付けしてこっちを餌扱いするフレネミーの接待に精神が摩耗したわ。
何がggだ、てめぇらは脱出出来ていいかもしれないけどこっちはてめぇらの尻拭いばかりでウンザリだわ。
こういう奴がほんと嫌い。だからマップ指定無くせって言ってんのに
序盤から1人落とされたりもう通電まず無理だと判断したらこういう
(途中送信された)
スマホの入力荒ぶり過ぎててヤバい
配信者も平気な面してマップ指定するからな。サバはサバで中華もCSも当たり前のようにフルパフルアイテムフルアドオンマップ指定。立ち回りも操作も考えられるベストを尽くしたけどどうやっても無理でした。金払ってゲームやってんのにただただ嫌な気持ちになる。
ピッグで逆トラ解除ボックスの時間増加アドオン二つ積んでボルゴ指定してすまんかった…。
ボルゴなら許されるやろとは思うけど自分と相手とで受け取り方変わってくるのを忘れてて配慮足りんかったなと反省
マップ指定ほんと要らんよなぁ…必要派の人も居るだろうが、大多数のプレイヤーは無くした方が喜ぶと思ってる。
フェイスキャンプ対策>そもそもフックに吊られる事自体が嫌なのに、殺人鬼が近くで待ち伏せしているせいで救出の機会を奪われてしまうと、すぐにイライラが溜まってしまいますよね?(運営)
キラ―視点>そもそも爆速で発電機着くこと自体が異常で嫌なのに、VCPT超連携生存者が複数人で爆速発電して処刑の機会が奪われてしまうと、すぐにイライラが溜まってしまいますよね?(キラ―)
運営がいかに頭イカてれるかが良くわかる回答www テキサスチェ-ンソ-日本語版PS4 5に出るまでの命だなwダメだこのクソ運営とクソゲ- VCPTインチキチート鯖専と共に地獄に堕ちろ!
閉じ込めするとかするキラーとマッチしたくない、いくらでも死んであげるから普通にやってほしい、知能が低い人とゲームで接触するだけで恥ずかしいし人生の数分間でも関わりたくない
フェイスキャンプ対策するならこっちも必要よね
サバイバー同士なら頭の上にカラス飛んでたらお互いにすり抜けられるようにするとかしてくれればいいけど、キラーに対してはどうするのが正解なんだろうか
サバイバー全体のチームとして見ればそこにキラーを釘付けにしてるわけだから時間制限のないキャンプみたいなものだけど
ところで関係ないけど、弱音と予想外を持ち込めば閉じ込め対策はいちおうできるね
這いずりならすり抜けられるし
閉じ込めするプレイヤーに対して10秒くらいの溜め時間の後に50mくらい後方に吹き飛ばせる機能とか追加すれば万事解決するよな。
無論そんな稚拙な行為は過去何度も行われてるのに一切の対策をしない奴らが一番の害悪なわけだが。
脳死で思い付いたのがキラーと鯖は常にすり抜けるようにしてすり抜け判定中にキラーが攻撃したら絶対当たるとかにするか、これなら旋回対策にもなってキラーにも悪くない話だし
救助すればナイトの衛兵が消える事すら知らん情弱は流石に勘弁してほしい
ゲーム内で説明しないことが多すぎるからね
衛兵は窓枠に擦り付けたら動きが遅くなるとかも仕様なのか不具合なのかあやしいけど知らない人も多いし
連続でフェイキャンカニバル戦からの放置キラー戦でストレス感じた次戦が高速移動と無限投げ斧のCハントレス戦とかいう4連続地獄
今日はもうDBDやるなという神のお告げだと感じた
わかる
連続で他の鯖がウンコマン集団だったりキラーが匿名か中華の連戦だとやる気がなくなってしまう
ひとりで助けに来たなら殴られても吊り交換しろと
他の味方2人が発電機それぞれ回してて、近場で手が空いてるから救助に来たはずのやつが殴られてそのまま逃げていって遠くでセルフケアしてるの
