なんていうんだろうか、ミスっても鯖は色々リカバリー効きまくるのに
キラーはミスったらそれを取り返すには相手がミスを重ねなきゃいけない感じが面白くないというか
お互いのミスの比重がキラーだけバチクソ重いのがふざけんなというか
お互いのミス待ちというか、正しくはキラーは相手が致命的なミスするの待ってて
鯖はキラーにミスを重ねさせて周回遅れにさせるのがなんか腕前で競う感じしなくて詰まらんなって感じ
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なんていうんだろうか、ミスっても鯖は色々リカバリー効きまくるのに
キラーはミスったらそれを取り返すには相手がミスを重ねなきゃいけない感じが面白くないというか
お互いのミスの比重がキラーだけバチクソ重いのがふざけんなというか
お互いのミス待ちというか、正しくはキラーは相手が致命的なミスするの待ってて
鯖はキラーにミスを重ねさせて周回遅れにさせるのがなんか腕前で競う感じしなくて詰まらんなって感じ