ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
今さらではあるしこういうことあまり言いたくないけど公式がマジでキラーエアプなのどうにかならないの?
貞子のワープ連打なんて、問題になってた這いずり放置の時からクールタイム消したら想定される使い方だろうに「こういう使い方する人がいるとは思いませんでした」感を出してるんじゃないよ
貞子はキラーとして好きだからこれからも使うけど性能ぽこぽこ変更されたら「でもいま使ってても能力どうせ変わるしな」ってなっちゃうからやめてほしい
ビリーもいまさらこんなバフ盛るの馬鹿馬鹿しいしな
結局手付けないのが正解って判明したし、それをどんだけ言われて来てんだよっていう
クソガキマジでくそきもい。
なにが、グッドガイだよクソガキ
だから下手糞は肉壁するなって。
何で二人で肉壁に来て二人で俺の後ろじゃなく前と横を塞いでチェイス阻止でキラーにアシストしてんだよ。
そもそも俺はまだリーチですら無いし通電後のチェイスで粘ってんだから、どう考えてもゲート最優先の場面だろうが。
ゲート開かないと肉壁に成功した所で誰も出れないのに負傷者だけ増やしてどうする気だ。
脳死で板ツアーに付き合ってくれるラッキーレイスだったのに、俺がチェイスしている間も心音が聞こえたら隠密に入ってるのを見て役立たずと組まされたのは承知していたが、まさか通電後にゲート開放せず出来もしない肉壁を狙ってくる究極地雷だったとは驚きだよ。
アーカイブやりたかったんじゃない?
ドクターキモすぎ。
こっち来んなクソ
だいたいのキラーはサバイバー視点だとキモいからしゃーない
うんこ漏れるのせいでガチで下痢漏らした。
うん子我慢しながらこのゲームやると踏ん張りすぎてケツゆるいわ
ぶっ、フォゥッ!
散々全滅狙いで3人目這いずり放置して最後の1人探してたが見つけられず、ようやく吊って処刑したかと思えばハッチでケツプリ屈伸されて脱出されてるキラーいてワロタ。
そんな無駄な時間を過ごすのが好きなキラーに索敵系のパークとかハッチ指定勧めるだけ無駄かw
全滅アーカイブとか熟練とかある以上どうしようもないけど、米稼ぐために全滅させる必要があってそれに固執するプレイヤーがいるのがそもそも微妙なんよね
サバイバーは味方を見捨ててガチ隠密で脱出する道も用意されてる以上、キラーも3人処刑で満点もらえるようにしてやってほしいわ
そういう問題じゃないキラーは死ぬまで親友でも装備してろって思うけど
せっかく安心感刺してやってるんだからフックに刺さってる時が一番有能な雑魚鯖をわざわざ抜くなアホが
アプデにより更にクソ害悪ストレス製造ゲー
こんなクソゲー壁穴しとけ
休み取れたんで朝から8時間やってた。
まずは野良鯖でデイリーやっとくかと「◯◯でゲートを開けろ」というお題に挑戦した。
何十試合やったか覚えていないが、通電も脱出も何度もやった…が、とうとう最後までお題クリアは出来なかった。
何を言っているのか分からねーと思うが、俺も何が起きたのか分からなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
切断、自殺、害悪プレイ、ウ◯コスキー…平日昼間はこれらが多すぎて頻繁に試合ぶち壊されるし、通電したらしたで他の鯖にゲート開けられたり俺がラストチェイス担当になってるし、ゲート開けられそうになった試合ではあと僅かの所でキラーが切断。
ほいでもってやっとの思いでゲート開けきったと思ったら試合後にクリア判定出てねーっていう。
低レート帯でピッグ使ってたらやっぱりわからん殺しになってしまうなこれ
逆トラバサミ外さずに通電させて出ていこうとして死ぬ人そこそこの確率でいる
見逃しプレイで手持ち無沙汰になったから被せただけで別に死なせるつもりはなかったんだけど
アーカイブのためにヒルビリーやってるんだけど1吊り自害とか頭上にカラス飛んでるやつとか多すぎる
ヒルビリーばっかり当たってうんざりなのかもしれんけど、強化されたのもあるしアーカイブもあるんだからそりゃ増えるだろうよ
何か気に入らないとすぐ捨てゲーするんならカスタムに篭るかキラーやってろよマジで
即自害サバ多すぎるんだけど、あきらめたんならせめて近場の発電機でも脳死で回しててほしいわ
本人はポイントも稼げるし味方にもいちおう貢献できるしキラーも発電機巡回ですぐ見つけられるしでみんな助かると思うんだが
捨てゲーするからストレス発散できんだろうがよ
なんのキラーきても続かねーと思ったら捨てゲーして次いった方がいいだろうがよ。なんで、1吊りされて残り2回吊り残ってんのにマッチ続けにゃいけんのよ。
いやだからさ、どう見てもヒルビリーは許されない性能してんじゃん。なんだよ攻撃スカっても距離が縮められてクールダウンないから次のチェーンソーがゼロ距離になるとか、アホの極みかよ。それでワンパン?ハア!?