結局もうひとりが吊り交換に来て、発電機2台回るはずだったところが1台しか回らず、先に殴られたやつも重傷をセルフケア単体でやってるらしく吊り交換した人が落とされるまでに治療も間に合いそうになく当然救助にも行けないから別の人が助けに行くことになって一気に崩壊よ
バカかな
何処ぞでは「吊り交換」するのは「初心者」のすることらしい
そして「吊られるのが悪い」らしいから救う価値ががないなら見捨てるのが当たり前とか
「ウンコ」に特化した自分優先・自分本位な鯖の考えは凄いわ
まぁこんな考えの連中とマッチしたらまず通電は無理だし見殺しにされるのがオチだわな
いま行動表示がついてるんだからマジで、
・救助に行くなら吊り交換覚悟で
・救助に行かないなら発電
を徹底できてるかどうかで通電できるか決まってくる試合多すぎるわ
ひとりが向かってるから少なくとも耐久入る前に救助はできるだろうと計算して他のサバイバーは発電機まわしてるのに、時間ギリギリで負傷だけして結局なにもせず離れて耐久入るとかどうしろと言うのか
発電機残り1台をマップのすみにそれぞれバラけさせて、こちらが何もないほうの角にキラーをチェイスでひっぱってるのに味方が発電も救助もしない
リザルトで見たらディストーション持ちだったけど、こういうのがいるからディストーションの評判が下がるのでやめていただきたい
ディストーションつけてきてるならキラーに目視されるか自分のほうに向かってくるまで発電機回せや
そして今度はディストーション関係ないけど味方のレベルが低すぎるー
キラーが遠方でダウンさせた人を吊らずにあきらかに先に吊ったほうをトンネルしようとしてるのに、救助されたやつがその場で治療しようとして戻ってきたキラーに捕捉され、あっさりダウンしてから次に救助されたら最後の1台の発電機回ってるほうに走っていくの
バカかと
救助するべきじゃなかったわ
本当に味方の行動表示もキラーの位置も見てないか、見えてても状況判断できないやつっているんだなと思った
とくに固まったりはしていない発電機残り1台、サバイバー3人でひとりは遠方で回復中の状況で、こちらが回してる発電機に合流してきた2吊りの味方がクソだったよ
キラーが向かってきて隠れられる場所もないのでまだ1吊りの自分が露骨に走り去ってチェイス開始したのに、さっきまで回してたやつが発電機を回さない
もうひとりと合流して別の発電機にでも行ったのかと思ったら、吊られてからオーラ見たらさっきの発電機から15mぐらい離れた位置でしゃがんでるの
味方に何も期待してはいけないというのを思い知らされたよ
ちなみにその次の試合では味方が吊られてもガン無視で発電しつづけて無事に通電、2人生還したからもうマジでこのスタイルにしようかと思う
行動表示が実装されてだいぶ経つけどろくに見てない人・状況判断が壊滅的な人はかなりいると思う。
補助輪をいくら増やしても有効に活用できなければ無用の長物でしかない。
「エンジョイ」=「自分だけ楽しめればいい」みたいなのもますます増えて野良は更に息苦しくなった感じがする。
発電機の進行度まで出てるのに見えてないのか、もうすぐ回る発電機のほうにキラー引き連れてきて殴り倒されて景気づけ発動させるやつ多すぎるしな
しかも初ダウンとかじゃなくてそこそこ試合が進んだ段階だから、景気づけというパークを知っていれば発電機の後退とサバイバーの悲鳴で何度も発動されてるのがわかるはずの状況でも
プレステージ10越えてるようなサバイバーでも普通にこんなことしてくるからマジで何とかしてくれって思う
進行度と言っても何処の発電機が進んでるのか判る訳でもないからな
オーラ見えたりして回してるのが判るならまだしも野良にそこまで求めるのは酷だろ
そもそも回ってない発電機方面に鬼連れて来るなってのはそうだが