同時期にシンプルにクールダウン伸ばされた2パンのブライトとはなんだったんだろうな。やっぱこの運営はアホ。
更にアホなのが、このアホな性能に気付かずヒルビリー快適になりましたーとか配信だの動画だの出してるクソども。1分もビリー触れば、あ、調整ミスってとんでもないことになったってわかんだろ。どんだけゲーム音痴だよ。ナースにトークン無くてワンパンできた頃に逆行してるだろうが。
チェイス判定も入ってないのに移動してるだけでゲージ貯まるなら鬼なんか要らんわな。
ビリーが強いのは一部のアドオンのせい。
チェーンソー空振って隙がないのも、壁や板を破壊しながら突っ込んでくるのも、アドオン。
アドオン調整すればバランス良くなるが、現状では大会勢がぶっ壊れとして紹介するくらいアドオン強いね。
ひさしぶりに脳死トンネルキラーに当たってびっくりしたんだけど
究極の武器と共鳴する苦痛と玩具までセットなのに最初に見つけたサバイバーをひたすら追い回して吊るしたあともフック周辺から離れず救助されてもドトンネルなやつ
すぐ近くで発電機回しててもガン無視だし、共鳴する苦痛も1回しか発動してないし究極の武器と玩具もほぼ死んでるし初心者なんかな
サージとかつけてきたほうがまだよかったと思う
これ発電機破壊に制限入ったからそもそも発電機なんか蹴らねーよってキラー増えてドトンネルキラーだらけになってんのかな
AFCの時と全く同じ流れなんだけど
キラーの探知パークもどんどん強化されるし運営がやりたかったのは本当にこんな追いかけっこだけのゲームだったのか?
究極と玩具は相性最悪だから、初心者キラーでしょうね。
それはそれとして、蹴れないならブロックということで、当然キラーの行動としては発電機ブロックパークつけてキャンプメインの組み立てになるわな。不吉な包囲も究極の武器もキャントン向きの性能。自動ボロタイ、フックキャッチ削除、AFC導入、オフレコ人ベル環境の中でもキャントンを成立させるべくキラーも必死。
なんの駆け引きもない強板が相変わらず多過ぎて、4人生存で順番にチェイスなんかできるゲームではない。サバはアイコンちゃんと見てれば何が起きてて何をしなきゃならないかが全部書いてあるから、普通にやられてるだけでどうやっても間に合わない状況になりがち。アイテムも強すぎ。
まあ、運営はパルワールド批判するくらい、DbDはバランスが取れていてバグが少なく人の温かみがあると真面目に考えてるらしいからな。
不吉死人共鳴究極でトンネルキラー多すぎやね
ドトンネルだから不吉が死んでるんだけどわかってないんかな
たまに究極なくて隠れ場のもいるけど発電機ブロックしてたら蹴れるようになるまでにサバ離れてるしブロック構成もなんやかんや弱点あるのに脳死でやってるキラーだらけ
上級者の生配信とか見てても頻繁にCが出現するようになったな。
コメント欄が騒いでいても明確な証拠が無いケースでは配信者は慎重に言葉を選んで濁すけども、どう考えてもCの動きだし、そういう奴はほぼ例外なく中華か匿名か大量のVAC記録付きなんで、個人的にはギルティ。
5人が狭小マップでサバイバルする小規模対戦ゲーだから運営が本腰入れりゃ厳しく取り締まれるはずなんだが、運営のやる気が全く感じられない。
雲湖朕鎮。
久しぶりにキラーやったらクソゲー。
引退します
消灯イベントだけどキラーやってたら隠密サバが生き残ってハッチ戦コースばっかりでちょっと飽きてきた
素で探知能力あるキラーならまだいいけどなかったらガチ隠密のクローデットとかやってられないレベル
他のサバイバー処刑したのにそんな最後まで隠れてるようなやつだけ逃がすのは感情的にはアレだけど見つからないものは仕方ないからね
消灯イベント、昨日出来なかったからキラーで2戦だけやってみた
暗いからすぐ見失うのは良いとして発電機早すぎてビビった
俺レート低いはずなんだけどレート機能してんのかな
キラーサボってたツケが回ってきたかな
・救済なのか最初から発電機が音を立ててるからサバイバーから発電機を見つけやすい
・破壊回数制限が実装されたことにより発電機のかたまりを気にしなくても最悪なんとかなるようになった
・暗くて発電機の配置どころか自身の位置もわかりにくいし味方がどこの発電機をどうしてるかもわからないから脳死で目の前の発電機を回すほうが有効な場合もある
・キラーの接近が心音でわからないしパークもないしアイテムも拾わない限りないから発電機を回す以外にやることがない
ということでサバイバーの皆さんの発電意識はかなり高いモードだと思うよ消灯
消灯だからパークも何も準備することないのに人数揃ってもなかなか準備完了しないサバいるなと思ってたら、時間ギリギリまで待って直前で黒モレルに変更したやついたわ
そんなしょーもないことのために待たされたんかってちょっと呆れた
結局キラーかサバイバーか誰かが開始前に切断されて始まらなかったし
アイテム持ち込みもオファリングもないモードですらこんなことするやついるんだな
まあ、時間ギリギリまでブラッドウェブ回してた可能性もあるから100%悪意があるとも言い切れないんだけど消灯で黒モレルだしな…というのもある
消灯だけど運営の調整不足でリージョンが壊れてるのは論外としてイマイも最強格になってんね
ドローンが有効範囲に入るまでほぼ目視できないから発電機とかのわかりやすい位置ならまだしゃがみなりで回避できるけど無造作に平地に置かれてるドローンをほぼ回避しようがない
リスクをおかして無効化に成功しても近くにいるのはバレるしすぐに置きなおされるし、無効化したうえでその場を離れて関係ない発電機を回せるのが理想なんだろうけど移動中もしくは移動先でドローンに検知されたら台無しだし
ブライトまじキモすぎ。
クソカスキラー。
壁穴でもしとけや
まあでもさ、ブライト昨日のアプデでマジで弱くなったよ。小瓶の曲がり制限ついても大して変わらないとか言ってる配信者、全員ブライトやりもしないで言ってるからな。せめてやってから言えゴミども。
ブライト弱体化はアドオンだけでなく、突進板割り時の回復が遅くなったという本体の弱体化も喰らってる訳。更にバグで、突進攻撃でダメージ当てた時、空振った時、板割った時、全部で完全ランダムで追加でもう一度スタンが入ります。合計5秒スタンでその間トークン回復無し。
ブライトは元々本体性能だけだとほとんど突進でダメージ与えられない設定になっていて、速さか曲げ角度をアドオンで補強してやっと一人前なのよ。これは上手い下手関係無くそういうゲーム性。で、速さ曲げ角度のアドオン全部の数字いじったのが今回のアプデという訳。こんなん誰も使わんわ。
結局再弱体化が入ったレナリがそれでも一番強いわ。こんなもんもう使い道無いと思っていたけど、ドリフト性能が一番必要だったわ。5%の速度上昇もあると全然違う。2突進目で当てられる。というか無いと当てられない。
あとはもう、すごい考えてトークン節約しながら距離詰めて、徒歩も上手く混ぜて、めちゃくちゃテクい追い込み漁をミスらずに素早くやるのがブライトの生きる道。我慢の時間も長いしシンプルに弱い。ここにマップの運ゲーが入るからな。ナスブラでくくんなや。
消灯モードだとかなんとか騒いで未だやってるこのクソゲーに道はねーよ。当たってるはずの距離でなんで当たらんのよクソハントレス。回線切りペナルティなくせボケ